Yao Guang





Misteriosa, audaciosa, radical... sua busca por mudança é impressionante. Com o "olho" da Caça, ela vê todos os destinos. Embora ela saiba que o destino é imutável, a Estrategista Vidente ainda caminha sozinha rumo ao perigo. Com todas as probabilidades contra ela, como ela poderá mudar seu destino?
HP
ATK
DEF
SPEEDElation Support Build
Melhor Light Cone






Melhores estatísticas de Yao Guang
Melhores subestatísticas de Yao Guang









Melhores relíquias de Yao Guang
Melhores Light Cones de Yao Guang
Melhores equipes de Yao Guang
Dan Heng — Yao Guang
Standard Yao Guang team focused on a Skill-point-consuming DPS. Dan Heng is the example DPS here, Yao Guang provides the buffs, Trailblazer (Ice) can be used as a second support for True DMG, and Natasha handles sustain. The DPS slot can be swapped for any unit that benefits from consuming Skill Points.
Sparxie — Yao Guang (F2P Example)
A recommended F2P Yao Guang team built around Elation synergy. Sparxie is the sample DPS (best Elation partner currently) to generate Punchlines; Yao Guang boosts Elation damage. Sparkle supplies SP support for Punchlines while Permansor Terrae offers ATK buffs and sustain. The DPS slot can be swapped for any SP-consuming DPS if you don't have Sparxie.
Archer — Yao Guang (Skill-point Users)
Yao Guang pairs well with non-Elation DPS that consume Skill Points. Archer is the highlighted DPS here since he uses Skill Points for damage. Imbibitor Lunae and other SP-consuming DPS are viable replacements; supports and sustain can be swapped depending on available characters.
Habilidades
Causa Dano Físico igual a #1[i]% do ATQ de Yao Guang a um inimigo designado e Dano Físico igual a #2[i]% do ATQ de Yao Guang aos inimigos adjacentes. Aumenta a Energia regenerada pelo ATQ Básico em 30.
Implanta um Campo por #1[i] rodada(s). Essa duração é reduzida em 1 no início de toda rodada desta unidade. Enquanto o Campo estiver ativo, aumenta a Euforia de todos os aliados em um valor igual a #2[f1]% da Euforia de Yao Guang. Após Yao Guang usar o ATQ Básico ou a Perícia, ganha #3[i] ponto(s) de "Piada".
"Piada" é compartilhada por toda a equipe. Ao causar Dano de Euforia, quanto mais pontos de "Piada" forem contabilizados, maior será o Dano de Euforia causado.
Ganha #1[i] ponto(s) de "Piada". Aha ganha imediatamente 1 rodada extra onde uma quantidade fixa de ponto(s) de #4[i] "Piada" é levada em consideração. Essa rodada não consome ponto(s) de "Piada" e aumenta a PEN de RES a Todos os Tipos de todos os aliados em #2[f1]% por #3[i] rodada(s).
"Piada" é compartilhada por toda a equipe. Ao causar Dano de Euforia, quanto mais pontos de "Piada" forem contabilizados, maior será o Dano de Euforia causado.
Ao agir, ativa um "Instante Aha" e faz com que as unidades capazes de utilizar Perícias da Euforia usem suas Perícias da Euforia 1 vez. Se não houver nenhuma unidade capaz de usar Perícias da Euforia quando Aha agir, Aha usará "Que Haja Riso". O "Instante Aha" dura até a última Perícia da Euforia acabar dessa vez. Quando o "Instante Aha" acaba, os personagens participantes ganham o estado de "Mandou Bem" pelos pontos de "Piada" considerados dessa vez, durando por 2 rodadas. Depois que Aha age, todas as "Piadas" serão consumidas.
Ganha 1 rodada extra que não gastará suas rodadas restantes ao tomar uma ação. Nessa rodada extra, não é possível usar nenhuma Perícia Suprema.
Ao causar Dano, ignora parte da resistência do inimigo-alvo ao tipo de dano correspondente.
Enquanto Yao Guang possui "Mandou Bem": Depois que um aliado-alvo usa um ataque, ativa o efeito "Grande Dádiva", causando 1 instância adicional de #1[f1]% de Dano de Euforia do Tipo correspondente 1 vez a 1 alvo aleatório atingido. Se este ataque consumir Pontos de Perícia, então ativa adicionalmente o efeito "Grande Dádiva" 1 vez. Ao ativar o efeito "Grande Dádiva", se o valor de Euforia do atacante for inferior ao de Yao Guang, esta instância de Dano de Euforia utilizará a Euforia de Yao Guang para o cálculo. Ativar o efeito "Grande Dádiva" não é considerado como usar um ataque.
Personagens que participam do "Instante Aha" obtêm o estado de "Mandou Bem", e as "Piadas" consideradas neste "Instante Aha" são contabilizados para esse estado, com duração de 2 rodadas. Os efeitos de habilidades e o Dano de Euforia gerados pelo estado de "Mandou Bem" são calculados com base nos pontos de "Piada" considerados. As "Piadas" contabilizadas para múltiplos estados "Mandou Bem" são somadas para o cálculo. A duração de cada estado de "Mandou Bem" é calculada independentemente.
Quanto mais pontos de "Piada" forem considerados, maior será a Euforia e o Nível do Personagem, consequentemente, maior será o Dano de Euforia causado. O Dano de Euforia não é afetado por efeitos de Bônus de Dano.
Após usar a Técnica, ativa automaticamente a Perícia 1 vez no início da próxima batalha sem consumir nenhum Ponto de Perícia. Quando Yao Guang está na equipe, quebrar Objetos Destrutíveis concede imediatamente Envelope da Sorte, até um máximo de #1[i] para cada Semana Terrestre.
Inflige "Sussurro do Infortúnio" a todos os inimigos, durando #4[i] rodada(s). Inimigos-alvo sob o estado de "Sussurro do Infortúnio" sofrem Dano aumentado de #3[f1]%. Causa Dano de Euforia Físico igual a #2[i]% a todos os inimigos. Depois, causa #5[i] instância(s) de Dano de Euforia Físico igual a #6[i]% a um inimigo aleatório.
Quanto mais pontos de "Piada" forem considerados, maior será a Euforia e o Nível do Personagem, consequentemente, maior será o Dano de Euforia causado. O Dano de Euforia não é afetado por efeitos de Bônus de Dano.
Traços



