Cipher





Na pólis caída dos bandidos, Dolos, os 300 Renegados correm desenfreados e livres. Avance sem hesitação, ágil Estrela Ladra Cífera, Herdeira de Chrysos da Chama Primordial da "Trapaça". Que sua teia de mentiras se espalhe com a brisa por todas as terras. "Tentando me enganar? De jeito nenhum!"
HP
ATK
DEF
SPEEDSubdps Build
Melhor Light Cone






Melhores estatísticas de Cipher
Melhores subestatísticas de Cipher










Debuffer Build
Melhor Light Cone





Melhores estatísticas de Cipher
Melhores subestatísticas de Cipher










Melhores relíquias de Cipher
Melhores equipes de Cipher
Cipher — Any DPS + Asta + Lynx (F2P)
A free-to-play friendly composition. Use any DPS that benefits from Cipher's debuffs. Asta is a great F2P support for Cipher because of her SPD buff; Lynx provides healing/sustain.
Cipher + Acheron — Nihility Team (Jiaoqiu + Aventurine)
Cipher functions well as a Sub‑DPS and fast debuffer in an Acheron (Nihility) team. At E0 Acheron requires an additional Nihility unit to unlock full damage bonuses; at E2 you can include a Harmony unit instead. Use supports that boost Acheron's damage or provide DEF shred/skill points.
Cipher + Feixiao — Follow-up / Sub-DPS (Robin + Aventurine)
Cipher is an excellent Follow‑Up/Sub‑DPS for Feixiao (or other Follow‑up attackers) thanks to her frequent attacks and debuffs. Keep debuff uptime high (and artifacts/abilities like Pioneer Diver of Dead Waters active) to maximize Follow‑up effects.
Cipher + Archer (Sparkle + Permansor Terrae)
Cipher can act as a Sub‑DPS to Archer by generating Skill Points through Basic Attacks and applying debuffs. Sparkle supplies Party SP while Permansor Terrae buffs/shields the Main DPS.
Habilidades
Causa Dano Quântico igual a #1[i]% do ATQ de Cipher a um inimigo designado.
Tem #6[i]% de chance-base de aplicar "Enfraquecimento" a um inimigo designado e aos alvos adjacentes (reduzindo o Dano causado por eles em #3[i]%) e aumenta o ATQ de Cipher em #5[i]%, com duração de #4[i] rodada(s). Além disso, causa Dano Quântico igual a #1[i]% do ATQ de Cipher a um inimigo designado e Dano Quântico igual a #2[i]% do ATQ de Cipher aos alvos adjacentes.
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Causa Dano Quântico igual a #1[i]% do ATQ de Cipher a um inimigo designado. Em seguida, causa Dano Verdadeiro igual a #2[i]% da contagem atual mantida pelo Talento a um inimigo designado. Além disso, causa Dano Quântico igual a #4[i]% do ATQ de Cipher juntamente com Dano Verdadeiro igual a #3[i]% da contagem atual mantida pelo Talento para o inimigo designado e seus alvos adjacentes. E esse Dano Verdadeiro é distribuído igualmente entre todos os alvos dessa habilidade.
Dano sem Tipo que não é afetado por nenhum efeito. Esse Dano não é considerado como a utilização de 1 ataque.
Quando não houver inimigos-alvo no estado de "Patrono" no campo de batalha, Cipher faz com que um inimigo-alvo com os maiores PV máximos no campo de batalha se torne o "Patrono" imediatamente. Ao usar a Perícia e a Perícia Suprema, o alvo principal se torna o "Patrono". O estado de "Patrono" só tem efeito sobre o alvo mais recente. Após o "Patrono" ser atacado por outros aliados-alvo, Cipher realiza imediatamente um Ataque Extra contra o "Patrono", causando Dano Quântico igual a #1[i]% do ATK de Cipher. Esse efeito pode ser ativado até #3[i] vez(es) por rodada, e essa contagem de ativação é reiniciada no início da rodada de Cipher. Cipher registrará #2[i]% do Dano que não for Dano Verdadeiro causado pelos aliados-alvo ao "Patrono". O Dano Sobressalente não será registrado. Depois de usar a Perícia Suprema, elimina essa contagem.
Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.
Dano sem Tipo que não é afetado por nenhum efeito. Esse Dano não é considerado como a utilização de 1 ataque.
Obtém a "Bênção de Zagreus" que dura por #1[i] segundo(s). Durante esse tempo, Cipher não pode ser detectada por inimigos e sua velocidade de movimento aumenta em 50%. Ao se aproximar de um inimigo no Mundo Aberto/Universo Simulado/Universo Divergente, pode ganhar imediatamente um Consumível aleatório. Os Consumíveis podem ser obtidos dessa forma por até #4[i] vez(es) em cada dia real. Ao entrar em batalha com a "Bênção de Zagreus" ativa, causa Dano Quântico igual a #3[i]% do ATQ de Cipher a todos os inimigos. E a quantidade total que Cipher ganha com essa instância de Dano aumenta em #2[i]%.
Traços



Eidolon
O registro de Dano de Cipher é de
Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.
Quando a Cipher atinge um inimigo-alvo, há uma chance-base de
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Após o "Patrono" ser atacado por um aliado-alvo, Cipher causa Dano Quântico Adicional igual a
Faz o alvo atacado receber Dano extra, e não é considerado um ataque.
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
O Dano causado pelo Ataque Extra do Talento de Cipher aumenta em
Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.