Aventurine





Um executivo do alto escalão do Departamento de Investimento Estratégico da CPI. Uma pessoa que gosta de correr riscos, seu sorriso constante dificulta que as pessoas compreendam seus verdadeiros sentimentos.
HP
ATK
DEF
SPEEDShielder Dps Build
Melhor Light Cone






Melhores estatísticas de Aventurine
Melhores subestatísticas de Aventurine









Melhores relíquias de Aventurine
Melhores Light Cones de Aventurine
Melhores equipes de Aventurine
Free-to-Play Team
Aventurine works as a solo sustain unit. Herta helps stack Blind Bet with Follow-up attacks. Asta and Yukong buff SPD and CRIT.
Follow-Up Team (Feixiao)
Aventurine works best in a Follow-up attack team. Feixiao benefits from Aventurine's Follow-up attacks and debuffs. Cipher provides debuffs and frequent Follow-up attacks. Robin increases CRIT DMG and Follow-up attack DMG.
Follow-Up Team (Dr. Ratio)
Dr. Ratio benefits from Aventurine's debuffs for Follow-up attacks. Topaz increases Follow-up attack DMG taken by enemies. Robin provides CRIT DMG and Follow-up attack DMG buffs.
Acheron Team
Aventurine synergizes with Acheron by increasing her Slashed Dream stacks with his Ultimate. Jiaoqiu and Cipher provide debuffs and Follow-up attacks. Aventurine can equip Trend of the Universal Market for more debuffs.
Imaginary Weakness Team
Dr. Ratio and March 7th (Imaginary) focus on Imaginary damage. Silver Wolf implants Imaginary weakness if needed. Aventurine provides shields and debuffs.
Habilidades
Causa Dano Imaginário igual a #1[i]% da DEF de Aventurine a um único inimigo-alvo.
Fornece um Escudo de Aposta Fortificada que pode bloquear Dano igual a #1[f1]% da DEF de Aventurine + #2[i] para todos os aliados por #3[i] rodada(s). Ao ganhar Aposta Fortificada repetidamente, o efeito de Escudo pode se acumular, até #4[i]% do efeito de Escudo atual fornecido pela Perícia.
Recebe aleatoriamente de 1 a #1[i] pontos de Aposta Cega e inflige Perturbação a um único inimigo, durando por #4[i] rodada(s). Causa Dano Imaginário igual a #2[i]% da DEF de Aventurine a um único inimigo-alvo. Quando um aliado atinge um inimigo-alvo com Perturbação, o Dano CRIT causado aumenta em #3[f1]%.
Para qualquer único aliado com Aposta Fortificada, sua RES a Efeito aumenta em #4[f1]%, e quando eles são atacados, Aventurine ganha 1 ponto de Aposta Cega. Quando Aventurine tem Aposta Fortificada, ele pode resistir a penalidades de Controle Negativo. Esse efeito pode ser ativado novamente após #5[i] rodada(s). Aventurine adicionalmente ganha #1[i] ponto(s) de Aposta Cega após ser atacado. Ao alcançar 7 pontos de Aposta Cega, Aventurine consome os 7 pontos para lançar um Ataque Extra de #2[i] golpes, com cada golpe causando Dano Imaginário equivalente a #3[i]% da DEF de Aventurine a um único inimigo aleatório. Aposta Cega tem um limite máximo de 10 pontos.
Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.
Congelamento, Embaraço, Aprisionamento, Dominação, Injúria, Reverberação Forte, Sonho Alienígena, Arapuca, Em Pânico, Bloqueio de Ação, Marionete da Felicidade, Rancor Flamejante.
Depois de usar a Técnica, 1 dos seguintes efeitos será concedido: Existe uma chance de aumentar a DEF em #1[i]%. Existe uma chance alta de aumentar a DEF em #2[i]%. Existe uma chance pequena de aumentar a DEF em #3[i]%. Quando essa Técnica for usada várias vezes, só o último efeito adquirido com o maior valor de melhoria será mantido. Quando a próxima batalha começar, aumenta a DEF de todos os aliados pelo valor correspondente, durando por #4[i] rodada(s).
Traços

Eidolon
Aumenta o Dano CRIT dos aliados com Aposta Fortificada em
Ao usar o ATQ Básico, reduz a RES a Todos os Tipos do alvo em
Nv. de Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Ao ativar os Ataques Extras do Talento dele, primeiro, a DEF de Aventurine aumenta em
Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
Para cada aliado com um Escudo, o Dano causado por Aventurine aumenta em