GenshinBuilds logo
Mortefi

Guide de Build de Mortefi dans Wuthering Waves

Élément: Fusion type Fusion
Type d'Arme: Pistolets type Pistolets
Naissance: 6 novembre
Lieu de Naissance: Nouvelle Fédération
Affiliation: Jinzhou
Rôles en Combat: Concertant rapide tagDégâts : Libération résonatrice tagAttaque coopérative tagIntensifier Dégâts de l'Attaque lourde tag

Mortefi, un expert des études sur des Tacéites et un membre du Département de sécurité de l'Académie, possède la capacité unique de transformer sa frustration accumulée en flammes ardentes. <br/>De la colère ardente qui consume tout, le dragon rouge descendra.

Matériaux d'Ascension de Mortefi

Crédit coquille
170000
Noyau Chuchoteur (LF)
4
Noyau Chuchoteur (MF)
12
Noyau Chuchoteur (HF)
12
Noyau Chuchoteur (FF)
4
Noyau de rage
46
Coriolus
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Mortefi

Crédit coquille
Noyau Chuchoteur (LF)
Noyau Chuchoteur (MF)
Noyau Chuchoteur (HF)
Noyau Chuchoteur (FF)
Cloche monumentale
Phlogiston impur
Phlogiston extrait
Phlogiston raffiné
Phlogiston parfait

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Mortefi

Symphonie céleste
5pc
Symphonie céleste

5-piece Empyrean Anthem is the best pick. It significantly increases Coordinated Attack damage and buffs the active Resonator's ATK on critical hits — pairs perfectly with Mortefi's off-field coordinated Marcato output. S4 Resonance Chain recommended to fully utilize extended Liberation duration.

Nuages lunaires
5pc
Nuages lunaires

5-piece Moonlit Clouds increases Energy Regeneration and can boost the ATK of the next character after Mortefi's outro — helpful to reduce Liberation downtime.

Nuages lunaires
2pc
Nuages lunaires
Faille de Lave
2pc
Faille de Lave

Combine the 2-piece bonuses for faster Liberation and Fusion DMG scaling. Good budget option if you can't run a 5-piece Empyrean set.

Meilleur Écho Principal de Mortefi

Hecate

Hecate

Provides a significant increase in Coordinated Attack damage which synergizes extremely well with Mortefi's Resonance Liberation. Also deals Havoc damage around Mortefi for additional passive damage.

Héron impermanent

Héron impermanent

Restores Mortefi's Resonance Energy so he can cast Liberation more often and increases the next character's damage — useful as a semi-support option.

Cauchemar : Chevalier d'Inferno

Cauchemar : Chevalier d'Inferno

Good Fusion damage-focused Echo for using Mortefi more as a direct DPS. Swap to a support-centric Echo later in the game.

Chevalier d'Inferno

Chevalier d'Inferno

A solid Molten Rift option if you don't have access to the Nightmare version (Rinascita).

Meilleures Statistiques pour les Échos de Mortefi

Coût 4: CRIT Rate
Coût 3: Fusion DMG, Energy Regen
Coût 1: ATK%

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Mortefi

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Energy Regen
4
Res. Liberation DMG Bonus
5
ATK%
6
Flat ATK

Meilleures Armes pour Mortefi

Meilleurs Conseils & Astuces pour Mortefi

Aim for ~65%–70% CRIT Rate when running Empyrean Anthem to reliably trigger its effects and maximize coordinated damage.
Prioritize Resonance Liberation first when upgrading skills, then Forte Circuit, then Normal/Resonance Skill; Intro Skill is lowest priority.
Static Mist is the best-in-slot for Mortefi as a Sub-DPS because it increases Energy Regen and buffs the incoming character's ATK via Outro interactions.
If you lack Static Mist/The Last Dance, use Cadenza or Relativistic Jet to improve Concerto/Resonance energy regeneration and make rotations smoother.
Use Heavy Attacks on the on-field character while Burning Rhapsody is active — Mortefi launches 2 Marcato on Heavy Attacks, greatly increasing coordinated damage output.
Empyrean Anthem pairs extremely well with Mortefi — ensure you have S4 Resonance Chain (extended Liberation) to fully utilize the set's duration-based benefits.
Moonlit Clouds (5-piece) is the secondary option if you need more energy regen and a buff to the next character; mixing 2-piece Moonlit Clouds + Molten Rift is a budget alternative.
Playtip: time Mortefi's Liberation before switching to your main DPS so they can benefit from sustained Marcato procs; Outro Rage Transposition amplifies Heavy Attack damage of the next character for 14s.

Meilleures Équipes pour Mortefi

Aero Heavy Attack Team

Empyrean Anthem is only recommended on Mortefi if you have him at S4. If not, Moonlit Clouds is ideal on him.

