
Guide de Build de Suoming dans Wuthering Waves
Née dans la ville de Huating, à Mengzhou, elle a formé le Pacte des Dix Sceaux pour libérer son peuple de l'emprise du Miasme maléfique. Plus tard, un décret de la Sentinelle a fait d'elle l'Intendante du Ministère, dont la mission est de veiller sur toute la région de Mengzhou.
Meilleurs Ensembles d'Échos pour Suoming
Meilleur Écho Principal de Suoming
Meilleures Statistiques pour les Échos de Suoming
Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Suoming
Meilleures Armes pour Suoming
Meilleurs Conseils & Astuces pour Suoming
Meilleures Équipes pour Suoming
Compétences de Suoming
Ombrelle repliée
Appuyez brièvement sur ou maintenez l'Attaque normale pour lancer jusqu'à 3 attaques consécutives qui infligent des Dégâts Electro.
Pendant l'Esprit profond, l'Attaque normale est remplacée par l'Attaque normale - Ombrelle déployée, qui effectue jusqu'à 4 attaques consécutives, infligeant des dégâts Electro.
Appuyez longuement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale - Ombrelle déployée I et l'Attaque normale - Ombrelle déployée II.
Après le lancement de l'Attaque normale - Ombrelle déployée II, maintenez l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale - Ombrelle déployée : Foudre tournoyante I et l'Attaque normale - Ombrelle déployée : Foudre tournoyante II.
Après le lancement de l'Attaque normale - Ombrelle déployée III, maintenez sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale - Ombrelle déployée IV.
Après le lancement de l'Attaque normale - Ombrelle déployée : Foudre tournoyante I, appuyez brièvement ou maintenez sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale - Ombrelle déployée : Foudre tournoyante II.
Inflige des Dégâts Electro.
Consomme des points d'endurance pour effectuer une Attaque plongeante, qui inflige des Dégâts Electro.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Electro.
- Pendant l'Esprit profond, la Contre-attaque d'esquive est remplacée par la Contre-attaque d'esquive - Ombrelle déployée.
- Après le lancement de cette attaque, appuyez sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale III.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Electro.
- Après le lancement de cette attaque, appuyez sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale - Ombrelle déployée III.
- Après le lancement de cette attaque, appuyez longuement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale - Ombrelle déployée : Foudre tournoyante I qui inflige des dégâts Electro.
Ombrelle repliée : Fendeur de faille
Inflige des Dégâts Electro aux cibles à proximité.
- Si Suoming est touchée par l'attaque d'un ennemi lorsqu'elle ouvre l'ombrelle et fonce, elle est immunisée contre les dégâts subis et les dégâts qu'elle subis diminuent de 100 % pendant une certaine durée, puis, elle lance la Compétence résonatrice - Ombrelle déployée : Éclat carmin.
- Le Temps de recharge de la Compétence résonatrice se réinitialise lorsqu'elle entre en état d'Esprit profond.
- Pendant l'Esprit éveillé, après le lancement de cette attaque, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II.
- Pendant l'Esprit profond, après le lancement de cette attaque, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale - Ombrelle déployée III.
Inflige des Dégâts Electro aux cibles à proximité.
- Pendant l'Esprit éveillé, après le lancement de cette attaque, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale III.
- Pendant l'Esprit profond, après le lancement de cette attaque, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale - Ombrelle déployée IV.
Canopée ombrale - Sceau du miasme
Pendant l'Esprit profond, la Libération résonatrice est disponible, elle inflige des dégâts Electro aux cibles dans la portée après qu'elle est lancée.
Cette attaque peut être lancée en l'air près du sol.
- Suoming obtient l'
Lorsque la Compétence d'Outro est lancée, si Suoming a l'
- 3 secondes après que les dégâts sont infligés, une Blason du tonnerre peut être invoquée chaque secondes. L'effet peut être déclenché 1 fois chaque seconde. Il ne pourra pas être déclenché par les dégâts infligés par la Blason du tonnerre.
- Une Blason du tonnerre peut être invoquée chaque seconde, jusqu'à 6 Blasons du tonnerre.
- L'effet dure 8 secondes ou jusqu'il est impossible d'invoquer plus de Blason du tonnerre.
