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Prune

Construction Prune dans Genshin Impact

Anemo
CatalyseurCatalyseur AnemoAnémo Cité de Mondstadt 20/11 Turris Venefica Gorge de l'oubli
Une minuscule chasseuse de sorcières, venue de Nod-Krai avec pour unique dessein de débusquer une sorcière qui, à l'en croire, a commis tous les péchés imaginables : y compris s'en prendre aux petits enfants !

Meilleures constructions Prune

Build de BUFF SUPPORT

Armes

1
Code de Favonius
Code de Favonius

Recharge d'énergie

High Energy Recharge ensures burst uptime; particles help the whole team.

2
Heptades des anges
Heptades des anges

ATQ%

Provides team ATK% buff and personal damage; stacks with Noblesse Oblige.

3
Écho de la grue
Écho de la grue

ATQ%

Boosts party Swirl damage and Elemental Mastery after using Skill.

4
Atlas de la Voûte d'Azur
Atlas de la Voûte d'Azur

ATQ%

High base ATK and Elemental DMG Bonus; substat ATK% supports buff scaling.

5
Chaînes mortelles
Chaînes mortelles

ATQ%

Shield strength synergy if a shielder is present; ATK% substat buffs team if using Noblesse.

6
Œil d'assermentation
Œil d'assermentationR5

ATQ%

Generates energy after Skill; smooths burst rotation for consistent Viridescent Venerer uptime.

7
Pureté fluide
Pureté fluide

ATQ%

Craftable option with ATK%; passive boosts Elemental DMG Bonus after absorbing a shard.

8
Histoire des chasseurs de dragon
Histoire des chasseurs de dragonR5

PV%

Massive ATK% transfer to next character; ideal for quick-swap burst support rotations.

Artefacts

4-piece reduces enemy Anemo RES by 40% after Swirl; core for Anemo support.

Provides team-wide Energy Recharge after using Burst; enables low-ER party members.

4-piece boosts party ATK by 20% for 12s after Burst; universal buff for any team.

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2ATQ%
3Taux CRIT

Priorité aux talents

1QÉclatement
2ECompétence
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables

Recharge d'énergie / ATQ%

gobelet

ATQ%

Cercle

ATQ% / Taux CRIT

Tolling Rally does not affect Prune herself. It caps at 4,000 ATK, a threshold typically unreachable outside a Hexerei team.

Prune is a support that relies on Swirl to buff allies.
Triggering Swirl converts her Elemental Skill Banehunter Oathhammer into the absorbed element.
With A4, hitting enemies with a converted Banehunter Oathhammer or her Elemental Burst activates Tolling Rally.
This grants teamwide DMG bonus scaling with ATK.
When a Hexerei under Tolling Rally triggers a reaction, Prune gains ATK%.
If that reaction is Swirl, the triggerer also gains ATK%.
C1: Hits from converted Banehunter Oathhammer restore 2 Energy every 1.8s.
Total energy depends on Swirl frequency during her Elemental Burst.
C6: Extends Elemental Burst duration by 4s.
Favonius Codex: Use if team energy is scarce; otherwise prefer an ATK-focused weapon.
Thrilling Tales of Dragon Slayers: Low base ATK reduces her buff scaling, but 48% ATK for the next character can still benefit certain teams.
Viridescent Venerer (4) and Celestial Gift (4): Choose based on which set is already used by other team members.

Meilleures équipes Prune

1

Équipe de Sorcellerie

Prune excels in Hexerei teams where multiple Hexerei characters amplify each other's ATK-based buffs. Varka and Venti are premier DPS options that can trigger Swirl themselves, increasing Prune's ATK and her buff potency.

Stack multiple ATK buffers to exponentially increase Prune's DMG buff. Hexerei Resonance further boosts team damage.

Team composition: Prune (Anémo Buffer / Sub-DPS), Varka (Anémo Main DPS), Venti (Anémo Sub-DPS / Support), Klee (Pyro Sub-DPS)

Prune·Anémo Buffer / Sub-DPS

Main buffer and sub-DPS; provides ATK-based DMG buff and off-field Anemo damage.

Weapons: Atlas de la Voûte d'Azur

Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse

Substats: ATK% > ATK > Energy Recharge

2

Équipe Sub-DPS Général

Prune can function as a general Anemo sub-DPS in non-Hexerei teams. This team uses Aggravate with Clorinde, Fischl, and Kirara for consistent Aggravate procs.

Utilize Prune's off-field Anemo damage to trigger Aggravate and provide minor buffs. Fischl and Kirara enable Aggravate while Kirara offers shielding.

Team composition: Prune (Anémo Sub-DPS / Buffer), Clorinde (Électro Main DPS), Fischl (Électro Sub-DPS), Kirara (Dendro Shielder / Support)

Prune·Anémo Sub-DPS / Buffer

Off-field sub-DPS and buffer; provides Anemo damage and minor ATK buffs.