Eidolon
Na rodada extra de Aha ativada pela Perícia Suprema, a quantidade fixa de "Piada" levada em consideração aumenta para
Ao agir, ativa um "Instante Aha" e faz com que as unidades capazes de utilizar Perícias da Euforia usem suas Perícias da Euforia 1 vez. Se não houver nenhuma unidade capaz de usar Perícias da Euforia quando Aha agir, Aha usará "Que Haja Riso". O "Instante Aha" dura até a última Perícia da Euforia acabar dessa vez. Quando o "Instante Aha" acaba, os personagens participantes ganham o estado de "Mandou Bem" pelos pontos de "Piada" considerados dessa vez, durando por 2 rodadas. Depois que Aha age, todas as "Piadas" serão consumidas.
Ganha 1 rodada extra que não gastará suas rodadas restantes ao tomar uma ação. Nessa rodada extra, não é possível usar nenhuma Perícia Suprema.
"Piada" é compartilhada por toda a equipe. Ao causar Dano de Euforia, quanto mais pontos de "Piada" forem contabilizados, maior será o Dano de Euforia causado.
Quanto mais pontos de "Piada" forem considerados, maior será a Euforia e o Nível do Personagem, consequentemente, maior será o Dano de Euforia causado. O Dano de Euforia não é afetado por efeitos de Bônus de Dano.
Enquanto o Campo estiver ativo, aumenta a VEL de todos os aliados-alvo em
Nv. da Perícia +2, até um máximo de Nv.
Na rodada extra de Aha ativada pela Perícia Suprema de Yao Guang, o Dano causado pela Perícia da Euforia de todos os aliados-alvo se torna
Ao agir, ativa um "Instante Aha" e faz com que as unidades capazes de utilizar Perícias da Euforia usem suas Perícias da Euforia 1 vez. Se não houver nenhuma unidade capaz de usar Perícias da Euforia quando Aha agir, Aha usará "Que Haja Riso". O "Instante Aha" dura até a última Perícia da Euforia acabar dessa vez. Quando o "Instante Aha" acaba, os personagens participantes ganham o estado de "Mandou Bem" pelos pontos de "Piada" considerados dessa vez, durando por 2 rodadas. Depois que Aha age, todas as "Piadas" serão consumidas.
Ganha 1 rodada extra que não gastará suas rodadas restantes ao tomar uma ação. Nessa rodada extra, não é possível usar nenhuma Perícia Suprema.
Nv. da Perícia Suprema +2, até um máximo de Nv.
O Dano de Euforia de todos os aliados fica mais "galhofa" em
Quanto mais pontos de "Piada" forem considerados, maior será a Euforia e o Nível do Personagem, consequentemente, maior será o Dano de Euforia causado. O Dano de Euforia não é afetado por efeitos de Bônus de Dano.
Um efeito especial que afeta o Dano de Euforia e pode aumentar adicionalmente o Dano de Euforia causado.