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Aria

AriaGuia de construção (v3.2)

Find the best builds and teams for Aria in Zenless Zone Zero, including recommended W-Engines, Drive Discs, and team compositions.

Raridade: S Classificação

Elemento: Sépia

Casa: Anjos da Desilusão

Tipo: Anômalo

character_name Melhores compilações

Anomaly DPS

Amplifies her Ether Corruption damage by stacking Anomaly Mastery, which feeds her Core Skill. Start with Angel in the Shell; fall back to Flight of Fancy or Weeping Gemini for comparable performance.

Acionar a construção do disco

Dirija as estatísticas principais

6
Maestria de Anomalia
5
Bônus de Dano de Éter
4
Proficiência de Anomalia

Conduzir sub -estados

Proficiência de Anomalia
ATQ
Perfuração

character_name melhores equipes e bangboo

Aria F2P Team

A budget-friendly team where Anby provides reliable stuns and Nicole’s DEF shred lets Aria exploit Attribute Anomalies more often.

Aria Angels of Delusion Team

A premium team built around Angels of Delusion synergy. Aria leads as the main DPS while Sunna and Nangong Yu support her with buffs and stuns.

Aria Abloom Team

Promeia buffs squad Abloom DMG, allowing Aria to trigger frequent Abloom damage while Nangong Yu creates stun opportunities.

character_name prioridade da habilidade

Aria's priority order: Core Skill > Basic Attack > Special Attack > Chain Attack > Assist > Dodge. Core boosts Abloom and Anomaly Proficiency; Basic provides consistent damage; Special/Chain add burst and Fandom Power; Assist and Dodge are low-priority.
HabilidadePrioridadeExplicação
dodgedodge
Leave Dodge for last because it adds little to her damage rotation.
assistassist
Lower contribution—raise Assist only after Special and Chain are leveled.
chain_attackchain attack
Upgrade Chain Attack to improve Ultimate burst and gain extra Fandom Power.
special_attackspecial attack
Invest in Special Attack for the crucial EX Special Attack and its Fandom Power generation.
basic_attackbasic attack
Level Basic Attack next for frequent Ether hits and faster Perfect Pitch follow-ups.
core_skillcore skill
Max Core Skill first to strengthen Abloom procs and raise Anomaly Proficiency.

AriaHabilidades

Doce Batida

Ataque Básico

Doce Batida

Pressione para ativar:
Executa até quatro ataques consecutivos à frente, causando Dano de Éter.
Se o quarto golpe atinge um inimigo, 1 Poder da Fanbase é gerado no campo após o fim do ataque.

Afinação Perfeita

Ataque Básico

Afinação Perfeita

Mantenha pressionado para ativar:
Aria começa a carregar até três vezes. Soltar ou atingir o tempo máximo de carga faz Aria executar um poderoso ataque descendente para frente conforme o nível de carga, causando alto Dano de Éter.
Com Poder da Fanbase por perto, Aria absorve esse Poder da Fanbase enquanto carrega. Cada Poder da Fanbase absorvido aumenta o nível de carga em 1 e gera 1 acúmulo de bônus: o próximo Ataque Básico: Afinação Perfeita aumenta a Amplificação de Anomalia de Éter em 10%. Este bônus pode ser acumulado até 2 vezes e é removido após o fim do ataque.
Após o 4º golpe do Ataque Básico: Doce Batida, Ataque Especial: Tecno Açucarado — Sem Gelo, Ataque Especial Reforçado, 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita, Assistência Reativa, Ataque em Cadeia ou Supremo, se há 2 ou mais Poderes da Fanbase próximos, mantenha pressionado para consumir 2 Poderes da Fanbase e ativar rapidamente o 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita. Após o 3º golpe de Ataque Básico: Afinação Perfeita, Ataque em Cadeia ou Supremo, se há 2 ou mais Poderes da Fanbase próximos, também é possível consumir 2 Poderes da Fanbase e ativar rapidamente o 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita pressionando dentro de determinado período.
Durante o carregamento, o Nv. de Anti-Interrupção aumenta e ela sofre 40% menos dano. A personagem fica invulnerável quando usa esta habilidade.

