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Hysilens

Hysilens Físico

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A Inexistência A Inexistência

Styxia, a pólis costeira da embriaguez e dos sonhos, onde os ecos de antigas canções ainda flutuam entre as ondas. Helektra, Filha do Mar, Herdeira de Chrysos, purifica a Chama Primordial do Oceano, dissipa as correntes turvas e orquestra um banquete de celebração para os heróis de além do céu. O espetáculo deve continuar. Mesmo que a esperança seja frágil como uma bolha, as ondas continuarão a avançar.

hpHP
1203
atkATK
602
defDEF
485
speedSPEED
102

Dps Build

Melhores estatísticas de Hysilens

Corpo: Effect Hit Rate
Pés: SPDATK%
Esfera: Physical DMG
Corda: ATK%

Melhores subestatísticas de Hysilens

Effect Hit %
starstarstar
SPD
starstarstar
ATK%
starstar
Flat ATK
star

Melhores equipes de Hysilens

F2P: Hysilens / Serval / Asta / Lynx

A free-to-play friendly Hysilens build. Serval supplies a Shock DoT while Asta gives ATK/SPD buffs to increase damage and turn speed; Lynx covers sustain.

Hysilens / Kafka / Ruan Mei / Huohuo

A DoT-focused comp where Kafka helps apply/trigger DoTs and Ruan Mei extends enemy vulnerability windows; Huohuo supplies sustain and ATK buffs. Robin is a viable swap for turn manipulation.

Hysilens / Kafka / Black Swan / Huohuo (Triple DoT)

A triple-DoT composition where a third DoT unit (Black Swan here) increases Kafka/Hysilens' effectiveness. Use additional DoT DPS (Jiaoqiu, Guinaifen) or sustain (Hyacine/Gallagher/Permansor) as needed.

Habilidades

Modo Aeoliano: Ecos nas Águas Tranquilas
Modo Aeoliano: Ecos nas Águas Tranquilas
ATQ Básico
Alvo Único

Causa Dano Físico igual a 0.5% do ATQ de Hysilens a um inimigo designado.

Canto Harmônico: Refrão Após Marés Escuras
Canto Harmônico: Refrão Após Marés Escuras
Perícia
Área

Tem uma chance-base de 1% de aumentar o Dano recebido por todos os inimigos em 0.1%, durando por 3 rodada(s). Ao mesmo tempo, causa Dano Físico igual a 0.7% do ATQ de Hysilens a todos os inimigos.

Chance-base

A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.

Rapsódia do Redemoinho
Rapsódia do Redemoinho
Perícia Suprema
Área

Hysilens ativa um Campo que reduz o ATQ dos inimigos-alvo em 15% e a DEF em 15%, além de causar Dano Físico igual a 1.2% do ATQ de Hysilens a todos os inimigos. Para cada 1 instância de Dano Contínuo sofrida por um inimigo-alvo dentro do Campo, Hysilens causa Dano Físico Contínuo igual a 32% do seu ATQ a ele. Este Dano é ativado no início de cada rodada ou após um ataque de um aliado-alvo, até 8 vez(es). Este Dano não pode ativar este efeito repetidamente. O Campo dura por 3 rodada(s), com sua duração reduzindo em 1 no início de cada rodada desta unidade. Quando Hysilens fica fora de combate, o Campo também será dissipado.

Estado Derrubado

Qualquer aliado ficará incapacitado assim que seus PV forem reduzidos a 0.

Serenata Sirênica
Serenata Sirênica
Talento
Incapacitação

Quando um aliado-alvo ataca, Hysilens tem uma chance-base de 1% de infligir ao inimigo-alvo atingido um dos seguintes estados: "Cisalhamento de Vento", "Sangramento", "Queimadura" ou "Choque", priorizando a aplicação de estados diferentes. Enquanto estiver nos estados de "Cisalhamento de Vento", "Queimadura" ou "Choque", no início de cada rodada o inimigo-alvo sofre Dano Contínuo de Vento, Fogo ou Raio igual a 10% do ATQ de Hysilens por 2 rodada(s). Enquanto estiver no estado de "Sangramento", no início de cada rodada o inimigo-alvo sofre Dano Físico Contínuo em um valor igual a 20% de seus PV máximos, até um máximo de 10% do ATQ de Hysilens, durando por 2 rodada(s).

Chance-base

A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.

Na Morada do Oceano
Na Morada do Oceano
Técnica
Incapacitação

Após usar a Técnica, cria uma Dimensão Especial que dura 20 segundo(s) e avança automaticamente. Inimigos dentro da Dimensão Especial entram no estado "Alma Golpeada". Inimigos nesse estado não atacam aliados-alvo e acompanham o movimento da dimensão. Ao iniciar combate contra inimigos com "Alma Golpeada", cada inimigo-alvo tem uma chance-base de 1% de receber 2 entre os seguintes estados: "Cisalhamento de Vento", "Sangramento", "Queimadura" ou "Choque", todos equivalentes aos efeitos do Talento de Hysilens. Apenas 1 Efeito de Dimensão criado por aliados pode estar ativo simultaneamente.

Chance-base

A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.

Traços

Eidolon

Você Pondera "Por Que Corações Choram?"
Você Pondera "Por Que Corações Choram?"

Enquanto Hysilens está em campo, aliados-alvo causam Dano Contínuo igual a 116% do Dano original. Quando Hysilens inflige "Cisalhamento de Vento"/"Sangramento"/"Queimadura"/"Choque" aos inimigos por meio de seu Talento, há uma chance-base de 100% de infligir adicionalmente ao alvo 1 instância do estado de "Cisalhamento de Vento"/"Sangramento"/"Queimadura"/"Choque", que é igual àquele do efeito original do Talento, e que pode coexistir com o efeito original do Talento.

Chance-base

A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.

Me Diga o Motivo das Ondam que Assolam
Me Diga o Motivo das Ondam que Assolam

Enquanto o Campo estiver ativo, o efeito de Bônus de Dano do Rastro "O Violino de Pérolas" se aplica a todos os aliados.

Por Que as Luzes se Vão?
Por Que as Luzes se Vão?

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

Vítimas do Tempo em Eterna Vazão
Vítimas do Tempo em Eterna Vazão

Enquanto o Campo estiver ativo, reduz a RES a Todos os Tipos de todos os inimigos em 20%.

Em Ablução, Eu Canto e Suspiro
Em Ablução, Eu Canto e Suspiro

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

Ao Retornar do Descanso de Quem Admiro
Ao Retornar do Descanso de Quem Admiro

Enquanto o Campo estiver ativo, no início de cada rodada ou depois de um ataque de um aliado-alvo, aumenta a contagem máxima de ativação do efeito de Dano Físico Contínuo de Hysilens para 12 e aumenta o multiplicador de Dano causado em 20%.