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Buling

Guide de Build de Buling dans Wuthering Waves

Élément:Electro typeElectro
Type d'Arme:Amplificateur typeAmplificateur
Naissance:Inconnu
Lieu de Naissance:Huanglong
Affiliation:Littoral noir
Rôles en Combat:Soin/Support tagIntensifier des Dégâts tagElectromagnétique tag

Taoïste de Mengzhou, consultante au Littoral noir, experte en feng shui et vétérane du forum.
Facile à vivre et ayant beaucoup voyagé, Buling fera tout ce que vous voulez.

Matériaux d'Ascension de Buling

Crédit coquille
170000
Noyau Chuchoteur (LF)
4
Noyau Chuchoteur (MF)
12
Noyau Chuchoteur (HF)
12
Noyau Chuchoteur (FF)
4
Couronne brisée du Roi pantin
46
Fleur de paon
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Buling

Crédit coquille
Noyau Chuchoteur (LF)
Noyau Chuchoteur (MF)
Noyau Chuchoteur (HF)
Noyau Chuchoteur (FF)
Malédiction des abysses
Lento Helix
Adagio Helix
Andante Helix
Presto Helix

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Buling

Éclat rajeunissant
5pc
Éclat rajeunissant

Buling is best run as a standard healer support unit with the Rejuvenating Glow set. Her healing greatly improves with this set and her DMG amplification via her Outro synergizes with the ATK bonus provided by the 5-pc set effect.

Nuages lunaires
5pc
Nuages lunaires

Moonlit Clouds is a decent alternative since it provides Energy Regen and increases the ATK of the next Resonator. The only downside to this is that the ATK buff only affects one party member.

Meilleur Écho Principal de Buling

Erreur intarissable

Erreur intarissable

Best Main Echo for Buling. Provides Energy Regen for easier rotations. Buffs allies with additional ATK%. Deals consecutive attacks that scale off HP. Summon-type Echo, so it doesn't affect combos.

Héron impermanent

Héron impermanent

Second best option for Buling, especially if used with the Moonlit Clouds set. Provides extra Resonance Energy for improved rotations. Increases the damage dealt by the next Resonator. Transform-type Echo, so it will have to be weaved into your combos.

Tortue clochante

Tortue clochante

Early game option for Buling. Gives DMG Reduction to Buling and a DMG Boost to allies with the shield. Deals damage based on Buling's DEF stat. Other options are still better, but you can use this in Huanglong.

Meilleures Statistiques pour les Échos de Buling

Coût 4: Healing Bonus, ATK%
Coût 3: Energy Regen
Coût 1: ATK%

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Buling

1
Energy Regen
2
ATK%
3
Flat ATK

Meilleures Armes pour Buling

Meilleurs Conseils & Astuces pour Buling

Prioritize Energy Regen first for more consistent rotations, then followed by ATK, as her heals scale off it.
For main stats, it's generally more recommended to get two 4-COST Healing Bonus pieces, as it greatly improves her healing capabilities, though you can replace it with ATK if she's lacking in the stat.
Recommended Lvl. 90 stats: Energy Regen 150%, ATK >1800. Focus on reaching the recommended Energy Regen first, then just roll for more ATK afterwards.
Played as the typical support, Buling's best weapon is Stellar Symphony. While Buling cannot activate its team-wide ATK buffs, she still performs better with it due to it providing higher overall stats that Buling needs for her healing and rotations.
Alternatively, Variation is a more cost-effective option that plays out the same with less strict conditions. You can also use Cosmic Ripples, as it gives you a lot of ATK and some Energy Regen with its weapon skill.
Call of the Abyss is your best free-to-play option, since it increases her healing potency quite a bit with its skill. Furthermore, it gives Energy Regen and ATK, both being necessary for Buling. To get it, complete the Shadow of the Towers questline in Rinascita.
Focus on upgrading Buling's Normal Attacks and Forte Circuit first, since a majority of her kit revolves around those two skills. Afterwards, put some points into her Intro Skill for damage and healing. Lastly, upgrade her Resonance Skill once her other skills are maxed out.

