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Arclight

[Arclight]

PulseVANGUARDSword
// Signaturetarr 11// CV (EN)Andrea Gatchalian// AffiliationENDFIELD INDUSTRIES

[ Combat ]

Skills

Skill Values

Lv 12Lv 12

Tempestuous Arc (Battle Skill)

Cost 100Lv 12

Instantly blinks to the enemy's side to deal 2 slashes that deal some Physical DMG. If the enemy has active Electrification, consume the Electrification to unleash an additional attack that deals Electric DMG and recovers some SP.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
SP Cost100100100100100100100100100100100100
SEQ 1 DMG Multiplier45%50%54%59%63%68%72%77%81%87%93%101%
SEQ 2 DMG Multiplier45%50%54%59%63%68%72%77%81%87%93%101%
SEQ 2 Stagger555555555555
Additional ATK DMG Multiplier180%198%216%234%252%270%288%306%324%347%374%405%
Additional ATK Stagger555555555555
SP Recovery303030303035353535353540
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale1.01
Poise15
ATB40
Poise25
ATK Scale (Hit 2)4.05

Exploding Blitz (Ultimate)

CD 15sCost 90Lv 12

Performs a short forward dash while wreathed in arcs of electricity to deal Electric DMG and apply Electric Infliction to all enemies in the path. The lingering arcs explode after a short while, dealing another hit of Electric DMG. If the enemy has active Electric Infliction, consume the Electric Infliction and forcibly apply Electrification.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Ultimate Energy Cost909090909090909090909090
Cooldown15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
SEQ 1 DMG Multiplier156%171%187%202%218%234%249%265%280%300%323%350%
SEQ 1 Stagger777777777101010
SEQ 2 DMG Multiplier244%269%293%318%342%367%391%415%440%470%507%550%
SEQ 2 Stagger777777777101010
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale (Hit 1)3.5
ATK Scale (Hit 2)5.5
Poise110
Poise210

Peal of Thunder (Combo Skill)

CD 3sLv 12

COMBO TRIGGER: When an enemy suffers Electrification or after an enemy's Electrification is consumed.
Blinks to the enemy's side to unleash a flurry of slashes that deals Physical DMG and recovers some SP.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Cooldown3s3s3s3s3s3s3s3s3s3s3s3s
DMG Multiplier155%171%186%202%218%233%249%264%280%299%322%350%
SP Recovery888889999101010
Stagger555555555555
Ultimate Energy Gain555555555555
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale1.17
Stagger5
ATB10
Usp5
Display Atk Scale3.5

Normal Attack (Basic)

Pick an attack variant — each hit of the combo has its own multiplier.

BASIC ATTACK: An attack with up to 5 sequences that deals Physical DMG. As the controlled operator, Final Strike also deals 16 Stagger.

DIVE ATTACK: Basic attack performed in mid-air becomes a dive attack that deals Physical DMG to nearby enemies.

FINISHER: Basic attack performed near a Staggered enemy becomes a finisher attack that deals massive Physical DMG and recovers some SP.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
BATK SEQ 1 Multiplier10%11%12%13%14%15%16%17%18%19%21%23%
BATK SEQ 2 Multiplier13%14%15%16%18%19%20%21%23%24%26%28%
BATK SEQ 3 Multiplier26%29%31%34%36%39%42%44%47%50%54%59%
BATK SEQ 4 Multiplier36%40%43%47%50%54%58%61%65%69%75%81%
BATK SEQ 5 Multiplier48%52%57%62%67%71%76%81%86%91%99%107%
Finisher ATK Multiplier400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Dive ATK Multiplier80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Potentials

P1Child of the Storm

Battle skill Tempestuous Arc improved: After triggering additional effects, the skill recovers another 10 SP.

normal skill · ATB +10

P2Speed Battler

Agility +15, Intellect +15.

AGI +15WIS +15

P3"Hanna"

Talent Wildland Trekker improved: DMG Boost effect increased to 1.3 times the original.

normal skill · Pulse Up ×1.3

P4Aldertone's Teachings

Ultimate Exploding Blitz improved: Ultimate Energy cost -{1-costvalue:0%}.

P5Servant of the Wildlands

Talent Wildland Trekker improved: Trigger requirement is reduced to 2 time(s).

normal skill · Count +2

Talents

Wildland Trekker

Battle skill Tempestuous Arc improved: Triggering the additional effect 3 time(s) grants the team Electric DMG Dealt +0.08% for every point of Arclight's Intellect. This effect has a 15s duration and cannot stack.

