Guía de Construcción de Jinhsi en Wuthering Waves
Jinhsi, Magistrada de Jinzhou, ilumina suavemente las esperanzas de su gente, como los rayos del sol en invierno. Como la Resonadora designada por la venerada Centinela, muestra humildad y se compromete de corazón a guiar a su gente hacia un futuro brillante.
Habilidades de Jinhsi
Corte del amanecer
Realiza hasta 4 golpes consecutivos, infligiendo Daño Espectro.
Realiza un ataque consumiendo Resistencia, infligiendo Daño Espectro.
Realiza un ataque descendente mientras estás en el aire consumiendo Resistencia, infligiendo Daño Espectro.
Usa el ataque básico después de una evasión exitosa para contraatacar, infligiendo Daño Espectro.
Luces de eones
Avanza rápidamente y realiza golpes consecutivos que infligen Daño Espectro.
Resplandor desbordante
Después de que Jinhsi use el 4º ataque básico o, mientras no esté en el estado de Encarnación, la habilidad Intro Halo de Loong, una habilidad de resonancia alternativa Resplandor desbordante está disponible durante 5 s.
La habilidad de resonancia Resplandor desbordante inflige Daño Espectro y envía a Jinhsi al estado de Encarnación.
Se puede lanzar en el aire.
Purga de luz
Desata el poder de la invocación para infligir Daño Espectro.
Se puede lanzar en el aire.
Oleaje radiante
La bonificación de daño Espectro de Jinhsi aumenta en un 20%.
Destello convergente
El multiplicador de daño de la habilidad Intro Halo de Loong aumenta en un 50%.
Halo de Loong
Ataca al objetivo, infligiendo Daño Espectro.
Síntesis luminal
Mientras estás en el estado de Encarnación:
- El ataque básico alternativo "Encarnación: ataque básico" está disponible. Realiza hasta 4 golpes consecutivos, infligiendo Daño Espectro considerado como daño de Habilidad de resonancia. El ciclo de ataque básico de esto no se reiniciará. Se puede lanzar en el aire.
- La habilidad de resonancia alternativa Divinidad creciente está disponible. Inflige Daño Espectro. Se puede lanzar en el aire.
- El ataque cargado alternativo "Encarnación: ataque cargado" está disponible. Ataca al objetivo en el aire a costa de resistencia, infligiendo Daño Espectro.
- La evasión alternativa "Encarnación: evasión" está disponible mientras estás en el aire. Se puede lanzar varias veces a costa de resistencia.
- El contraataque de esquiva alternativo "Encarnación: Contraataque evasivo" está disponible. Inflige Daño Espectro.
Se puede lanzar en el aire.
Después de la etapa 4 de Encarnación: ataque básico, Encarnación termina y Jinhsi gana Resplandor de ordenación.
Se puede lanzar en el aire.
Mientras Resplandor de ordenación dura:
- El ataque básico se reemplaza por el ataque cargado "Encarnación: ataque cargado". Ataca al objetivo en el aire a costa de resistencia, infligiendo Daño Espectro.
- La habilidad de resonancia se reemplaza por la habilidad de resonancia Epifanía luminosa. Envía un Brillo solar que detona como Esplendor estelar, infligiendo Daño Espectro después de un breve retraso. Consume hasta 50 Incandescencias, con cada punto de Incandescencia otorgando un multiplicador de daño a Esplendor estelar, infligiendo Daño Espectro. Se puede lanzar en el aire.
- Después de lanzar la habilidad de resonancia Epifanía luminosa, Jinhsi gana Unísono. Esto se puede activar una vez cada 25 s.
Mientras Jinhsi tiene Unísono, cambiar a otros Resonadores eliminará la Unísono de Jinhsi para activar la habilidad Outro de Jinhsi y la habilidad Intro del Resonador entrante. Unísono se consumirá prioritariamente en lugar de la energía de Concierto cuando la energía de Concierto esté llena.
Jinhsi puede tener hasta 50 p. de Incandescencia.
Cuando Jinhsi está en el equipo, todos los Resonadores cercanos en el equipo ganan Eras en unidad.
Eras en unidad proporciona 2 efectos independientes:
Jinhsi gana 1 p. de Incandescencia cada vez que los resonadores del grupo infligen daño de atributo. Este efecto puede activarse por daño del mismo atributo hasta 1 veces cada 3 s. Además, Jinhsi gana 2 p. de Incandescencia. cuando los resonadores del grupo dañan al enemigo con ataques coordinados. Este efecto puede activarse mediante ataques coordinados del mismo atributo hasta 1 veces cada 3 s.
Dominador temporal
Invocando el poder homologado con la Centinela, Jinhsi puede ganar Incandescencia a través de Eras en unidad de daño del mismo Atributo de manera más efectiva, 1 vez/veces cada 1 s durante 20 s.
Cadena de Resonancia de Jinhsi
Ascenso abisal
Al lanzar el ataque básico "Encarnación: ataque básico" o la Habilidad de resonancia Divinidad creciente, Jinhsi gana una acumulación de Heraldo del renacimiento, acumulándose hasta 4 veces y durando 6 s. Al lanzar la Habilidad de resonancia Epifanía luminosa, Jinhsi consume todas las acumulaciones de Heraldo del renacimiento. Cada acumulación aumenta el daño de la Habilidad de resonancia Epifanía luminosa en un 20%.
Reposo de cronohelado
Jinhsi restaura 50 p. de Incandescencia mientras está fuera de combate durante más de 4 s. Este efecto solo se puede activar 1 vez/veces cada 4 s.
Encarnado celestial
Jinhsi gana una acumulación de Descendencia del inmortal después de lanzar la habilidad Intro Halo de Loong. Cada acumulación de Descendencia del inmortal aumenta el ATQ de Jinhsi en un 25%, acumulándose hasta 2 vez/veces durante 20 s.
Gracia benévola
Cuando Jinhsi lanza Liberación de resonancia Purga de luz o habilidad de resonancia Epifanía iluminada, todos los resonadores cercanos del equipo obtienen una bonificación de daño para todos los atributos de 20% durante 20 s.
Iluminación de fuego helado
El multiplicador de daño de la Liberación de Resonancia Purga de luz se incrementa en un 120%.
Triunfo del deshielo
El multiplicador de daño de la Epifanía luminosa de la Habilidad de resonancia se incrementa en un 45%. Cuando se consume Incandescencia, el multiplicador de daño se incrementa adicionalmente en un 45%.
Comida Especial de Jinhsi
Pastel de Primavera
Aumenta el Daño CRIT de todos los Resonadores del equipo en un 36% durante 30 min. (En el modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)