Lighter Guía de build
Rareza:
Rango
Elemento: Ígneo
Casa: Hijos de Calidón
Tipo: Aturdidor
Lighter las mejores compilaciones
Lighter Stun Build
A Daze-focused setup to maximize Lighter's chance to Stun enemies. Primary engine is Blazing Laurel with alternatives for utility or survivability. Uses a 4-piece King of the Summit set plus 2-piece Swing Jazz to boost Daze and provide on-field Fire DMG. Fire DMG gives higher DPS, but ATK is a viable alternative for raw damage.
Mejores motores W
Compilación de disco de manejo
Conducir estadísticas principales
Subsistencia
Lighter mejores equipos y bangboo
Lighter F2P Team
A budget-friendly team using Lighter as the stun provider with free-to-play supports. Lighter's Additional Ability can be triggered by an Attack agent.
Good for CRIT DPS setups.
Lighter Fire Team
Fire-focused team: Lighter provides Fire DMG buff and stun to boost the main Fire DPS. Astra (support) helps enable more Chain Attacks.
Lighter Ice Team
Ice team where Lighter boosts Ice DMG and, combined with Soukaku, amplifies the Ice DPS output (Ellen). Good free-to-play option.
Lighter Anomaly Team
Anomaly-focused team: Lighter supports Anomaly units (Fire/Ice) by boosting their elemental Anomaly DMG and applying RES shred to increase Anomaly damage taken.
Lighter Double Stun Team
Double-stun comp to unlock Hugo's full potential: Lighter + Lycaon provide fast and reliable stuns while boosting Ice DMG and lowering enemy Ice RES.
Lighter prioridad de habilidad
Prioritize Core Skill and Special Attack for maximum damage and Daze.
Upgrade Assist to improve his Quick Assist and overall team support.
| Habilidad | Prioridad | Explicación |
|---|---|---|
| Increases Lighter's DMG buff onto himself and enhances his Morale system, which is crucial for his damage output and support capabilities. | ||
| Lighter enters the field via Quick Assist, making Assist a crucial skill for his support capabilities and overall team damage. | ||
| Prioritize Special Attack for its Daze effect and damage output, making it a key component of Lighter's kit. | ||
| Used frequently as follow-ups from Special Attack and Quick Assist, upgrading Basic Attack improves Lighter's overall damage output. | ||
| Upgrading Chain Attack improves Lighter's Ultimate damage and Daze increase, making it a valuable asset in team compositions. | ||
| Not a priority as it doesn't contribute much to Lighter's kit, but still provides a basic dodge mechanic. |
Lighter Habilidades
Ataque normal
Puño atronador en L
Pulsa o mantén pulsado
para usarlo.
Ejecuta hasta 5 golpes hacia delante, infligiendo daño físico y daño ígneo.
Durante la ejecución del tercer golpe del ataque normal, mueve el y, al mismo tiempo, pulsa repetidamente o mantén pulsado
para ejecutar una serie de ataques subsiguientes cuerpo a cuerpo.
Suelta el para enlazar el cuarto golpe del ataque normal.
Durante el puñetazo suave de inicio del quinto golpe del ataque normal, mueve el y, al mismo tiempo, pulsa repetidamente o mantén pulsado
para alternar entre un puñetazo suave de inicio y el cuarto golpe del ataque normal. Suelta el para ejecutar un combo de puñetazos directos.
Sigue pulsando repetidamente o manteniendo pulsado
para extender la duración del combo de puñetazos directos.
Tras dejar de pulsar
o cuando el combo de puñetazos directos alcance su duración máxima, ejecuta un ataque final hacia delante. Durante la ejecución de este ataque final, el agente se vuelve invulnerable.
Durante el quinto golpe del ataque normal, el daño que recibe Lighter se reduce en un 40 %.
En el estado de subidón de confianza, el nivel de resistencia a interrupción aumenta durante la ejecución del quinto golpe del ataque normal, y el efecto de reducción de daño aumenta a un 80 %.
Técnica especial
Gancho del albor en V
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un gancho ascendente hacia delante, infligiendo daño ígneo.
Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.
Durante un paso deslizado, pulsa
para usarla.
Ejecuta una combinación de puñetazos hacia delante, infligiendo daño ígneo.
Ejecutar esta habilidad no interrumpe la secuencia de golpes del combo del ataque normal.
Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.
Técnica especial EX
Gancho del albor en V a máxima potencia
Al contar con energía suficiente, pulsa
para usarla.
