Guide de Build de Mortefi dans Wuthering Waves
Mortefi, un expert des études sur des Tacéites et un membre du Département de sécurité de l'Académie, possède la capacité unique de transformer sa frustration accumulée en flammes ardentes. De la colère ardente qui consume tout, le dragon rouge descendra.
Meilleurs Ensembles d'Échos pour Mortefi
Increases Mortefi's Energy Regen and increases the ATK of the next character that switches in after Mortefi's Outro Skill.
Molten Rift pieces can also be used since Mortefi deals Fusion DMG.
Meilleur Écho Principal de Mortefi
Héron impermanent
Restores Mortefi's Resonance Energy so he can cast his Ultimate more. Increases the next character's DMG dealt, good for a semi-support role for Mortefi.
Lézard lavique vert
A good early game Fusion damage dealer when using Mortefi as a DPS. Replace with a support-centric Echo in the later parts of the game.
Mortefi Best Echo StatsMeilleures Statistiques pour les Échos de Mortefi
Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Mortefi
Meilleures Armes pour Mortefi
Meilleurs Conseils & Astuces pour Mortefi
Meilleures Équipes pour Mortefi
Mortefi Heavy Attack Team
Maintain buffs on Jiyan with Mortefi's Outro Skill, Keep the team's health up with Shorekeeper's skills, Utilize Heavy Attacks effectively
Mortefi Coordinated Attack Team (Shorekeeper)
Use Shorekeeper's Resonance Skill for Coordinated Attacks, Stack Jinhsi's Incandescence for increased damage, Utilize Mortefi's off-field attacks effectively
Mortefi Coordinated Attack Team (Verina)
Start with Verina's Resonance Liberation, Utilize Jinhsi's attacks to build damage, Integrate Mortefi's Coordinated Attacks to enhance damage
Compétences de Mortefi
Spectacle impromptu
Attaquer l'ennemi avec des pistolets et des flammes pour quatre fois et infliger des Dégâts de Fusion.
Pointer pour effectuer une attaque plus puissante. Charger et attaquer pour infliger des Dégâts Fusion.
Consommer des points de Stamina pour attaquer l'ennemi en l'air et infliger des Dégâts Fusion.
Après avoir réussi à esquiver une attaque, tapez brièvement sur l'Attaque normale pour infliger des Dégâts Fusion.
Variation passionnée
Lancer un éclair de feu rapide vers l'avant pour infliger des Dégâts Fusion.
Finale violente
Infliger les Dégâts de Fusion et ajouter un buff : Rhapsodie ailée à tous les personnages de l'équipe.
- Lorsque l'Attaque normale d'un membre de l'équipe atteint l'ennemi, effectuer une attaque coopérative et lancer 2 Note(s) renforcée(s).
- Lorsque l'Attaque lourde d'un membre de l'équipe atteint l'ennemi, effectuer une attaque de coopération, lancer 0.35 Note(s) renforcée(s).
- Vous pouvez effectuer une attaque coopérative toutes les {3} secondes.
Infliger les Dégâts de Fusion.
Harmonie maîtrisée
Après avoir lancé la Compétence résonatrice : Variation passionnée, pendant 8 secondes, les dégâts de la Compétence résonatrice : Fugue Furieuse sont augmentés de 25%.
Rythme libre
Quand le buff de la Libération résonatrice : Rhapsodie ailée est activé, chaque fois que la Libération résonatrice : Note renforcée atteint l'ennemi, les dégâts de la prochaine Libération résonatrice : Note renforcée augmentent : 1.5%. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0.35 secondes, il peut être accumulé jusqu'à 50 fois.
L'effet est réinitialisé lorsque le buff de la Libération résonatrice : Rhapsodie ailée est terminé.
Cacophonie
Attaquer en infligeant Dégâts de fusion.
Fugue de la fureur
Quand la « Furie » de Mortefi atteint 100, sa Compétence résonatrice est remplacée par la Fugue Furieuse.
Quand vous utilisez la Fugue Furieuse, consommez toutes les « Furies » pour lancer un éclair de feu à grande vitesse et infliger des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.
La « Furie » maximale : 100 points.
Quand l'Attaque normale : Spectacle impromptu atteint l'ennemi, elle récupère la « Furie ».
Quand la Compétence d'Intro : Cacophonie atteint l'ennemi, elle récupère la « Furie ».
Quand la Compétence résonatrice : Variation passionnée atteint l'ennemi, elle récupère la « Furie ».
5 secondes après l'utilisation de la Compétence d'Intro : Variation passionnée, l'Attaque normale : Spectacle impromptu récupère la « Furie » supplémentaire.
Transposition rageuse
L'Attaque lourde du prochain personnage qui entre dans le combat inflige 38% dégâts supplémentaires. Cet effet dure 14 secondes. L'effet se termine si vous changez de personnage.
Chaîne de Résonance de Mortefi
Etudes solidaires
Quand le buff de la Libération résonatrice : Rhapsodie ailée est activé, lorsque les personnages de l'Equipe utilisent la Compétence résonatrice, Mortefi effectue une attaque coopérative avec sa Libération résonatrice : Note renforcée. Il lance 2 Notes renforcées et inflige des Dégâts Fusion.
Hymnes hypocrites
Après avoir utilisé la compétence d'Echo, récupérer 10 points d'énergie résonatrices supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 secondes.
Récitatif en feu
Lorsque le buff de Libération résonatrice : Rhapsodie ailée est activé, les dégâts critiques de la Libération résonatrice : Note renforcée augmentent : 30%.
Valse de la Catharsis
La durée de la Libération résonatrice : Rhapsodie ailée prolonge : 7 secondes.
Quatuor de l'enterrement
Lorsque la Compétence résonatrice : Variante passionnée et la Compétence résonatrice : Fugue Furieuse atteignent l'adversaire, elles effectuent des attaques coopératives et déclenchent 4 coups de la Libération résonatrice : Note renforcée. Cette attaque inflige des Dégâts Fusion. Les dégâts de cette Libération résonatrice : Note renforcée réduisent : 50%.
Rage sans parole
Après avoir utilisé la Libération résonatrice : Finale violente, l'ATK des membres de l'Equipe augmente : 20% pendant 20 seconde.
Plat Spécial de Mortefi
Pigeon fumé aux herbes
Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 55% pendant 30 minutes, l'effet est valable uniquement pour votre propre personnage dans Co-op.