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Lighter

Lighter Guía de build

Rareza: S Rango

Elemento: Ígneo

Casa: Hijos de Calidón

Tipo: Aturdidor

Lighter las mejores compilaciones

Lighter Stun Build

This build maximizes Lighter's Daze to reliably Stun enemies while providing supplemental Fire DMG for on-field DPS. Fire DMG gives higher damage, but ATK is a valid alternative.
Focus: Daze buildup / Stun + Fire DMG burst.

Mejores motores W

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Compilación de disco de manejo

Conducir estadísticas principales

6
Impacto
5
Bono de daño ígneo - Ataque
4
Probabilidad de Crítico - Daño Crítico

Subsistencia

Daño Crítico
Probabilidad de Crítico
Ataque

Lighter mejores equipos y bangboo

Lighter F2P Team

F2P-friendly stun DPS setup.
Lighter provides stun and buffs that pair well with an Attack agent for easy activation of his Additional Ability. Good free-to-play option.

Lighter Fire Team

Stun
Lighter

Lighter

Support
?

astra_yao

Attack
Evelyn

Evelyn

Los mejores bangboos

Fire-focused stun team.
Lighter boosts Fire DMG and provides stun; pairs with a Fire DPS to maximize damage.

Lighter Ice Team

Ice-focused stun team.
Lighter increases Ice DMG and, together with Soukaku, greatly boosts an Ice DPS's output.

Lighter Anomaly Team

Anomaly-focused setup.
Lighter boosts Anomaly units that deal Fire or Ice DMG and inflicts RES shred to increase Anomaly DMG taken.

Lighter Double Stun Team

Double-stun setup for enabling certain DPS mechanics.
Two stun units let certain characters reach full potential; Lighter pairs with Lycaon to enable Hugo's requirement.

Lighter prioridad de habilidad

Lighter's talents priority is as follows:

  • Core Skill: This is the top priority as it increases the Impact buff from Morale.
  • Assist: This is a close second as it is used frequently to enter the field.
  • Special Attack: This is also a high priority as it provides a Daze effect.
  • Basic Attack: This is a moderate priority as it is used frequently as a follow-up to the Special Attack and Assist.
  • Dodge: This is the lowest priority as it does not contribute much to Lighter's kit.
  • Chain Attack: This is a moderate priority as it provides a damage and Daze increase.
HabilidadPrioridadExplicación
core_skillcore skill
This is the top priority as it increases the Impact buff from Morale.
basic_attackbasic attack
This is a moderate priority as it is used frequently as a follow-up to the Special Attack and Assist.
chain_attackchain attack
This is a moderate priority as it provides a damage and Daze increase.
special_attackspecial attack
This is also a high priority as it provides a Daze effect.
assistassist
This is a close second as it is used frequently to enter the field.
dodgedodge
This is the lowest priority as it does not contribute much to Lighter's kit.

Lighter Habilidades

Puño atronador en L

Ataque normal

Puño atronador en L

Pulsa o mantén pulsado para usarlo. Ejecuta hasta 5 golpes hacia delante, infligiendo daño físico y daño ígneo. Durante la ejecución del tercer golpe del ataque normal, mueve el y, al mismo tiempo, pulsa repetidamente o mantén pulsado para ejecutar una serie de ataques subsiguientes cuerpo a cuerpo. Suelta el para enlazar el cuarto golpe del ataque normal. Durante el puñetazo suave de inicio del quinto golpe del ataque normal, mueve el y, al mismo tiempo, pulsa repetidamente o mantén pulsado para alternar entre un puñetazo suave de inicio y el cuarto golpe del ataque normal. Suelta el para ejecutar un combo de puñetazos directos. Sigue pulsando repetidamente o manteniendo pulsado para extender la duración del combo de puñetazos directos. Tras dejar de pulsar o cuando el combo de puñetazos directos alcance su duración máxima, ejecuta un ataque final hacia delante. Durante la ejecución de este ataque final, el agente se vuelve invulnerable. Durante el quinto golpe del ataque normal, el daño que recibe Lighter se reduce en un 40 %. En el estado de subidón de confianza, el nivel de resistencia a interrupción aumenta durante la ejecución del quinto golpe del ataque normal, y el efecto de reducción de daño aumenta a un 80 %.

