Welt





L'un des membres d'équipage de l'Express les plus aguerris. L'ardeur enfouie dans son cœur brûle à nouveau depuis qu'il s'est lancé à corps perdu dans cette nouvelle aventure. Il dessine parfois ses observations lors de ses voyages dans un carnet de croquis.
HP
ATK
DEF
SPEEDSupport Build
Meilleur Light Cone






Meilleures statistiques de Welt
Meilleures sous-statistiques de Welt











Dps Build
Meilleur Light Cone






Meilleures statistiques de Welt
Meilleures sous-statistiques de Welt










Meilleures reliques de Welt
Meilleurs ornements de Welt
Meilleures équipes de Welt
Welt Main DPS Team
Use Welt to delay enemies and apply Weightless onto them, making them take increased damage. Remembrance Trailblazer can advance Welt forward and allow him to deal True DMG. Asta can buff Welt's ATK and SPD, while also dealing multiple hits using her Skill. Permansor Terrae will be the team's shielder and boosts Welt's ATK even more. He also gives him a summon for even more damage and attacks.
Welt Support Team For Acheron
Welt can be a support who can deal decent damage and debuff enemies to delay their turns, while also increasing the damage they take through Weightless. Acheron pairs nicely with Welt since he can help debuff an enemy to increase Acheron's Slashed Dream count.
Welt Hypercarry With Sparkle
As a main DPS, Welt can run with Sparkle for offensive buffs and turn advances. Sparkle also gives him additional SP so he can consistently use his Skill every turn. Tribbie provides the team with RES PEN and can also do attacks of their own to stack up the DMG amp provided by Welt's Weightless debuff. Permansor Terrae is the team's shielder and gives Welt a summon for even more ATK and also additional attacks to ramp the DMG amp up.
Compétences
Inflige des DGT imaginaires équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Welt à un ennemi désigné.
Inflige des DGT imaginaires équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Welt à un ennemi désigné et inflige 2 instances de DGT supplémentaires, chacune infligeant des DGT imaginaires équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Welt à un ennemi aléatoire. Les frappes ont #2[i]% de chances de base de réduire de #3[i]% la VIT de la cible ennemie touchée pendant #4[i] tours.
Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.
Inflige des DGT imaginaires équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Welt à tous les ennemis, avec #3[i]% de chances de base d'emprisonner les ennemis touchés pendant 1 tour. Les ennemis emprisonnés voient leurs actions retardées de #2[f1]% et leur VIT réduite de #4[i]%.
Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.
Augmente le temps d'attente avant la prochaine action de la cible.
Lorsqu'il touche un ennemi qui est ralenti, Welt lui inflige des DGT imaginaires additionnels équivalents à #1[i]% de son ATQ.
DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.
Crée une dimension spéciale qui dure #4[i] secondes. Les ennemis dans cette dimension spéciale voient leur vitesse de déplacement réduite de #5[i]%. Il y a #1[i]% de chances de base d'emprisonner les ennemis pour 1 tour après être entré en combat avec des ennemis dans la dimension spéciale. Les ennemis emprisonnés voient leur action retardée de #2[i]% et leur VIT réduite de #3[i]%. Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.
Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.
Augmente le temps d'attente avant la prochaine action de la cible.
Traces






Eidolon
Après utilisation de son ultime, Welt est renforcé. Puis, les
DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.
Lorsque son talent est déclenché, Welt régénère
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv.
Augmente les chances de base de la compétence de réduire la VIT des ennemis touchés de
Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv.
Lors de l'utilisation de la compétence, inflige des DGT 1 fois supplémentaire à un ennemi aléatoire.