Aumenta o Dano causado pelo usuário em 16%/20%/24%/28%/32%%. Após o usuário atacar, há uma chance-base de 100%/100%/100%/100%/100%% de que o alvo atacado sofra Vulnerabilidade, aumentando o Dano que recebe em 10%/12%/13%/14%/16%% por 2/2/2/2/2 rodada(s). Efeitos do mesmo tipo não podem acumular.
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