Rarity: Rank
Element: Eléctrico
House: Ministerio de Defensa de Nueva Eridu
Type: Atacante
The best Soldier 0 Anby build uses the typical ATK and CRIT stats for DPS. Prioritize getting CRIT Rate stats for consistency and since Anby can get CRIT DMG from her Core Passive.
A free-to-play team focusing on utilizing Soldier 0 Anby and her supportive allies.
Strategy: Use Anby and Nicole for stunning and debuffing enemies.
A well-rounded team featuring Soldier 0 Anby with a strong focus on Stun and Support units for maximizing damage output.
Strategy: Soldier 0 Anby is a CRIT DPS that benefits from being partnered with units that provide stun and support.
Skill | Priority | Explanation |
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![]() | Upgrading Soldier 0 Anby's Core Skill increases the Silver Star DMG buff and CRIT DMG buff, making it essential for her overall damage output. | |
![]() | Upgrading Soldier 0 Anby's Basic Attacks increases her overall DPS, making it a high-priority skill to upgrade. | |
![]() | Most of Soldier 0 Anby's damage comes from her Special Attack, making it a high-priority skill to upgrade. The EX Special Attack is particularly important as it provides a significant increase to her Aftershock damage. | |
![]() | Soldier 0 Anby's Chain Attack deals significant damage and should be upgraded after her Basic and Special Attacks. | |
![]() | While Soldier 0 Anby's Dodge is important for her survivability, it can be upgraded last as it contributes the least to her overall damage output. | |
![]() | Soldier 0 Anby's Assist should also be upgraded last as it contributes the least to her overall damage output. |
Pulsa para usarlo.
Realiza hasta 5 cortes hacia delante, infligiendo daño eléctrico. Tras golpear a un enemigo con el cuarto ataque, pulsa repetidamente o mantén pulsado
para atravesar rápidamente a los enemigos de enfrente hasta 5 veces.
Pulsa para usarla.
Se impulsa hacia delante en diagonal para luego ejecutar un corte cruzado, infligiendo daño eléctrico.
Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.
Cuando N.º 0: Anby golpea a un enemigo, aplica estrella argente sobre el objetivo y lo recarga.
Por cada tercio de recarga, aplica 1 carga de trueno blanco sobre el enemigo. Pueden acumularse hasta 3 cargas.
Cuando el objetivo está afectado por trueno blanco, pulsa para usarla.
Avanza rápidamente hacia delante y atraviesa a los enemigos mientras ejecuta cortes, infligiendo daño eléctrico a los enemigos golpeados.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, consume 1 carga de trueno blanco, ejecuta una réplica e inflige 1 instancia adicional de daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Se ejecuta al activar el daño adicional de trueno blanco 3 veces consecutivas sobre un enemigo. Genera un rayo descendente en la posición del enemigo, infligiendo daño eléctrico a los enemigos cercanos. Este daño se considera daño de réplica.
Al contar con energía suficiente, mantén pulsado para usarla.
Une sus dos espadas y las arroja hacia delante para realizar un corte súbito, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, estrella argente se recarga al máximo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un corte horizontal hacia delante que enlaza con un embate, infligiendo daño eléctrico.
Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Elige el avatar de agente al activar una técnica en cadena para usarla. Realiza un salto hacia delante, seguido de un rápido batacazo y un corte cruzado, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.
Ejecuta poderosos cortes continuos contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella, seguidos de una lesión por rayo, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, estrella argente se recarga al máximo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa para usarlo cuando el agente activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa tras ejecutar un apoyo defensivo para usarlo.
Se impulsa hacia delante y ejecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Cuando N.º 0: Anby golpea a un enemigo con la técnica especial EX, inflige 3 veces consecutivas el daño adicional de trueno blanco. Este efecto no consume ninguna carga de trueno blanco.
La Probabilidad de Crítico de N.º 0: Anby aumenta en un 12 %. Al ejecutar la técnica definitiva, N.º 0: Anby obtiene 6 cargas de tronido. Pueden acumularse hasta 6 cargas. Cuando N.º 0: Anby cuenta con tronido, al golpear a un enemigo afectado por trueno blanco con la técnica especial: Relámpago azulino, consume en su lugar 1 carga de tronido. Al golpear a varios enemigos con esta habilidad, se consume como máximo 1 carga de tronido. Al consumir tronido, se sigue infligiendo el daño adicional de trueno blanco.
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
Al golpear a un enemigo marcado por estrella argente, N.º 0: Anby ignora el 12 % de la resistencia eléctrica del objetivo.
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
Al infligir el daño adicional de trueno blanco 6 veces, genera un vórtice electromagnético, infligiendo daño eléctrico equivalente al 1000 % del Ataque de N.º 0: Anby al objetivo y a los enemigos que hay en un área a su alrededor. Este daño se considera daño de réplica.