Guide de Build de Mortefi dans Wuthering Waves
Mortefi, un expert des études sur des Tacéites et un membre du Département de sécurité de l'Académie, possède la capacité unique de transformer sa frustration accumulée en flammes ardentes. <br/>De la colère ardente qui consume tout, le dragon rouge descendra.
Meilleurs Ensembles d'Échos pour Mortefi
5-piece Empyrean Anthem is the best pick. It significantly increases Coordinated Attack damage and buffs the active Resonator's ATK on critical hits — pairs perfectly with Mortefi's off-field coordinated Marcato output. S4 Resonance Chain recommended to fully utilize extended Liberation duration.
5-piece Moonlit Clouds increases Energy Regeneration and can boost the ATK of the next character after Mortefi's outro — helpful to reduce Liberation downtime.
Combine the 2-piece bonuses for faster Liberation and Fusion DMG scaling. Good budget option if you can't run a 5-piece Empyrean set.
Meilleur Écho Principal de Mortefi
Hecate
Provides a significant increase in Coordinated Attack damage which synergizes extremely well with Mortefi's Resonance Liberation. Also deals Havoc damage around Mortefi for additional passive damage.
Héron impermanent
Restores Mortefi's Resonance Energy so he can cast Liberation more often and increases the next character's damage — useful as a semi-support option.
Cauchemar : Chevalier d'Inferno
Good Fusion damage-focused Echo for using Mortefi more as a direct DPS. Swap to a support-centric Echo later in the game.
Chevalier d'Inferno
A solid Molten Rift option if you don't have access to the Nightmare version (Rinascita).
Meilleures Statistiques pour les Échos de Mortefi
Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Mortefi
Meilleures Armes pour Mortefi
Meilleurs Conseils & Astuces pour Mortefi
Meilleures Équipes pour Mortefi
Aero Heavy Attack Team
Shorekeeper starts the battle and charges both her Resonance Liberation and Concerto Energy until the other Resonator's icons glow., Cast Shorekeeper's Resonance Liberation and switch to Mortefi once his portrait lights up. Shorekeeper's Outro Skill will increase his All-Type DMG Deepen buff and provide passive defensive bonuses., Keep attacking the enemy with Mortefi until his Resonance Liberation is up. Activate Mortefi's Resonance Liberation as soon as you can and then switch to Jiyan to increase the latter's Heavy Attack DMG., Use Jiyan's Resonance Liberation to enter Qingloong Mode. In this mode Jiyan's Basic Attacks and Dodge Counters count as Heavy Attacks, maximizing Mortefi's Heavy Attack buff on him., Continue to DPS with Jiyan until Concerto Energy is fully charged, then swap back to Shorekeeper to detonate her Stellarealm with her Enhanced Intro Skill., Repeat the cycle until the enemy is defeated.
Electro Heavy Attack Team
Start with Shorekeeper and run her internal rotations to build Concerto and Resonance Energy. Activate Stellarealm when available and switch out to Mortefi with her Outro., Have Mortefi attack to build Energy via his Resonance Skill resets. Cast his Liberation to provide Augusta with Coordinated Attacks., Activate Mortefi's Echo Skill to obtain its buffs, then switch to Augusta when her Intro is ready., As Augusta, perform Prowess-enhanced Heavy Attacks, use her Echo Skill to deal Electro DMG, then cast her Resonance Skill and Liberation while filling Ascendancy stacks., Use Augusta's 3-attack Resonance Skill combo to obtain Majesty stacks; with 2 Majesty stacks activate her second Resonance Liberation to enter Sworn Allegiance., During Sworn Allegiance (time stop), perform the listed attack sequence (9 Sunborne slashes, Everbright Protector) to maximize damage, then switch to Shorekeeper via Intro to detonate Stellarealm., Repeat until enemies are defeated.
Mono Fusion Heavy Attack Team
Initiate combat with Lupa: cast two instances of her Resonance Skill, then perform Liberation to activate Pack Hunt and Glory., Use Foebreaker to build Wolflame stacks with mid-air attacks, convert them to Wolfaith when full via Mid-air and Heavy Attacks. Cast Mortefi's Echo Skill (Afterflame stacks to Galbrena) then cast Lupa's Resonance Skill before switching to Mortefi., Have Mortefi attack to generate Energy via Resonance resets, then cast his Liberation to grant Galbrena Coordinated Attacks. Before switching out via his Outro, cast his Echo Skill for Afterflame stacks., On-field as Galbrena: activate Echo Skill, perform 6 Basic Attacks, then cast Resonance Skill when Forte is full to enter Demon Hypostasis., In Demon Hypostasis, cast Liberation to increase damage multipliers, follow with 7 Basic Attacks to consume Forte for extra damage., When Forte is depleted and Mortefi's Outro is available, switch back to Lupa and repeat until enemies are cleared.