Hannabit Wisdom

50% chance to ignore an Arts Infliction applied on her.

[ Data ]

Stats & Promotion

Arclight Stats

Lv 99 · Breakstage 4
199
HP
6,000
ATK
334
Main Stat · AGI
159
Sub Stat · WIS
135
All attributes
DEF0
Physical DMG Taken100.0%
Fire DMG Taken100.0%
Pulse DMG Taken100.0%
Cryst DMG Taken100.0%
Weight1
Crit Rate5.0%
Hatred1
Attack Range5
Attack Rate100
attr 251
STR117
WILL109
attr 481
attr 492
Physical DMG0
attr 510
attr 520
attr 530
attr 540
attr 550
attr 601
attr 905
Promotion materials
Promotion I(Lv cap 40)ProtodiskProtodisk×8Pink BoletePink Bolete×3T-CredsT-Creds×1600
Promotion II(Lv cap 60)ProtodiskProtodisk×25Red BoleteRed Bolete×5T-CredsT-Creds×6500
Promotion III(Lv cap 80)ProtosetProtoset×24Ruby BoleteRuby Bolete×5T-CredsT-Creds×18000
Promotion IV(Lv cap 90)ProtosetProtoset×36Metadiastima Photoemission TubeMetadiastima Photoemission Tube×20CosmagaricCosmagaric×8T-CredsT-Creds×100000

Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.

[ Loadout ]

Advanced Builds

A
sub_dpshybrid
Arclight se desempeña bien como sub-DPS con fuerte sinergia de equipo. La ubicación en el escalafón refleja su efectividad en la mitad del juego.
early gamesub dpssub_dpsbeginner
Construcción de sub-DPS que aprovecha el Cortador de Termita para mejoras de ataque al equipo y escalado de daño basado en flujo, con el conjunto de armadura Frontiers para supervivencia.

Explanation

La elección de arma se enfoca en proporcionar mejoras de ataque al equipo a través del flujo y las estadísticas de ataque. El equipo se centra en la supervivencia y el daño con el conjunto Frontiers.
Prioriza las estadísticas del arma que aumenten el daño del equipo y tu flujo personal para un daño sostenido.
Usa armas alternativas si aparecen mejores estadísticas o sinergia más adelante.

Notes

  • Se centra en mejoras de ataque para todo el equipo y sostenibilidad personal.
  • Cortador de Termita proporciona el mejor flujo y escalado de ataque para la sinergia de equipo.
early gamehybridearly_gamebeginner
Construcción híbrida de inicio de juego usando el equipo Mensajero Errante y el Cortador de Termita para establecer flujo y daño mientras mantienes movilidad.

Gear

roving messenger

armor

roving msgr jacket

gloves

roving msgr fists

core 1

roving msgr core 1

core 2

roving msgr core 2

1Flow2Attack Boost

Explanation

La configuración inicial se centra en equipo accesible y un arma inicial fuerte.
El Cortador de Termita ofrece estadísticas confiables de ataque y flujo para daño temprano.
El equipo itinerante proporciona movilidad y supervivencia mientras avanzas.

Notes

  • Usa equipo accesible temprano para establecer daño y flujo.
  • El Cortador de Termita sinergiza bien con el estilo de juego itinerante.

Build Insights

Llega como un sub-DPS flexible o híbrido, proporcionando mejoras de ataque al equipo mientras mantiene su propio daño. Posiciónalo para apoyar la retaguardia mientras contribuyes con daño.
Core Mechanics
  • Flujo generado a través de la sinergia de armas y equipamiento permite daño sostenido.
Scaling
  • Escala bien hasta la mitad del juego con una progresión de equipo adecuada.

Character Notes

Arclight funciona bien como sub-DPS o híbrido, aprovechando el daño basado en flujo y las mejoras de ataque al equipo. Prioriza el Cortador de Termita para una sinergia óptima.
Playstyle
  • Concéntrate en mantener un flujo alto para una producción de daño constante.
  • Usa un posicionamiento de sub-DPS para apoyar al equipo mientras infliges daño.
Strengths
  • Fuertes mejoras de equipo a través del conjunto de armas y equipo.
  • Configuración flexible para el inicio y mediados del juego.
Weaknesses
  • Escalado limitado en la fase tardía sin equipo mejorado.
  • Dependiente de mantener el flujo activo.

