Welt





L'un des membres d'équipage de l'Express les plus aguerris. L'ardeur enfouie dans son cœur brûle à nouveau depuis qu'il s'est lancé à corps perdu dans cette nouvelle aventure. Il dessine parfois ses observations lors de ses voyages dans un carnet de croquis.
HP
ATK
DEF
SPEEDSupport Build
Meilleur Light Cone






Meilleures statistiques de Welt
Meilleures sous-statistiques de Welt











Dps Build
Meilleur Light Cone






Meilleures statistiques de Welt
Meilleures sous-statistiques de Welt










Meilleures reliques de Welt
Meilleurs ornements de Welt
Meilleures équipes de {Welt
Welt — Trailblazer (Ice) / Asta / Permansor Terrae
Use Welt to delay enemies and apply Weightless to increase damage taken. Remembrance Trailblazer advances Welt and enables True DMG; Asta buffs Welt's ATK and SPD and provides extra hits; Permansor Terrae shields, boosts ATK and grants a summon for additional attacks.
Acheron (DPS) — Welt / Silver Wolf / Permansor Terrae (Flex)
Welt functions as a support who delays enemies and applies Weightless, increasing damage taken. Acheron benefits from the debuffs (more Slashed Dream procs). Permansor Terrae is listed in a flex shielder slot to provide shielding and a summon, but this position can be flexed for other utility.
Welt — Sparkle / Tribbie / Permansor Terrae (Sustain)
Welt as main DPS with Sparkle for turn advances/SP and Tribbie for RES PEN and additional hits. Permansor Terrae provides shielding and a summon to add attacks and ramp the Weightless damage amp. Support slots are flexible — many hypercarry supports work here.
Compétences
Inflige des DGT imaginaires équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Welt à un ennemi désigné.
Inflige des DGT imaginaires équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Welt à un ennemi désigné et inflige 2 instances de DGT supplémentaires, chacune infligeant des DGT imaginaires équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Welt à un ennemi aléatoire. Les frappes ont #2[i]% de chances de base de réduire de #3[i]% la VIT de la cible ennemie touchée pendant #4[i] tours.
Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.
Inflige des DGT imaginaires équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Welt à tous les ennemis, avec #3[i]% de chances de base d'emprisonner les ennemis touchés pendant 1 tour. Les ennemis emprisonnés voient leurs actions retardées de #2[f1]% et leur VIT réduite de #4[i]%.
Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.
Augmente le temps d'attente avant la prochaine action de la cible.
Lorsqu'il touche un ennemi qui est ralenti, Welt lui inflige des DGT imaginaires additionnels équivalents à #1[i]% de son ATQ.
DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.
Crée une dimension spéciale qui dure #4[i] secondes. Les ennemis dans cette dimension spéciale voient leur vitesse de déplacement réduite de #5[i]%. Il y a #1[i]% de chances de base d'emprisonner les ennemis pour 1 tour après être entré en combat avec des ennemis dans la dimension spéciale. Les ennemis emprisonnés voient leur action retardée de #2[i]% et leur VIT réduite de #3[i]%. Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.
Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.
Augmente le temps d'attente avant la prochaine action de la cible.
Traces






Eidolon
Après utilisation de son ultime, Welt est renforcé. Puis, les
DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.
Lorsque son talent est déclenché, Welt régénère
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv.
Augmente les chances de base de la compétence de réduire la VIT des ennemis touchés de
Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv.
Lors de l'utilisation de la compétence, inflige des DGT 1 fois supplémentaire à un ennemi aléatoire.