Meilleures Équipes pour Buling

Carlotta Glacio Team

Echo Sets: Carlotta - Frosty Resolve (5-pc); Zhezhi - Empyrean Anthem (5-pc); Buling - Rejuvenating Glow (5-pc). Buling provides healing multiple times and applies Electro Flare via her Forte and Inherent Skill for continuous damage. Zhezhi provides Glacio buffs and Coordinated Attacks.

Initiate with Carlotta and immediately use two instances of her Resonance Skill to charge her Forte Gauge. This should be back up once other Resonators are done with their on-field combos., Switch to Buling and do her Mountain Over Thunder combo via 4 Basic Attacks and a Heavy Attack to generate Minor Yang., Then, do her Twin Thunders combo by casting her Resonance Skill and a Basic Attack to generate Minor Yin., With both Minor Yin and Yang available, perform Resonance Liberation and switch to Zhezhi with her Outro., As Zhezhi, build up her Forte gauge with attacks, then follow it up with her Resonance Skill and a Heavy Attack., Next, cast the three instances of her empowered Resonance Skills and continue with her Liberation., Once done, use her Echo Skill and switch back to Carlotta with her Outro., With Carlotta once again on-field, utilize her Resonance Skills once again and build up her Forte. Once her Forte is full, perform a Heavy Attack to consume it., Afterwards, perform Liberation and make sure to use all her shots within 10 seconds of casting it., Repeat until all enemies are defeated.

Jinhsi Res. Skill Burst Team

Echo Sets: Jinhsi - Celestial Light (5-pc); Zhezhi - Empyrean Anthem (5-pc); Buling - Rejuvenating Glow (5-pc). Jinhsi excels as a burst DPS with Incandescence Forte stacks. Zhezhi provides Coordinated Attacks and Resonance Skill DMG buff via Outro. Buling gives Resonance Skill DMG buff via Forte-enhanced Liberation, healing, and team-wide DMG Amplification on exit.

Start combat with Buling and do 4 Basic Attacks into a Heavy Attack to perform Mountain over Thunder and generate Minor Yang., Then, press Resonance Skill and immediately follow it up with a Basic Attack. Once you have two Thunders, press Heavy Attack to perform Twin Thunders and create Minor Yin., With both Minor Yin and Yang present, press Resonance Liberation to deploy the Five Thunders Spell Array and switch to Jinhsi via her Outro., As Jinhsi, use Resonance Skill, Overflowing Radiance, and follow it up with another Resonance Skill. Continue this with Basic Attacks and cast a third Resonance Skill once available. You can then switch out to Zhezhi to generate stacks for her., With Zhezhi, do three Basic Attacks, then use her Resonance Skill and follow this up with a Heavy Attack., Use three instances of her empowered Resonance Skill and perform her Liberation immediately afterwards., Lastly, use her Echo Skill and switch back to Jinhsi with her Outro., As Jinhsi again, continue building up her Forte Circuit with her attacks. Use her Liberation, followed by her Resonance Skill, Illuminous Epiphany to burst down enemies., Switch back to Buling and repeat until all enemies are defeated.

Buling Flex Support Team

Echo Set: Buling - Rejuvenating Glow (5-pc). Flex team: Any Main DPS and Any Sub-DPS.

any-main-dps

Main DPS

any-sub-dps

Sub-DPS
buling

Buling

Support

Buling can fit into any team as a general healer support, as she provides continuous damage with Electro Flare and gives a team-wide DMG amplification with her Outro., She performs the best in Resonance Skill DMG teams since her Liberation is well-catered to buffing that damage type., Buling performs excellently with the Rejuvenating Glow set, which provides multiple general buffs to the entire team. She can fit into any team that benefits from ATK buffs with this set.

Compétences de Buling

Hexagramme invoqué, foudre déchaînée

Hexagramme invoqué, foudre déchaînée

Attaque normale
Lance jusqu'à 4 attaques consécutives qui infligent des dégâts Electro.

Attaque lourde - Montagne sur tonnerre
Appuyez longuement sur l'Attaque normale, consommez le Trigramme - Montagne et le Trigramme - Tonnerre soulignés du gauche à droit pour lancer l'Attaque lourde Montagne sur tonnerre qui inflige des dégâts Electro.

