Antigua fineza
6-STAR
Claymores
Skills
AT
Refuerzo de voluntad [G]
attr willVoluntad +{will}
| Lv | will |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 2 | 36 |
| 3 | 52 |
| 4 | 68 |
| 5 | 84 |
| 6 | 100 |
| 7 | 116 |
| 8 | 132 |
| 9 | 156 |
AT
Refuerzo de PV [G]
attr hpPV Máx. +{hp:0.0%}
| Lv | hp |
|---|---|
| 1 | 0.1 |
| 2 | 0.18 |
| 3 | 0.26 |
| 4 | 0.34 |
| 5 | 0.42 |
| 6 | 0.5 |
| 7 | 0.58 |
| 8 | 0.66 |
| 9 | 0.78 |
KE
Eficacia: Terapia de corte
keywordEficiencia del tratamiento +{heal_up:0.0%}.
Después de que un operador Protegido recibe DAÑ, el portador restaura los PV de dicho operador en [{heal_will_add:0} + Voluntad×{heal_will_mult:0.00}].
El efecto solo se activa una vez cada {cd:0} s.
| Lv | heal up | heal will add | heal will mult | cd |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.1 | 84 | 0.7 | 15 |
| 2 | 0.12 | 100.8 | 0.84 | 15 |
| 3 | 0.14 | 117.6 | 0.98 | 15 |
| 4 | 0.16 | 134.4 | 1.12 | 15 |
| 5 | 0.18 | 151.2 | 1.26 | 15 |
| 6 | 0.2 | 168 | 1.4 | 15 |
| 7 | 0.22 | 184.8 | 1.54 | 15 |
| 8 | 0.24 | 201.6 | 1.68 | 15 |
| 9 | 0.28 | 235.2 | 1.96 | 15 |
Best Characters
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Claymores Characters
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Build Notes
Rank #2
Esta construcción de sustento para el final del juego se centra en maximizar la producción de escudos y la eficiencia de curación de Ember. Thunderberge, junto con el conjunto LYNX, proporciona escudos confiables y reducción de daño que mejora enormemente la supervivencia del equipo. La construcción prioriza Vida, Fuerza y Voluntad para escalar tanto escudos como curación, con alternativas como Former Finery que ofrecen un camino económico. Es ideal para contenido de alto nivel donde la protección sostenida es crítica.
Thunderberge es la mejor arma porque agrega un escudo directamente después de usar la Habilidad de Combo, acumulándose con el escudo de su definitiva para una durabilidad inmensa. Su esencia Medicant amplifica aún más la fuerza del escudo.
Former Finery es una alternativa F2P fuerte que ofrece restauración de PV cuando un operador protegido recibe daño, combinada con aumentos de Voluntad y Vida para mejorar la curación.
Finishing Call mejora el tratamiento de PV de la Habilidad de Combo y los atributos secundarios, siendo una opción sólida si Thunderberge no está disponible.
El conjunto LYNX se elige por su 20% de Eficiencia de Tratamiento de PV y el efecto de reducción de daño al equipo, apoyando directamente su rol de sustento.
La pieza fuera del conjunto Eternal Xiranite Power Core aumenta la eficiencia de obtención de energía definitiva, permitiendo rotaciones de escudo más rápidas.
- Esta construcción maximiza el potencial de sustento de Ember, convirtiéndola en una protectora inquebrantable para el equipo.
- La alta Vida y Eficiencia de Tratamiento aseguran que los escudos sean masivos y la curación potente.
- El conjunto LYNX proporciona tanto un aumento en la Eficiencia de Tratamiento de PV como una reducción de daño de todos los tipos a los aliados curados.
Best in Slot
Esta construcción para el juego temprano proporciona una base sólida para Ember como unidad de sustento. Former Finery y el conjunto Armored MSGR otorgan curación fiable, escalado de Vida y bonificaciones defensivas que mantienen vivo al equipo a través de las misiones de historia y los desafíos iniciales. Es una configuración rentable que realiza una transición suave hacia el equipo del final del juego a medida que avanzas.
Former Finery es fácil de obtener del selector de armas del banner Nuevos Horizontes y proporciona un excelente sustento mediante curación pasiva y bonificaciones de Vida/Voluntad.
Quencher es una alternativa económica que aumenta Vida y Voluntad, con un aumento situacional de ATQ después de Golpes Finales.
El conjunto Armored MSGR otorga un aumento plano de Fuerza (incrementando la Vida base) y una Reducción de Daño condicional del 30% cuando la Vida está por debajo del 50%, lo que sinergiza bien con el rol de tanque de Ember.
Usar dos piezas de Armored MSGR Flashlight maximiza los bonos de % de Vida en el juego temprano.
- Una construcción inicial accesible que enfatiza la supervivencia y la curación sin requerir equipo o armas raras.
- El conjunto Armored MSGR aumenta la Fuerza y ofrece reducción de daño cuando la Vida es baja, añadiendo una red de seguridad para las batallas tempranas.
- Concéntrate en acumular Vida y Voluntad para mejorar la curación y los escudos desde el principio.
