De volta

Amber
HP: 10Energia: 2Arma: ArcoTipo de carta: Carta de Personagem
Aventureira - Amber
Se você quer ser um grande jogador...\nPrimeiro, você tem que ter coragem de sentar e jogar!
Fonte: Recompensa por desafiar Amber para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela
Efeitos de cartas
Pontaria
Causa 2 pontos de Dano Físico.
1

2

Marionete Explosiva
Invoca Barão Coelho.
3

Chuva Ardente
Causa 2 pontos de Dano Pyro e causa 2 pontos de Dano Perfurante a todos os Personagens Inativos do oponente.
3

2