Usa un gancho ascendente para dar un salto y ejecutar un poderoso golpe hacia delante, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.
Durante su ejecución, pulsa
de nuevo para consumir energía adicional y ejecutar un poderoso ataque subsiguiente, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Tras su ejecución, pulsa o mantén pulsado
para enlazar directamente con la ejecución del cuarto golpe del ataque normal.
Durante el paso deslizado, al contar con energía suficiente, pulsa
para activarla.
Ejecuta golpes hacia delante con una combinación de puñetazos, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.
Ejecutar esta habilidad no interrumpe el número de golpes del combo del ataque normal.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Tras su ejecución, pulsa o mantén pulsado
para enlazar directamente con la ejecución del quinto golpe del ataque normal.
Evasión
Zancada sombría
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Mientras el agente ejecuta un ataque, pulsa
para activarla.
Ejecuta un paso deslizado en la dirección del .
Ejecutar esta habilidad no interrumpe la secuencia de golpes del combo del ataque normal.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido
Carga lesiva
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un golpe rápido hacia delante, infligiendo daño físico.
Contraataque
Destello flameante
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un golpe contra los enemigos frente a él, infligiendo daño ígneo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Tras su ejecución, pulsa o mantén pulsado
para enlazar directamente con la ejecución del quinto golpe del ataque normal.
Técnica en cadena
Sol abrasador en V
Elige el avatar de personaje correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla. Ejecuta un poderoso golpe contra los enemigos frente a él en un área pequeña, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva
Averno triunfal en W
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
para usarla.
Ejecuta un poderoso golpe contra los enemigos que hay en un área grande a su alrededor, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido
Destello flameante protector
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta un golpe contra los enemigos frente a él, infligiendo daño ígneo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Tras su ejecución, pulsa o mantén pulsado
para enlazar directamente con la ejecución del quinto golpe del ataque normal.
Apoyo defensivo
Fractura súbita
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo
Carga lesiva con apuñalamiento
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta un golpe contra los enemigos frente a él, infligiendo daño ígneo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Tras su ejecución, pulsa o mantén pulsado
para enlazar directamente con la ejecución del quinto golpe del ataque normal.
Lighter talentos
A
El campeón invicto
Entre los efectos negativos provocados por la técnica pasiva: Acelerador, la duración del Aturdimiento provocado por el efecto de derrota aumenta a 5 s. Además, la resistencia glacial y la resistencia ígnea se reducen en un 10 % adicional. Si durante la ejecución del puñetazo suave o el combo de puñetazos directos, Lighter agota su confianza, enlaza automáticamente con la ejecución de un poderoso ataque final que inflige un 30 % de daño adicional.
B
Pañuelo Encarnado
Al aplicar el efecto de derrota sobre los enemigos mediante la técnica pasiva: Acelerador, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 25 %. El efecto de aumento del daño glacial y el daño ígneo otorgado por el efecto de euforia de la técnica adicional: Espíritu combativo aumenta a un 120 % de su valor original.
C
Cabecilla mercenario
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
D
Gafas de sol
Cuando Lighter está inactivo, la Recuperación de Energía del personaje activo aumenta en un 10 %. Cuando Lighter entra en el estado de subidón de confianza, todos los personajes inactivos recuperan 4 ptos. de Energía. Este efecto puede activarse una vez cada 18 s.
E
Toma de decisiones
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
F
Superviviente
El efecto de recuperación de confianza de Lighter aumenta a un 200 % de su valor original. Cuando Lighter golpea a un enemigo con un ataque pesado del ataque normal, el contraataque, la técnica especial, la técnica especial EX, el apoyo rápido, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, Lighter activa el efecto de estallido de fuego, infligiendo daño ígneo equivalente al 250 % del Ataque. Este efecto puede activarse una vez cada 8 s contra cada enemigo. Si el Impacto de Lighter supera los 170 ptos., por cada punto adicional, el multiplicador de estallido de fuego aumenta en un 5 % adicional hasta un máximo de un 500 %. Si durante la ejecución del puñetazo suave o el combo de puñetazos directos, Lighter agota sus puntos de confianza, enlaza automáticamente con la ejecución de un poderoso ataque final. Al golpear a un enemigo con este ataque final, Lighter puede ignorar el TdE y activar el efecto de estallido de fuego de forma adicional una vez más.
























