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Viajante (Pyro)

Melhor Build de Viajante (Pyro): Armas, Artefatos e Equipes (v7.1)

Pyro
EspadaEspadaPyroPyro——/ViatrixRuínas Flamejantes

Procurando o melhor build para Viajante (Pyro)? Este guia de build de Viajante (Pyro) cobre as melhores armas, artefatos, estatísticas principais e composições de equipe em Genshin Impact.

Um Viajante de outro mundo que teve seu ente querido levado e foi forçado a embarcar em uma jornada em busca dos Sete.

Melhores builds Viajante (Pyro)

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Build de BUFF SUPPORT

armas

1
Espada de Favonius
Espada de Favonius

Recarga de Energia

On-field CRIT Rate hits spawn particles, funding the Burst that carries the buff window. Best when nobody else batteries.

2
Canção da Patrulha do Pico
Canção da Patrulha do Pico

DEF%

Passive hands nearby allies Elemental DMG Bonus once the holder attacks or reacts, layering a second buff on top of the artifact set.

3
Juramento pela Liberdade
Juramento pela Liberdade

Proficiência Elemental

Sigils from reactions raise party ATK% and reaction DMG; the Elemental Mastery substat rewards reaction-heavy teams.

4
Chave de Hierofania
Chave de Hierofania

Vida%

HP% substat converts into team-wide Elemental Mastery — cheap to stack and best when reactions carry the damage.

5
Espada do Sacrifício
Espada do Sacrifício

Recarga de Energia

Skill reset doubles the ring or conjoined-attack window each rotation; the Energy Recharge substat eases Burst requirements.

artefatos

Reactions grant nearby allies 12% Elemental DMG Bonus for the reacting element — the broadest party-wide damage buff available.

Skill hits grant the party 20% ATK and 30% shield strength; reliable since the ring and conjoined attacks hit off-field.

Burst sets party ATK +20% for 12s. Run only if the Burst cycles fast enough to keep that window permanently up.

Triggers hand the party Elemental Mastery +120 for 8s — the cheapest pick for Hyperbloom or Vaporize teams.

Prioridade de subestatísticas

1Recarga de Energia
2Taxa Crítica
3Dano Crítico
4ATQ%
5DEF%

Prioridade de Talentos

1EHabilidade
2QExplosão Elemental
3NAAtaque normal

Estatísticas primárias recomendadas

areias
Recarga de EnergiaATQ%
Cálice
Bônus de Dano Pyro
Diadema
Taxa CríticaDano Crítico

Traveler's Skill has 2 variations:
Tap — forms a ring around the active character, damaging nearby enemies.
Hold — deals damage as a conjoined attack whenever the active character deals damage.

SUPPORT
Pyro application plus support-set duty: holds Scroll of the Hero of Cinder City (4) and team-utility weapons.
Not a Natlan native, so no Nightsoul Burst cooldown reduction — but effects that consume Nightsoul Points still work, and the Burst restores some of them.
Personal damage is low, so damage investment is a low priority.

Weapons
Freedom-Sworn / Key of Khaj-Nisut: if personal damage isn't the goal, no need to level these.

DPS
[C6] grants Pyro infusion and 40% CRIT DMG to infused attacks, making them a potent DPS across many teams.
Rankings assume Overload, an easily accessible team; strong Vaporize teams also exist.

Weapons
Uraku Misugiri: with a Geo teammate triggering the passive, roughly equal to Light of Foliar Incision.
Calamity of Eshu: assumes a shield is active.
Harbinger of Dawn: assumes passive stays active (above 90% Max HP); if not, pick another weapon.
Finale of the Deep: clear its Bond of Life reliably and it's roughly equal to Summit Shaper.
Lion's Roar: at [R5], roughly equal to Harbinger of Dawn.

Detailed weapon comparisons here.

