Hugo Vlad Guía de build
Rareza:
Rango
Elemento: Gélido
Casa: Ruiseñor
Tipo: Atacante
Hugo Vlad las mejores compilaciones
Hugo DPS Build
Hugo DPS: Focuses on boosting Hugo's ATK on Basic/Special Attacks while maximizing CRIT Rate and CRIT DMG. Uses Myriad Eclipse as the best W-Engine, with several viable alternates. Drive disc set: Woodpecker Electro (4-piece) + Branch and Blade Song (2-piece).
Good for general attack-focused DPS play.
Mejores motores W
Compilación de disco de manejo
Conducir estadísticas principales
Subsistencia
Hugo Vlad mejores equipos y bangboo
Hugo F2P Team
F2P-friendly trio: Use Hugo with the Cunning Hares setup (Anby + Nicole). Anby provides Stun, Nicole provides Stun/debuffs.
Once you obtain another Stun Agent, replace Nicole to unlock Hugo's full ATK buff.
Hugo Double Stun Team
Double Stun: Hugo + two Stun units (Lighter and Lycaon) to maximize damage on stunned enemies and reduce RES. Ideal for taking advantage of Hugo's Core Skill.
Hugo Vlad prioridad de habilidad
| Habilidad | Prioridad | Explicación |
|---|---|---|
| It's essential to upgrade Hugo's Core Skill first to increase the ATK buff and the Totalize's Skill DMG multiplier. | ||
| Hugo's Skill is the top priority of upgrades since you will use this a lot when the enemy is stunned. | ||
| Hugo's Ultimate is useful if his EX Special Attack is unavailable. | ||
| Hugo's Basic Attack can be upgraded after his Special Attack and Chain Attack since he will be on-field only to use the latter skills. | ||
| You can save Hugo's Assist for last since it contributes the least amount of damage. | ||
| You can skip upgrading Hugo's Dodge since he will only be used when the enemy is already stunned. |
Hugo Habilidades
Ataque normal
Cuarteto del abismo
Pulsa
para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro ataques hacia delante que infligen daño físico y daño glacial.
El cuarto ataque es un disparo. Al mantener pulsado
durante la ejecución del disparo, se puede acumular fuerza para ejecutar un disparo cargado.
Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. El daño recibido se reduce en un 40 %.
Ataque normal
Concierto del abismo
Después de ejecutar el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo, al ejecutar el disparo del contraataque: Sombra fantasmal - Corte o el disparo del apoyo rápido: Elegía, pulsa o mantén pulsado
para usarlo.
Lanza su guadaña hacia delante para ejecutar un corte seguido de un disparo, lo que inflige daño glacial.
Mantén pulsado
durante el disparo para acumular fuerza y ejecutar un disparo cargado.
Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. El daño recibido se reduce en un 40 %.
Técnica especial
Cazador de almas - Veredicto
Pulsa
para usarla:
Después de girar la guadaña, ejecuta un corte hacia delante que inflige daño glacial.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.
Técnica especial EX
Cazador de almas - Castigo
Al contar con Energía suficiente, pulsa
para usarla.
Después de girar la guadaña, ejecuta un ataque final que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Esta habilidad no se considera un ataque pesado.
Tras su ejecución, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Evasión
Sombra fantasmal
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido
Sombra fantasmal - Ruptura
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un ataque con impulso hacia delante, lo que inflige daño físico.
Contraataque
Sombra fantasmal - Corte
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta ataques consecutivos contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño glacial.
Durante su ejecución, mantén pulsado
para ejecutar un disparo. Durante la ejecución del disparo, mantén pulsado
para acumular fuerza y ejecutar un disparo cargado.
El disparo se considera un ataque normal, y su daño se considera daño de ataque normal.
Tras su ejecución, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo.
Durante la duración del disparo, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40 %.
Durante la ejecución del corte y la retirada que sigue al disparo, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica en cadena
Truco del destino
Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla. Se impulsa hacia delante para ejecutar un corte en un área grande seguido de un disparo, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial. El disparo ejecutado durante la habilidad se considera un disparo cargado. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva
Blasfemo
Pulsa
cuando los dB llegan a su nivel máximo para usarla.
Lanza la guadaña contra los enemigos frente a él para ejecutar un poderoso ataque giratorio, seguido de un ataque final que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Esta habilidad no se considera un ataque pesado.
Tras su ejecución, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido
Elegía
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta ataques consecutivos contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño glacial.
Durante su ejecución, mantén pulsado
para ejecutar un disparo. Durante la ejecución del disparo, mantén pulsado
para acumular fuerza y ejecutar un disparo cargado.
El disparo se considera un ataque normal, y su daño se considera daño de ataque normal.
Tras su ejecución, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo.
Durante la duración del disparo, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40 %.
Durante la ejecución del corte y la retirada que sigue al disparo, el agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo
Aún no es hora de morir
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo
As invertido
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Se impulsa hacia delante rápidamente y ejecuta dos cortes, lo que inflige daño glacial.
Tras su ejecución, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Hugo talentos
A
Vástago del odio
En el estado de eco del abismo, al activar término, la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico de la habilidad aumentan adicionalmente en un 12 % y en un 30 % respectivamente.
B
Niño interior
Cuando la técnica definitiva: Blasfemo activa término, no pone fin al Aturdimiento del enemigo. Además, al activar término, la habilidad ignora un 15 % de su Defensa.
C
Fruto del árbol venenoso
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
D
Dramaturgia
Al golpear a un enemigo con un disparo cargado, el ataque de Hugo ignora un 12 % de la resistencia glacial del objetivo durante 15 s. La duración se reinicia con cada activación.
E
Nirvana
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
F
Corona de espinas
Todos los disparos que golpean a un enemigo pueden activar el estado de eco del abismo, hasta un máximo de 6 s. La duración se reinicia con cada activación. Además, cuando cualquier habilidad activa término, dicho daño infligido aumenta en un 60 % adicional. Cuando el ataque final de la técnica especial EX: Cazador de almas - Castigo golpea a un enemigo que no está afectado por Aturdimiento, también activa término, lo que aumenta el multiplicador de daño del ataque final de la habilidad en un 1000 %.














