Fugue
Habilidades
Causa Dano de Fogo igual a 0.5% do ATQ de Fugue a uma unidade inimiga designada.
Concede a um aliado designado a "Prece Vulpe". Entra no estado de "Abrasamento Tórrido", que dura 3 rodada(s). A duração é reduzida em 1 no início de cada rodada de Fugue. A "Prece Vulpe" só tem efeito no alvo mais recente da Perícia de Fugue. O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Efeito de Quebra em 0.15% e também pode reduzir a Tenacidade ao atacar inimigos que não possuem o Tipo de Fraqueza correspondente, com um efeito equivalente a 0.5% do valor original de Redução de Tenacidade. Isso não acumula com outros efeitos de Redução de Tenacidade que também ignoram Tipo de Fraqueza. Enquanto está no estado de "Abrasamento Tórrido", Fugue aprimora seu ATQ Básico. Sempre que um aliado com "Prece Vulpe" ataca, Fugue tem uma chance-base de 1% de reduzir a DEF do inimigo-alvo atacado em 0.08%, com duração de 2 rodada(s).
Causa Dano de Fogo equivalente a 1% do ATQ de Fugue a todos os inimigos. Este ataque ignora o Tipo de Fraqueza para reduzir a Tenacidade de todos os inimigos. Ao quebrar uma Fraqueza, ativa o efeito de Quebra de Fraqueza de Fogo.
Enquanto Fugue estiver em campo, os inimigos-alvo serão adicionalmente afetados por "Bruma Abrasante", equivalente a 0.4% de sua Tenacidade Máxima. Quando a Tenacidade inicial for reduzida a 0, a "Bruma Abrasante" pode ser ainda mais reduzida. Ao chegar a 0, o inimigo receberá novamente Dano de Quebra de Fraqueza. Enquanto Fugue estiver em campo, após os aliados atacarem inimigos com Quebra de Fraqueza, a Redução de Tenacidade desse ataque será convertida em 1 instancia de 0.5% de Super Dano de Quebra.
Após usar a Técnica, inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma certa área que dura por 10 segundo(s). Enquanto os inimigos estão em estado de "Confusão", eles não atacarão ativamente aliados-alvo. Após entrar em combate ao atacar ativamente inimigos afligidos com "Confusão", a ação de Fugue é Avançada Adiante em 0.4%, com uma chance-base de 1% de infligir cada inimigo-alvo com o mesmo estado de Redução de DEF aplicado pela Perícia de Fugue, durando por 2 rodada(s).
Traços
Eidolon
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta sua Eficiência de Quebra de Fraqueza em
Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, Fugue regenera
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Dano de Quebra causado em
Perícia Suprema Nv. +2, até no máximo Nv.
Aumenta a Eficiência de Quebra de Fraqueza de Fugue em