Loba Prateada





Membro dos Caçadores de Stellaron e hacker gênio. Vê o universo como um enorme jogo imersivo de simulação, e se diverte jogando. Ela domina a perícia conhecida como "Edição de Éter", que pode ser utilizada para modificar a realidade.
HP
ATK
DEF
SPEEDOffensive Debuffer
Melhor Light Cone






Melhores estatísticas de Loba Prateada
Melhores subestatísticas de Loba Prateada










Melhores relíquias de Loba Prateada
Melhores ornamentos de Loba Prateada
Melhores equipes de Loba Prateada
Budget — Works With Almost Any DPS
A cheap, flexible Silver Wolf support comp that functions with almost any DPS. Put the DPS in the first slot so Silver Wolf implants that DPS's element on the enemy, enabling element-specific debuffs or reactions.
Acheron / Nihility Stack Team
Silver Wolf pairs well with Acheron and other Nihility units to rapidly stack Slashed Dream by implanting debuffs. Use additional Nihility supports (e.g., Jiaoqiu, Cipher) and reliable sustain to keep the DPS uptime high.
Generic Flex — Silver Wolf As Second Support
A catch-all flex composition: Silver Wolf can fill the second support slot in most teams to implant a needed elemental weakness. The implanted element follows the character placed in the first position, so position your primary DPS accordingly.
Habilidades
Causa Dano Quântico igual a #1[i]% do ATQ da Loba Prateada a um único inimigo.
Tem #2[i]% de chance-base de adicionar 1 Fraqueza do Tipo de um personagem em campo ao inimigo-alvo. Isso também reduz a RES a Dano do inimigo a este Tipo de Fraqueza em #4[i]% por #3[i] rodada(s). Se o inimigo já possui Fraqueza a este Tipo, o efeito de redução da RES a Dano a este Tipo de Fraqueza não será ativado. Cada inimigo pode ter apenas 1 Fraqueza implantada pela Loba Prateada. Quando Loba Prateada implanta outra Fraqueza ao alvo, apenas a última Fraqueza implantada será mantida. Adicionalmente, existe #5[i]% de chance-base de reduzir mais ainda a RES a Todos os Tipos do inimigo em #6[f1]% por #7[i] rodada(s). Causa Dano Quântico igual a #1[i]% do ATQ da Loba Prateada a um único inimigo-alvo.
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Tem uma chance-base de #2[i]% de diminuir a DEF do inimigo-alvo em #3[f1]% por #4[i] rodada(s). E, ao mesmo tempo, causa #1[i]% do ATQ da Loba Prateada como Dano Quântico ao inimigo-alvo.
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Loba Prateada pode criar três tipos de Erros: reduzir em #1[f1]% o ATQ, reduzir em #2[f1]% a DEF e reduzir em #3[f1]% a VEL. Sempre que Loba Prateada ataca, ela tem uma chance-base de #4[i]% de implantar a um inimigo-alvo um Erro aleatório que dura #5[i] rodada(s).
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Traços






Eidolon
Após usar sua Perícia Suprema para atacar inimigos, Loba Prateada regenera
Penalidades são status de efeitos negativos que enfraquecem as unidades. A menos que seja especificado, penalidades podem ser removidas.
Quando um inimigo entra na batalha, reduz a RES a Efeito dele em
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
Após usar sua Perícia Suprema para atacar inimigos, causa Dano Quântico Adicional igual a
Penalidades são status de efeitos negativos que enfraquecem as unidades. A menos que seja especificado, penalidades podem ser removidas.
Faz o alvo atacado receber Dano extra, e não é considerado um ataque.
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Para cada penalidade no inimigo-alvo, o Dano causado pela Loba Prateada aumenta em
Penalidades são status de efeitos negativos que enfraquecem as unidades. A menos que seja especificado, penalidades podem ser removidas.