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Pyrois

Pyrois Guía de build

Rareza: S Rango

Elemento: Tinta áurica

Casa: Faetón

Tipo: Atacante

character_name las mejores compilaciones

DPS Build

This build takes full advantage of Pyrois' DMG capabilities, with focus on Basic Attacks, EX Special Attacks, and Ultimates.

Compilación de disco de manejo

Conducir estadísticas principales

6
Ataque
5
Bono de daño etéreo - Ataque
4
Probabilidad de Crítico - Daño Crítico

Subsistencia

Probabilidad de Crítico
Daño Crítico
Ataque
Ataque

character_name mejores equipos y bangboo

Pyrois F2P Team

Pyrois is a free character, so they fit in well with most F2P teams, like your starting characters.

Pyrois Chain Team

This team focuses on Pyrois' specialty in dealing superior DMG to stunned enemies.

character_name prioridad de habilidad

Pyrois relies heavily on managing Solar Prominence to access enhanced attacks and Ultimate variations. Prioritize Core Skill and Basic Attack first to maximize damage output. The four Ultimates offer versatile situational effects, so upgrading Chain Attack soon after Core Skill is recommended.
HabilidadPrioridadExplicación
core_skillcore skill
Upgrade first because it significantly enhances all four Ultimates.
basic_attackbasic attack
High priority as Basic Attacks are a primary source of damage, especially when boosted by Ultimate buffs.
special_attackspecial attack
Essential part of the kit; prioritize upgrade when possible.
chain_attackchain attack
High priority; upgrade soon after Core Skill due to the four situational Ultimates.
dodgedodge
Lower priority; upgrade at your leisure since it's not urgent, but can still contribute some damage.
assistassist
Lower priority; upgrade at your own pace as the Daze and damage are less impactful but still useful.

Pyrois Habilidades

Rescoldos del amanecer

Ataque normal

Rescoldos del amanecer

Pulsa para usarlo. Ejecuta hasta tres movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño etéreo.

Luz celestial

Ataque normal

Luz celestial

Cuando tiene 30 ptos. o más de , mantén pulsado para usarlo. Ejecuta hasta cuatro movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Si cambias a otro personaje en el campo de batalla durante el tercer movimiento del ataque, Pyrois ejecuta el cuarto movimiento de ataque automáticamente como personaje en reserva. Cada movimiento de ataque consume cierta cantidad de prominencia solar al golpear a un enemigo. El personaje es invulnerable durante el tercer y el cuarto movimiento de ataque.

Rayos evanescentes

Técnica especial

Rayos evanescentes

Pulsa para usarla. Ejecuta un ataque con impulso, lo que inflige daño etéreo.

Halo solar

Técnica especial EX

Halo solar

Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla. Carga rápidamente hacia delante y ejecuta varios movimientos de ataque consecutivos, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Si recibe un ataque enemigo durante la carga, activa el efecto de bloqueo perfecto, lo que otorga inmunidad a esa instancia de daño y hace que el nivel de interrupción de la habilidad aumente hasta igualarlo al de un apoyo defensivo pesado. Tras la ejecución de la habilidad, si posee 30 ptos. o más de , mantén pulsado para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial. Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.

Directiva de asalto

Técnica especial

Directiva de asalto

Al usar una técnica definitiva o la técnica especial EX: Halo solar, Faetón ejecuta un ataque de apoyo, lo que inflige daño etéreo. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 2.5 s, y siempre se activa al ejecutar una técnica definitiva.

Crepúsculo

Evasión

Crepúsculo

Pulsa para usarla. Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.

Sol naciente

Ataque rápido

Sol naciente

Pulsa durante una evasión para usarlo. Ejecuta un rápido corte hacia delante, lo que inflige daño etéreo.

Primeros rayos

Contraataque

Primeros rayos

Tras activar una evasión perfecta, pulsa para usarlo. Ejecuta un corte ciclónico hacia delante, lo que inflige daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si la cantidad de es igual o superior a 30 ptos., al mantener pulsado , se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial. Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.

Marcha ceremonial

Técnica en cadena

Marcha ceremonial

Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla. Ejecuta un ataque coordinado con Faetón, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de , pulsa o mantén pulsado para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial. Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.

Anihilación completa

Técnica definitiva

Anihilación completa

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa y elige la rama superior para usarla. Tras acumular carga, ejecuta un ataque en forma de corte descendente, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de , al pulsar o mantener pulsado , se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial. Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.

Retorno triunfal

Técnica definitiva

Retorno triunfal

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa y elige la rama inferior para usarla. Libera una explosión de energía a su alrededor, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de , al mantener pulsado , se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial. Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.

Tempestad de espadas desatadas

Técnica definitiva

Tempestad de espadas desatadas

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa y elige la rama izquierda para usarla. Ejecuta ataques consecutivos hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de , al mantener pulsado , se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial. Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.

Aprisionamiento perpetuo

Técnica definitiva

Aprisionamiento perpetuo

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa y elige la rama derecha para usarla. Concentra Energía hacia delante para luego ejecutar un ataque final, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de , al mantener pulsado , se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial. Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.

Guardia del ocaso

Apoyo rápido

Guardia del ocaso

Pulsa para usarlo cuando el personaje activo es lanzado por los aires. Ejecuta varios ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si la cantidad de es igual o superior a 30 ptos., mantén pulsado para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial. Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.

Behemot férreo

Apoyo defensivo

Behemot férreo

Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque. Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento. Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.

Regreso a la luz

Ataque sucesivo

Regreso a la luz

Tras ejecutar un apoyo defensivo, pulsa para usarlo. Ejecuta un embate hacia delante, lo que inflige daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si la cantidad de es igual o superior a 30 ptos., mantén pulsado para enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Luz celestial. Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable.

Pyrois talentos

Sombras del pasado crepuscular

A

Sombras del pasado crepuscular

Caballería ardiente

B

Caballería ardiente

Cadenas del destino

C

Cadenas del destino

Horizonte ardiente

D

Horizonte ardiente

Guardia juvenil

E

Guardia juvenil

Estrella de la mañana al alba

F

Estrella de la mañana al alba

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skins

Pyrois «Guarda del amanecer»

El sofocante calor moribundo que se extingue en el valle terminará renaciendo del mar. La bestia feroz que pisotea el destino también se convertirá en el carruaje que abra el camino.

Pyrois «Guarda del amanecer»