Coordinated Attack Team
Begin with Verina and run her support combo, ending with Resonance Liberation; then swap to Mortefi., Cast Jinhsi's Overflowing Radiance and follow with another Resonance Skill attack. Complete her Basic Attack combo up to Stage 4, then cast Illuminous Epiphany to enable Unison (allows swapping off-field without consuming Concerto Energy)., Switch to Mortefi and perform optimal combos while charging his Resonance Liberation. Cast it to enable his off-field Coordinated Attacks, then switch back to Jinhsi., When back as Jinhsi, focus on stacking Incandescence and increasing Illuminous Epiphany damage with Mortefi's and Verina's Coordinated Attacks. Use her Resonance Liberation when available., Swap to Verina to refresh support rotations and repeat until the enemy is defeated.
Compétences de Mortefi
Spectacle impromptu
Attaquer l'ennemi avec des pistolets et des flammes 4 fois et infliger des Dégâts de Fusion.
Viser pour effectuer une attaque plus puissante. Charger et attaquer pour infliger des Dégâts Fusion.
Consommer des points d'Endurance pour attaquer l'ennemi en l'air et infliger des Dégâts Fusion.
Après avoir réussi à Esquiver une attaque, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour infliger des Dégâts Fusion.
Variation passionnée
Lancer un éclair de feu rapide vers l'avant pour infliger des Dégâts Fusion.
Finale violente
Infliger les Dégâts de Fusion et accorder le bonus Rhapsodie ailée à tous les personnages de l'équipe.
- Lorsque l'Attaque normale du membre actif de l'équipe atteint l'ennemi, effectuer une attaque coopérative et lancer 1 Note(s) renforcée(s).
- Lorsque l'Attaque lourde du membre actif de l'équipe atteint l'ennemi, effectuer une attaque coopérative, lancer 2 Note(s) renforcée(s).
- Vous pouvez effectuer une attaque coopérative toutes les 0.35 secondes.
Infliger les Dégâts de Fusion.
Harmonie maîtrisée
Après avoir lancé la Compétence résonatrice : Variation passionnée, pendant 8 secondes, les dégâts de la Compétence résonatrice : Fugue Furieuse sont augmentés de 25%.
Rythme libre
Quand la Libération résonatrice : Rhapsodie ailée est en vigueur, chaque fois que la Note renforcée atteint l'ennemi, les dégâts de la prochaine Note renforcée augmentent de 1.5%. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0.35 secondes, il peut être accumulé jusqu'à 50 fois.
L'effet est réinitialisé lorsque la Libération résonatrice : Rhapsodie ailée est terminée.
Cacophonie
Attaquer en infligeant Dégâts de fusion.
Fugue de la fureur
Quand la « Furie » de Mortefi atteint 100, sa Compétence résonatrice est remplacée par la Fugue Furieuse.
Quand vous utilisez la Fugue Furieuse, consommez toutes les « Furies » pour lancer un éclair de feu à grande vitesse et infliger des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.
La « Furie » maximale : 100 points.
Quand l'Attaque normale : Spectacle impromptu atteint l'ennemi, elle récupère la « Furie ».
Quand la Compétence d'Intro : Cacophonie atteint l'ennemi, elle récupère la « Furie ».
Quand la Compétence résonatrice : Variation passionnée atteint l'ennemi, elle récupère la « Furie ».
5 secondes après l'utilisation de la Compétence d'Intro : Variation passionnée, l'Attaque normale : Spectacle impromptu récupère la « Furie » supplémentaire.
Transposition rageuse
Les dégâts de l'Attaque lourde du prochain personnage qui entre dans le combat sont intensifiés de 38%. Cet effet dure 14 secondes. L'effet se termine si vous changez de personnage.
Chaîne de Résonance de Mortefi
Etudes solidaires
Quand le buff de la Libération résonatrice : Rhapsodie ailée est activé, lorsque les personnages de l'Équipe utilisent la Compétence résonatrice, Mortefi effectue une attaque coopérative avec sa Libération résonatrice « Note renforcée ». Il lance 2 Notes renforcées et inflige des Dégâts Fusion.
Hymnes hypocrites
Après avoir utilisé la compétence d'Écho, récupérer 10 points d'énergie résonatrices supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 secondes.
Récitatif en feu
Lorsque le buff de Libération résonatrice Rhapsodie ailée est activé, les dégâts critiques de la Libération résonatrice Note renforcée augmentent de 30%.
Valse de la Catharsis
La durée de la Libération résonatrice : Rhapsodie ailée est prolongée de 7 secondes.
Quatuor de l'enterrement
Lorsque la Compétence résonatrice : Variante passionnée et la Compétence résonatrice : Fugue Furieuse atteignent l'adversaire, elles effectuent des attaques coopératives et déclenchent 4 coups de la Libération résonatrice : Note renforcée. Cette attaque inflige des Dégâts Fusion. Les dégâts de cette Libération résonatrice : Note renforcée réduisent : 50%.
Rage sans parole
Après avoir utilisé la Libération résonatrice : Finale violente, l'ATQ des membres de l'Équipe augmente de 20% pendant 20 seconde.
Plat Spécial de Mortefi
Pigeon fumé aux herbes





Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 55% pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op.