Attaque lourde - Tonnerre sur montagne
Appuyez longuement sur l'Attaque normale, consommez le Trigramme - Tonnerre et le Trigramme - Montagne soulignés de gauche à droit pour lancer l'Attaque lourde Tonnerre sur montagne qui inflige un peu de dégâts Electro, le Taux de vibration de la cible est réduit de manière supplémentaire.

Attaque lourde - Montagnes jumelles
Appuyez longuement sur l'Attaque normale, consommez les Trigrammes - Montagnes soulignés du gauche à droit pour lancer l'Attaque lourde Montagnes jumelles et restaurer les PV pour tous les membres de l'équipe à proximité.

Attaque lourde - Tonnerres jumeaux
Appuyez longuement sur l'Attaque normale, consommez les Trigrammes - Tonnerres soulignés du gauche à droit pour lancer l'Attaque lourde Tonnerres jumeaux et restaurer continuellement les PV pour tous les membres de l'équipe à proximité. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde et dure 8 secondes.

Attaque lourde - Présage de la porte fantôme
Si le nombre de Trigrammes possédés est inférieur à 2 lorsque l'Attaque normale a été appuyée longuement, la divination de Buling échoue. Tous les Trigrammes seront supprimés et 20% des PV maximum de Buling seront consommés. Aucun PV ne sera réduit si les PV de Buling ne dépassent pas 1%.

Attaque aérienne
Consomme des points d'endurance pour effectuer une Attaque plongeante, qui inflige des dégâts Electro.

Contre-attaque d'esquive
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour lancer l'Attaque normale III qui inflige des dégâts Electro.
- Appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale IV après le lancement d'une Contre-attaque d'esquive.

Trigrammes
Buling peut avoir 4 Trigrammes. Si la limite est atteinte, un nouveau Trigramme décale toutes les autres de 1 emplacement vers la gauche et le Trigramme le plus à gauche sera supprimé.
- Obtient le Trigramme - Montagne lorsque l'Attaque normale II inflige des dégâts.
- Obtient le Trigramme - Tonnerre lorsque l'Attaque normale IV ou l'Attaque aérienne inflige des dégâts.
- Obtient le Trigramme - Tonnerre lorsque la Compétence résonatrice - Le tonnerre gronde dans l'ombre est lancée.

Le tonnerre gronde dans l'ombre

Le tonnerre gronde dans l'ombre

Inflige des dégâts Electro et attire continuellement les cibles.
- Appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de la Compétence résonatrice pour lancer l'Attaque normale IV.

Sort fulgurant

Sort fulgurant

Lance une attaque et inflige des dégâts Electro.

L'heure venue, le mal décline

L'heure venue, le mal décline

Le bonus de soin de Buling est augmenté de 25% lorsqu'elle restaure des PV pour un personnage qui a moins de 50% de PV.

L'immortelle terrestre est là !

L'immortelle terrestre est là !

4 cumuls d'Effet électromagnétique seront imposés à une cible lorsque la Compétence d'Intro Invocation et châtiment inflige des dégâts. L'effet peut être déclenché une fois toutes les 10 secondes.

Invocation et châtiment

Invocation et châtiment

Inflige des dégâts Electro et restaure les PV de tous les membres de l'équipe à proximité.

Le tonnerre engendre la vie

Le tonnerre engendre la vie

Équilibre yin-yang
Si Buling a « Yin mineur » et « Yang mineur », elle entre en état d'Équilibre yin-yang, sa Libération résonatrice Sort fulgurant devient le Sort fulgurant : Harmonie.

Sort fulgurant : Harmonie
Lance une attaque qui inflige des dégâts Electro. Un Réseau des cinq tonnerres sera généré, il inflige des dégâts Electro aux cibles dans la zone et applique 2 cumuls de l'Effet électromagnétique dans la zone toutes les 2 secondes. L'effet dure 24 secondes. Pendant la durée du Réseau des cinq tonnerres, les membres de l'équipe obtiennent les bonus du Sort de foudre - Qi primordial.
- Pendant la durée du Sort de foudre - Qi primordial, ce dernier devient le Sort de foudre - Yin et yang après qu'un membre de l'équipe a lancé une Compétence d'Intro.
- Pendant la durée du Sort de foudre - Yin et yang, le bonus de dégâts de Compétence résonatrice du membre actif est augmenté de 10%. Après qu'un membre de l'équipe a lancé une Compétence d'Intro, le Sort de foudre - Yin et yang devient le Sort de foudre - Ciel, terre, esprit.
- Pendant la durée du Sort de foudre - Ciel, terre, esprit, le bonus de dégâts de Compétence résonatrice du membre actif est augmenté de 25%.

