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Columbina

Meilleur Build de Columbina: Armes, Artefacts et Équipes (v7.0)

Hydro
CatalyseurCatalyseurHydroHydroHall d'argenlune14/1???Donjon de la maîtrise : Perchoir renversé

Vous cherchez le meilleur build pour Columbina ? Ce guide de build de Columbina couvre les meilleures armes, artefacts, statistiques principales et compositions d'équipe dans Genshin Impact.

La Dame de la lune née à Nod-Krai, et la lune céleste de retour chez elle.

Meilleures constructions Columbina

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Build de HIGH ENERGY REQUIREMENT OFF-FIELD DPS & BUFF SUPPORT

Armes

1
Rappel de la nocturne
Rappel de la nocturne

DGT CRIT

ATK de base élevé et sous-statistique Energy Recharge. Le passif augmente les dégâts de Burst et régénère de l'énergie après l'avoir lancé, résolvant ainsi les problèmes d'énergie directement.

2
Malice (prototype)
Malice (prototype)R5

PV%

Arme fabriquable Recharge d'énergie. Régénère l'énergie pour tout le groupe et soigne légèrement, facilitant la survie de l'équipe et les exigences de rotation.

3
Jade sacrificiel
Jade sacrificiel

Taux CRIT

Fournit CRIT Rate et Elemental Mastery. Le passif augmente les dégâts de Skill et de Burst lorsqu'il est hors champ, correspondant à un rôle hybride support-DPS.

4
Code de Favonius
Code de Favonius

Recharge d'énergie

Base élevé Recharge d'énergie et particules blanches en crit. Aide la batterie de l'équipe tout en assurant une énergie autonome, mais nécessite la construction d'une certaine Taux de crit.

Artefacts

2 pièces augmentent Recharge d'énergie; 4 pièces augmentent les dégâts élémentaires de l'équipe après l'utilisation de Compétence, en accord avec le rôle de soutien hors champ.

2 pièces offre un bonus de dégâts Cryo ; 4 pièces détruit la résistance ennemie à Cryo et Anemo après avoir fait tournoyer, améliorant les réactions de l'équipe.

Augmente la HP maximale en 2 pièces ; en 4 pièces, elle augmente les soins reçus et offre un bonus de dégâts de Burst à l'équipe, en synergie avec la survie C1 et les besoins énergétiques.

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2Taux CRIT
3DGT CRIT
4PV%
5Maîtrise élémentaire

Priorité aux talents

1ECompétence
2QÉclatement
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables
PV%Recharge d'énergie
gobelet
PV%
Cercle
Taux CRITDGT CRIT

À partir de C1, activez Burst avant Skill afin que l'interférence gravitationnelle supplémentaire de C1 bénéficie du buff de Burst.

Meilleures équipes Columbina

Découvrez les meilleures équipes pour Columbina, y compris des compositions F2P pour tous les styles de jeu.

Full team guide
1

Équipe Lunar Bloom #1 de Columbina

SS

SS-tier team built around Lunar Bloom, a crit-capable variant of Bloom. Nefer triggers reactions in her Shadow Dance state, Lauma enables and enhances the reaction, Columbina supplies Hydro application and buffs, and Yaoyao sustains the team.

Lauma converts Bloom into Lunar Bloom, which can CRIT and deal higher damage. Nefer amplifies it by triggering Lunar Bloom with her Elemental Skill, while Columbina applies Hydro off-field and provides reaction buffs.

Team composition: Nefer (Dendro Main DPS), Lauma (Dendro Support), Yaoyao (Dendro Support), Columbina (Hydro Sub DPS)

Nefer·Dendro Main DPS

Skill enters Shadow Dance, converting Charged Attack into Phantasm Performance. All Bloom reactions triggered become Lunar Bloom.

Weapons: Reliquaire de la vérité, Frimas d'aube

Artifacts: 4pc Nuit de la révélation céleste

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery

Lauma·Dendro Support

Turns Bloom into Lunar Bloom with higher damage and CRIT capability. Skill stacks boost team's Lunar Bloom damage and lower enemy Dendro/Hydro RES.

Weapons: Miroir du tisse-nuit, Lyre du tisse-lumière

Artifacts: 4pc Souvenir de forêt

Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Yaoyao·Dendro Support

Provides healing and a shield for safe team play. At C1, increases teammate Dendro DMG.

Weapons: Dialogues des sages du désert

Artifacts: 4pc Sérénade de la lune soyeuse

Substats: HP% > Energy Recharge

Columbina·Hydro Sub DPS

Off-field Hydro application and Lunar reaction trigger. Burst deploys an aura that buffs all Lunar reactions.

Weapons: Rappel de la nocturne, Jade sacrificiel

Artifacts: 4pc Aubade d'astre et de lune

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > HP%

2

Columbina Lunar Bloom Team

SS

A team built around Lunar-Bloom, a Crit-capable variant of Bloom. Columbina provides off-field <element>Hydro</element> and aura buffs, while Nefer, Lauma, and Nahida supply <element>Dendro</element> application and amplify reaction damage.

