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Aria

Aria Guía de build

Rareza: S Rango

Elemento: Tinta áurica

Casa: Ángeles de la Delusión

Tipo: Anómalo

Aria las mejores compilaciones

Aria Anomaly Build

Overview: Anomaly-focused DPS build for Aria. Prioritizes maximum Anomaly Mastery to boost her Core Skill damage.
Setup: Shining Aria (4-piece) + Phaethon's Melody (2-piece). Angel in the Shell is the best W-Engine; Flight of Fancy, Weeping Gemini, and Electro-Lip Gloss are viable alternatives.

Mejores motores W

StarStarStarStar
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StarStarStar

Compilación de disco de manejo

Conducir estadísticas principales

6
Tasa de Anomalía
5
Bono de daño etéreo
4
Maestría de Anomalía

Subsistencia

Maestría de Anomalía
Porcentaje de Ataque
Perforación

Aria mejores equipos y bangboo

Aria F2P Team

Budget-friendly Aria team. Anby provides reliable stuns while Nicole applies DEF reduction to help Aria set up Attribute Anomalies.

Aria Anomaly Team

Support-focused Anomaly build. Sunna boosts Aria's Charged Attacks and Yuzuha helps ramp up Anomaly buildup; many support replacements are viable.

Aria Angels of Delusion Team

Anomaly
Aria

Aria

Support
Sunna

Sunna

Stun
?

nangong_yu

Los mejores bangboos

Premium Angels of Delusion synergy team built around Aria as main DPS. Team composition leverages faction synergy and complementary utilities.

Aria prioridad de habilidad

Aria's talents priority is crucial for maximizing her damage output and overall performance. Upgrading her Core Skill and Basic Attack should be the top priority, as they provide the most significant damage increase. The Special Attack and Chain Attack are also important, but can be upgraded after the Core Skill and Basic Attack. The Dodge and Assist skills can be upgraded last, as they provide more utility than damage.
HabilidadPrioridadExplicación
core_skillcore skill
Upgrading Aria's Core Skill increases her Abloom DMG, which is essential for her overall damage output. It also provides additional effects, such as increased Anomaly Proficiency and the ability to trigger Abloom, making it a top priority.
basic_attackbasic attack
Aria's Basic Attack is used frequently, making it essential to upgrade as soon as possible. It provides a significant amount of damage and can be used in combination with other skills to increase overall damage output.
special_attackspecial attack
Upgrading Aria's Special Attack is important, as it provides a significant amount of damage and can be used in combination with other skills. It should be upgraded after the Core Skill and Basic Attack.
chain_attackchain attack
Aria's Chain Attack is important for her overall damage output, especially when used in combination with other skills. It should be upgraded after the Core Skill and Basic Attack, but before the Dodge and Assist skills.
dodgedodge
While Aria's Dodge skill provides some utility, it is not as crucial for her damage output as other skills. It can be upgraded last, as it does not provide significant damage increase.
assistassist
Aria's Assist skill provides some utility, but its damage output is limited. It can be upgraded after more important skills, such as the Core Skill and Basic Attack.

Aria Habilidades

Dulce melodía

Ataque normal

Dulce melodía

Pulsa para usarlo. Ejecuta hasta cuatro ataques hacia delante, lo que inflige daño etéreo. Si el cuarto ataque golpea a un enemigo, genera 1 pto. de energía del fandom tras terminar el ataque.

Afinación perfecta

Ataque normal

Afinación perfecta

Mantén pulsado para usarlo. Aria entra en un estado de acumulación de carga, y puede alcanzar hasta 3 niveles de carga. Al soltar o acumular la carga máxima, Aria ejecuta un poderoso ataque en picado hacia delante en función del nivel de carga acumulado, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Si mientras Aria está acumulando carga, hay energía del fandom cerca, absorbe la energía del fandom. Por cada 1 de energía del fandom que absorbe, el nivel de carga aumenta en 1, y obtiene 1 carga de bonificación: la acumulación de Anomalía etérea del próximo ataque normal: Afinación perfecta aumenta en un 10 %. Pueden acumularse hasta 2 cargas de esta bonificación. El efecto desaparece tras finalizar el ataque. Después del cuarto movimiento del ataque normal: Dulce melodía, la técnica especial: Tecno edulcorado - Sin hielo, la técnica especial EX, el tercer movimiento del ataque normal: Afinación perfecta, el apoyo rápido, la técnica en cadena o la técnica definitiva, si la energía del fandom cercana es igual o superior a 2, puedes mantener pulsado para consumir 2 de energía del fandom y ejecutar rápidamente el tercer movimiento del ataque normal: Afinación perfecta. Después de ejecutar el tercer movimiento del ataque normal: Afinación perfecta, la técnica en cadena o la técnica definitiva, si la energía del fandom cercana es igual o superior a 2, también puedes pulsar dentro de un corto periodo de tiempo para consumir 2 de energía del fandom y ejecutar rápidamente el tercer movimiento del ataque normal: Afinación perfecta. Al acumular carga, el nivel de resistencia a interrupción aumenta, y el daño recibido se reduce en un 40 %. Durante la ejecución del ataque, la agente se vuelve invulnerable.