Habilidades Viajante (Pyro)

Talentos Passivos

A Verdadeira Chama da Incineração

A Verdadeira Chama da Incineração

Fase de Ascensão 1
Quando o Viajante possuir mais de 20 pontos de Espírito da Noite, aumenta a AdE dos ataques do Baluarte das Chamas e Baluarte Flamejante da Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo depois de atingirem um inimigo.
Cinzas Restantes

Cinzas Restantes

Fase de Ascensão 4
Quando o personagem ativo está com Baluarte das Chamas ou Baluarte Flamejante e desencadear uma reação relacionada ao Pyro no inimigo, regenera 5 de Energia Elemental para o Viajante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Além disso, quando um membro próximo da equipe desencadeia a Explosão do Espírito da Noite, regenera mais 4 de Energia Elemental para o Viajante.

constelações

Estrela Flamejante Reluzente

Estrela Flamejante Reluzente

C1
Na duração do Baluarte das Chamas ou Baluarte Flamejante, aumenta o Dano causado pelo personagem ativo em 6%. Se o personagem ativo estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o Dano causado em mais 9%.
Vela Eternamente Acesa

Vela Eternamente Acesa

C2
Nos 12s após lançar a Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo, quando os membros próximos da equipe desencadearem uma reação relacionada ao Pyro no inimigo, regenera 14 pontos de Espírito da Noite para o Viajante. É possível regenerar até 28 pontos de Espírito da Noite dessa forma por cada vez que a Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo for lançada.
Sinalizador Relé

Sinalizador Relé

C3
Aumenta o nível da Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Chamas Furiosas

Chamas Furiosas

C4
Depois de lançar o Supremo Planícies Abrasadoras, o Viajante obtém 20% de Bônus de Dano Pyro por 9s.
Chama Inextinguível

Chama Inextinguível

C5
Aumenta o nível de Planícies Abrasadoras em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Chama Sagrada Eterna

Chama Sagrada Eterna

C6
Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, o Ataque Normal, Carregado e Imersivo do Viajante será convertido para Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite que não pode ser substituído, e aumenta o Dano CRIT desses Ataques Normais em 40%.

Trajes

Conforme Céu e Terra São Renovados

Conforme Céu e Terra São Renovados

Conforme Céu e Terra São Renovados icon

Um Vestuário usado pelo Viajante, um companheiro nas jornadas pelas estrelas. Ele já testemunhou incontáveis mundos, mas ainda não consegue compreender o verdadeiro propósito do cosmos. Mesmo assim, cada pergunta o aproxima um pouco mais da resposta final.

Fonte:

Conclua a Missão do Arconte "Lua Verdadeira" para obter
Estrela Ascendente

Estrela Ascendente

Estrela Ascendente icon
Padrão

O Vestuário {F#da}{M#do} Viajante. Uma roupa prática para acompanhar {F#a}{M#o} Viajante em suas longas jornadas.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
912
ATQ Básico
-
18
DEF Básica
-
57
ATQ%
-
0.0%

Materiais de Ascensão

Mora

420,000

Lasca de Diamante Brilhante

1

Fragmento de Diamante Brilhante

9

Pedaço de Diamante Brilhante

9

Gema de Diamante Brilhante

6

Margaridas Voadoras

168

Máscara Danificada

18

Máscara Suja

30

Máscara Ominosa

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
—
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
—
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
—
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
—
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
—
60
60
24
24

Materiais de Talentos

Mora

1,652,500

Ensinamentos da Disputa

3

Guia da Ignição

11

Guia da Disputa

6

Guia do Conflito

4

Filosofia do Conflito

20

Filosofia da Ignição

12

Filosofia da Disputa

6

Apito de Madeira do Sentinela

6

Apito de Metal do Guerreiro

22

Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana

31

A Pedra Angular das Estrelas e Chamas

4

Coroa da Sabedoria

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
1
Lv.9→10
700,000
16
12
1
1

Perguntas Frequentes

Qual é o melhor conjunto de artefatos para Viajante (Pyro)?+

O melhor conjunto de artefatos para Viajante (Pyro) é o conjunto 4-piece Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente.

Qual é a melhor arma para Viajante (Pyro)?+

A melhor arma para Viajante (Pyro) é Espada de Favonius.

Em quais atributos principais devo focar para Viajante (Pyro)?+

Priorize Recarga de Energia, Bônus de Dano Pyro, Taxa Crítica em Areia, Cálice e Coroa.

Qual é a prioridade de talentos para Viajante (Pyro)?+

Melhore os talentos de Viajante (Pyro) nesta ordem: Skill > Burst > Normal Attack.