Rarity: Rank
Element: Físico
House: Hijos de Calidón
Type: Anómalo
This build maximizes the damage Piper deals through her Physical Anomaly by increasing her Anomaly Proficiency and giving her access to Anomaly Buildup RES reduction.
Piper will be the main DPS for this team. Anby's attacks inflict Daze onto the enemy and Nicole can reduce the enemies' DEF and gather them in one place.
Piper and Burnice will be your DPS units for this team. Use Burnice to inflict Burn on the enemy and then use Piper to inflict Assault right after to trigger Disorder.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
core skill | Piper's Core Skill enhances the value of Physical Anomaly Buildup Rate on her Power stacks, so make sure to max this out as well. | |
special attack | This skill is Piper's main source of damage and where she can stack a lot of Power and Physical Anomaly Buildup. Max this first. | |
chain attack | Some of Piper's damage comes from her Chain Attack and she can also stack Power and Physical Anomaly Buildup using it, so level this up after maxing out her Special Attack. | |
basic attack | Piper still uses her Basic Attack but not as much as other DPS characters. You can level this Skill up after her Chain Attack. | |
assist | Piper's Assist still deals some damage, but not as much as her other Skills. You can level up her other Skills first before this one. | |
dodge | Piper's playstyle is centered on using her Special Skill to the fullest and reducing the damage she takes, so you don't get to dodge a lot. Level this Skill last. |
Pulsa para atacar. Ejecuta hasta 4 cortes hacia delante que infligen daño físico.
Pulsa para usarla. Da vueltas para ejecutar un corte ciclónico que inflige daño físico. Mantén pulsado para extender la duración de la técnica para ejecutar cortes ciclónicos cada vez más poderosos y aumentar el nivel de carga de la técnica. Puede aumentar hasta dos veces. Si se ejecuta tras el tercer golpe del ataque normal, o después de un ataque rápido o un contraataque, aumenta el nivel de carga y ejecuta rápidamente técnica especial: Revolución de neumático. Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción y reduce el daño recibido en un 40 %.
Al ejecutar la técnica especial: Revolución de neumático, suelta para ejecutarla. Dependiendo del nivel de carga de la técnica especial: Revolución de neumático, ejecutará un ataque descendente destructivo que inflige daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Al contar con suficiente energía y alcanzar el nivel de carga máximo de técnica especial: Revolución de neumático, mantén pulsado para ejecutarla. Da vueltas vertiginosas para ejecutar un corte ciclónico que inflige una gran cantidad de daño físico a su alrededor. Su ejecución consume energía de forma continua. Puede extenderse hasta 3 segundos. Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción y reduce el daño recibido en un 40 %.
Durante la ejecución de la técnica especial EX: Revolución de motor, suelta para usarla. Ejecuta un poderoso ataque descendente destructivo hacia delante, infligiendo una gran cantidad de daño físico. Al ejecutar la técnica especial EX: Revolución de motor y extender su duración hasta el límite, o reducir la energía a 20 ptos., ejecutará automáticamente la técnica especial EX: Carga superpesada. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa para usarla. Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa durante una evasión para usarlo. Ejecuta un corte hacia delante que inflige daño físico.
Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo. Ejecuta un ataque descendente destructivo a los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena. Ejecuta un poderoso ataque descendente destructivo que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla. Da vueltas vertiginosas para ejecutar un poderoso ataque descendente destructivo a los enemigos frente a ella en un área grande, infligiendo una gran cantidad de daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa para ejecutarlo cuando el agente activo sea arrojado por los aires. Ejecuta un ataque descendente destructivo a los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe. Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Adquiere una gran capacidad de resistencia, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo. Ejecuta un corte de asalto que inflige daño físico a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Cuando Piper golpea a un enemigo con un corte ciclónico de técnica especial: Revolución de neumático, técnica especial EX: Revolución de motor o una técnica definitiva, tiene un 50 % de probabilidad de obtener 1 carga adicional de fuerza motriz y el límite de cargas de fuerza motriz aumenta a 30.
Al ejecutar la técnica especial: Revolución de neumático o la técnica especial EX: Revolución de motor, aumenta la velocidad de movimiento de Piper. Al golpear a un enemigo con el ataque descendente destructivo de la técnica especial: Carga pesada, la técnica especial EX: Carga superpesada o una técnica definitiva, aumenta el daño físico infligido en un 10 %. Por cada carga de fuerza motriz, dicho efecto aumenta en un 1 % adicional.
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
Cuando cualquier miembro del equipo provoque una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, Piper recupera 20 ptos. de energía. Puede activarse una vez cada 30 s.
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
Extiende la duración de técnica especial EX: Revolución de motor en 2 s, y la duración de fuerza motriz en 4 s.