Gancho del albor en V

Técnica especial

Gancho del albor en V

Pulsa para usarla. Ejecuta un gancho ascendente hacia delante, infligiendo daño ígneo. Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Durante un paso deslizado, pulsa para usarla. Ejecuta una combinación de puñetazos hacia delante, infligiendo daño ígneo. Ejecutar esta habilidad no interrumpe la secuencia de golpes del combo del ataque normal. Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Gancho del albor en V a máxima potencia

Técnica especial EX

Gancho del albor en V a máxima potencia

Al contar con energía suficiente, pulsa para usarla. Usa un gancho ascendente para dar un salto y ejecutar un poderoso golpe hacia delante, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo. Durante su ejecución, pulsa de nuevo para consumir energía adicional y ejecutar un poderoso ataque subsiguiente, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Tras su ejecución, pulsa o mantén pulsado para enlazar directamente con la ejecución del cuarto golpe del ataque normal. Durante el paso deslizado, al contar con energía suficiente, pulsa para activarla. Ejecuta golpes hacia delante con una combinación de puñetazos, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo. Ejecutar esta habilidad no interrumpe el número de golpes del combo del ataque normal. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Tras su ejecución, pulsa o mantén pulsado para enlazar directamente con la ejecución del quinto golpe del ataque normal.

Zancada sombría

Evasión

Zancada sombría

Pulsa para usarla. Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Mientras el agente ejecuta un ataque, pulsa para activarla. Ejecuta un paso deslizado en la dirección del . Ejecutar esta habilidad no interrumpe la secuencia de golpes del combo del ataque normal. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Carga lesiva

Ataque rápido

Carga lesiva

Pulsa durante una evasión para usarlo. Ejecuta un golpe rápido hacia delante, infligiendo daño físico.

Destello flameante

Contraataque

Destello flameante

Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo. Ejecuta un golpe contra los enemigos frente a él, infligiendo daño ígneo. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Tras su ejecución, pulsa o mantén pulsado para enlazar directamente con la ejecución del quinto golpe del ataque normal.

Sol abrasador en V

Técnica en cadena

Sol abrasador en V

Elige el avatar de personaje correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla. Ejecuta un poderoso golpe contra los enemigos frente a él en un área pequeña, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Averno triunfal en W

Técnica definitiva

Averno triunfal en W

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla. Ejecuta un poderoso golpe contra los enemigos que hay en un área grande a su alrededor, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Destello flameante protector

Apoyo rápido

Destello flameante protector

Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires. Ejecuta un golpe contra los enemigos frente a él, infligiendo daño ígneo. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Tras su ejecución, pulsa o mantén pulsado para enlazar directamente con la ejecución del quinto golpe del ataque normal.

Fractura súbita

Apoyo defensivo

Fractura súbita

Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe. Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Carga lesiva con apuñalamiento

Ataque sucesivo

Carga lesiva con apuñalamiento

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo. Ejecuta un golpe contra los enemigos frente a él, infligiendo daño ígneo. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Tras su ejecución, pulsa o mantén pulsado para enlazar directamente con la ejecución del quinto golpe del ataque normal.

Lighter talentos

El campeón invicto

A

El campeón invicto

Pañuelo Encarnado

B

Pañuelo Encarnado

Cabecilla mercenario

C

Cabecilla mercenario

Gafas de sol

D

Gafas de sol

Toma de decisiones

E

Toma de decisiones

Superviviente

F

Superviviente

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skins

Lighter «Ascuas inextinguibles»

El campeón invicto nunca se quita las gafas de sol... ni su pañuelo. La gloria tiempo atrás dejó de tener significado alguno para él, pero aún quedan incontables atardeceres por compartir con sus compañeros que merece la pena aguardar.

Lighter «Ascuas inextinguibles»