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Huohuo

Huohuo Vento

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A Abundância A Abundância

Juíza novata da Comissão dos Dez Senhores do Luofu do Xianzhou, ela é uma garota Vulpe possuída por um Heliobus. É uma menina tímida e fraca que tem medo de tudo que é estranho, mas é responsável por atrair e subjugar espíritos malignos.

hpHP
1358
atkATK
602
defDEF
509
speedSPEED
98

Build de Curandeiro

Melhores estatísticas de Huohuo

Corpo: outgoing-healing
Pés: spd
Esfera: hp-percent
Corda: energy-regen

Melhores subestatísticas de Huohuo

spd
starstarstar
hp-percent
starstarstar
effect-res
starstar
def-percent
star

Melhores equipes de Huohuo

Free-to-Play Team

This free-to-play team involves Huohuo being the healer in the party. She can increase the party's ATK and regenerate energy so that other units can use their Ultimates more frequently. Huohuo's healing may not be enough to sustain the entire team depending on the fight, so having a Preservation unit like Trailblazer (Fire) will keep your entire party from dying.

DoT Team

Huohuo's Ultimate is great for DoT teams since most of their units scale on the ATK stat. Huohuo can restore energy to the party so they can use their Ultimates sooner.

Huohuo Sustain Team (Sparxie)

These are examples of teams with Huohuo as the sustain. Huohuo can generally be used on most teams as the party's healer. She works well in hypercarry and dual DPS setups, provided that the DPS is an ATK scaler and uses Energy for their Ultimate.

Huohuo Sustain Team (Phainon)

These are examples of teams with Huohuo as the sustain. Huohuo can generally be used on most teams as the party's healer. She works well in hypercarry and dual DPS setups, provided that the DPS is an ATK scaler and uses Energy for their Ultimate.

Huohuo Sustain Team (Saber)

These are examples of teams with Huohuo as the sustain. Huohuo can generally be used on most teams as the party's healer. She works well in hypercarry and dual DPS setups, provided that the DPS is an ATK scaler and uses Energy for their Ultimate.

Huohuo Sustain Team (Flex)

These are examples of teams with Huohuo as the sustain. Huohuo can generally be used on most teams as the party's healer. She works well in hypercarry and dual DPS setups, provided that the DPS is an ATK scaler and uses Energy for their Ultimate.

DPS

any_character

Support

any_character

Support

any_character

Habilidades

Estandarte: Invoca-Tempestades
Estandarte: Invoca-Tempestades
ATQ Básico
Alvo Único

Causa Dano de Vento igual a #1[i]% dos PV máximos de Huohuo a um inimigo designado.

Talismã: Proteção
Talismã: Proteção
Perícia
Restauração

Remove #5[i] penalidade(s) de um aliado designado e restaura imediatamente os PV deste aliado em uma quantidade igual a #1[f1]% dos PV máximos de Huohuo + #2[i]. Ao mesmo tempo, restaura os PV dos aliados adjacentes a este aliado-alvo em uma quantidade igual a #3[f1]% dos PV máximos de Huohuo + #4[i].

Penalidade

Penalidades são status de efeitos negativos que enfraquecem as unidades. A menos que seja especificado, penalidades podem ser removidas.

Rabin: Dominação Espiritual
Rabin: Dominação Espiritual
Perícia Suprema
Suporte

Regenera Energia de todos os aliados (excluindo esta unidade) em uma quantidade igual a #1[f1]% de suas respectivas Energias máximas. Ao mesmo tempo, aumenta o ATQ deles em #2[f1]% por #3[i] rodada(s).

Possessão: Metafluxo Etéreo
Possessão: Metafluxo Etéreo
Talento
Restauração

Após usar sua Perícia, Huohuo ganha Provisão Divina, durando por #1[i] rodada(s). Esta duração diminui por 1 rodada no início de cada rodada de Huohuo. Se Huohuo tiver Provisão Divina quando a rodada de um aliado começa ou quando um aliado utiliza sua Perícia Suprema, restaura PV para aquele aliado em uma quantidade igual a #3[f1]% dos PV máximos de Huohuo + #5[i]. Ao mesmo tempo, cada aliado com #6[i]% da porcentagem dos PV ou menos é curado uma vez. Quando Provisão Divina é ativada para curar um aliado, remove #2[i] penalidade(s) daquele aliado. Este efeito pode ser ativado até um máximo de #7[i] vez(es). Usar a habilidade novamente reinicia o efeito da contagem de ativação.

Penalidade

Penalidades são status de efeitos negativos que enfraquecem as unidades. A menos que seja especificado, penalidades podem ser removidas.

Demônio: Destituição do Mal
Demônio: Destituição do Mal
Técnica
Incapacitação

Huohuo aterroriza inimigos próximos, deixando-os Horrorizados. Inimigos Horrorizados fogem de Huohuo por #4[i] segundos. Ao entrar numa batalha com inimigos Horrorizados, há #1[i]% de chance-base de reduzir o ATQ de todos os inimigos em #2[i]% por #3[i] rodada(s).

Chance-base

A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.

Traços

Eidolon

Ancorada ao Receptáculo, Espectros Aninhados
Ancorada ao Receptáculo, Espectros Aninhados

A duração da Provisão Divina produzida pelo Talento é estendida em 1 rodada(s). Quando Huohuo possui Provisão Divina, a VEL de todos os aliados aumenta em 12%.

Selada no Rabin, Espectro Subjugado
Selada no Rabin, Espectro Subjugado

Se Huohuo possuir "Provisão Divina" quando um aliado-alvo for atingido por um golpe fatal, o aliado não será derrubado, e seus PV serão imediatamente restaurados em uma quantidade igual a 50% dos seus PV máximos. Isso reduz a duração da "Provisão Divina" em 1 rodada. Este efeito só pode ser ativado 2 vez(es) por batalha.

Estado Derrubado

Qualquer aliado ficará incapacitado assim que seus PV forem reduzidos a 0.

Amaldiçoada pelo Destino, Mariposas às Chamas
Amaldiçoada pelo Destino, Mariposas às Chamas

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

Presa à Vida, Atada à Contenda
Presa à Vida, Atada à Contenda

Ao curar um aliado-alvo com a Perícia ou o Talento, quanto menos PV o aliado-alvo tiver no momento, maior a cura que ele receberá. O aumento máximo de cura fornecido por Huohuo é 80%.

Exigido pelo Decreto, Males Expulsos
Exigido pelo Decreto, Males Expulsos

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

Tecido em Conjunto, Adesão Eterna
Tecido em Conjunto, Adesão Eterna

Ao curar um aliado-alvo, aumenta o Dano causado pelo aliado-alvo em 50% por 2 rodada(s).