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Prune

Meilleur Build de Prune: Armes, Artefacts et Équipes (v7.0)

Anemo
CatalyseurCatalyseurAnemoAnémoCité de Mondstadt20/11Turris VeneficaGorge de l'oubli

Vous cherchez le meilleur build pour Prune ? Ce guide de build de Prune couvre les meilleures armes, artefacts, statistiques principales et compositions d'équipe dans Genshin Impact.

Une minuscule chasseuse de sorcières, venue de Nod-Krai avec pour unique dessein de débusquer une sorcière qui, à l'en croire, a commis tous les péchés imaginables : y compris s'en prendre aux petits enfants !

Meilleures constructions Prune

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Build de BUFF SUPPORT

Armes

1
Code de Favonius
Code de Favonius

Recharge d'énergie

Generates energy particles for the whole team, letting Burst cast often. Lower base ATK is fine if the cap is already met via artifacts.

2
Heptades des anges
Heptades des anges

ATQ%

High base ATK and an ER substat cover both needs: pushing closer to the 4,000 cap and sustaining burst uptime in longer rotations.

3
Écho de la grue
Écho de la grue

ATQ%

ATK-scaling passive directly strengthens Tolling Rally, making the 4,000 threshold much easier to hit without compromising support stats.

4
Atlas de la Voûte d'Azur
Atlas de la Voûte d'Azur

ATQ%

Large base ATK and ATK% substat contribute heavily to the buff cap; the passive adds a small amount of personal damage on the side.

5
Chaînes mortelles
Chaînes mortelles

ATQ%

Massive ATK% when shielded pairs well with sustain supports, quickly reaching the cap; excess ATK is wasted once 4,000 is hit.

6
Œil d'assermentation
Œil d'assermentationR5

ATQ%

Pure Energy Recharge weapon that prioritizes burst uptime over ATK. Ideal when the cap is already achieved through artifact rolls.

7
Pureté fluide
Pureté fluide

ATQ%

Provides a balanced mix of ER and ATK depending on refinement, offering flexibility to tailor substats toward the cap while keeping the rotation smooth.

8
Histoire des chasseurs de dragon
Histoire des chasseurs de dragonR5

PV%

Gives up Varka's own ATK but hands a huge ATK% buff to the next on-field DPS, stacking directly with Tolling Rally for absurd combo buffs.

Artefacts

4-piece shreds Anemo and infused element RES, multiplying all team damage on top of the ATK share. Core if Varka is Anemo.

Boosts ally damage or utility directly, letting the build focus purely on hitting the 4,000 ATK cap and maintaining burst frequency.

4-piece grants the whole team 20% ATK after Burst, adding another buff layer that stacks cleanly with Tolling Rally.

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2ATQ%
3Taux CRIT

Priorité aux talents

1QÉclatement
2ECompétence
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables
Recharge d'énergieATQ%
gobelet
ATQ%
Cercle
ATQ%Taux CRIT

Tolling Rally n'affecte pas Prune elle‑même. Elle plafonne à 4 000 ATK, un seuil généralement inatteignable en dehors d'une équipe Hexerei.

Prune est un support qui repose sur Swirl pour renforcer les alliés.
Déclencher Swirl convertit sa Compétence élémentaire Banehunter Oathhammer en l'élément absorbé.
Avec A4, toucher des ennemis avec un Banehunter Oathhammer converti ou sa Explosion élémentaire active Tolling Rally.
Cela accorde une prime de dégâts à l'équipe en fonction de ATK.
Lorsqu'un Hexerei sous Tolling Rally déclenche une réaction, Prune gagne % d'ATK.
Si cette réaction est Swirl, le déclencheur gagne également % d'ATK.
C1 : Les coups portés avec un Banehunter Oathhammer converti restaurent 2 Énergie toutes les 1,8 s.
L'énergie totale dépend de la fréquence de Swirl pendant sa Explosion élémentaire.
C6 : Étend la durée de l'Explosion élémentaire de 4 s.
Favonius Codex : Utilisez-le si l'énergie de l'équipe est rare ; sinon, préférez une arme axée sur ATK.
Thrilling Tales of Dragon Slayers : La faible attaque de base ATK réduit la mise à l'échelle de son renforcement, mais 48 % ATK pour le prochain personnage peut toujours bénéficier à certaines équipes.
Viridescent Venerer (4) et Celestial Gift (4) : Choisissez en fonction de l'ensemble déjà utilisé par les autres membres de l'équipe.