Best in Slot
La construcción de apoyo de fin de juego maximiza la curación y la durabilidad del equipo de Snowshine. Former Finery otorga curación reactiva en aliados protegidos, mientras que el conjunto de equipo LYNX convierte cada curación en una poderosa reducción de daño. Prioriza la Eficacia de Tratamiento y la Voluntad para amplificar su sostenibilidad, y considera Thunderberge o Finishing Call como sustitutos viables según los recursos disponibles. Esta construcción la convierte en un núcleo esencial en equipos centrados en Rompimiento que requieren una supervivencia constante.
Former Finery es la mejor opción porque su pasiva permite a Snowshine curar aliados incluso cuando su Habilidad de Combo está en enfriamiento, aumentando enormemente su tiempo de protección.
El conjunto LYNX sinergiza perfectamente con su rol de curación al proporcionar una reducción de daño significativa al equipo cada vez que cura, convirtiéndola en un núcleo de sostenibilidad potente.
Thunderberge se puede usar cuando se necesitan escudos adicionales durante la Habilidad de Combo, mientras que Finishing Call es una opción fiable gratuita que aumenta su producción de curación.
Quencher es una opción de último recurso, que ofrece Voluntad y PV pero un aumento de ATQ egoísta en el Golpe Final que no se alinea completamente con sus deberes de apoyo.
- El conjunto LYNX de 4 piezas aumenta la Eficacia de Tratamiento en un 20% y otorga a los aliados curados una reducción de daño del 15–30% durante 10 s.
- Former Finery permite curar fuera de la Habilidad de Combo cuando un aliado protegido recibe daño, y proporciona un gran aumento de PV.
- Concéntrate en mejorar Rescate Polar primero, luego Campo Nevado Gélido.
Best in Slot
Esta construcción de inicio se centra en hacer de Snowshine una curadora fiable con una inversión mínima. Equípala con Former Finery y el conjunto Resistente de Mordvolt para aumentar su Voluntad y Efecto de Tratamiento. Mejora primero su Habilidad de Combo para una curación reactiva más fuerte. A medida que avances, transiciona al conjunto LYNX para la construcción de reducción de daño de fin de juego, manteniendo Former Finery como su arma.
Se elige Former Finery porque se puede obtener mediante el selector de armas para principiantes y proporciona una fuerte utilidad de curación de inmediato.
El conjunto Resistente de Mordvolt refuerza su curación mediante un aumento sustancial de Voluntad y un amplificador de curación condicional cuando sus PV son bajos, ayudándola a sobrevivir en las primeras batallas.
Thunderberge y Finishing Call sirven como opciones de respaldo si el selector de armas se usa en otro personaje; aún mejoran su curación o añaden utilidad de escudo.
- Resistente de Mordvolt otorga +50 de Voluntad y un 30% de aumento en el Efecto de Tratamiento cuando los PV de Snowshine caen por debajo del 50%.
- Former Finery está disponible al principio a través del selector de armas del banner Nuevos Horizontes, lo que lo hace accesible para los nuevos jugadores.
- Prioriza subir de nivel Rescate Polar para mejorar la curación antes de mejorar otras habilidades.
Best in Slot
Esta construcción de fin de juego maximiza la utilidad de apoyo de Catcher al centrarse en PS, Voluntad y reducción de tiempo de reutilización. Antiguo Esplendor proporciona curación constante para los aliados con Protección, mientras que el conjunto Fronteras acorta el tiempo de reutilización de su Habilidad Combinada y otorga a todo el equipo un aumento de daño tras recuperar PE. El resultado es un defensor robusto que puede activar escudos con frecuencia, aplicar Vulnerabilidad y Debilitamiento, y mantener saludable a su equipo. La construcción suaviza sus mecánicas de escudo condicional y lo convierte en un sanador y potenciador secundario fiable.
Antiguo Esplendor es la mejor arma porque aumenta sustancialmente los PS y la Voluntad, y su efecto curativo se activa cuando un operador con Protección recibe daño, perfecto para el estilo de juego basado en escudos de Catcher.
El conjunto Fronteras amplifica el apoyo de equipo de Catcher al reducir el tiempo de reutilización de la Habilidad Combinada y proporcionar un aumento de daño para todo el grupo después de recuperar PE, alineado con su rol de apoyo debilitador.
OBJ Carga Pesada es una alternativa sólida para jugadores que desean más escalado de DEF en los escudos (mediante el activador de Debilitamiento/Derribo) mientras también ganan Fuerza.
Buscador de Pulmón Oscuro es menos ideal pero ofrece Eficiencia de Ganancia Definitiva para ciclar su Definitiva más rápido, aunque carece de la utilidad defensiva de las mejores opciones.
- El conjunto Fronteras reduce el tiempo de reutilización de la Habilidad Combinada y otorga al equipo un aumento de daño del 16% después de que Catcher recupere PE mediante una habilidad.
- Los Guantes de Xiranita Eterna proporcionan Eficiencia de Ganancia Definitiva, acelerando su rotación de Definitiva para aplicar Debilitamiento con más frecuencia.