Aventurine





Um executivo do alto escalão do Departamento de Investimento Estratégico da CPI. Uma pessoa que gosta de correr riscos, seu sorriso constante dificulta que as pessoas compreendam seus verdadeiros sentimentos.
HP
ATK
DEF
SPEEDShielder Dps Build
Melhor Light Cone






Melhores estatísticas de Aventurine
Melhores subestatísticas de Aventurine









Melhores relíquias de Aventurine
Melhores Light Cones de Aventurine
Melhores equipes de Aventurine
Aventurine • Herta • Asta • Yukong (F2P Sustain)
Aventurine functions as a solo sustain shielder in this free-to-play composition. Herta helps stack Blind Bet with extra hits, while Asta and Yukong supply SPD and CRIT support respectively.
Aventurine • Feixiao • Cipher • Robin (Follow-up Team)
Aventurine is best in Follow-up attack teams. He pairs well with Feixiao and Cipher since his Follow-ups and debuffs let them deal more damage. Robin amplifies Follow-up damage and CRIT DMG.
Aventurine • Dr. Ratio • Topaz • Robin (Follow-up / Utility)
Aventurine teams with Dr. Ratio and Topaz/Robin maximize Follow-up damage — Topaz increases Follow-up damage taken by enemies while Robin boosts CRIT/Follow-up DMG. Good general Follow-up composition.
Aventurine • Acheron • Jiaoqiu • Cipher (Acheron Synergy)
Aventurine pairs well with Acheron because Acheron's Ultimate benefits from the debuffs and damage-over-time sources Aventurine and teammates provide. If Jiaoqiu is missing, using the Trend of the Universal Market light cone can accelerate Acheron's Ultimate activation and debuff uptime.
Aventurine • Dr. Ratio • Silver Wolf • March 7th (Imaginary) (Quantum/Imaginary Mix)
This composition is useful when the enemy is weak to Quantum but not to Imaginary. Silver Wolf implants Imaginary Weakness for March 7th; if the enemy already has an Imaginary weakness, Silver Wolf can be replaced by another debuffer.
Habilidades
Causa Dano Imaginário igual a #1[i]% da DEF de Aventurine a um único inimigo-alvo.
Fornece um Escudo de Aposta Fortificada que pode bloquear Dano igual a #1[f1]% da DEF de Aventurine + #2[i] para todos os aliados por #3[i] rodada(s). Ao ganhar Aposta Fortificada repetidamente, o efeito de Escudo pode se acumular, até #4[i]% do efeito de Escudo atual fornecido pela Perícia.
Recebe aleatoriamente de 1 a #1[i] pontos de Aposta Cega e inflige Perturbação a um único inimigo, durando por #4[i] rodada(s). Causa Dano Imaginário igual a #2[i]% da DEF de Aventurine a um único inimigo-alvo. Quando um aliado atinge um inimigo-alvo com Perturbação, o Dano CRIT causado aumenta em #3[f1]%.
Para qualquer único aliado com Aposta Fortificada, sua RES a Efeito aumenta em #4[f1]%, e quando eles são atacados, Aventurine ganha 1 ponto de Aposta Cega. Quando Aventurine tem Aposta Fortificada, ele pode resistir a penalidades de Controle Negativo. Esse efeito pode ser ativado novamente após #5[i] rodada(s). Aventurine adicionalmente ganha #1[i] ponto(s) de Aposta Cega após ser atacado. Ao alcançar 7 pontos de Aposta Cega, Aventurine consome os 7 pontos para lançar um Ataque Extra de #2[i] golpes, com cada golpe causando Dano Imaginário equivalente a #3[i]% da DEF de Aventurine a um único inimigo aleatório. Aposta Cega tem um limite máximo de 10 pontos.
Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.
Congelamento, Embaraço, Aprisionamento, Dominação, Injúria, Reverberação Forte, Sonho Alienígena, Arapuca, Em Pânico, Bloqueio de Ação.
Depois de usar a Técnica, 1 dos seguintes efeitos será concedido: Existe uma chance de aumentar a DEF em #1[i]%. Existe uma chance alta de aumentar a DEF em #2[i]%. Existe uma chance pequena de aumentar a DEF em #3[i]%. Quando essa Técnica for usada várias vezes, só o último efeito adquirido com o maior valor de melhoria será mantido. Quando a próxima batalha começar, aumenta a DEF de todos os aliados pelo valor correspondente, durando por #4[i] rodada(s).
Traços

Eidolon
Aumenta o Dano CRIT dos aliados com Aposta Fortificada em
Ao usar o ATQ Básico, reduz a RES a Todos os Tipos do alvo em
Nv. de Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Ao ativar os Ataques Extras do Talento dele, primeiro, a DEF de Aventurine aumenta em
Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
Para cada aliado com um Escudo, o Dano causado por Aventurine aumenta em