Cisne Negro
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Habilidades
Causa Dano de Vento igual a 0.3% do ATQ de Cisne Negro a um único inimigo-alvo, com uma chance-base de 0.5% de infligir 1 acúmulo de Arcana ao alvo. Adicionalmente, ao atacar um alvo afligido com Cisalhamento de Vento, Sangramento, Queimadura ou Choque, existe respectivamente uma chance-base de 0.5% de aplicar 1 acúmulo extra de Arcana no inimigo.
Causa Dano de Vento igual a 0.45% do ATQ de Cisne Negro a um único inimigo-alvo e a quaisquer alvos adjacentes. Ao mesmo tempo, há uma chance-base de 1% de infligir 1 acúmulo de Arcana no inimigo-alvo e nos alvos adjacentes. Adicionalmente, ainda há uma chance-base de 1% de reduzir a DEF do inimigo-alvo e alvos adjacentes em 15%, durando por 3 rodada(s).
Inflige Epifania em todos os inimigos por 2 rodada(s). Enquanto estiverem afligidos com Epifania, inimigos recebem 0.15% de Dano aumentado em suas rodadas. Adicionalmente, se os inimigos também estiverem afligidos com Arcana, simultaneamente, considera-se que eles estão afligidos com Cisalhamento de Vento, Sangramento, Queimadura e Choque. Depois que Arcana causa Dano no início de cada rodada, seus acúmulos não são redefinidos. Este efeito de não redefinição dos acúmulos de Arcana é ativado até 1 vez(es) pela duração de Epifania. E a contagem de ativação é redefinida quando Epifania é aplicada novamente. Causa Dano de Vento igual a 0.72% do ATQ de Cisne Negro a todos os inimigos.
Cada vez que um inimigo recebe Dano Contínuo no início de cada rodada, há uma chance-base de 0.5% dele ser afligido com 1 acúmulo de Arcana. Enquanto estiver sob efeito de Arcana, inimigos-alvo recebem Dano de Vento Contínuo igual a 0.96% do ATQ de Cisne Negro no início de cada rodada. Cada acúmulo de Arcana aumenta este multiplicador de Dano em 5%. Então, Arcana é redefinido para 1 acúmulo. Arcana pode acumular até 50 vezes. Apenas quando Arcana causa Dano no início da rodada de um inimigo-alvo, Cisne Negro ativa efeitos adicionais com base no número de acúmulos de Arcana infligidos no alvo: Ao ter 3 ou mais acúmulos de Arcana, causa Dano de Vento Contínuo igual a 0.72% do ATQ de Cisne Negro aos alvos adjacentes, com uma chance-base de 0.5% de infligir 1 acúmulo de Arcana em alvos adjacentes. Quando tiver 7 ou mais acúmulos de Arcana, permite que o Dano Contínuo atual causado dessa vez ignore 0.2% da DEF do alvo e alvos adjacentes.
Depois que esta Técnica é utilizada, existe uma chance-base de 1.5% de infligir 1 acúmulo de Arcana em cada inimigo no início da próxima batalha. Para cada aplicação bem-sucedida de Arcana em um alvo, inflige outro acúmulo de Arcana no mesmo alvo. Esse processo se repete até que a aplicação de Arcana falhe neste alvo. Para cada aplicação sucessiva de Arcana em um alvo, sua chance-base de sucesso é igual a 0.5% da chance-base da aplicação bem-sucedida anterior de Arcana nesse alvo.
Traços
Eidolon
Enquanto Cisne Negro estiver ativa em batalha, inimigos com o estado de Cisalhamento de Vento, Sangramento, Queimadura ou Choque têm, respectivamente, sua RES a Vento, Físico, Fogo ou Raio reduzida em
Quando um inimigo-alvo afligido por Arcana for derrotado, há uma chance-base de
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
Enquanto estiverem no estado de Epifania, a RES a Efeito dos inimigos-alvo é reduzida em
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Quando um inimigo-alvo é atacado pelos aliados da Cisne Negro, Cisne Negro tem uma chance-base de