Lauma converts Bloom into Lunar-Bloom, which deals higher damage and can Crit. Nefer's Elemental Skill converts her Bloom triggers into Lunar-Bloom, while Columbina’s off-field Hydro enables the reaction and her Burst buffs all Lunar reactions. Nahida contributes off-field <element>Dendro</element> damage and EM sharing.

Team composition: Nefer (Dendro Main DPS), Lauma (Dendro Support), Nahida (Dendro Sub DPS), Columbina (Hydro Sub DPS)

Nefer·Dendro Main DPS

Nefer's Elemental Skill grants Shadow Dance state, replacing Charged Attack with Phantasm Performance that consumes Verdant Dew to increase DMG. All Bloom reactions she triggers become Lunar-Bloom.

Weapons: Reliquaire de la vérité, Frimas d'aube

Artifacts: 4pc Nuit de la révélation céleste

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery

Lauma·Dendro SupportC1

Transforms Bloom into Lunar-Bloom with higher damage and Crit capability. Elemental Skill stacks Hymn of Eternal Rest to boost team Lunar-Bloom DMG, and reduces enemy <element>Dendro</element> and <element>Hydro</element> RES, scaling with EM.

Weapons: Miroir du tisse-nuit, Lyre du tisse-lumière

Artifacts: 4pc Souvenir de forêt

Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Nahida·Dendro Sub DPS

Deals DMG via Elemental Skill, connecting up to 8 enemies and triggering reactions. Elemental Burst buffs the Skill based on teammates' elements, providing off-field <element>Dendro</element> application.

Weapons: Mille rêves flottants, Étoile du soir errante

Artifacts: 4pc Sérénade de la lune soyeuse

Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge

Columbina·Hydro Sub DPS

Provides continuous off-field AoE <element>Hydro</element> application via Elemental Skill, triggering Lunar reactions. Deals direct Lunar damage based on the team's most frequent Lunar reaction. Elemental Burst deploys an aura and grants buffs to all three Lunar reactions: Lunar-Charged, Lunar Crystallize, and Lunar-Bloom.

Weapons: Rappel de la nocturne, Jade sacrificiel

Artifacts: 4pc Aubade d'astre et de lune

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > HP%

Compétences Columbina

Talent passif

Attrait lunatique

Attrait lunatique

Phase d'Ascension 1
En déclenchant une interférence gravitationnelle, Columbina obtient l'effet Tentation lunaire, augmentant son taux CRIT de 5 % pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum.
Loi de la nouvelle lune

Loi de la nouvelle lune

Phase d'Ascension 4
Lorsqu'un personnage dans un domaine lunaire déclenche une réaction sélène, différents effets se produisent selon la réaction déclenchée :
· Réaction de Sélénocution : lorsqu'un nuage d'orage déclenche un éclair sur une cible valide, il a 33 % de chances de déclencher un éclair supplémentaire.
·Réaction de Sélénofleurissement : déclencher une réaction de Sélénofleurissement accorde 1 rosée de crête lunaire spéciale à l'équipe, l'équipe pouvant obtenir un maximum de 3 rosées toutes les 18 s de cette manière.
· Réaction de Sélénocristallisation : en déclenchant une harmonie de voile lunaire, chaque voile lunaire a 33 % de chances d'effectuer une attaque supplémentaire.
Bénédiction de signelune : Clair de lune accordée

Bénédiction de signelune : Clair de lune accordée

Passive
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction d'Électrocution, de Fleurissement ou de Cristallisation Hydro, la réaction est convertie respectivement en réaction de Sélénocution, de Sélénofleurissement ou de Sélénocristallisation, et les DGT de base des réactions sélènes des personnages de l'équipe augmentent selon les PV max de Columbina : chaque tranche de 1 000 PV max augmente les DGT de base de 0,2 %, ces DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 7 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Columbina fait partie de l'équipe.
Veillée lunaire

Veillée lunaire

Passive
Lorsqu'un de vos personnages dans l'équipe est vaincu dans la région de Nod-Krai ou de la Lune de givre, Columbina le ressuscite et restaure les PV de ce dernier selon son propre Niv. d'affinité, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 100 s. Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.
De plus, Columbina semble avoir une affinité particulière avec certains petits animaux affectés par le kuuvahki...

Constellations

Radiance sur les fleurs, au cœur des sommets

Radiance sur les fleurs, au cœur des sommets

C1
Utiliser la compétence élémentaire Marée éternelle déclenche immédiatement un effet similaire à une interférence gravitationnelle, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 15 s.
Signelune « Lueur ascendante »
En déclenchant une interférence gravitationnelle, divers effets ont lieu selon le type de réaction sélène ayant permis à Columbina de cumuler le plus de force gravitationnelle :
· Réaction de Sélénocution : restaure 6 pts d'énergie élémentaire à votre personnage déployé.
· Réaction de Sélénofleurissement : améliore la RÉS à l'interruption de votre personnage déployé pendant 8 s.
· Réaction de Sélénocristallisation : invoque un bouclier de pluie marine pendant 8 s, bouclier dont l'absorption de DGT est égale à 12 % des PV max de Columbina et qui absorbe les DGT Hydro 250 % plus efficacement.

Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 1,5 %.
Nuit en splendeur, jamais solitaire

Nuit en splendeur, jamais solitaire

C2
La vitesse de cumul de la force gravitationnelle augmente de 34 %.
En déclenchant une interférence gravitationnelle, Columbina obtient l'effet Éclat lunaire, augmentant ses PV max de 40 % pendant 8 s.
Signelune « Lueur ascendante »
Pendant la durée de l'effet Éclat lunaire, divers effets ont lieu selon le type de réaction sélène ayant permis à Columbina de cumuler le plus de force gravitationnelle lors du déclenchement de l'interférence gravitationnelle :
· Réaction de Sélénocution : l'ATQ de votre personnage déployé augmente d'une valeur équivalant à 1 % des PV max de Columbina.
· Réaction de Sélénofleurissement : la maîtrise élémentaire de votre personnage déployé augmente d'une valeur équivalant à 0,35 % des PV max de Columbina.
· Réaction de Sélénocristallisation : la DÉF de votre personnage déployé augmente d'une valeur équivalant à 1 % des PV max de Columbina.

Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 7 %.
Lumière en rosée, ondulation sur le lac

Lumière en rosée, ondulation sur le lac

C3
Niveau d'aptitude Marée éternelle +3.
Niveau max : 15

Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 1,5 %.
Fleurs dans les brumes, crêtes sous les voiles

Fleurs dans les brumes, crêtes sous les voiles

C4
En déclenchant une interférence gravitationnelle, Columbina récupère 4 pts d'énergie élémentaire.
De plus, si Columbina a cumulé le plus de force gravitationnelle grâce à des réactions de Sélénocution, de Sélénofleurissement ou de Sélénocristallisation, les DGT de réaction sélène infligés par l'interférence gravitationnelle augmentent respectivement d'une valeur équivalant à 12,5 %, 2,5 % ou 12,5 % des PV max de Columbina. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 1,5 %.
Silence total, chant solitaire

Silence total, chant solitaire

C5
Niveau d'aptitude Mélancolie sous la lune +3.
Niveau max : 15

Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 1,5 %.
Nuit lugubre, lune à travers

Nuit lugubre, lune à travers

C6
Lorsqu'un personnage dans un domaine lunaire a déclenché une réaction sélène, les DGT CRIT des éléments correspondants au type de réaction infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 80 % pendant 8 s. L'effet d'augmentation des DGT CRIT d'un même type élémentaire ne peut pas être cumulé.

Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 7 %.

Tenues

Clair-de-lune brodé

Clair-de-lune brodé

Clair-de-lune brodé icon
Par défaut

Tenue de Columbina. Les kuuhenkis ont confectionné cette tenue légère et gracieuse pour Columbina. Faite de tissus offerts par les Descendants de givrelune et tissée de quelques fils de douce lumière lunaire, elle a naturellement été perçue par les Descendants, déconcertés et incapables de comprendre ce prodige, comme un nouveau miracle de Kuutar. Il n'est donc pas étonnant que, depuis lors, Columbina entende parfois des souhaits tels que : dame Kuutar, accordez-moi, je vous prie, le même talent d'artisanat que le vôtre.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
1144
ATQ de base
-
7
DÉF de base
-
40
Taux CRIT
-
5.0%

Matériaux d'ascension

Mora

420,000

Éclat de lazurite varunada

1

Fragment de lazurite varunada

9

Morceau de lazurite varunada

9

Pierre de lazurite varunada

6

Corne radieuse

46

Glacelée d'hiver

168

Bave de Blob

18

Mucus de Blob

30

Essence de Blob

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Matériaux de talents

Mora

1,652,500

Enseignement de la Lune

3

Guide de la Lune

21

Philosophie de la Lune

38

Bave de Blob

6

Mucus de Blob

22

Essence de Blob

31

Masque du médecin vertueux

6

Couronne de la sagesse

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Questions Fréquentes

Quel est le meilleur set d'artéfacts pour Columbina ?+

Le meilleur set d'artéfacts pour Columbina est le set 4-piece Sérénade de la lune soyeuse.

Quelle est la meilleure arme pour Columbina ?+

La meilleure arme pour Columbina est Rappel de la nocturne.

Sur quelles stats principales dois-je me concentrer pour Columbina ?+

Priorisez PV%, PV%, Taux CRIT sur les Sables, la Coupe et le Diadème.

Quelle est la priorité des talents pour Columbina ?+

Améliorez les talents de Columbina dans cet ordre : Skill > Burst > Normal Attack.

Quelles sont les meilleures équipes pour Columbina ?+

Parmi les meilleures équipes pour Columbina figurent Équipe Lunar Bloom #1 de Columbina, Columbina Lunar Bloom Team, Équipe Columbina Lunar Bloom #4, Équipe Columbina Lunar Hyper-Bloom, Équipe Lunar-Charged de Columbina, Columbina Lunar-Charged Team #4.