Meilleures équipes Prune

Découvrez les meilleures équipes pour Prune, y compris des compositions F2P pour tous les styles de jeu.

Full team guide
1

Équipe de Sorcellerie

Prune excelle dans les équipes Hexerei où plusieurs personnages Hexerei amplifient les buffs basés sur l'ATK les uns des autres. Varka et Venti sont des options DPS de premier plan qui peuvent déclencher Swirl elles-mêmes, augmentant l'ATK de Prune et la puissance de son buff.

Empilez plusieurs tampons ATK pour augmenter exponentiellement le tampon de dégâts de Prune. La Résonance Hexerei augmente encore davantage les dégâts de l'équipe.

Team composition: Prune (Anémo Buffer / Sub-DPS), Varka (Anémo Main DPS), Venti (Anémo Sub-DPS / Support), Klee (Pyro Sub-DPS)

Prune·Anémo Buffer / Sub-DPS

Main buffer and sub-DPS; provides ATK-based DMG buff and off-field Anemo damage.

Weapons: Atlas de la Voûte d'Azur

Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse

Substats: ATK% > ATK > Energy Recharge

2

Équipes générales Sub-DPS

B

Prune peut fonctionner comme un DPS Anemo général en équipe non-Hexerei, telles que Clorinde Aggravate avec Fischl et Kirara.

Prune fournit des dégâts Anemo hors-champ et des buffs ATK pour améliorer une Aggravate ou une autre équipe basée sur une réaction.

Team composition: Prune (Anémo Sub-DPS/Support), Clorinde (Électro Main DPS), Fischl (Électro Sub-DPS), Kirara (Dendro Support)

Prune·Anémo Sub-DPS/Support

Sub-DPS and buffer; provides off-field Anemo damage and ATK buffs.

Weapons: Atlas de la Voûte d'Azur

Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse

Substats: ATK% > Energy Recharge

Compétences Prune

Talent passif

Verdict et peine

Verdict et peine

Phase d'Ascension 1
Lorsque la cloche de l'ensorceleuse du mode Chasse-traque inflige des DGT à un ennemi pendant le déchaînement élémentaire Le glas sonne ! La chasse est ouverte, déclencher par la même occasion une réaction de Dispersion ou d'Astrodispersion sur l'ennemi invoque un marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément est converti selon la réaction élémentaire, infligeant des DGT élémentaires d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Prune. Ces dégâts sont considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
Synchronicité des cloches

Synchronicité des cloches

Phase d'Ascension 4
Lorsque Prune a touché un ennemi avec un marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément a été converti, les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent l'effet Ralliement du glas pendant 5 s : chaque pt d'ATQ de Prune au-dessus de 2 000 pts lors de l'obtention de l'effet Ralliement du glas augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées, les attaques plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires de 0,025 %, jusqu'à un maximum de 50 %.
Modification bing, bang, boum !

Modification bing, bang, boum !

Passive
10 % de chances de synthétiser un matériau d'aptitude aléatoire supplémentaire (même rareté et région que le matériau obtenu).

