Louve d'argent Niv. 999





Une nouvelle saison débute dans l'Allégresse, avec l'invincible joueuse Louve d'argent Niv. 999 en édition limitée ! Elle a conquis l'univers, débloqué tous les succès cosmiques... Mais que lui reste-t-il à faire ? « Atteindre le sommet de l'Allégresse ? Quel ennui... Maintenant que j'ai la cartouche, c'est moi qui fais les règles ! »
HP
ATK
DEF
SPEEDCompétences
Inflige des DGT imaginaires équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Louve d'argent Niv. 999 à un ennemi désigné.
Accorde #2[i] points de Panache et inflige des DGT imaginaires équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Louve d'argent Niv. 999 à tous les ennemis.
Le Panache est partagé entre toute l'équipe. Lorque des comidégâts sont infligés, plus le nombre de points de Panache comptabilisés est élevé, plus les comidégâts sont élevés.
Entre dans l'état MVP incontestée et avance l'action de 100 %. Dans l'état MVP incontestée, déploie une zone. Lorsque Louve d'argent Niv. 999 bénéficie de Banger absolu, chaque fois qu'une cible alliée dans la zone consomme 1 point de compétence, il y a une chance de déclencher Butin légendaire 1 fois, ce qui inflige #3[i]% de comidégâts imaginaires répartis équitablement entre tous les ennemis et déclenche aléatoirement 1 des effets suivants : Giga épée qui tue : inflige des DGT réels supplémentaires équivalents à #5[i]% du total des DGT infligés à la cible ennemie ayant le plus de PV. Bomb'œuf : accorde #7[i] points de compétence aux alliés. Biz'haricot : accorde #6[i] points de Panache. Les chances fixes initiales de déclencher cet effet sont de 100 %. Après avoir déclenché cet effet avec succès, les chances fixes du déclenchement suivant sont réduites à #4[i]% des chances actuelles. Si la cible est éliminée avant le déclenchement, cet effet se déclenche sur une cible ennemie qui entre en combat.
Réduit le temps d'attente avant la prochaine action de la cible.
Accorde aux personnages participant au Moment d'Aha l'état Banger absolu, et le Panache du Moment d'Aha actuel est comptabilisé pour cet état, durant 2 tours. Les effets de capacité et les comidégâts produits par l'état Banger absolu sont calculés en fonction des points de Panache comptabilisés. Les points de Panache pris en compte pour plusieurs états Banger absolu sont combinés pour le calcul. La durée de chaque état Banger absolu est calculée indépendamment.
Probabilité fixe qui n'est affectée par aucun facteur.
Attaque spéciale qu'une cible alliée peut déclencher dans la zone de Louve d'argent Niv.
Plus le nombre de points de Panache comptabilisés est élevé, plus l'Allégresse et le niveau du personnage sont élevés, et donc plus les comidégâts infligés sont importants. Les comidégâts ne sont pas affectés par les effets d'augmentation de DGT.
DGT sans type immunisés aux effets quelconques. Ces DGT ne sont pas considérés comme une attaque.
Le Panache est partagé entre toute l'équipe. Lorque des comidégâts sont infligés, plus le nombre de points de Panache comptabilisés est élevé, plus les comidégâts sont élevés.
Atteindre #1[i] points de Score caché permet d'activer l'ultime. L'excédent possible de Score caché est de #2[i] points. Lorsqu'elle obtient du Panache, accorde un montant équivalent de Score caché à Louve d'argent Niv. 999. Chaque point de Score caché augmente les chances de coup critique de #4[f2]%. Une fois les chances de coup critique à 100 %, chaque point de Score caché supplémentaire augmente les DGT critiques de #6[f2]% à la place. Dans l'état MVP incontestée, Louve d'argent Niv. 999 bénéficie d'une immunité aux malus de contrôle, ne peut pas utiliser l'ultime, et dispose d'une ATQ normale renforcée et d'une comicompétence renforcée. Après avoir utilisé l'ATQ normale renforcée #5[i] fois, elle quitte l'état MVP incontestée. En quittant l'état MVP incontestée, le Score caché est réinitialisé. Lorsqu'elle bénéficie de Banger absolu, l'utilisation de l'ATQ normale ou de la compétence inflige #3[i]% de comidégâts imaginaires à la cible ennemie attaquée. Les DGT de capacité de l'ATQ normale renforcée sont convertis en comidégâts avec le même multiplicateur.
