Cipher





Na pólis caída dos bandidos, Dolos, os 300 Renegados correm desenfreados e livres. Avance sem hesitação, ágil Estrela Ladra Cífera, Herdeira de Chrysos da Chama Primordial da "Trapaça". Que sua teia de mentiras se espalhe com a brisa por todas as terras. "Tentando me enganar? De jeito nenhum!"
HP
ATK
DEF
SPEEDSubdps Build
Melhor Light Cone






Melhores estatísticas de Cipher
Melhores subestatísticas de Cipher










Debuffer Build
Melhor Light Cone





Melhores estatísticas de Cipher
Melhores subestatísticas de Cipher










Melhores relíquias de Cipher
Melhores equipes de Cipher
Cipher — Asta (F2P)
F2P-friendly team. Use any DPS that benefits from Cipher's debuffs. Asta is a strong free-to-play support for Cipher because she increases SPD, which Cipher relies on.
Cipher — Acheron
Cipher functions as a Sub‑DPS and speedy debuffer in Acheron teams, helping to build Slashed Dream stacks. If Acheron is E0 you need another Nihility unit to unlock Acheron's full damage buff; at E2 Acheron only requires one other Nihility, allowing Harmony or other picks.
Cipher — Feixiao
Cipher works well as a Sub‑DPS / Follow‑up enabler for Feixiao (or Dr. Ratio). Keep supports that increase Follow‑up uptime and stack debuffs — ideal if the team maintains Pioneer Diver of Dead Waters / Follow‑up uptime for optimal damage.
Cipher — Archer
Cipher is a strong Sub‑DPS for Archer: her Basic Attacks help generate Skill Points for Archer while applying useful debuffs. Sparkle helps with SP generation and DMG buffs; Permansor Terrae supports Archer's damage through shields/ATK increases.
Habilidades
Causa Dano Quântico igual a 0.5% do ATQ de Cipher a um inimigo designado.
Tem 1.2% de chance-base de aplicar "Enfraquecimento" a um inimigo designado e aos alvos adjacentes (reduzindo o Dano causado por eles em 0.1%) e aumenta o ATQ de Cipher em 0.3%, com duração de 2 rodada(s). Além disso, causa Dano Quântico igual a 1% do ATQ de Cipher a um inimigo designado e Dano Quântico igual a 0.5% do ATQ de Cipher aos alvos adjacentes.
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Causa Dano Quântico igual a 0.6% do ATQ de Cipher a um inimigo designado. Em seguida, causa Dano Verdadeiro igual a 0.25% da contagem atual mantida pelo Talento a um inimigo designado. Além disso, causa Dano Quântico igual a 0.2% do ATQ de Cipher juntamente com Dano Verdadeiro igual a 0.75% da contagem atual mantida pelo Talento para o inimigo designado e seus alvos adjacentes. E esse Dano Verdadeiro é distribuído igualmente entre todos os alvos dessa habilidade.
Dano sem Tipo que não é afetado por nenhum efeito. Esse Dano não é considerado como a utilização de 1 ataque.
Quando não houver inimigos-alvo no estado de "Patrono" no campo de batalha, Cipher faz com que um inimigo-alvo com os maiores PV máximos no campo de batalha se torne o "Patrono" imediatamente. Ao usar a Perícia e a Perícia Suprema, o alvo principal se torna o "Patrono". O estado de "Patrono" só tem efeito sobre o alvo mais recente. Após o "Patrono" ser atacado por outros aliados-alvo, Cipher realiza imediatamente um Ataque Extra contra o "Patrono", causando Dano Quântico igual a 0.75% do ATK de Cipher. Esse efeito pode ser ativado até 1 vez(es) por rodada, e essa contagem de ativação é reiniciada no início da rodada de Cipher. Cipher registrará 0.12% do Dano que não for Dano Verdadeiro causado pelos aliados-alvo ao "Patrono". O Dano Sobressalente não será registrado. Depois de usar a Perícia Suprema, elimina essa contagem.
Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.
Dano sem Tipo que não é afetado por nenhum efeito. Esse Dano não é considerado como a utilização de 1 ataque.
Obtém a "Bênção de Zagreus" que dura por 15 segundo(s). Durante esse tempo, Cipher não pode ser detectada por inimigos e sua velocidade de movimento aumenta em 50%. Ao se aproximar de um inimigo no Mundo Aberto/Universo Simulado/Universo Divergente, pode ganhar imediatamente um Consumível aleatório. Os Consumíveis podem ser obtidos dessa forma por até 50 vez(es) em cada dia real. Ao entrar em batalha com a "Bênção de Zagreus" ativa, causa Dano Quântico igual a 1% do ATQ de Cipher a todos os inimigos. E a quantidade total que Cipher ganha com essa instância de Dano aumenta em 2%.
Traços



Eidolon
O registro de Dano de Cipher é de
Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.
Quando a Cipher atinge um inimigo-alvo, há uma chance-base de
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Após o "Patrono" ser atacado por um aliado-alvo, Cipher causa Dano Quântico Adicional igual a
Faz o alvo atacado receber Dano extra, e não é considerado um ataque.
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
O Dano causado pelo Ataque Extra do Talento de Cipher aumenta em
Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.