Rarity: Rank
Element: Físico
House: Liebres Astutas
Type: Atacante
This build maximizes Nekomata's damage output when she uses her Basic Attacks and Dodge Counters. When these are used often, she can easily maximize the ATK buff from the Disc set while providing consistent DPS.
Woodpecker Electro also enhances her EX Special Skill's damage, contributing to an overall increase in DPS.
Nekomata is the Attack character of the team and acts as the main DPS. Anby inflicts Daze and can Shock enemies while Nicole can reduce the enemies' DEF and gather them in one place. They also activate all of their Core Passives.
Lycaon can easily inflict a massive amount of Daze through his Basic Attack. Nicole can reduce the enemies' DEF and then Nekomata can freely deal massive damage with her abilities while the enemy is Stunned.
Nekomata excels at dealing damage with her Basic Attack, so aim to max that first. Follow it up with Chain Attacks and Dodges since she will be needing those a lot as well. Finally, her Core Skill should also be upgraded whenever you can.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
core skill | Max this out since this is a big DMG boost for her. Nekomata's Core Passive increases the DMG boost she gets when her Dodge Counter or Quick Assist hits an enemy. | |
basic attack | Max this out first. Nekomata's Basic Attacks are her consistent source of damage. | |
dodge | Max this out after her Basic Attack. Nekomata's Dodge Counter is one of her sources of damage. | |
chain attack | Max this out after maxing her other key skills. Nekomata's Chain Attack and Ultimate deal burst damage. | |
assist | Max this out after maxing her other key skills. Nekomata's Assist Skill allows her to deal some damage and also increases her own DMG thanks to her Core Passive. | |
special attack | Max this out after maxing her other key skills. Nekomata's Special Attack does quite a bit of damage. |
Pulsa para atacar. Ejecuta hasta cinco cortes hacia delante que infligen daño físico. Al ejecutar el último corte, hay un 33.33 % de probabilidades de que el corte se repita tres veces.
Mantén pulsado durante el tercer corte del ataque normal para usarlo. Ejecuta un corte hacia delante y pasa a través de los enemigos infligiendo daño físico. Al ejecutarlo, hay un 33.33 % de probabilidades de que el corte se repita tres veces.
Pulsa para usarla. Ejecuta un golpe en picado que inflige daño físico. Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.
Al contar con energía suficiente, pulsa para usarla. Ejecuta un poderoso corte en picado que inflige una gran cantidad de daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa para usarla. Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa durante una evasión para usarlo. Ejecuta un corte hacia delante que inflige daño físico.
Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo. Ejecuta un corte que inflige daño físico a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena. Ejecuta un poderoso corte frontal que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos en un AdE grande frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla. Ejecuta un poderoso corte frontal que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos en un AdE grande frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa para usarlo cuando el agente activo sea arrojado por los aires. Ejecuta un corte que inflige daño físico a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe. Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo. Ejecuta un corte con impulso que inflige daño físico a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Al golpear a un enemigo por la espalda, Nekomata ignora un 16 % de la resistencia física del objetivo. Cuando el enemigo está afectado por Aturdimiento, todos los ataques de Nekomata se consideran ataques por la espalda.
Cuando Nekomata es la agente activa y solo hay un enemigo en el campo, aumenta la Tasa de Energía de Nekomata en un 25 %.
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta la Probabilidad de Crítico de Nekomata en un 7 % durante 15 s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración de cada carga es independiente.
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
Al ejecutar una técnica en cadena o una técnica definitiva, aumenta el Daño Crítico de Nekomata en un 18 %. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Este efecto desaparece al dejar el combate. Cuando Nekomata derrota a un enemigo, acumula el número máximo de cargas de este efecto.