Le Panache est partagé entre toute l'équipe. Lorque des comidégâts sont infligés, plus le nombre de points de Panache comptabilisés est élevé, plus les comidégâts sont élevés.
Gelé, Enchevêtrement, Emprisonnement, Dominé, Indignation, Forte réverbération, Rêve étrange, Emprisonnement, Enchevêtrement, Terrifié et Immobilité.
Accorde aux personnages participant au Moment d'Aha l'état Banger absolu, et le Panache du Moment d'Aha actuel est comptabilisé pour cet état, durant 2 tours. Les effets de capacité et les comidégâts produits par l'état Banger absolu sont calculés en fonction des points de Panache comptabilisés. Les points de Panache pris en compte pour plusieurs états Banger absolu sont combinés pour le calcul. La durée de chaque état Banger absolu est calculée indépendamment.
Plus le nombre de points de Panache comptabilisés est élevé, plus l'Allégresse et le niveau du personnage sont élevés, et donc plus les comidégâts infligés sont importants. Les comidégâts ne sont pas affectés par les effets d'augmentation de DGT.
Invoque le Biz'haricot. Utiliser cette capacité à nouveau le renvoie. L'utilisation de la technique ne consomme pas de points de technique. Lorsque les points de technique tombent à 0, l'invocation est renvoyée et la technique ne peut plus être utilisée. Le Biz'haricot applique Terrifié aux ennemis normaux dans une zone définie. Il attaque automatiquement les ennemis normaux et consomme 1 point de technique pour les éliminer instantanément sans entrer en combat. Après être entré en combat alors que le Biz'haricot est invoqué, 1 Butin légendaire correspondant au Biz'haricot est déclenché au début de chaque vague. Les comidégâts infligés lors de cette instance comptabilisent une quantité fixe de #1[i] points de Banger absolu.
Attaque spéciale qu'une cible alliée peut déclencher dans la zone de Louve d'argent Niv.
Accorde aux personnages participant au Moment d'Aha l'état Banger absolu, et le Panache du Moment d'Aha actuel est comptabilisé pour cet état, durant 2 tours. Les effets de capacité et les comidégâts produits par l'état Banger absolu sont calculés en fonction des points de Panache comptabilisés. Les points de Panache pris en compte pour plusieurs états Banger absolu sont combinés pour le calcul. La durée de chaque état Banger absolu est calculée indépendamment.
Plus le nombre de points de Panache comptabilisés est élevé, plus l'Allégresse et le niveau du personnage sont élevés, et donc plus les comidégâts infligés sont importants. Les comidégâts ne sont pas affectés par les effets d'augmentation de DGT.
Accorde #1[i] points de Score caché.
Traces



Eidolon
Les cibles ennemies dans la zone subissent
Entrer dans l'état MVP incontestée prolonge tous les bonus de cette unité de 1 tour. Dans l'état MVP incontestée actuel, pour chaque tranche de
Les bonus permettent d'améliorer la capacité de combat pendant un certain temps. Ils peuvent être dissipés, sauf indication contraire.
Gagne 1 tour supplémentaire qui n'augmente pas le nombre de tours avant la prochaine action. Durant ce tour supplémentaire, vous ne pouvez pas utiliser d'ultime.
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv.
Multiplie par
Plus le nombre de points de Panache comptabilisés est élevé, plus l'Allégresse et le niveau du personnage sont élevés, et donc plus les comidégâts infligés sont importants. Les comidégâts ne sont pas affectés par les effets d'augmentation de DGT.
Le Panache est partagé entre toute l'équipe. Lorque des comidégâts sont infligés, plus le nombre de points de Panache comptabilisés est élevé, plus les comidégâts sont élevés.
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv.
Les comidégâts infligés lors de l'ATQ normale renforcée s'égayent de
Plus le nombre de points de Panache comptabilisés est élevé, plus l'Allégresse et le niveau du personnage sont élevés, et donc plus les comidégâts infligés sont importants. Les comidégâts ne sont pas affectés par les effets d'augmentation de DGT.
Effet spécial qui affecte les comidégâts. Peut augmenter davantage les comidégâts infligés.
La RÉS aux DGT de type fixe d'une cible lorsqu'elle engage le combat. En temps normal, elle ne peut pas être modifiée.