De volta
Guarda das Ruínas

Guarda das Ruínas

HP: 8Energia: 2Arma: Outras ArmasTipo de carta: Carta de Personagem

Efeitos de cartas

Golpe Firme

Causa 2 pontos de Dano Físico.

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Aproximação Espiral

Causa 1 pontos de Dano Físico, então realiza separadamente Preparar Habilidade: Giro Rápido e Giro Ultraveloz.

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Saraivada de Supressão

Causa 4 pontos de Dano Físico, gera Míssil Guiado no campo do oponente.

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2energy

Armadura Padrão

(Passivo) O Dano Físico que esse personagem recebe é diminuído pela metade. (Para cima)