GenshinBuilds logo Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail
Welt

Welt Imaginaire

starstarstarstarstar
La Nihilité La Nihilité

L'un des membres d'équipage de l'Express les plus aguerris. L'ardeur enfouie dans son cœur brûle à nouveau depuis qu'il s'est lancé à corps perdu dans cette nouvelle aventure. Il dessine parfois ses observations lors de ses voyages dans un carnet de croquis.

hpHP
1125
atkATK
621
defDEF
509
speedSPEED
102

Debuffer Subdps Build

Meilleures statistiques de Welt

Corps: CRIT RateEffect Hit %
Pieds: SPD
Sphère: Imaginary DMG%
Corde: ATK%Energy Regen

Meilleures sous-statistiques de Welt

Effect Hit %
starstarstar
CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
SPD
starstar

Meilleures équipes de Welt

Welt Dan Heng Yukong Natasha

Welt applies slow to debuff the enemy, increasing damage taken by Dan Heng. Yukong boosts CRIT for both Welt and Dan Heng. Natasha provides healing.

Welt Acheron Pela Aventurine

Welt acts as a Sub-DPS debuffing and controlling enemy turns, enabling Acheron to maximize DPS with increased debuff applications. Pela supports, Aventurine flexibly fills the last slot to enhance team capabilities.

Welt Dr. Ratio Silver Wolf Aventurine

This team is effective against enemies weak to Quantum but not Imaginary. Silver Wolf's Imaginary Weakness implant is crucial. Welt supports Dr. Ratio by debuffing, while Aventurine flexibly assists. Alternative DPS and Flex options can be used depending on the challenge and SP management needs.

Compétences

Suppression de la gravité
Suppression de la gravité
ATQ normale
Cible unique

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 0.5% de l'ATQ de Welt à un ennemi désigné.

Frontière du vide
Frontière du vide
Compétence
Rebond

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 0.36% de l'ATQ de Welt à un ennemi désigné et inflige des DGT 2 fois supplémentaires, infligeant à chaque fois des DGT imaginaires équivalents à 0.36% de l'ATQ de Welt à un ennemi aléatoire. Les attaques qui touchent un ennemi ont 0.65% de chances de base de réduire sa VIT de 0.1% pendant 2 tours.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

Trou noir synthétique
Trou noir synthétique
Ultime
ZdE

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 0.9% de l'ATQ de Welt à tous les ennemis, avec 1% de chances de base d'emprisonner les ennemis touchés pendant 1 tour. Les ennemis emprisonnés voient leurs actions retardées de 32% et leur VIT réduite de 0.1%.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

Action retardée

Augmente le temps d'attente avant la prochaine action de la cible.

Distorsion temporelle
Distorsion temporelle
Talent
Renforcement

Lorsqu'il touche un ennemi qui est ralenti, Welt lui inflige des DGT imaginaires additionnels équivalents à 0.3% de son ATQ.

DGT additionnels

DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.

Emprisonnement gravitationnel
Emprisonnement gravitationnel
Technique
Incapacitation

Crée une dimension spéciale qui dure 15 secondes. Les ennemis dans cette dimension spéciale voient leur vitesse de déplacement réduite de 0.5%. Il y a 1% de chances de base d'emprisonner les ennemis pour 1 tour après être entré en combat avec des ennemis dans la dimension spéciale. Les ennemis emprisonnés voient leur action retardée de 0.2% et leur VIT réduite de 0.1%. Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

Action retardée

Augmente le temps d'attente avant la prochaine action de la cible.

Traces

Eidolon

Héritage d'honneur
Héritage d'honneur

Après utilisation de son ultime, Welt est renforcé. Puis, les 2 prochaines fois où il utilise l'ATQ normale ou la compétence, Welt inflige 1 instance de DGT additionnels supplémentaire à la cible ennemie. Les DGT additionnels infligés en utilisant l'ATQ normale sont équivalents à 50% du multiplicateur de DGT de l'ATQ normale. Les DGT additionnels infligés en utilisant la compétence sont équivalents à 80% du multiplicateur de DGT de la compétence.

DGT additionnels

DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.

Confluence des étoiles
Confluence des étoiles

Lorsque son talent est déclenché, Welt régénère 3 points d'énergie.

Prière de paix
Prière de paix

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Au nom de la justice
Au nom de la justice

Augmente les chances de base de la compétence de réduire la VIT des ennemis touchés de 35%.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

Pouvoir de la bonté
Pouvoir de la bonté

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

Perspective de gloire
Perspective de gloire

Lors de l'utilisation de la compétence, inflige des DGT 1 fois supplémentaire à un ennemi aléatoire.