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Aventurine

Aventurine Imaginário

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A Preservação A Preservação

Um executivo do alto escalão do Departamento de Investimento Estratégico da CPI. Uma pessoa que gosta de correr riscos, seu sorriso constante dificulta que as pessoas compreendam seus verdadeiros sentimentos.

hpHP
1203
atkATK
446
defDEF
655
speedSPEED
106

Shielder Dps Build

Melhores estatísticas de Aventurine

Corpo: DEF%CRIT DMG
Pés: SPD
Esfera: DEF%Imaginary DMG
Corda: DEF%

Melhores subestatísticas de Aventurine

DEF%
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
SPD
starstar
CRIT Rate
star

Melhores equipes de Aventurine

Free-to-Play Team

Aventurine works as a solo sustain unit. Herta helps stack Blind Bet with Follow-up attacks. Asta and Yukong buff SPD and CRIT.

Follow-Up Team (Feixiao)

Aventurine works best in a Follow-up attack team. Feixiao benefits from Aventurine's Follow-up attacks and debuffs. Cipher provides debuffs and frequent Follow-up attacks. Robin increases CRIT DMG and Follow-up attack DMG.

Follow-Up Team (Dr. Ratio)

Dr. Ratio benefits from Aventurine's debuffs for Follow-up attacks. Topaz increases Follow-up attack DMG taken by enemies. Robin provides CRIT DMG and Follow-up attack DMG buffs.

Acheron Team

Aventurine synergizes with Acheron by increasing her Slashed Dream stacks with his Ultimate. Jiaoqiu and Cipher provide debuffs and Follow-up attacks. Aventurine can equip Trend of the Universal Market for more debuffs.

Imaginary Weakness Team

Dr. Ratio and March 7th (Imaginary) focus on Imaginary damage. Silver Wolf implants Imaginary weakness if needed. Aventurine provides shields and debuffs.

Habilidades

Aposta Direta
Aposta Direta
ATQ Básico
Alvo Único

Causa Dano Imaginário igual a #1[i]% da DEF de Aventurine a um único inimigo-alvo.

Alicerce de Luxo
Alicerce de Luxo
Perícia
Defesa

Fornece um Escudo de Aposta Fortificada que pode bloquear Dano igual a #1[f1]% da DEF de Aventurine + #2[i] para todos os aliados por #3[i] rodada(s). Ao ganhar Aposta Fortificada repetidamente, o efeito de Escudo pode se acumular, até #4[i]% do efeito de Escudo atual fornecido pela Perícia.

Tubarão das Apostas
Tubarão das Apostas
Perícia Suprema
Alvo Único

Recebe aleatoriamente de 1 a #1[i] pontos de Aposta Cega e inflige Perturbação a um único inimigo, durando por #4[i] rodada(s). Causa Dano Imaginário igual a #2[i]% da DEF de Aventurine a um único inimigo-alvo. Quando um aliado atinge um inimigo-alvo com Perturbação, o Dano CRIT causado aumenta em #3[f1]%.

Bem na Mira
Bem na Mira
Talento
Rebote

Para qualquer único aliado com Aposta Fortificada, sua RES a Efeito aumenta em #4[f1]%, e quando eles são atacados, Aventurine ganha 1 ponto de Aposta Cega. Quando Aventurine tem Aposta Fortificada, ele pode resistir a penalidades de Controle Negativo. Esse efeito pode ser ativado novamente após #5[i] rodada(s). Aventurine adicionalmente ganha #1[i] ponto(s) de Aposta Cega após ser atacado. Ao alcançar 7 pontos de Aposta Cega, Aventurine consome os 7 pontos para lançar um Ataque Extra de #2[i] golpes, com cada golpe causando Dano Imaginário equivalente a #3[i]% da DEF de Aventurine a um único inimigo aleatório. Aposta Cega tem um limite máximo de 10 pontos.

Ataque Extra

Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.

Penal. de Controle Negativo

Congelamento, Embaraço, Aprisionamento, Dominação, Injúria, Reverberação Forte, Sonho Alienígena, Arapuca, Em Pânico, Bloqueio de Ação, Marionete da Felicidade, Rancor Flamejante.

O Vermelho ou o Preto
O Vermelho ou o Preto
Técnica
Defesa

Depois de usar a Técnica, 1 dos seguintes efeitos será concedido: Existe uma chance de aumentar a DEF em #1[i]%. Existe uma chance alta de aumentar a DEF em #2[i]%. Existe uma chance pequena de aumentar a DEF em #3[i]%. Quando essa Técnica for usada várias vezes, só o último efeito adquirido com o maior valor de melhoria será mantido. Quando a próxima batalha começar, aumenta a DEF de todos os aliados pelo valor correspondente, durando por #4[i] rodada(s).

Traços

Eidolon

Dilema do Prisioneiro
Dilema do Prisioneiro

Aumenta o Dano CRIT dos aliados com Aposta Fortificada em 20%. Após utilizar a Perícia Suprema, fornece um Escudo de Aposta Fortificada para a equipe inteira, cujo efeito de Escudo é igual a 100% ao daquele fornecido pela Perícia, durando por 3 rodada(s).

Racionalidade Limitada
Racionalidade Limitada

Ao usar o ATQ Básico, reduz a RES a Todos os Tipos do alvo em 12% por 3 rodada(s).

Taxa Máxima
Taxa Máxima

Nv. de Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. de ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

Paradoxo Suspenso Inesperado
Paradoxo Suspenso Inesperado

Ao ativar os Ataques Extras do Talento dele, primeiro, a DEF de Aventurine aumenta em 40% por 2 rodada(s), e aumenta adicionalmente os Golpes por Ação do Ataque Extra ativados pelo seu Talento em 3.

Ataque Extra

Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.

Aversão Ambígua
Aversão Ambígua

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

Caça ao Cervo
Caça ao Cervo

Para cada aliado com um Escudo, o Dano causado por Aventurine aumenta em 50%, até um máximo de 150%.