Robin





Uma cantora Haloviana, nascida em Penacony, que alcançou fama cósmica. Uma moça elegante e recatada. Desta vez, ela foi convidada pela Família para encantar a todos com sua música durante o Festival Carismonia. Ela pode usar o poder da "Harmonia" para transmitir sua música, manifestando "ressonância" entre todas as formas de vida, não apenas seus fãs.
HP
ATK
DEF
SPEEDSupport Build
Melhor Light Cone






Relíquias e Ornamento
Melhores estatísticas de Robin
Melhores subestatísticas de Robin








Melhores relíquias de Robin
Melhores equipes de Robin
Robin + Herta (Follow-up)
Robin provides party-wide ATK and CRIT DMG buffs and an extra turn via Concerto, enabling follow-up DPS like Herta to deal much more damage. Asta boosts ATK (and SPD) for more overall output; Natasha (or any F2P sustain) keeps the team alive.
Robin + Feixiao (Follow-up / Shielder)
A classic follow-up team: Robin's buffs and extra turn power follow-up DPS like Feixiao and Cipher. Aventurine provides shields and sustain. Extra follow-up DPS/support replacements are viable (see alternatives).
Robin Hypercarry (Aglaea / Sunday)
Robin is a universal Harmony support who can fit into Hypercarry teams to boost an ATK-scaling main carry. Her party-wide ATK/CRIT DMG and extra-turn from Ultimate let Hypercarry DPS buff and attack again for massive damage.
Robin DoT Team (Black Swan + Kafka)
Robin's ATK and party-wide DMG buffs boost DoT-heavy comps. Black Swan and Kafka scale their DoTs with Robin's buffs, while Huohuo provides team Energy sustain so Robin's Ultimate (extra turn) comes up more often.
Habilidades
Causa Dano Físico igual a 0.5% do ATQ de Robin a um único inimigo.
Aumenta o Dano causado por todos os aliados em 0.25%, durando por 3 rodada(s). Essa duração diminui em 1 no início de cada rodada de Robin.
Robin entra no estado de Concerto e faz com que todos os outros aliados (excluindo esta unidade) ajam imediatamente. Enquanto estiver no estado de "Concerto", aumenta o ATQ de todos os aliados em 15% do ATQ de Robin + 50. Além disso, após cada ataque dos aliados-alvo, Robin causa Dano Físico Adicional igual a 0.72% do seu ATQ uma vez. A Chance de CRIT para este Dano é fixada em 1% e o Dano CRIT é fixado em 1.5%. Quando no estado de "Concerto", Robin é imune a penalidades de Controle Negativo e não pode entrar em sua rodada ou agir. Uma contagem regressiva de "Concerto" aparece na barra de Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Robin sai do estado de Concerto e age imediatamente. A contagem regressiva tem sua própria VEL fixa de 90.
Faz o alvo atacado receber Dano extra, e não é considerado um ataque.
Congelamento, Embaraço, Aprisionamento, Dominação, Injúria, Reverberação Forte, Sonho Alienígena, Arapuca, Em Pânico, Bloqueio de Ação.
Aumenta o Dano CRIT de todos os aliados em 5%. Além disso, depois que aliados atacam inimigos-alvo, Robin regenera adicionalmente 2 de Energia para si.
Depois de usar a Técnica, cria uma Dimensão Especial ao seu redor que dura por 15 segundos. Inimigos dentro dessa dimensão não atacarão Robin e a seguirão enquanto a dimensão estiver ativa. Depois de entrar em batalha enquanto a dimensão está ativa, Robin regenera 5 de Energia no início de cada onda. Só 1 Efeito de Dimensão criado por aliados pode existir ao mesmo tempo.
Traços



Eidolon
Enquanto estiverem no estado de "Concerto", a PEN de RES a Todos os Tipos de todos os aliados aumenta em
Ao causar Dano, ignora parte da resistência do inimigo-alvo ao tipo de dano correspondente.
Enquanto estiver no estado de Concerto, a VEL de todos os aliados aumenta em
Nv. de Perícia +2, até no máximo Nv.
Ao usar sua Perícia Suprema, remove penalidades de Controle Negativo de todos os aliados. Enquanto Robin estiver no estado de "Concerto", aumenta a RES a Efeito de todos os aliados em
Congelamento, Embaraço, Aprisionamento, Dominação, Injúria, Reverberação Forte, Sonho Alienígena, Arapuca, Em Pânico, Bloqueio de Ação.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv.
Enquanto o estado de "Concerto" estiver ativo, o Dano CRIT do Dano Físico Adicional causado pela Perícia Suprema aumenta em
Faz o alvo atacado receber Dano extra, e não é considerado um ataque.