Pacte gorgé de pluie
Lorsque la Compétence d'Intro - Ombrelle repliée : Faille éclaire, Compétence d'Intro - Ombrelle déployée : Foudre déchirante, Compétence d'Intro - Ombrelle repliée : Illusion scellée (Unisson) ou Compétence d'Intro - Ombrelle déployée : Foudre tournoyante (Unisson) est lancée, le bonus de dégâts Electro augmente de 50% pendant 15 secondes. L'effet disparaît lorsque le membre actif est changé.
- Lorsque Suoming lance sa Compétence d'Intro - Ombrelle repliée : Illusion scellée (Unisson) ou Compétence d'Intro - Ombrelle déployée : Foudre tournoyante (Unisson) est lancée, elle obtient 10 points d'énergie concertante supplémentaires et cet effet peut être déclenché une fois toutes les 25 secondes.
Scellés et verrouillés
Si Suoming bénéficie de l'
Dans 8 secondes après que Suoming a lancé la Libération résonatrice ou l'Attaque normale - Ombrelle ténébreuse : Cœur gravé, quand elle lance sa Compétence d'Outro, si elle obtient les
Si Suoming a l'
- Cet effet disparaît lorsque Suoming obtient l'
- Cet effet disparaît lorsque Suoming obtient les
- Pendant la durée de
- Pendant la durée de
Ombrelle repliée : Faille éclaire
Lancer une attaque pour infliger des dégâts Electro. Ces dégâts sont considérés comme les dégâts d'Attaque normale.
- Pendant l'Esprit éveillé, lorsque cette compétence est lancée, Suoming entre en état d'Esprit profond et l'
- Pendant l'Esprit profond, la Compétence d'Intro est remplacée par la Compétence d'Intro - Ombrelle déployée : Foudre déchirante.
- Pendant l'Esprit éveillé, si Suoming répond à l'Unisson, la Compétence d'Intro est remplacée par la Compétence d'Intro - Compétence d'Intro (Unisson).
- Pendant l'Esprit profond, si Suoming répond à l'Unisson, la Compétence d'Intro est remplacée par la Compétence d'Intro - Ombrelle déployée : Foudre tournoyante (Unisson).
Lancer une attaque pour infliger des dégâts Electro. Ces dégâts sont considérés comme les dégâts d'Attaque normale.
- Après le lancement de cette compétence, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale - Ombrelle déployée : Foudre tournoyante II.
Lancer une attaque pour infliger des dégâts Electro. Ces dégâts sont considérés comme les dégâts d'Attaque normale.
- Lorsque cette compétence est lancée, Suoming entre en état d'Esprit profond et l'
Lancer une attaque pour infliger des dégâts Electro. Ces dégâts sont considérés comme les dégâts d'Attaque normale.
- Pendant l'Esprit profond, après le lancement de la Compétence d'Intro - Ombrelle déployée : Foudre tournoyante (Unisson), appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale - Ombrelle déployée : Foudre tournoyante II.
Obsession enchaînée, esprit forgé
Pendant l'Esprit éveillé, Lorsque l'
- Lorsque cette compétence est lancée, Suoming entre en état d'Esprit profond et l'
Pendant l'Esprit profond, Lorsque l'
Dans un certain délai après le lancement de la Compétence résonatrice - Ombrelle déployée : Esprit inébranlable a été lancée, l'Attaque normale et la Compétence résonatrice sont remplacées par l'Attaque normale - Ombrelle ténébreuse : Cœur gravé. Appuyez brièvement sur l'Attaque normale ou la Compétence résonatrice, ou maintenez la touche correspondante pour lancer cette compétence. Lancer une attaque qui inflige des dégâts Electro aux cibles. Ces dégâts sont considérés comme les dégâts d'Attaque normale.
- Suoming entre en état d'Esprit de calamité et tous les points d'
- Maintenez l'Attaque normale ou la Compétence résonatrice pour attaquer continuellement la cible.
- Lors du lancement de cette compétence, Suoming est immunisée contre les dégâts et ses actions ne seront pas inetrrompues.
- Pendant le lancement de cette compétence, Suoming est immunisée contre les dégâts et ses actions ne seront pas inetrrompues. Pendant cela, elle ne peut pas bouger, ruer, sauter, esquiver, lancer l'Attaque normale, la Compétence résonatrice, la Libération résonatrice, la Contre-attaque d'esquive l'Attaque plongeante, l'Attaque aérienne ou la Compétence d'Intro, et il est impossible de lancer le membre actif.
