Luciana de Montefío

Zenless Zone Zero (ZZZ) Luciana de Montefío Build

Rarity: A Rank

Element: Ígneo

House: Hijos de Calidón

Type: Auxiliar

Luciana de Montefío Best Builds

Lucy Off-Field Support Build

This build maximizes Lucy's supporting capabilities. Focus on increasing her CRIT, ATK, and Energy. Consider increasing her Impact stat as well since Lucy's Guard Boars will inherit it from her.

Drive Main Stats

6Ataque, Recuperación de Energía
5
Ataque
4
Probabilidad de Crítico
Daño Crítico
Ataque

Drive Substats

Daño Crítico
Probabilidad de Crítico
Ataque

Luciana de Montefío Best Teams and Bangboo

Lucy Physical Team

This team is focused on physical damage. Nekomata is the main damage dealer, Piper increases the party's DMG, and Lucy provides support with her Ex Special Attack and summoned Guard Boars.

Lucy Fire Team

This team is a mono-Fire team, viable for stages with enemies weak to Fire. Soldier 11 is the main DPS, Ben provides stuns and shields, and Lucy supports the team.

Luciana de Montefío Skill Priority

Lucy must upgrade her Special Attack and Basic Attack equally as they both buff the ATK of her Guard Boars. Then, upgrade her Core Skill whenever you can for additional passive upgrades.
SkillPriorityExplanation
core_skillcore skill
Upgrading Lucy's Core Skill further buffs the ATK of her Guard Boars. This is a top-priority upgrade as well.
basic_attackbasic attack
Upgrading Lucy's Basic Attack also upgrades the abilities of her Guard Boars. So, Lucy's Basic Attack should be one of the first abilities you upgrade.
special_attackspecial attack
Upgrade Lucy's Special Attack first since it increases the ATK buff that Cheer On! provides. Also, it increases the DMG and Daze of all of her Special Attack variations.
assistassist
There is no harm in raising Lucy's Assist. But, upgrading it has a lower priority compared to her other abilities.
chain_attackchain attack
While Lucy will use her Chain Attack multiple times, her Ultimate will barely be used.
dodgedodge
It is seldomly used by Lucy in combat and upgrading its damage is not that important for Lucy's gameplay.

Lucy Skills

¡Bateadora a posición!

Ataque normal

¡Bateadora a posición!

Pulsa en para atacar. Ejecuta hasta 4 golpes hacia delante que infligen daño físico y daño ígneo. Cuando Lucy ejecuta el cuarto golpe de su ataque normal, los puercos armados en combate ejecutan Puercos armados: ¡Bateo giratorio!.

¡A las armas!

Puercos armados

¡A las armas!

Durante el combate, los puercos armados atacarán al enemigo con bates de béisbol, guantes y tirachinas al azar, los cuales infligen daño físico.

¡Bateo giratorio!

Puercos armados

¡Bateo giratorio!

Cuando Lucy ejecuta el cuarto golpe de su ataque normal o al obtener el efecto de ¡Ánimo!, los puercos armados ejecutan un batazo ciclónico que inflige daño físico a los enemigos cercanos. En caso de no poder ejecutar dicha técnica al instante, los puercos armados recordarán el número de golpes.

¡Bateo!

Técnica especial

¡Bateo!

Pulsa para usarla. Llamas a un puerco armado y lo arrojas como una bola recta. Al golpear al enemigo o chocar contra un muro, explotará, infligiendo daño ígneo. Al mantener pulsado , llamas a un puerco armado y lo arrojas como una bola alta, la cual explotará al caer, infligiendo daño ígneo.

¡Carrera completa!

Técnica especial EX

¡Carrera completa!

Al contar con energía suficiente, pulsa para usarla. Llamas a un puerco armado y lo arrojas como una bola recta. Al golpear al enemigo o chocar contra un muro, explotará, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido. Al contar con energía suficiente, mantén pulsado , llamas a un puerco armado y lo arrojas como una bola alta, la cual explotará al caer, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido.

¡Ánimo!

¡Ánimo!

Después de ejecutar una técnica especial EX y que un puerco armado provoque una explosión, todos los agentes, bangbús y puercos armados obtendrán el efecto de ¡Ánimo!. Al encontrarse bajo el efecto de ¡Ánimo!, aumenta el Ataque de las unidades aliadas en una cantidad equivalente al {CAL:13+AvatarSkillLevel(1)*0.8,1,2} % del Ataque inicial de Lucy + {CAL:40+AvatarSkillLevel(1)*4,1,2} ptos. Esta bonificación no puede exceder los 600 ptos. Al ejecutar una bola recta, el efecto de ¡Ánimo! se extiende durante 10 s. Al ejecutar una bola alta, el efecto se extiende durante 15 s. La duración se reinicia con cada activación.

¡Bola mala!

Evasión

¡Bola mala!

Pulsa para usarla. Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

¡Cerdito a la carga!

Ataque rápido

¡Cerdito a la carga!

Pulsa durante una evasión para usarlo. Ejecuta un rápido golpe hacia delante que inflige daño físico.

¡Revés colmilludo!

Contraataque

¡Revés colmilludo!

Pulsa durante una evasión perfecta para usarlo. Ejecuta un golpe que inflige daño ígneo a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

¡Grandes ligas!

Técnica en cadena

¡Grandes ligas!

Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena. Lucy golpea a un puerco armado en combate, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo a los enemigos frente a ella en un área grande. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido.

¡Abandono de campo!

Técnica definitiva

¡Abandono de campo!

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla. Lucy golpea a los puercos armados en combate, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo a los enemigos en un área grande. Durante su ejecución, el resto de miembros del equipo recupera 10 ptos. de energía. Además, el siguiente agente activo recupera 20 ptos. de energía adicionales. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido.

¡Toque de bola!

Apoyo rápido

¡Toque de bola!

Pulsa para usarlo cuando el agente activo sea arrojado por los aires. Ejecuta un golpe que inflige daño ígneo a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

¡Base asegurada!

Apoyo defensivo

¡Base asegurada!

Pulsa para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe. Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

¡Carrera!

Ataque sucesivo

¡Carrera!

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo. Ejecuta un golpe que inflige daño ígneo a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Lucy Talents

Entrenamiento de formación

A

Entrenamiento de formación

Cuando un puerco armado ejecuta Puercos armados: ¡Bateo giratorio!, Lucy recupera 2 ptos. de energía. Puede activarse una vez cada 15 s. El TdE para cada puerco armado es individual.

Capitana porcina

B

Capitana porcina

Cuando Lucy ejecuta una técnica en cadena o una técnica definitiva, todos los agentes, bangbús y puercos armados aliados adquieren el efecto de ¡Ánimo! durante 10 s.

Puños de hierro

C

Puños de hierro

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

Torneo sin reglas

D

Torneo sin reglas

Al encontrarse bajo el efecto de ¡Ánimo!, aumenta el Daño Crítico de las unidades aliadas en un 10 %.

Princesa del páramo

E

Princesa del páramo

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

Colmillos llameantes

F

Colmillos llameantes

Cuando un aliado golpea a un enemigo con una técnica especial EX al encontrarse bajo el estado de ¡Ánimo!, un puerco armado caerá del cielo y provocará una explosión que inflige daño ígneo equivalente al 300 % del Ataque del puerco armado y extiende la duración del estado de ¡Ánimo! de todos los miembros del equipo en 5 s. Puede extenderse hasta 3 veces y hasta 30 s. La duración del efecto de ¡Ánimo! se reinicia con cada activación. Después de provocar la explosión, el puerco armado ejecuta Puercos armados: ¡Bateo giratorio!.