단항•등황





지오리오스의 가슴, 복룡의 몸은 부서진 대지를 지탱하며 천년의 고통을 견딘다. 무명객 단항, 「대지」의 불씨를 수호하는 황금의 후예여, 기울어가는 팔황을 바로잡고, 지상의 생령들을 머나먼 세계로 인도하라. ——모든 강물이 바다로 흘러 들어가고 뭇산이 함께 화답하니, 불멸의 길이 만 리에 걸쳐 이어지리라
HP
ATK
DEF
SPEEDShielder Dps Permansor Terrae Build
최고의 라이트 콘






단항•등황 최고의 스탯
단항•등황 최고의 서브스탯






단항•등황 최고의 팀
Dan Heng — Permansor Terrae
A recommended F2P team where Permansor Terrae supports a single DPS (Dan Heng). Permansor Terrae supplies team shields and buffs to the Bondmate while Asta and Yukong provide complementary buffs.
Anaxa (Single DPS) — Permansor Terrae
Permansor Terrae excels in single-DPS teams because it only bonds to one unit at a time. The Bondmate should be able to act multiple times in a cycle to maximize Permansor Terrae's energy generation; supports should provide turn manipulation or extra actions.
DoT-focused — Hysilens & Kafka — Permansor Terrae
Permansor Terrae pairs well with DoT dealers because its bonuses scale with ATK, helping DoT damage. The main limitation is that only one character can be its Bondmate while many DoT comps run multiple DoT sources.
기술
지정된 단일 적에게 단항•등황 공격력의 0.5%만큼 물리 속성 피해를 가한다
지정된 단일 아군 캐릭터를 [전우]로 만들고, 모든 아군에게 단항•등황 공격력의 14%+100만큼 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다, 지속 시간: 3턴. 단항•등황의 실드를 중복 획득할 시 실드량은 중첩되며, 최대 현재 전투 스킬이 제공하는 실드량의 3%를 초과할 수 없다. [전우]는 단항•등황 전투 스킬의 가장 최근 목표에게만 적용된다
모든 적에게 단항•등황 공격력의 1.5%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 모든 아군에게 단항•등황 공격력의 14%+100만큼 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 부여한다, 지속 시간: 3턴. 단항•등황의 실드를 중복 획득할 시 실드량은 중첩되며, 최대 현재 전투 스킬이 제공하는 실드량의 3%를 초과할 수 없다. [용령]이 강화를 획득하며, [용령] 행동 시 추가 공격을 발동하고, 모든 적에게 단항•등황 공격력의 0.4%만큼 물리 속성 피해를 가하며, [전우] 공격력의 40%만큼 상응하는 속성의 추가 피해를 가한다. 강화는 [용령]의 행동 2회 동안 지속된다
조건을 만족하면 자동으로 발동되는 효과. 목표에게 추가로 공격을 1회 발동한다
피격자에게 추가로 1회 피해를 가한다. 이번 피해는 1회 공격을 가한 것으로 간주하지 않는다
아군 캐릭터가 [전우]가 될 시 단항•등황이 대상에게 [용령]을 소환한다. [용령]의 기본 속도는 165pt다. [용령] 행동 시 모든 아군의 디버프 효과를 1개 해제하고, 단항•등황 공격력의 7%+50만큼 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다, 지속 시간: 3턴. 단항•등황과 [용령]이 제공하는 실드량은 중첩 가능하며, 최대 단항•등황의 전투 스킬이 제공하는 실드량의 3%를 초과하지 않는다. 단항•등황 또는 [전우]가 전투 불능 상태에 빠질 시 [용령]은 사라진다
전투 중 디버프 효과가 있는 모든 지속 상태는 특별 설명이 없다면 해제할 수 있다
아군의 현재 HP가 소모되어 0이 됐을 시 진입하는 특수한 상태. 해당 상태에 있으면 목표는 전투를 계속할 수 없다
비술 사용 후 [전우]를 획득하고 일정 구역 내의 적을 10초 동안 현기증 상태에 빠트린다. 현기증 상태의 적은 아군을 선공하지 않는다. 행동 캐릭터 변경 시 [전우]는 현재 행동 캐릭터에게 이전된다. 다음 전투 시작 시 [전우]를 보유한 캐릭터에게 자동으로 전투 스킬을 1회 발동하며, 해당 전투 스킬은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는다
흔적

유령
단항•등황이 필살기 발동 시 전투 스킬 포인트를
피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다
필살기의 강화된 용령 행동 효과가 추가로
목표의 다음 행동 전 대기 간격을 줄인다
피격자에게 추가로 1회 피해를 가한다. 이번 피해는 1회 공격을 가한 것으로 간주하지 않는다
필살기 레벨+2, 최대 Lv.
[전우]가 받는 피해가
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.
필드에 [전우]가 존재할 시 모든 적이 받는 피해가
피격자에게 추가로 1회 피해를 가한다. 이번 피해는 1회 공격을 가한 것으로 간주하지 않는다