Shorekeeper starts the battle and charges both her Resonance Liberation and Concerto Energy until the other Resonator's icons glow., Cast Shorekeeper's Resonance Liberation and switch to Mortefi once his portrait lights up. Shorekeeper's Outro Skill will increase his All-Type DMG Deepen buff and provide passive defensive bonuses., Keep attacking the enemy with Mortefi until his Resonance Liberation is up. Activate Mortefi's Resonance Liberation as soon as you can and then switch to Jiyan to increase the latter's Heavy Attack DMG., Use Jiyan's Resonance Liberation to enter Qingloong Mode. In this mode Jiyan's Basic Attacks and Dodge Counters count as Heavy Attacks, maximizing Mortefi's Heavy Attack buff on him., Continue to DPS with Jiyan until Concerto Energy is fully charged, then swap back to Shorekeeper to detonate her Stellarealm with her Enhanced Intro Skill., Repeat the cycle until the enemy is defeated.

Electro Heavy Attack Team

Mortefi is an excellent sub-DPS for Augusta because he buffs Heavy Attack DMG (which Augusta scales from) and provides good off-field Coordinated Attacks. Empyrean Anthem is only recommended on Mortefi if you have him at S4; otherwise use Moonlit Clouds.

Start with Shorekeeper and run her internal rotations to build Concerto and Resonance Energy. Activate Stellarealm when available and switch out to Mortefi with her Outro., Have Mortefi attack to build Energy via his Resonance Skill resets. Cast his Liberation to provide Augusta with Coordinated Attacks., Activate Mortefi's Echo Skill to obtain its buffs, then switch to Augusta when her Intro is ready., As Augusta, perform Prowess-enhanced Heavy Attacks, use her Echo Skill to deal Electro DMG, then cast her Resonance Skill and Liberation while filling Ascendancy stacks., Use Augusta's 3-attack Resonance Skill combo to obtain Majesty stacks; with 2 Majesty stacks activate her second Resonance Liberation to enter Sworn Allegiance., During Sworn Allegiance (time stop), perform the listed attack sequence (9 Sunborne slashes, Everbright Protector) to maximize damage, then switch to Shorekeeper via Intro to detonate Stellarealm., Repeat until enemies are defeated.

Mono Fusion Heavy Attack Team

Mono Fusion team funnels Fusion DMG and Heavy Attack DMG to Galbrena. It's high-damage but lacks dedicated sustain (healing/shields), requiring careful play. Empyrean Anthem on Mortefi is only recommended at S4; otherwise use Moonlit Clouds.

Initiate combat with Lupa: cast two instances of her Resonance Skill, then perform Liberation to activate Pack Hunt and Glory., Use Foebreaker to build Wolflame stacks with mid-air attacks, convert them to Wolfaith when full via Mid-air and Heavy Attacks. Cast Mortefi's Echo Skill (Afterflame stacks to Galbrena) then cast Lupa's Resonance Skill before switching to Mortefi., Have Mortefi attack to generate Energy via Resonance resets, then cast his Liberation to grant Galbrena Coordinated Attacks. Before switching out via his Outro, cast his Echo Skill for Afterflame stacks., On-field as Galbrena: activate Echo Skill, perform 6 Basic Attacks, then cast Resonance Skill when Forte is full to enter Demon Hypostasis., In Demon Hypostasis, cast Liberation to increase damage multipliers, follow with 7 Basic Attacks to consume Forte for extra damage., When Forte is depleted and Mortefi's Outro is available, switch back to Lupa and repeat until enemies are cleared.

Coordinated Attack Team

This team centers on Mortefi providing Coordinated Attacks to support Jinhsi's Incandescence stacking. Empyrean Anthem on Mortefi is only recommended if Mortefi is S4; otherwise use Moonlit Clouds.

Begin with Verina and run her support combo, ending with Resonance Liberation; then swap to Mortefi., Cast Jinhsi's Overflowing Radiance and follow with another Resonance Skill attack. Complete her Basic Attack combo up to Stage 4, then cast Illuminous Epiphany to enable Unison (allows swapping off-field without consuming Concerto Energy)., Switch to Mortefi and perform optimal combos while charging his Resonance Liberation. Cast it to enable his off-field Coordinated Attacks, then switch back to Jinhsi., When back as Jinhsi, focus on stacking Incandescence and increasing Illuminous Epiphany damage with Mortefi's and Verina's Coordinated Attacks. Use her Resonance Liberation when available., Swap to Verina to refresh support rotations and repeat until the enemy is defeated.

Compétences de Mortefi

Spectacle impromptu

Spectacle impromptu

Attaque normale
Attaquer l'ennemi avec des pistolets et des flammes 4 fois et infliger des Dégâts de Fusion.

Attaque lourde
Viser pour effectuer une attaque plus puissante. Charger et attaquer pour infliger des Dégâts Fusion.

