Solo
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 40%/45%/50%/55%/60%%. Quando um inimigo-alvo fica sob efeito de uma penalidade aplicada pelo usuário, há uma chance-base de 80%/80%/80%/80%/80%% de ser afetado pelo efeito "Fascínio", que dura por 3/3/3/3/3 rodada(s). Efeitos do mesmo tipo não acumulam. Enquanto afetado por "Fascínio", cada penalidade aplicada pelo usuário ao alvo aumenta o Dano Contínuo recebido pelo alvo em 0.05/0.06/0.08/0.09/0.1%, acumulando até um máximo de 6/6/6/6/6 vez(es). Quando o alvo é atacado por um aliado, aumenta a VEL do atacante em 0.1/0.13/0.15/0.18/0.2% por 3/3/3/3/3 rodada(s). Quando o usuário é derrubado, remove todos os efeitos de "Fascínio".