Tecno edulcorado

Técnica especial

Tecno edulcorado

Pulsa para usarla. Ejecuta una patada hacia delante, lo que inflige daño etéreo. Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Tecno edulcorado - Sin hielo

Técnica especial

Tecno edulcorado - Sin hielo

Después del cuarto movimiento del ataque normal: Dulce melodía, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, pulsa para usarla. Ejecuta una patada hacia delante más rápida, lo que inflige daño etéreo. Si golpea a un enemigo con el ataque, al terminar el ataque, genera 1 de energía del fandom en el campo de batalla. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Caída en la delusión

Técnica especial EX

Caída en la delusión

Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla. Ejecuta una poderosa patada hacia delante, seguida de un ataque en forma de onda sónica, lo que inflige daño etéreo. Si el ataque golpea a un enemigo, al terminar el ataque, genera 3 de energía del fandom en el campo de batalla. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Incondicional al instante

Técnica especial EX

Incondicional al instante

Después de ejecutar la técnica especial EX: Caída en la delusión, y al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla. Ejecuta un poderoso ataque en picado hacia delante, lo que inflige daño etéreo. Si golpea a un enemigo con el ataque, al terminar el ataque, genera 3 de energía del fandom en el campo de batalla. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Precisión rítmica

Evasión

Precisión rítmica

Pulsa para usarla. Ejecuta un rápido esprint evasivo. Si se ejecuta durante el ataque normal: Dulce melodía, esta acción no restablece la secuencia de movimientos del ataque normal. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Combo como la seda

Ataque rápido

Combo como la seda

Pulsa durante una evasión para usarlo. Ejecuta un rápido corte hacia delante, lo que inflige daño etéreo. Si se ejecuta durante el ataque normal: Dulce melodía, esta acción no restablece la secuencia de movimientos del ataque normal.

Variación deslizante

Contraataque

Variación deslizante

Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo. Ejecuta un poderoso corte contra el objetivo, lo que inflige daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Dulce melodía. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Colaboración de ensueño

Técnica en cadena

Colaboración de ensueño

Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla. Ejecuta ataques consecutivos hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Al ejecutar la habilidad, se genera 4 de energía del fandom en el campo de batalla. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Energía al 100 %

Técnica definitiva

Energía al 100 %

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla. Libera todo su poder para entrar en momento de delusión y ejecutar poderosos disparos contra el objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Al entrar en momento de delusión, Aria obtiene 3 cargas de apoyo de la audiencia y activa velo etéreo: bis de la delusión. Mientras velo etéreo: bis de la delusión está activo, el Ataque de todos los personajes del equipo aumenta en 50 ptos. durante 30 s. Antes de que Aria vuelva a activar velo etéreo: bis de la delusión, se cancela la instancia existente de velo etéreo: bis de la delusión. Si Aria posee apoyo de la audiencia mientras acumula carga, se consumen primero las cargas de apoyo de la audiencia para acumular carga. Por cada 1 carga de apoyo de la audiencia, el nivel de acumulación de carga aumenta en 2. Al entrar en momento de delusión, si posee apoyo de la audiencia, las cargas restantes de apoyo de la audiencia se convierten primero en energía del fandom y se generan en el campo de batalla. Cada carga de apoyo de la audiencia se convierte en 2 de energía del fandom. Momento de delusión puede durar hasta 15 s. Mientras momento de delusión está activo, el tercer movimiento del ataque normal: Afinación perfecta de Aria mejora a una versión fortalecida. Al salir de momento de delusión, si Aria posee apoyo de la audiencia, todas las cargas restantes de apoyo de la audiencia se convierten en energía del fandom y se generan en el campo de batalla. Cada carga de apoyo de la audiencia se convierte en 2 de energía del fandom. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Fantasía quebrada

Apoyo rápido

Fantasía quebrada

Cuando el personaje activo es lanzado por los aires, pulsa pasa usarlo. Ejecuta un poderoso corte contra el objetivo, lo que inflige daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Dulce melodía. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Salvando la actuación

Apoyo defensivo

Salvando la actuación

Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe. Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Bis musical

Ataque sucesivo

Bis musical

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo. Ejecuta cortes continuos contra el objetivo, lo que inflige daño etéreo. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Aria talentos

Onda sonora de energía

A

Onda sonora de energía

Ritmo quimérico

B

Ritmo quimérico

Delulu

C

Delulu

Ángel mecánico

D

Ángel mecánico

Lágrimas bajo la lluvia

E

Lágrimas bajo la lluvia

Sueño del mecanismo

F

Sueño del mecanismo

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skins

Aria «Ídolo enérgico»

Un toque de rosa y blanco, un atisbo de luces y ondas sonoras e incontables días y noches dedicados al canto conforman una delusión infinita en el escenario.

Aria «Ídolo enérgico»

Aria «Nota discordante»

Un atuendo de Aria para las actuaciones más especiales, solo se lo ha puesto en un par de ocasiones. La imagen de un ángel del blanco más «puro» enmarcado por unas alas «demoníacas». Respira hondo, prepárate... Cuando se enciendan los focos, ¡será la hora de que los Ángeles de la Delusión se rebelen!

Aria «Nota discordante»