De volta
Clorinde
HP: 10Energia: 2Arma: EspadaTipo de carta: Carta de Personagem
"Segurando a Vela, Espreitando as Sombras", Clorinde
Expurgadora de Fantasmas, Vigilante da Longa Noite.
Fonte: Recompensa por desafiar Clorinde para um duelo na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com ela
Efeitos de cartas
Juramento do Marechalato
Causa 1 ponto de Dano Físico. Se esse personagem tiver Patrulha Noturna aplicado, essa Habilidade custa menos 1 Elemento Indefinido.
1
2
Patrulha na Escuridão
Aplica Patrulha Noturna a si, então remove todo o seu Contrato de Vida. Baseado no número de acúmulos removidos, causa Dano Electro e se cura. (Dano e cura são limitados a 4 pontos)
2
Queda da Luz
Causa 3 pontos de Dano Electro e aplica 4 acúmulos de Contrato de Vida a si.
3
2