Constellations

Avec la promesse de chercher le salut, le voyage commence

Avec la promesse de chercher le salut, le voyage commence

C1
Après avoir touché un ennemi avec un marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément est converti, Prune récupère 2 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 1,8 s.
Bons pour nettoyer les bagages négligés sont les pouvoirs élémentaires

Bons pour nettoyer les bagages négligés sont les pouvoirs élémentaires

C2
Pendant son déchaînement élémentaire Le glas sonne ! La chasse est ouverte, Prune obtient également l'effet Chasse à la sorcière lorsque sa cloche de l'ensorceleuse est en mode Chasse-traque : augmente l'ATQ de Prune de 10 %, et de 5 % supplémentaires lorsque sa cloche de l'ensorceleuse ou son marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément est converti touche un ennemi. L'ATQ peut être augmentée d'un maximum de 40 % de cette manière.
L'instance originale de l'effet ci-dessus sera annulée si « Le glas sonne ! La chasse est ouverte » est utilisé à nouveau pendant cette période.
La caravane quitte le col de montagne, le paysage change à nouveau

La caravane quitte le col de montagne, le paysage change à nouveau

C3
Niveau d'aptitude Le glas sonne ! La chasse est ouverte +3.
Niveau max : 15
En suivant le vent en arrière, son ombre se divise encore en deux

En suivant le vent en arrière, son ombre se divise encore en deux

C4
Après avoir touché un ennemi avec un marteau-serment de chasse des fléaux dont l'élément est converti, le marteau rebondit pour atterrir sur un ennemi proche, infligeant des DGT de l'élément correspondant d'une valeur équivalent à 80 % de l'ATQ.
Cent défaites ne posent pas problème, demain est un jour nouveau

Cent défaites ne posent pas problème, demain est un jour nouveau

C5
Niveau d'aptitude Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières +3.
Niveau max : 15
Et voilà l'histoire ! À partager avec vos amis !

Et voilà l'histoire ! À partager avec vos amis !

C6
La durée du mode Chasse-traque de la cloche de l'ensorceleuse augmente de 4 s pendant le déchaînement élémentaire Le glas sonne ! La chasse est ouverte.
De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe avec l'effet Ralliement du glas a déclenché une réaction élémentaire sur un ennemi, l'ATQ de Prune et de l'autre personnage déployé avec l'effet Ralliement du glas augmente de 350 pts pendant 5 s.

Tenues

Apparat de chasse de sorcières

Apparat de chasse de sorcières

Apparat de chasse de sorcières icon
Par défaut

Tenue de Prune. Les tons sombres de cet ensemble, scrupuleusement choisis pour conférer à la jeune fille une allure de gravité qui dément son jeune âge, sont rehaussés de touches métalliques qui proclament son intention de « ne faire preuve d'aucune pitié » envers toutes les « sorcières »... Ou, du moins, c'est ainsi qu'elle voit les choses.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
811
ATQ de base
-
19
DÉF de base
-
49
ATQ%
-
0.0%

Matériaux d'ascension

Mora

420,000

Éclat de turquoise vayuda

1

Fragment de turquoise vayuda

9

Morceau de turquoise vayuda

9

Pierre de turquoise vayuda

6

Corne radieuse

46

Glacelée d'hiver

168

Insigne des Pilleurs

18

Insigne de corbeau en argent

30

Insigne de corbeau en or

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Matériaux de talents

Mora

1,652,500

Enseignement de la Résistance

3

Guide de la Résistance

21

Philosophie de la Résistance

38

Insigne des Pilleurs

6

Insigne de corbeau en argent

22

Insigne de corbeau en or

31

Masque du médecin vertueux

6

Couronne de la sagesse

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Questions Fréquentes

Quel est le meilleur set d'artéfacts pour Prune ?+

Le meilleur set d'artéfacts pour Prune est le set 4-piece Ombre de la Verte Chasseuse.

Quelle est la meilleure arme pour Prune ?+

La meilleure arme pour Prune est Code de Favonius.

Sur quelles stats principales dois-je me concentrer pour Prune ?+

Priorisez Recharge d'énergie, ATQ%, ATQ% sur les Sables, la Coupe et le Diadème.

Quelle est la priorité des talents pour Prune ?+

Améliorez les talents de Prune dans cet ordre : Burst > Skill > Normal Attack.

Quelles sont les meilleures équipes pour Prune ?+

Parmi les meilleures équipes pour Prune figurent Équipe de Sorcellerie, Équipes générales Sub-DPS, Équipe de Sorcellerie, Équipes Hexerei.