De volta
Amber

Amber

HP: 10Energia: 2Arma: ArcoTipo de carta: Carta de Personagem

Aventureira - Amber

Se você quer ser um grande jogador...\nPrimeiro, você tem que ter coragem de sentar e jogar!

Fonte: Recompensa por desafiar Amber para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela

Efeitos de cartas

Pontaria

Causa 2 pontos de Dano Físico.

1pyro
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Marionete Explosiva

Invoca Barão Coelho.

3pyro

Chuva Ardente

Causa 2 pontos de Dano Pyro e causa 2 pontos de Dano Perfurante a todos os Personagens Inativos do oponente.

3pyro
2energy