[ Guide ]

Team Guide

advancedmono-electric
Arclight sobresale en una alineación puramente Eléctrica, donde Perlica proporciona la Inflicción y la Electrificación necesarias para activar las habilidades de Arclight. Zhuang Fangyi actúa como el principal causante de daño, mientras que Arclight se enfoca en generar SP y, ocasionalmente, añadir una pila adicional de Inflicción Eléctrica.

Explanation

Arclight funciona como la batería de SP del equipo y puede aplicar una Inflicción Eléctrica adicional cuando sea necesario.
Perlica debe colocarse antes que Zhuang Fangyi en el orden del equipo para que su Habilidad Combinada se active primero, aplicando Electrificación para que Arclight la consuma.
La rotación de Zhuang Fangyi busca acumular nueve Hojas de Desgarro para maximizar el daño de su Habilidad de Batalla, ayudado por las aplicaciones de Inflicción de Perlica y Antal.
advancedmono-electric
Una configuración alternativa monoeléctrica reemplaza a Zhuang Fangyi por Avywenna como DPS principal, manteniendo a Arclight, Perlica y Antal en los mismos roles de apoyo.

Explanation

Arclight sigue proporcionando SP y puede contribuir con una pila adicional de Inflicción Eléctrica.
Perlica debe ir antes que Avywenna para asegurar que la Electrificación se aplique antes del daño de Avywenna.
La rotación se centra en la generación de Lanza de Trueno y los Golpes Finales de Avywenna, mientras que Perlica y Antal manejan la aplicación de Inflicción.
advancedelectric-nature
En un equipo híbrido Eléctrico‑Naturaleza, Ardelia reemplaza a Antal para añadir desventajas, mientras Avywenna sigue siendo la fuente principal de daño y Arclight continúa generando SP.

Explanation

Las desventajas de Ardelia se aplican primero en la rotación, preparando el terreno para el daño Eléctrico de Avywenna.
El papel de Arclight se mantiene constante: generar SP y, opcionalmente, añadir una pila de Inflicción Eléctrica.
Colocar a Perlica antes que Avywenna asegura que la Electrificación esté disponible para que Arclight la consuma, permitiendo el ciclo de daño del equipo.

Team Insights

Arclight funciona mejor como generador de SP de apoyo en equipos centrados en Eléctrico, dependiendo de un compañero que pueda aplicar Inflicción/Electrificación (Perlica) para alimentar su propio uso de habilidades.
Synergy Patterns
  • Perlica es una compañera casi obligatoria para Arclight debido a su provisión de Inflicción/Electrificación.
  • Antal proporciona pilas adicionales de Inflicción en configuraciones monoeléctricas, mientras que Ardelia ofrece desventajas de Naturaleza en configuraciones híbridas.
  • El DPS principal puede ser Zhuang Fangyi (acumulación de Hojas de Desgarro) o Avywenna (Lanza de Trueno/Golpe Final) según la preferencia del jugador y los personajes disponibles.
Tips
  • Siempre coloca a Perlica antes del DPS principal elegido para que su Habilidad Combinada se active primero, aplicando la Electrificación necesaria para Arclight.
  • Cuando uses la variante monoeléctrica de Zhuang Fangyi, procura alcanzar nueve acumulaciones de Hoja de Desgarro para el daño máximo de la Habilidad de Batalla.
  • En la variante Eléctrico‑Naturaleza, prioriza la aplicación de desventajas de Ardelia antes de aprovechar el daño de Avywenna para maximizar el rendimiento general.

[ Lore ]

Archive

Archive

BASIC INFO

CODENAME: Arclight GENDER: Female AUTHENTICATION: Hannabit Circuit DOB: January 3 RACE: Kuranta [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy positive (infected), based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Excellent COMBAT SKILL: Standard TACTICAL ACUMEN: Normal ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Excellent

Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES

Voice Actors

CNZhongKeENAndrea GatchalianJPFujiwara NatsumiKRKim A-rong

[ Meta ]

Availability

vlatestrecruitConfidence: 85%

Featured Banners

standard_recruitevent_weapon

Potentials

  • Eficiencia de flujo
  • Escalado de ataque de equipo
Arclight sobresale en roles de apoyo y daño con mecánicas basadas en flujo.