Weapons: Atlas de la Voûte d'Azur

Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse

Substats: ATK% > ATK > Energy Recharge

Compétences Prune

Talent passif

Verdict et peine

Verdict et peine

Phase d'Ascension 1
Lorsque la cloche de l'ensorceleuse du mode Chasse-traque inflige des DGT à un ennemi pendant le déchaînement élémentaire Le glas sonne ! La chasse est ouverte, déclencher par la même occasion une réaction de Dispersion sur l'ennemi invoque un marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément est converti selon la réaction élémentaire, infligeant des DGT élémentaires d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Prune. Ces dégâts sont considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
Synchronicité des cloches

Synchronicité des cloches

Phase d'Ascension 4
Lorsque Prune a touché un ennemi avec un marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément a été converti, les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent l'effet Ralliement du glas pendant 5 s : chaque pt d'ATQ de Prune au-dessus de 2 000 pts lors de l'obtention de l'effet Ralliement du glas augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées, les attaques plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires de 0,025 %, jusqu'à un maximum de 50 %.
Modification bing, bang, boum !

Modification bing, bang, boum !

Passive
10 % de chances de synthétiser un matériau d'aptitude aléatoire supplémentaire (même rareté et région que le matériau obtenu).

Constellations

Avec la promesse de chercher le salut, le voyage commence

Avec la promesse de chercher le salut, le voyage commence

C1
Après avoir touché un ennemi avec un marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément est converti, Prune récupère 2 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 1,8 s.
Bons pour nettoyer les bagages négligés sont les pouvoirs élémentaires

Bons pour nettoyer les bagages négligés sont les pouvoirs élémentaires

C2
Pendant son déchaînement élémentaire Le glas sonne ! La chasse est ouverte, Prune obtient également l'effet Chasse à la sorcière lorsque sa cloche de l'ensorceleuse est en mode Chasse-traque : augmente l'ATQ de Prune de 10 %, et de 5 % supplémentaires lorsque sa cloche de l'ensorceleuse ou son marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément est converti touche un ennemi. L'ATQ peut être augmentée d'un maximum de 40 % de cette manière.
L'instance originale de l'effet ci-dessus sera annulée si « Le glas sonne ! La chasse est ouverte » est utilisé à nouveau pendant cette période.
La caravane quitte le col de montagne, le paysage change à nouveau

La caravane quitte le col de montagne, le paysage change à nouveau

C3
Niveau d'aptitude Le glas sonne ! La chasse est ouverte +3.
Niveau max : 15
En suivant le vent en arrière, son ombre se divise encore en deux

En suivant le vent en arrière, son ombre se divise encore en deux

C4
Après avoir touché un ennemi avec un marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément est converti, le marteau rebondit pour atterrir sur un ennemi proche, infligeant des DGT de l'élément correspondant d'une valeur équivalent à 80 % de l'ATQ.
Cent défaites ne posent pas problème, demain est un jour nouveau

Cent défaites ne posent pas problème, demain est un jour nouveau

C5
Niveau d'aptitude Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières +3.
Niveau max : 15
Et voilà l'histoire ! À partager avec vos amis !

Et voilà l'histoire ! À partager avec vos amis !

C6
La durée du mode Chasse-traque de la cloche de l'ensorceleuse augmente de 4 s pendant le déchaînement élémentaire Le glas sonne ! La chasse est ouverte.
De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe avec l'effet Ralliement du glas a déclenché une réaction élémentaire sur un ennemi, l'ATQ de Prune et de l'autre personnage déployé avec l'effet Ralliement du glas augmente de 350 pts pendant 5 s.

Tenues

Apparat de chasse de sorcières

Apparat de chasse de sorcières

Apparat de chasse de sorcières icon
Par défaut

Tenue de Prune. Les tons sombres de cet ensemble, scrupuleusement choisis pour conférer à la jeune fille une allure de gravité qui dément son jeune âge, sont rehaussés de touches métalliques qui proclament son intention de « ne faire preuve d'aucune pitié » envers toutes les « sorcières »... Ou, du moins, c'est ainsi qu'elle voit les choses.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
811
ATQ de base
-
19
DÉF de base
-
49
ATQ%
-
0.0%

Matériaux d'ascension

Mora

420,000

Éclat de turquoise vayuda

1

Fragment de turquoise vayuda

9

Morceau de turquoise vayuda

9

Pierre de turquoise vayuda

6

Corne radieuse

46

Glacelée d'hiver

168

Insigne des Pilleurs

18

Insigne de corbeau en argent

30

Insigne de corbeau en or

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Matériaux de talents

Mora

1,652,500

Enseignement de la Résistance

3

Guide de la Résistance

21

Philosophie de la Résistance

38

Insigne des Pilleurs

6

Insigne de corbeau en argent

22

Insigne de corbeau en or

31

Masque du médecin vertueux

6

Couronne de la sagesse

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1