Nomade-Spectro

Guide de Build de Nomade-Spectro dans Wuthering Waves

Élément:Spectro typeSpectro
Type d'Arme:Sabre typeSabre
Naissance:Inconnu
Lieu de Naissance:Inconnu
Affiliation:Inconnu
Rôles en Combat:Concertant rapide tagDécélération tag

Un résonateur qui possède le pouvoir d'absorber tous les sons. Actuellement en voyage pour retrouver les souvenirs perdus.

Matériaux d'Ascension de Nomade-Spectro

Crédit coquille
170000
Noyau Chuchoteur (LF)
4
Noyau Chuchoteur (MF)
12
Noyau Chuchoteur (HF)
12
Noyau Chuchoteur (FF)
4
Le code mystère
5
Fleur de paon
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Nomade-Spectro

Crédit coquille
Noyau Chuchoteur (LF)
Noyau Chuchoteur (MF)
Noyau Chuchoteur (HF)
Noyau Chuchoteur (FF)
Destruction infinie
Goutte métallique inerte
Goutte métallique réactive
Goutte métallique polarisée
Goutte métallique hétérisée

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Nomade-Spectro

Lumière éternelle
5pc
Lumière éternelle

This is the best set for Rover (Spectro) as it provides up to 25% Spectro DMG Bonus and boosts Crit Rate.

Nuages lunaires
5pc
Nuages lunaires

A supportive utility option for your main DPS, enhances offensive capabilities as well.

Éclat rajeunissant
5pc
Éclat rajeunissant

This is a niche option allowing some healing capabilities while applying Spectro Frazzle.

Meilleur Écho Principal de Nomade-Spectro

Cauchemar : Vautour plaignant

Cauchemar : Vautour plaignant

Passively Increases Rover (Spectro)'s Spectro DMG.
Increases DMG dealt to enemies inflicted by Spectro Frazzle.

Héron impermanent

Héron impermanent

A more supportive Main Echo choice for a Rover (Spectro).
Provides good buffs to pass on to the main carry, while increasing Energy Regen.

Nomade-Spectro Best Echo StatsMeilleures Statistiques pour les Échos de Nomade-Spectro

Coût 4: CRIT Rate or CRIT DMG
Coût 3: Spectro DMG
Coût 1: ATK%

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Nomade-Spectro

1
1. CRIT Rate ★★★
2
2. CRIT DMG ★★★
3
3. ATK% ★★
4
4. Res. Liberation DMG Bonus ★★
5
5. Res. Skill DMG Bonus ★
6
6. Energy Regen % ★

Meilleures Armes pour Nomade-Spectro

Meilleurs Conseils & Astuces pour Nomade-Spectro

Upgrade Resonance Liberation first for maximum damage output.
Focus on boosting CRIT Rate and Crit DMG for more effective DPS.
Keep your Energy Regen high to frequently use Resonance Skills.

Meilleures Équipes pour Nomade-Spectro

Spectro Frazzle Team

Start with Shorekeeper to charge Resonance Liberation and summon Stellarealm., Switch to Rover (Spectro) to activate intro skill and upgrade Stellarealm., Use Basic and Heavy Attacks with Rover to charge Forte Gauge and build Spectro Frazzle., Use Resonance Skill with half Forte Gauge to apply Spectro Frazzle and Shimmer debuff., Switch to Phoebe after Shimmer is applied, ensuring Concerto Gauge is maxed., DPS with Phoebe while charging Concerto energy and upgrading Stellarealm., Swap back to Shorekeeper to detonate Stellarealm.

Rover Main DPS Early Game Team

Repeat until all enemies are defeated.

Yangyang starts battle charging Concerto Energy, can use Ultimate to group enemies., Switch to Rover (Spectro) when fully charged to activate intro skill., Use Rover's Resonance Liberation for AoE Spectro DMG, then charge Forte Gauge., Switch back to Yangyang for healing or backup after intro skill charges.

Rover Flexible Sub-DPS Team

Shorekeeper charges Resonance Liberation and places Stellarealm before switching to Rover., While Rover is active, build toward Resonance Liberation and switch to Main DPS., Use Main DPS's optimal combo until Concerto Energy is fully charged., Switch back to Rover and utilize Stellarealm's Energy Regen., Repeat until all enemies are defeated.

