Pulchra Fellini

Pulchra Fellini Build Guide

Rarity: A Rank

Element: Físico

House: Hijos de Calidón

Type: Aturdidor

Pulchra Fellini Best Builds

Pulchra Stun Build

This Pulchra build focuses on both dealing DMG to enemies while also inflicting a high amount of Daze.
Aside from Impact, it's also important to give Pulchra some CRIT Rate for extra DMG.

Drive Main Stats

6
Impacto
5
Bono de daño físico
4
Probabilidad de Crítico

Drive Substats

Daño Crítico - Probabilidad de Crítico - Ataque

Pulchra Fellini Best Teams and Bangboo

Pulchra F2P Team

Pulchra F2P Team
Designed for free-to-play players, this team maximizes the potential of Pulchra alongside Corin for devastating Aftershock combos.

Pulchra Generalist Team

Pulchra Generalist Team
A versatile build for Pulchra that enables significant damage amplification through team synergy.

Pulchra Fellini Skill Priority

Pulchra's Core Skill and Special Attack should be prioritized first for optimal Daze. Pulchra's Chain Attack is also important for the Daze increase when she uses her Ultimate.

SkillPriorityExplanation
basic_attackbasic attack
Pulchra doesn't need to upgrade her Basic Attacks since, most of the time, she will be used off-field.
dodgedodge
Pulchra's Dash Attacks and Dodge Counter DMG can also be skipped since you won't be using her on-field for the most part.
assistassist
Pulchra's Evasive Assist will be used frequently to enter Hunter's Gait, so upgrade this last.
core_skillcore skill
Upgrade Pulchra's Core Skill first to increase the overall Daze.
special_attackspecial attack
Most of Pulchra's DMG will come from her EX Special Attack as this is the source of her Aftershocks, so prioritize this over the other active skills.
chain_attackchain attack
Pulchra's Ultimate deals a lot of Daze, so upgrade this along with her Special Attack.

Pulchra Skills

Golpe rápido

Ataque normal

Golpe rápido

Pulsa para usarlo. Ejecuta hasta tres ataques hacia delante que infligen daño físico.

Golpe con salto

Ataque normal

Golpe con salto

Mantén pulsado para usarlo. Da un salto hacia delante y ejecuta cortes continuos, infligiendo daño físico.

Garra voraz

Técnica especial

Garra voraz

Pulsa para usarla. Ejecuta hacia delante un rápido ataque perforante con retirada que inflige daño físico. Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Garra voraz - sombra aterradora

Técnica especial

Garra voraz - sombra aterradora

Después de que Pulchra entre en el estado de pisada furtiva, cuando otro agente activo del equipo golpea a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial o la técnica especial EX, Pulchra rodea al objetivo y ejecuta un ataque perforante con retirada, infligiendo daño físico. Tras su ejecución, cuando otro agente activo del equipo golpea al enemigo con cualquier ataque, Pulchra repite dicho ataque hasta 5 veces de manera adicional. El último ataque es reemplazado por un ataque final más poderoso. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. La técnica especial EX: Garra voraz - sombra aterradora es una réplica.

Garra voraz - paso veloz

Técnica especial EX

Garra voraz - paso veloz

Al contar con energía suficiente, pulsa para usarla. Ejecuta hacia delante múltiples ataques perforantes con retirada que infligen una gran cantidad de daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Disparo invertido

Evasión

Disparo invertido

Pulsa para usarla. Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ventaja de golpear primero

Ataque rápido

Ventaja de golpear primero

Pulsa durante una evasión para usarlo. Ejecuta un corte con impulso hacia delante, infligiendo daño físico.

Determinación vengativa

Contraataque

Determinación vengativa

Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo. Ejecuta un embate contra los enemigos frente a ella, el cual enlaza con un corte rápido, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

¿A que no te lo esperabas?

Técnica en cadena

¿A que no te lo esperabas?

Elige el avatar de agente al ejecutar una técnica en cadena para usarla. Ejecuta un disparo cargado hacia delante que inflige una gran cantidad de daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

¿Es hora de divertirse?

Técnica definitiva

¿Es hora de divertirse?

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla. Ejecuta un disparo poderoso que inflige una gran cantidad de daño físico contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Contrato de guardaespaldas

Apoyo rápido

Contrato de guardaespaldas

Pulsa para ejecutarlo cuando el agente activo sea lanzado por los aires. Ejecuta un embate contra los enemigos frente a ella, el cual enlaza con un corte rápido, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Contrato de subcontratada para combate

Apoyo evasivo

Contrato de subcontratada para combate

Pulsa para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe. Evade el ataque enemigo y activa visión extrema. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Tarifa independiente

Ataque sucesivo

Tarifa independiente

Pulsa después de un apoyo evasivo para usarlo. Ejecuta un gran salto hacia delante seguido de un disparo, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, consume 1 punto de apoyo y entra en el estado de pisada furtiva. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Pulchra Talents

Egoísmo

A

Egoísmo

Al infligir daño a un enemigo afectado por trampa inmovilizadora, la Probabilidad de Crítico de Pulchra aumenta en un 10 %.

Oportunismo

B

Oportunismo

Mientras Pulchra se encuentra en el estado de pisada furtiva de la técnica pasiva: Instinto de cazadora, el Ataque de Pulchra aumenta en un 10 % adicional.

Instinto territorial

C

Instinto territorial

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

Pasión por la caza

D

Pasión por la caza

El consumo de energía al activar la técnica especial EX: Garra voraz - paso veloz se reduce en 5 ptos.

Juego de la cola

E

Juego de la cola

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

Detrás de la máscara

F

Detrás de la máscara

El daño infligido por la técnica especial: Garra voraz - sombra aterradora aumenta en un 15 %, y el número de repeticiones activables aumenta en 2. El efecto de trampa inmovilizadora de la técnica adicional: Compañera de negocios surte efecto en otros tipos de daño además del de la réplica.