Archer





HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
Melhor Light Cone






Melhores estatísticas de Archer
Melhores subestatísticas de Archer









Melhores relíquias de Archer
Melhores equipes de Archer
Archer — Trailblazer (Ice) / Hanya / Lynx (F2P Core)
Overview: F2P-friendly core for Archer. Use turn-advance + SP providers to get Archer early in the turn order and supply the large SP cost of his skills. Remembrance Trailblazer and Hanya are ideal free-to-play supports — Trailblazer for turn-advance (Memosprite) and Hanya for SP generation. Turn-advance supports should aim for ~160 SPD to reliably put Archer earlier in the queue.
Archer — Sparkle / Cipher / Permansor Terrae
Overview: This is a high-SP-throughput team centered on Sparkle's combined SP and turn-advance. Cipher is chosen for debuffs/damage; when the enemy resists Quantum, consider swapping Cipher for Silver Wolf. SP-positive sustains (Permansor Terrae, Gallagher, Aventurine, Luocha) keep Archer supplied and comfortable. Reminder: turn-advance supports should target ~160 SPD to reliably move Archer up in the turn order.
Habilidades
Causa Dano Quântico igual a 0.5% do ATQ de Archer a um inimigo-alvo designado.
Entra no estado de "Conexão de Circuito". Causa Dano Quântico equivalente a 1.8% do ATQ de Archer a um inimigo designado. Após usar sua Perícia no estado de "Conexão de Circuito", a rodada atual não termina, e o Dano causado pela Perícia de Archer aumenta em 0.6%. Este efeito pode acumular até 2 vez(es), permanecendo ativo até que ele saia do estado de "Conexão de Circuito". Após usar ativamente sua Perícia 5 vez(es) ou quando não houver Pontos de Perícia suficientes para usar a Perícia novamente, ele sairá do estado de "Conexão de Circuito". Após todos os inimigos-alvo de uma onda serem derrotados, ele sai do estado de "Conexão de Circuito".
Causa Dano Quântico igual a 6% do ATQ de Archer a um inimigo-alvo designado e ganha 2 de Carga, até um máximo de 4 de Carga.
Depois que um companheiro de equipe do Archer ataca um inimigo-alvo, Archer consome 1 Carga e realiza imediatamente um Ataque Extra no alvo principal, causando Dano Quântico igual a 1% do ATQ de Archer e recuperando 1 Ponto de Perícia. Se o alvo for derrotado antes que este Ataque Extra seja lançado, o Ataque Extra será direcionado a um inimigo aleatório.
Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.
Traços



Eidolon
Após usar a Perícia
Ao usar a Perícia Suprema, reduz a RES a Quântico do inimigo-alvo em
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
Aumenta o Dano de Perícia Suprema em
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Quando a rodada começa, recupera 1 Ponto de Perícia para os aliados. O número máximo de acúmulos permitidos para o efeito de Bônus de Dano concedido pela Perícia desta unidade aumenta em