Compétences de Nomade-Spectro

La voix formante

La voix formante

Attaque normale
Attaque l'ennemi jusqu'à quatre fois, infligeant des Dégâts Spectro

Attaque lourde
Attaque l'ennemi en consommant des points d'Endurance, infligeant des Dégâts Spectro.

Attaque lourde : Carillonner
Après l'Attaque normale III ou l'Attaque lourde, effectuer une Attaque normale pour lancer l'Attaque lourde : Carillonner qui inflige des Dégâts Spectro.

Attaque lourde : Retenance
Après l'Attaque lourdeCarionner ou la Contre-attaque d'esquive, effectuer une Attaque normale pour lancer une Attaque lourde : Retenance qui inflige des Dégâts Spectro.

Attaque aérienne
Attaquer l'ennemi en consommant des points d'Endurance, infligeant des Dégâts Spectro.

Contre-attaque d'esquive
Après une Esquive réussie, effectuer une Attaque normale pour attaquer l'ennemi, infligeant des Dégâts Spectro.

Coups résonants

Coups résonants

Attaquer l'ennemi devant vous et infliger des Dégâts Spectro.

Orchestre échoïque

Orchestre échoïque

Attaquer la zone cible avec l'énergie Spectro. Après un court délai, la zone explose en infligeant des Dégâts Spectro.

Murmurs

Murmurs

Augmenter les Dégâts de l'Attaque normale Voix échoïque de 60%.

Ecouter le silence

Ecouter le silence

Après l'Attaque lourde : Carillonner, l'ATQ de Nomade augmente de 15% pendant 5 secondes.

Tremblement

Tremblement

Attaquer l'adversaire et infliger les Dégâts Spectro.

Poussières du monde

Poussières du monde

Compétence résonatrice : Voix Spirale
Lorsque vous utiliser la Compétence résonatrice, si le nombre de "Voix de la poussière" dépasse 50, 50 "Voix de la poussière" seront consommées pour lancer Voix Spirale qui attaque l'ennemi devant vous en infligeant des Dégâts de Spectro. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Compétence résonatrice.

L'Attaque normale : Voix échoïque
Après avoir utilisé la Compétence résonatrice Voix Spirale, effectuer une Attaque normale pour lancer Voix échoïque. Cette attaque inflige des Dégâts de Spectro. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Compétence résonatrice.

Règles de la récupération des "Voix de la poussière"
"Voix de la poussière" maximales : 100.
Récupérer la "Voix de la poussière" quand l'Attaque normale La voix formante atteint l'ennemi.
Récupérer la "Voix de la poussière" quand l'Attaque lourde Retenance atteint l'ennemi.
Récupérer la "Voix de la poussière" lorsque vous utiliser la Compétence d'Intro : Voix vibrante.

Instance

Instance

Le prochain personnage qui entre en scène crée une Zone stagnante qui dure 3 secondes.

Chaîne de Résonance de Nomade-Spectro

Préambule de l'Odyssée

Préambule de l'Odyssée

Lors de l'utilisation de la Compétence résonatrice : Coups résonants ou Voix Spirale, le Taux critique de Nomade augmenté de 15% pendant 7 secondes.

Murmures mimétiques

Murmures mimétiques

Les dégâts Spectro de Nomade augmentent de 20%

Visages des cendres

Visages des cendres

L'efficacité de récupérer l'Energie résonatrice de Nomade augmente de 20%.

Lamelle résonante

Lamelle résonante

Après avoir utilisé la Libération résonatrice : Orchestre échoïque, les personnages de l'équipe récupèrent PVs pendant 5 secondes. PVs récupérés : 20% de l'ATQ de Nomade.

Mélodie fluctante

Mélodie fluctante

Augmenter les dégâts de la Libération résonatrice de 40%.

Esprit audacieux

Esprit audacieux

Quand la Compétence résonatrice :Coups résonants ou Voix échoïque atteint l'adversaire, la résistance de l'adversaire aux dégâts Spectro réduit : 10% pendant 20 secondes.

Plat Spécial de Nomade-Spectro

Pas de Plat Spécial