Jiyan

Guide de Build de Jiyan dans Wuthering Waves

Élément:Aero typeAero
Type d'Arme:Epée typeEpée
Naissance:14 décembre
Lieu de Naissance:Huanglong
Affiliation:Jinzhou
Rôles en Combat:DPS principal tagDégâts : Attaque lourde tagTraction tag

Jiyan est le chef des Gardiens de minuit. Il a un sens aigu de la justice. Avec sa compétence résonatrice qui se transforme en un dragon azur, il détruit les ennemis sans la moindre hésitation.

Matériaux d'Ascension de Jiyan

Crédit coquille
170000
Noyau Hurleur (LF)
4
Noyau Hurleur (MF)
12
Noyau Hurleur (HF)
12
Noyau Hurleur (FF)
4
Poing de roche sifflant
46
Fleur de paon
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Jiyan

Crédit coquille
Noyau Hurleur (LF)
Noyau Hurleur (MF)
Noyau Hurleur (HF)
Noyau Hurleur (FF)
Cloche monumentale
Chimère d'érosion 210
Chimère d'érosion 226
Chimère d'érosion 235
Chimère d'érosion 239

Compétences de Jiyan

Lance solitaire

Lance solitaire

Attaque normale
Effectuer les Attaques consécutives pour cinq fois qui infligent les Dégâts AERO.

Attaque lourde
Consommer les points de Stamina pour pousser la lance vers l'adversaire. Cette attaque inflige les Dégâts AERO.

Attaque lourde : Coup aérien
Si vous maintenez l'Attaque normale pendant l'Attaque lourde, vous effectuez un Coup aérien après l'Attaque lourde. Cette attaque inflige les Dégâts AERO.

Attaque lourde : Coup abyssal
Si vous relâchez l'Attaque normale pendant l'Attaque lourde, vous effectuez un Coup abyssal après l'Attaque lourde qui inflige les Dégâts AERO.

Attaque aérienne
Consommer les points de Stamina pour effectuer une Attaque plongeante qui inflige les Dégâts AERO.
Après l'Attaque plongeant, appuyer brièvement l'Attaque normale pour effectuer une attaque supplémentaire qui inflige les Dégâts AERO.

Attaque aérienne : Ciel victorieux
Après avoir effectué une Attaque lourde : Coup aérien ou utilisé la Compétence résonatrice : Lance du vent en l'air, appuyez brièvement la touche d'Attaque normale peut infliger les Dégâts AERO.

Contre-attaque en Esquivant
Après l'Esquive extrême réussie, appuyer brièvement l'Attaque normale pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les Dégâts AERO.

Lance du vent

Lance du vent

Avancer rapidement et infliger des Dégâts AERO.

Cette compétence peut être utilisée en l'air.

Tempête d'émeraude I

Tempête d'émeraude I

Après le lancement de la « Tempête d'émeraude I », le buff : Exterminer est activé.

Les effets du buff : Exterminer
- La résistance aux interruptions de Jiyan est augmentée.
- L'Attaque normale, l'Attaque lourde et le Contre-attaque en esquivant sont remplacées par l'Attaque lourde : Lance du Dragon azur.

Attaque lourde : Lance du Dragon azur
Effectuer une Attaque consécutive jusqu'à trois fois qui infligent les Dégâts AERO. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde.

L'équilibre céleste

L'équilibre céleste

Après avoir utilisé la Compétence d'Intro : Coup imprévisible, l'ATK de Jiyan augmente de 10% pendant 15 secondes.

Flux orageux

Flux orageux

Lorsqu'une attaque touche une cible, les dégâts critiques de Jiyan augmentent : 12% pendant 8 secondes.

Coup imprévisible

Coup imprévisible

Jiyan, armé de sa lance, attaque l'ennemi depuis en l'air. Cette attaque inflige des Dégâts AERO.

Le Rage du Dragon azur

Le Rage du Dragon azur

Quand vous utilisez la Compétence résonatrice : « Lance du vent », si vous avez plus de 30 points d'Extermination, 30 points d'Extermination seront consommés pour augmenter 20% des dégâts de la Compétence résonatrice Lance du vent.
Quand le buff : Exterminer est activé, les dégâts de la Compétence résonatrice : « Lance du vent » augmentent : 20%. Dans ce cas-ci, les points d'« Extermination » ne sont plus consommés.

Libération résonatrice : Tempête d'émeraude II
Quand vous lancez la Libération résonatrice Tempête d'émeraude I, si vous avez plus de 30 points d'« Extermination », vous consommez 30 points d'« Extermination » pour lancer Tempête d'émeraude II. Cette attaque inflige des Dégâts AERO et ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde.
Tempête d'émeraude II peut être lancé en l'air.

Règles de récupération de l'Extermination
Points d'Extermination maximums : 60 points.
Quand l'Attaque normale : Lance solitaire et la Compétence d'Intro : Coup imprévisible atteignent l'adversaire, elles vous permettent d'accumuler les points d'Extermination.
Si les attaques de Jiyan ne frappent pas l'ennemi dans les 15 secondes, les points d'Extermination diminueront progressivement.

Discipline

Discipline

Quand l'attaque du personnage qui entre dans le combat atteint la cible avec une Attaque lourde, Jiyan invoquera une lance pour lancer une attaque coopérative et infliger des Dégâts AERO égaux à 313.40%% de l'ATK de Jiyan. Cet effet dure 8 secondes. Cela peut être déclenché au maximum 2 fois, une fois toutes les 1 secondes.

Chaîne de Résonance de Jiyan

Générosité

Générosité

La Compétence résonatrice : Lance du vent peut être utilisée une fois de plus.
Quand vous utilsez la Compétence résonatrice : Lance du vent la consommation des points d' « Extermination » réduit : 15.

Polyvalence

Polyvalence

Après avoir utilisé la Compétence d'Intro : Coup imprévisible, Jiyan accumule 30 points d' « Extermination ». L'ATK de Jiyan augmente : 28% pendant 15 secondes. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 secondes.

Adapbilité

Adapbilité

Quand Jiyan utilise la Compétence résonatrice Lance du vent, la Libération résonatrice : Tempête d'émeraude I , la Libération résonatrice : Tempête d'émeraude II ou la Compétence d'Intro : Coup imprévisible, son Taux de critique augmente : 16%. Ses dégâts critiques augmentent : 32%. Ces effets durent 8 secondes.

Prudence

Prudence

Quand vous utilisez la Libération résonatrice : Tempête d'émeraude I ou Tempête d'émeraude II, les dégâts de l'Attaque lourde des personnages dans l'équipe augmentent : 25% pendant 30 secondes.

Détermination

Détermination

Multiplier les dégâts de la Compétence d'Outro Discipline : 120%.
Dès que ces attaques de Jiyan atteignent l'ennemi, son ATK augmente : 3% pendant 8 secondes. Cette effet peut être cumulé pour 15 fois. Après l'utilisation de la Compétence d'Intro Attaque surprise, il est cumulé automatiquement au maximum.

Fortitude

Fortitude

Chaque fois vous effectuez une Attaque lourde, utiliser la Compétence d'Intro : Coup imprévisible ou la Compétence résonatrice Lance du vent, vous récupétez 1 point de « fermeté ». Elle peut être cumulée jusqu'à 2 fois.
La Libération résonatrice : Tempête d'émeraude II consomme toutes les « Fermetés ». Chaque point de « Fermeté » augmente le taux de dégâts de la Libération résonatrice Tempête d'émeraude II : 120%.

Plat Spécial de Jiyan

Jinzhou d'hier

Jinzhou d'hier

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