Construção Viajante (Hydro) no Genshin Impact
Melhores construções Viajante (Hydro)
Build de SUPPORT
armas
artefatos
Estatísticas primárias recomendadas
Recarga de Energia / ATQ%
Bônus de Dano Hydro
Taxa Crítica / Dano Crítico / Bônus de Cura
Prioridade de subestatísticas
When building a team, avoid using Hydro Traveler unless necessary for Pneuma mechanics and you don't own the Sword of Descension or Sword of Narzessinkreuz yet.
Traveler does not generate particles if interrupted during the hold state of their Skill.
Key points to consider:
- Avoid interrupting Traveler during their Skill hold state to maintain particle generation
- Use Traveler with Hydro element only when necessary for specific mechanics or reactions
Prioridade de Talentos
Build de ON-FIELD DPS
armas
Taxa Crítica
Dano Crítico
Dano Crítico
Dano Crítico
Dano Crítico
Taxa Crítica
Dano Crítico
ATQ%
Taxa Crítica
ATQ%
Dano Crítico
Recarga de Energia
Recarga de Energia
Recarga de Energia
artefatos
Estatísticas primárias recomendadas
Recarga de Energia / ATQ%
Bônus de Dano Hydro
Taxa Crítica / Dano Crítico
Prioridade de subestatísticas
Hydro Traveler is a support character in Genshin Impact, and his personal DPS is not high enough to clear the Abyss, unless used in an extremely expensive and invested team. To increase his damage output, consider the following:
- Use a Staff or Spear as his primary weapon, as they provide higher damage output compared to other options.
- Equip him with artifacts from the Emblem of Severed Fate set, which provides a 20% Elemental Mastery bonus.
- Run a Hydro elemental reaction team composition, utilizing reactions such as Hydro Swirl and Hydro Burst to amplify damage.
- Farm Winds of the Past and Wanderer's Troupe domains to obtain artifacts and materials for his build.
- Hydro Traveler (main DPS)
- Barbara (sub DPS and Hydro Swirl reaction)
- Xingqiu (sub DPS and Hydro Swirl reaction)
- Keqing (sub DPS and Electro elemental reaction)
- Qiqi (support and Healing bonus)
Prioridade de Talentos
IMPORTANT NOTICE: At the time of writing this, Hydro Traveler provides no utility to a team that cannot be better filled by another unit, including Barbara which all players can obtain at AR 18.
SUPPORT
Since Hydro Traveler lacks any utility, this playstyle focuses on using their Skill and Burst to trigger various support-based weapon and artifact passives along with dealing Pneuma damage with their Skill. This is only recommended if a source of Pneuma is required and Traveler is your only source of Pneuma aligned damage. It should be noted that the guaranteeable 4-Star "Sword of Narzessinkreuz" can also provide an Arkhe attack for other characters, meaning Hydro Traveler's usability is further diminished if this weapon has been obtained.
Artifact Sets:
- Tenacity of the Millelith: Only used if you use the hold version of Hydro Traveler's Skill.
ON FIELD DPS Hydro Traveler can be used as an on-field DPS. Typically this is only worth using in teams with Furina, Bennett, and a flexible unit. Their DPS is not extremely high, however.
Weapon Choices:
- Uraku Misugiri: This weapon is Hydro Traveler's Best Weapon in teams with a Geo character.
- Summit Shaper: This is ranked assuming Hydro Traveler is C4 which provides a shield for him.
- Wolf Fang: At R5 this weapon is about equal to Light of Foliar Incision.
- Favonius Sword: This weapon's utility may make it better than above options.
Content Requirements:
- Use accurate Genshin Impact terminology.
- Keep all game mechanics accurate.
- Maintain build recommendations.
- Preserve team compositions.
- Keep farming locations if mentioned.
Build Mais Usado pela Comunidade
armas
artefatos
Melhores equipes Viajante (Hydro)
Habilidades Viajante (Hydro)
Talento Passivo
Águas Puras
Fase de Ascensão 1
É possível gerar até uma Gota d'Água Primordial dessa forma. E cada vez que Sabre da Insígnia Aquática for lançado, é possível criar até 4 Gotas d'Água Primordial.
Água Cristalina
Fase de Ascensão 4
É possível aumentar o Dano em até 5.000 desta forma.
constelações
Lago Emergente
Constelação Nv. 1
É necessário ter desbloqueado o talento passivo "Águas Puras".
Pureza Fluente
Constelação Nv. 2
Ondas Furiosas
Constelação Nv. 3
O nível máximo de elevação é 15.
Descida Jorrante
Constelação Nv. 4
A cada 2s, depois que a Gota de Orvalho atingir um inimigo, se o Viajante estiver sob a proteção de um Escudo da Insígnia Aquática, recuperará o poder de absorção de Dano do escudo em até 10% da Vida Máxima do Viajante. Se não estiver sob a proteção do Escudo da Insígnia Aquática, gerará um novo escudo.
Redemoinho Aquático
Constelação Nv. 5
O nível máximo de elevação é 15.
Água da Justiça
Constelação Nv. 6
Estatísticas
Materiais de Ascensão
Mora
Mora
Mora
Lasca de Diamante Brilhante
Margaridas Voadoras
Máscara Danificada
Mora
Fragmento de Diamante Brilhante
Margaridas Voadoras
Máscara Danificada
Mora
Fragmento de Diamante Brilhante
Margaridas Voadoras
Máscara Suja
Mora
Pedaço de Diamante Brilhante
Margaridas Voadoras
Máscara Suja
Mora
Pedaço de Diamante Brilhante
Margaridas Voadoras
Máscara Ominosa
Mora
Gema de Diamante Brilhante
Margaridas Voadoras
Máscara Ominosa
Materiais de Talentos
Mora
Ensinamentos da Igualdade
Pérola Transoceânica
Mora
Guia da Justiça
Pedaço Transoceânico
Mora
Guia da Ordem
Pedaço Transoceânico
Mora
Guia da Igualdade
Pedaço Transoceânico
Mora
Guia da Justiça
Pedaço Transoceânico
Mora
Filosofia da Ordem
Cristal Caleidoscópico
Samambaia do Paraíso Exuberante
Mora
Filosofia da Igualdade
Cristal Caleidoscópico
Samambaia do Paraíso Exuberante
Mora
Filosofia da Justiça
Cristal Caleidoscópico
Samambaia do Paraíso Exuberante
Mora
Filosofia da Ordem
Cristal Caleidoscópico
Samambaia do Paraíso Exuberante
Coroa da Sabedoria