Fugue





Uma garota Vulpe diplomática, cuja aparência, nome e identidade foram roubados. O destino deixou a ela uma ínfima chance de sobrevivência, mas a marca da Destruição ainda se contorce de antecipação. A garota em estado de fugue experienciou a vida e a morte e ganhou uma nova vida... quando ela poderá voltar para casa?
HP
ATK
DEF
SPEEDBreak Support Build
Melhor Light Cone






Melhores estatísticas de Fugue
Melhores subestatísticas de Fugue










Melhores relíquias de Fugue
Melhores equipes de Fugue
Fugue • Xueyi • Asta • Gallagher
Fugue's role in this F2P Break team is to provide DEF shred and Super Break. Xueyi benefits the most because her follow-up attacks scale when enemies have reduced Toughness. Use Fugue to enable higher Break Effect and speed up Break windows for the DPS; Gallagher provides healing that also scales with Break Effect.
Fugue • Firefly • Ruan Mei • Lingsha
Fugue is the Super Break enabler in this Break Effect team — use her Skill on the DPS to increase their Break Effect. Lingsha can be converted into an AoE DPS in Pure Fiction by removing Firefly and adding Harmony Trailblazer to generate more Super Break instances. Pela is a viable swap for Ruan Mei if you need team-wide DEF reduction.
Habilidades
Causa Dano de Fogo igual a 0.5% do ATQ de Fugue a uma unidade inimiga designada.
Concede a um aliado designado a "Prece Vulpe". Entra no estado de "Abrasamento Tórrido", que dura 3 rodada(s). A duração é reduzida em 1 no início de cada rodada de Fugue. A "Prece Vulpe" só tem efeito no alvo mais recente da Perícia de Fugue. O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Efeito de Quebra em 0.15% e também pode reduzir a Tenacidade ao atacar inimigos que não possuem o Tipo de Fraqueza correspondente, com um efeito equivalente a 0.5% do valor original de Redução de Tenacidade. Isso não acumula com outros efeitos de Redução de Tenacidade que também ignoram Tipo de Fraqueza. Enquanto está no estado de "Abrasamento Tórrido", Fugue aprimora seu ATQ Básico. Sempre que um aliado com "Prece Vulpe" ataca, Fugue tem uma chance-base de 1% de reduzir a DEF do inimigo-alvo atacado em 0.08%, com duração de 2 rodada(s).
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Causa Dano de Fogo equivalente a 1% do ATQ de Fugue a todos os inimigos. Este ataque ignora o Tipo de Fraqueza para reduzir a Tenacidade de todos os inimigos. Ao quebrar uma Fraqueza, ativa o efeito de Quebra de Fraqueza de Fogo.
Enquanto Fugue estiver em campo, os inimigos-alvo serão adicionalmente afetados por "Bruma Abrasante", equivalente a 0.4% de sua Tenacidade Máxima. Quando a Tenacidade inicial for reduzida a 0, a "Bruma Abrasante" pode ser ainda mais reduzida. Ao chegar a 0, o inimigo receberá novamente Dano de Quebra de Fraqueza. Enquanto Fugue estiver em campo, após os aliados atacarem inimigos com Quebra de Fraqueza, a Redução de Tenacidade desse ataque será convertida em 1 instancia de 0.5% de Super Dano de Quebra.
Quando a Tenacidade de inimigos-alvos é reduzida a 0, eles entram no estado de Quebra de Fraqueza, que atrasa suas ações.
O Super Dano de Quebra aumenta com um maior Efeito de Quebra, maior Redução de Tenacidade do ataque, e maiores níveis de personagens. O Super Dano de Quebra não pode ser um Acerto CRIT e não é afetado por efeitos de Bônus de Dano. Super Dano de Quebra também é considerado Dano de Quebra.
Após usar a Técnica, inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma certa área que dura por 10 segundo(s). Enquanto os inimigos estão em estado de "Confusão", eles não atacarão ativamente aliados-alvo. Após entrar em combate ao atacar ativamente inimigos afligidos com "Confusão", a ação de Fugue é Avançada Adiante em 0.4%, com uma chance-base de 1% de infligir cada inimigo-alvo com o mesmo estado de Redução de DEF aplicado pela Perícia de Fugue, durando por 2 rodada(s).
Reduz o intervalo de espera do alvo antes da próxima ação.
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Traços



Eidolon
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta sua Eficiência de Quebra de Fraqueza em
Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, Fugue regenera
Reduz o intervalo de espera do alvo antes da próxima ação.
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Dano de Quebra causado em
Perícia Suprema Nv. +2, até no máximo Nv.
Aumenta a Eficiência de Quebra de Fraqueza de Fugue em