Attaque aérienne
Consommer des points d'Endurance pour attaquer l'ennemi en l'air et infliger des Dégâts Fusion.

Contre-attaque d'esquive
Après avoir réussi à Esquiver une attaque, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour infliger des Dégâts Fusion.

Variation passionnée

Variation passionnée

Lancer un éclair de feu rapide vers l'avant pour infliger des Dégâts Fusion.

Finale violente

Finale violente

Infliger les Dégâts de Fusion et accorder le bonus Rhapsodie ailée à tous les personnages de l'équipe.

Rhapsodie ailée
- Lorsque l'Attaque normale du membre actif de l'équipe atteint l'ennemi, effectuer une attaque coopérative et lancer 1 Note(s) renforcée(s).
- Lorsque l'Attaque lourde du membre actif de l'équipe atteint l'ennemi, effectuer une attaque coopérative, lancer 2 Note(s) renforcée(s).
- Vous pouvez effectuer une attaque coopérative toutes les 0.35 secondes.

Notes renforcées
Infliger les Dégâts de Fusion.

Harmonie maîtrisée

Harmonie maîtrisée

Après avoir lancé la Compétence résonatrice : Variation passionnée, pendant 8 secondes, les dégâts de la Compétence résonatrice : Fugue Furieuse sont augmentés de 25%.

Rythme libre

Rythme libre

Quand la Libération résonatrice : Rhapsodie ailée est en vigueur, chaque fois que la Note renforcée atteint l'ennemi, les dégâts de la prochaine Note renforcée augmentent de 1.5%. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0.35 secondes, il peut être accumulé jusqu'à 50 fois.
L'effet est réinitialisé lorsque la Libération résonatrice : Rhapsodie ailée est terminée.

Cacophonie

Cacophonie

Attaquer en infligeant Dégâts de fusion.

Fugue de la fureur

Fugue de la fureur

Compétence résonatrice : Fugue Furieuse

Quand la « Furie » de Mortefi atteint 100, sa Compétence résonatrice est remplacée par la Fugue Furieuse.

Quand vous utilisez la Fugue Furieuse, consommez toutes les « Furies » pour lancer un éclair de feu à grande vitesse et infliger des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.



Règles de récupération de la « Furie »

La « Furie » maximale : 100 points.

Quand l'Attaque normale : Spectacle impromptu atteint l'ennemi, elle récupère la « Furie ».

Quand la Compétence d'Intro : Cacophonie atteint l'ennemi, elle récupère la « Furie ».

Quand la Compétence résonatrice : Variation passionnée atteint l'ennemi, elle récupère la « Furie ».

5 secondes après l'utilisation de la Compétence d'Intro : Variation passionnée, l'Attaque normale : Spectacle impromptu récupère la « Furie » supplémentaire.

Transposition rageuse

Transposition rageuse

Les dégâts de l'Attaque lourde du prochain personnage qui entre dans le combat sont intensifiés de 38%. Cet effet dure 14 secondes. L'effet se termine si vous changez de personnage.

Chaîne de Résonance de Mortefi

Etudes solidaires

Etudes solidaires

Quand le buff de la Libération résonatrice : Rhapsodie ailée est activé, lorsque les personnages de l'Équipe utilisent la Compétence résonatrice, Mortefi effectue une attaque coopérative avec sa Libération résonatrice « Note renforcée ». Il lance 2 Notes renforcées et inflige des Dégâts Fusion.

Hymnes hypocrites

Hymnes hypocrites

Après avoir utilisé la compétence d'Écho, récupérer 10 points d'énergie résonatrices supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 secondes.

Récitatif en feu

Récitatif en feu

Lorsque le buff de Libération résonatrice Rhapsodie ailée est activé, les dégâts critiques de la Libération résonatrice Note renforcée augmentent de 30%.

Valse de la Catharsis

Valse de la Catharsis

La durée de la Libération résonatrice : Rhapsodie ailée est prolongée de 7 secondes.

Quatuor de l'enterrement

Quatuor de l'enterrement

Lorsque la Compétence résonatrice : Variante passionnée et la Compétence résonatrice : Fugue Furieuse atteignent l'adversaire, elles effectuent des attaques coopératives et déclenchent 4 coups de la Libération résonatrice : Note renforcée. Cette attaque inflige des Dégâts Fusion. Les dégâts de cette Libération résonatrice : Note renforcée réduisent : 50%.

Rage sans parole

Rage sans parole

Après avoir utilisé la Libération résonatrice : Finale violente, l'ATQ des membres de l'Équipe augmente de 20% pendant 20 seconde.

Plat Spécial de Mortefi

Pigeon fumé aux herbes

Pigeon fumé aux herbes

starstarstarstarstar

Augmente la DEF de tous les personnages du groupe de 55% pendant 30 minutes. L'effet est valable uniquement pour votre propre personnage en mode Co-op.