Rarity: Rank
Element: Glacial
House: División N.º 6
Type: Auxiliar
This build has a lot of ATK stats on Soukaku so that she can maximize her Core Skill's ATK buff. Energy Regen is also an important stat so that Soukaku can use her EX Special Attack.
Soukaku and Caesar pair up to provide ATK buffs and Shields respectively. Use Caesar's shield to provide ATK buffs and increase the party's resistance to interuption.
Soukaku doesn't have a free-to-play unit that has the same faction or element as her. Despite this, Soukaku can be used as your typical ATK buffer for the DPS.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Soukaku's Core Skill increases the ATK buff that she can transfer to an ally. Upgrading this skill is essential for her Support capabilities. | |
special attack | When Soukaku is on the field, you will mostly be using her Special Attacks to deal damage and activate her ATK buff. Upgrading this skill is essential for her damage output. | |
chain attack | Soukaku's Ultimate can deal a lot of damage and can easily wipe out smaller enemies. Upgrading this skill is important for its high damage potential. | |
basic attack | Upgrading Soukaku's Basic Attack is unnecessary since she is a Support unit and doesn't rely on her Basic Attack for damage output. | |
dodge | Soukaku's dodge is also unnecessary since she doesn't take a lot of field time and is mostly uninterrupted thanks to her Special Attack. | |
assist | Soukaku's Assist only increases the damage, so this can also be left out as it's not crucial to her playstyle. |
Pulsa para atacar. Ejecuta hasta tres ataques hacia delante que infligen daño físico.
Pulsa mientras se encuentre en el estado de estandarte escarchado para usarlo. Lanza hasta 3 ataques rápidos hacia delante que infligen daño glacial.
Pulsa para ejecutarla. Produce una corriente de viento seguida de un ataque final que inflige daño glacial. Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción y reduce el daño recibido en un 40 %. Al mantener pulsado durante su ejecución, puede izar el estandarte rápidamente.
Al contar con suficiente energía, pulsa para usarla. Produce corrientes de viento de mayor alcance que infligen una gran cantidad de daño glacial. Al pulsar repetidas veces, puede ejecutar múltiples corrientes de viento. Cada corriente consumirá cierta cantidad de energía. Cuando no haya suficiente energía, se detendrá y lanzará un ataque final que inflige una gran cantidad de daño glacial. Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción y reduce el daño recibido en un 40 %. Al mantener pulsado durante su ejecución, puede izar el estandarte rápidamente.
Al mantener pulsado , Soukaku insertará su arma en el suelo, la cual adquirirá forma de estandarte para izarlo e infligir daño glacial. Al golpear a un enemigo al izar el estandarte, activará un apoyo rápido. Pulsa o al izar el estandarte para ejecutar un ataque de estandarte especial que inflige daño glacial. Al izar el estandarte, en caso de tener 3 cargas de vórtice, consumirá todas las cargas y entrará en el estado de estandarte escarchado. Al estar en este estado, los ataques normales y los ataques rápidos fortalecidos infligirán una gran cantidad de daño glacial durante 45 s o hasta activarse 6 veces. El arma de Soukaku obtendrá cargas de vórtice en las siguientes condiciones: Al ejecutar una técnica especial EX, obtendrá 1 carga. Al ejecutar una técnica en cadena, obtendrá 1 carga. Al ejecutar una técnica definitiva, obtendrá 3 cargas. Soukaku puede acumular hasta 3 cargas de vórtice.
Pulsa para usarla. Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa durante una evasión para usarlo. Ejecuta un corte hacia delante que inflige daño físico.
Pulsa durante una evasión mientras se encuentre en el estado de estandarte escarchado para usarlo. Ejecuta un corte hacia delante que inflige daño glacial.
Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo. Ejecuta un corte que inflige daño glacial a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena. Ejecuta una ráfaga de golpes contra los enemigos frente a ella, seguida de izar el estandarte, infligiendo una gran cantidad de daño glacial. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla. Ejecuta una ráfaga de más golpes contra los enemigos frente a ella, seguida de izar el estandarte, lo cual inflige una gran cantidad de daño glacial. Durante su ejecución, Soukaku entrará en el estado de máscara oni, aumenta su Probabilidad de Crítico en un 15 % durante 15 s. Al ejecutarla, los demás miembros del equipo recuperan 10 ptos. de energía. Además, el siguiente agente activo recupera 20 ptos. de energía adicionales. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa para usarlo cuando el agente activo sea arrojado por los aires. Ejecuta un corte que inflige daño glacial a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe. Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Adquiere una gran capacidad de resistencia, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo. Ejecuta un golpe de asalto que inflige daño glacial a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Mantén pulsado durante la duración de la habilidad para cambiar rápidamente a izar el estandarte.
Cuando Soukaku activa técnica pasiva: Estandarte afilado o técnica adicional: Combo grupal, aumenta la duración de la bonificación en 8 s.
Al golpear a un enemigo con un ataque normal, un ataque rápido, un contraataque o un apoyo rápido, hay un 15 % de probabilidad de obtener una carga de vórtice. Puede activarse una vez por segundo. Al alcanzar el límite de cargas, en lugar de obtener cargas de vórtice recuperará 1.2 ptos. de energía.
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
Al golpear a un enemigo al izar el estandarte, reduce la resistencia glacial del objetivo en un 10 % durante 8 s.
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
Al estar bajo el efecto de estandarte escarchado, el número de golpes del ataque normal y el ataque rápido fortalecido aumenta a 12. Durante su ejecución, aumenta el daño provocado en un 45 %.