Si le membre actif est changé quand Suoming a l'Unisson, le prochain membre actif lance sa Compétence d'Intro, Suoming lance sa Compétence d'Outro et son effet d'Unisson se termine. Si l'énergie concertante de Suoming est pleine quand elle a l'effet d'Unisson, seul l'effet d'Unisson sera annulé.
Suoming a la capacité de répondre à l'Unisson.
Si le membre actif de l'équipe a l'
Suoming peut offrir jusqu'à 1 cumuls de
Il est impossible de répondre à l'Unisson pendant le mode Co-op.
Bonus valable uniquement pour les personnages pouvant répondre à l'Unisson. Chaque cumul de Faveur de l'Unisson augmente les dégâts totaux du membre qui peut
La limite maximale d'Illusion est de 800 points.
- Obtient d'Illusion lorsque Suoming touche la cible avec l'Attaque normale, l'Attaque normale - Ombrelle déployée, l'Attaque normale - Ombrelle déployée : Foudre tournoyante, la Contre-attaque d'esquive, la Contre-attaque d'esquive - Ombrelle déployée ou la Compétence résonatrice - Ombrelle déployée : Éclat carmin quand elle est le membre actif.
- Obtient 200 points d'Illusion lors du lancement de la Libération résonatrice.
- Obtient 200 points d'Illusion lorsque la Compétence d'Intro - Ombrelle déployée : Foudre déchirante ou la Compétence d'Intro - Ombrelle déployée : Foudre tournoyante (Unisson).
Grondement de l'ombrelle
Les Dégâts Electro du prochain membre actif de l'équipe sont intensifiés de 20%. S'il a la
Interruption de tonalité - Sabre
Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'
Chaîne de Résonance de Suoming
Au cœur de la pluie corrompue
La Compétence résonatrice - Ombrelle déployée : Esprit inébranlable est immunisée à l'interruption.
Les multiplicateurs de dégâts de la Compétence d'Intro - Ombrelle repliée : Faille éclaire, de la Compétence d'Intro - Ombrelle déployée : Foudre déchirante, de la Compétence d'Intro - Ombrelle repliée : Illusion scellée (Unisson) ou de la Compétence d'Intro - Ombrelle déployée : Foudre tournoyante (Unisson) sont augmentés de 60%.
Tonnerre foudroyant, mal terrassé
Les Dégâts critiques sont augmentés de 40%.
Lorsque la Compétence d'Outro est lancée, les dégâts critiques du prochain membre actif augmente de 10%. Pour chaque cumul de
Ombrelle solitaire, voie isolée
Lorsque la Compétence d'Intro - Ombrelle repliée : Faille éclaire ou la Compétence d'Intro - Ombrelle déployée : Foudre déchirante est lancée, Suoming obtient 1 cumuls de
- Si Suoming a fourni la
Lorsque la Libération résonatrice est lancée, les dégâts d'Attaque normale de Suoming sont augmentés de 30% pendant 25 secondes.
Pacte gravé dans le cœur
L'ATQ de Suoming est augmentée de 20%.
Sceau ancré, jamais oublié
Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice - Ombrelle ténébreuse : Verrou de miasmes est augmenté de 40%.
Neuf ombres à ses côtés
L'effet provient par un cumul de
Le multiplicateur de dégâts de l'Attaque normale - Ombrelle ténébreuse : Cœur gravé est augmenté de 50%.
Si Suoming a le bonus de
skill_inputs
Pendant l'Esprit éveillé, lance une Attaque normale pour obtenir de l'Illusion. Si la limite d'Illusion est atteinte, lance la Compétence résonatrice - Ombrelle repliée : Illusion scellée pour entrer en état d'Esprit profond.
Pendant l'Esprit éveillé, lance une Attaque normale pour obtenir de l'Illusion. Si la limite d'Illusion est atteinte, la Compétence résonatrice - Ombrelle déployée : Esprit inébranlable est disponible.
Dans un certain délai après le lancement de la Compétence résonatrice - Ombrelle déployée : Esprit inébranlable, lance l'Attaque normale - Ombrelle ténébreuse : Cœur gravé pour entrer en état d'Esprit de calamité. Puis, Hsin entre en état d'Esprit éveillé après que la compétence est terminée.
skins
Plat Spécial de Suoming
Souvenirs de Huating




Augmente le bonus de dégâts d’attaque lourde de tous les membres de l’équipe de 44 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s’applique qu’à vos propres personnages en mode Co-op.