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OBJ Carga Pesada

OBJ Carga Pesada

5-STAR Claymores

Skills

KE

Eficacia: Voluntad tenaz

keyword

Atributo secundario +{second_attr_up:0.0%}.
Cuando el portador aplique Derribado o Debilitado, el portador obtiene DEF +{def_up:0.0%} durante {duration:0} s.
Los efectos con el mismo nombre no se acumulan.

Lv second attr updef upduration
1 0.050.1815
2 0.060.21615
3 0.070.25215
4 0.080.28815
5 0.090.32415
6 0.10.3615
7 0.110.39615
8 0.120.43215
9 0.140.50415
AT

Refuerzo de fuerza [M]

attr str

Fuerza +{str}

Lv str
1 16
2 28
3 41
4 54
5 67
6 80
7 92
8 105
9 124
AT

Refuerzo de PV [M]

attr hp

PV Máx. +{hp:0.0%}

Lv hp
1 0.08
2 0.144
3 0.208
4 0.272
5 0.336
6 0.4
7 0.464
8 0.528
9 0.624

Best Characters

Characters whose builds recommend this weapon.

Claymores Characters

All characters that can equip this weapon type.

Build Notes

Catcher
Rank #2
Esta construcción de fin de juego maximiza la utilidad de apoyo de Catcher al centrarse en PS, Voluntad y reducción de tiempo de reutilización. Antiguo Esplendor proporciona curación constante para los aliados con Protección, mientras que el conjunto Fronteras acorta el tiempo de reutilización de su Habilidad Combinada y otorga a todo el equipo un aumento de daño tras recuperar PE. El resultado es un defensor robusto que puede activar escudos con frecuencia, aplicar Vulnerabilidad y Debilitamiento, y mantener saludable a su equipo. La construcción suaviza sus mecánicas de escudo condicional y lo convierte en un sanador y potenciador secundario fiable.
Antiguo Esplendor es la mejor arma porque aumenta sustancialmente los PS y la Voluntad, y su efecto curativo se activa cuando un operador con Protección recibe daño, perfecto para el estilo de juego basado en escudos de Catcher.
El conjunto Fronteras amplifica el apoyo de equipo de Catcher al reducir el tiempo de reutilización de la Habilidad Combinada y proporcionar un aumento de daño para todo el grupo después de recuperar PE, alineado con su rol de apoyo debilitador.
OBJ Carga Pesada es una alternativa sólida para jugadores que desean más escalado de DEF en los escudos (mediante el activador de Debilitamiento/Derribo) mientras también ganan Fuerza.
Buscador de Pulmón Oscuro es menos ideal pero ofrece Eficiencia de Ganancia Definitiva para ciclar su Definitiva más rápido, aunque carece de la utilidad defensiva de las mejores opciones.
  • El conjunto Fronteras reduce el tiempo de reutilización de la Habilidad Combinada y otorga al equipo un aumento de daño del 16% después de que Catcher recupere PE mediante una habilidad.
  • Los Guantes de Xiranita Eterna proporcionan Eficiencia de Ganancia Definitiva, acelerando su rotación de Definitiva para aplicar Debilitamiento con más frecuencia.
Catcher
Best in Slot
Esta construcción de juego temprano se centra en aumentar las estadísticas base de Catcher (PS, DEF, Fuerza, Voluntad) para hacerlo lo suficientemente resistente como para activar sus habilidades combinadas de manera fiable. OBJ Carga Pesada mejora la fuerza del escudo al aumentar la DEF cuando su Definitiva aplica Debilitamiento, mientras que el conjunto Armored MSGR proporciona Fuerza plana y mitigación de daño de emergencia. La construcción enfatiza el escalado defensivo directo, preparando a Catcher para su transición a un rol de apoyo más adelante.
OBJ Carga Pesada se elige para el juego temprano porque proporciona un aumento significativo de DEF cuando Catcher aplica Debilitamiento (mediante su Definitiva), lo que mejora directamente los valores de su escudo. También aumenta los PS y la Fuerza para una mejor durabilidad general.
Quencher es una alternativa temprana aceptable que ofrece Voluntad y un aumento temporal de ATQ después de un Golpe Final, aunque carece de la sinergia defensiva de OBJ Carga Pesada.
Armored MSGR es el mejor conjunto de equipo temprano debido a su fácil disponibilidad y la condición de reducción de daño del 30% que se sinergiza naturalmente con la mecánica de escudo de PS bajos de Catcher.
  • El conjunto Armored MSGR otorga una bonificación plana de Fuerza y un 30% de reducción de daño cuando los PS están por debajo del 50%, ayudando a Catcher a sobrevivir mientras los escudos están activos.
  • OBJ Carga Pesada aumenta la DEF cuando aplica Debilitamiento o Derribo, mejorando directamente la fuerza de su escudo.