« Yang mineur » et « Yin mineur »
- Le « Yang mineur » est accordé lorsque l'Attaque lourde Montagne sur tonnerre ou l'Attaque lourde Tonnerre sur montagne est lancée.
- Le « Yin mineur » est accordé lorsque l'Attaque lourde Montagnes jumelles ou l'Attaque lourde Tonnerres jumeaux est lancée.

Sort d'exorcisme

Sort d'exorcisme

Restaure continuellement des PV équivalents à 18% de l'ATQ de Buling pour le membre actif de l'équipe chaque seconde pendant 16 secondes. Les dégâts de tous les membres de l'équipe à proximité sont intensifiés de 15% pendant 30 secondes.

Interruption de tonalité - Amplificateur

Interruption de tonalité - Amplificateur

Si les points de dissonance de la cible atteignent la limite max, l'Interruption de tonalité peut être lancée.

Chaîne de Résonance de Buling

Gadgets d'exorciste, prêtez-moi votre force

Gadgets d'exorciste, prêtez-moi votre force

Lorsque la Libération résonatrice Sort fulgurant : Harmonie inflige des dégâts, le Taux critique de ces dégâts est augmenté de 20%.

Le talisman brûle, les esprits reculent

Le talisman brûle, les esprits reculent

Lorsque Buling entre en état d'Équilibre yin-yang, elle obtient 25 points d'énergie résonatrice. L'effet peut être déclenché une fois toutes les 24 secondes.

Invocatrice d'esprits, quêteuse de destin

Invocatrice d'esprits, quêteuse de destin

Pendant la durée du Réseau des cinq tonnerres, si les PV des membres de l'équipe sont inférieurs à 50%, les PV équivalents à 350 + 150% de l'ATQ de Buling seront restaurés, l'effet peut être déclenché une fois toutes les 24 secondes.

Vagabonde de Solaris, bénie par la fortune

Vagabonde de Solaris, bénie par la fortune

Le bonus de soin de Buling est augmenté de 20 %.

Bannie du forum ? Nouveau compte !

Bannie du forum ? Nouveau compte !

6 cumuls de l'Effet électromagnétique sont appliqués aux cibles dans la portée d'un Réseau des cinq tonnerres lorsqu'il est généré.

« Tout-puissant maître du forum et des sorts foudroyants »

« Tout-puissant maître du forum et des sorts foudroyants »

Pendant la durée du Sort de foudre - Ciel, terre, esprit, l'effet d'amélioration des Bonus de Dégâts de Compétence résonatrice du membre actif de l'équipe est augmenté jusqu'à 50%.

skill_inputs

Obtient le Trigramme - Tonnerre lorsque l'Attaque normale II inflige des dégâts. Obtient le Trigramme - Tonnerre lorsque l'Attaque normale IV ou l'Attaque aérienne inflige des dégâts. Obtient le Trigramme - Tonnerre quand la Compétence résonatrice est lancée.

Le Trigramme - Montagne et le Trigramme - Tonnerre seront consommés pour lancer des Attaques lourdes spéciales. L'ordre et la composition des Trigrammes consommés déterminent le type de l'Attaque lourde lancée qui accorde « Yin mineur » ou « Yang mineur ».

Si Buling a « Yin mineur » et « Yang mineur », sa Libération résonatrice Sort fulgurant devient le Sort fulgurant : Harmonie. Un Réseau des cinq tonnerres sera généré pour imposer l'Effet électromagnétique aux cibles.

Pendant la durée du Réseau des cinq tonnerres, si un personnage lance la Compétence d'Intro, le membre actif obtient des bonus de dégâts.

Appuyez brièvement sur LeftMouseButton dans un certain délai après le lancement de la Compétence résonatrice pour lancer l'Attaque normale IV et obtenir le Trigramme - Tonnerre.

skins

Plat Spécial de Buling

Soupe de poisson haché

Soupe de poisson haché

starstar

Restaure 50 points d'Endurance.