Tecno Açucarado

Ataque Especial

Tecno Açucarado

Pressione para ativar:
Chuta para frente e causa Dano de Éter.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Tecno Açucarado — Sem Gelo

Ataque Especial

Tecno Açucarado — Sem Gelo

Após o 4º golpe do Ataque Básico: Doce Batida, Assistência Imediata, Ataque em Cadeia ou Supremo, pressione para ativar:
Chuta para a frente e causa Dano de Éter. Se o golpe atinge um inimigo, gera 1 Poder da Fanbase no campo quando o ataque terminar.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Mergulhar na Ilusão

Ataque Especial Reforçado

Mergulhar na Ilusão

Com energia suficiente, pressione para ativar:
Executa um chute potente à frente, seguido de um ataque de onda sonora, causando Dano de Éter. Se o ataque atinge um inimigo, 3 pontos de Poder da Fanbase são gerados após o ataque.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Entrar de Cabeça

Ataque Especial Reforçado

Entrar de Cabeça

Após executar um Ataque Especial Reforçado: Mergulhar na Ilusão, e com energia suficiente, pressione para ativar:
Executa um poderoso ataque descendente à frente, causando Dano de Éter. Se o ataque atinge um inimigo, 3 pontos de Poder da Fanbase são gerados no campo após o ataque.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Precisão Rítmica

Esquiva

Precisão Rítmica

Pressione para ativar:
Uma Esquiva rápida.
Se ativada durante Ataque Básico: Doce Batida, não reinicia a contagem de golpes do Ataque Básico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Combo Sedoso

Ataque Rápido

Combo Sedoso

Pressione durante uma Esquiva para ativar:
Executa um corte rápido para frente, causando Dano de Éter.
Se ativado durante Ataque Básico: Doce Batida, a Ação não redefine a sequência do Ataque Básico.

Variação Deslizante

Contraesquiva

Variação Deslizante

Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Executa um corte poderoso contra o alvo, causando Dano de Éter.
Pode conectar diretamente com o terceiro golpe do Ataque Básico: Doce Batida após usar a habilidade.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Colaboração dos Sonhos

Ataque em Cadeia

Colaboração dos Sonhos

Ao ativar Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar:
Realiza ataques consecutivos à frente, causando alto Dano de Éter. Ativar a habilidade gera 4 pontos de Poder da Fanbase no campo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

100% Energia

Supremo

100% Energia

Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione para ativar:
Libera todo seu poder, entrando no Momento de Delírio, e executa vários disparos poderosos contra o alvo, causando Dano de Éter muito alto.
Ao entrar no Momento de Delírio, Aria obtém 3 acúmulos de Todos Juntos! e ativa Véu de Éter: Reprise Delirante. Durante o Véu de Éter: Reprise Delirante, todos os membros da equipe obtêm mais 50 de ATQ por 30s. Ao ativar Véu de Éter: Reprise Delirante novamente, todas as instâncias existentes de Véu de Éter: Reprise Delirante são canceladas.
Quando Aria está carregando, se tem Todos Juntos!, acúmulos de Todos Juntos! são consumidos primeiro para carregar. Para cada acúmulo de Todos Juntos! consumido, o nível de carregamento aumenta 2.
Ao entrar no Momento de Delírio, se Aria já tem Todos Juntos!, todos os acúmulos restantes de Todos Juntos! são convertidos em Poder da Fanbase e gerados no campo. Cada acúmulo de Todos Juntos! é convertido em 2 pontos de Poder da Fanbase.
Momento de Delírio dura até 15s. Durante o Momento de Delírio, o 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita de Aria é aprimorado.
Ao sair do Momento de Delírio, se Aria tem Todos Juntos!, todos os acúmulos restantes de Todos Juntos! são convertidos em Poder da Fanbase e gerados no campo. Cada acúmulo de Todos Juntos! é convertido em 2 pontos de Poder da Fanbase.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Fantasia Estilhaçada

Assistência Reativa

Fantasia Estilhaçada

Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar:
Executa um corte poderoso contra o alvo, causando Dano de Éter.
Após usar a habilidade, pode conectar imediatamente com o terceiro golpe do Ataque Básico: Doce Batida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Resgate Extremo

Assistência Defensiva

Resgate Extremo

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Encore Musical

Assistência Imediata

Encore Musical

Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:
Executa uma série de cortes poderosos contra o alvo, causando Dano de Éter muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Aria talentos

Pulsação Sonora

A

Pulsação Sonora

Batida Onírica

B

Batida Onírica

Deliranjo

C

Deliranjo

Anjo Mecânico

D

Anjo Mecânico

Lágrimas na Chuva

E

Lágrimas na Chuva

Sonho de Construto

F

Sonho de Construto

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talent_tree_image_alt (3)

skins

Aria: Idol Vibrante

Um toque de rosa e branco, um pouco de luzes e ondas sonoras, e incontáveis dias e noites dedicados ao canto: tudo se converge em uma ilusão sem fim no palco.

Aria: Idol Vibrante

Aria: Dissonância

O figurino da Aria para apresentações especiais, usado apenas algumas vezes.
Um anjo puro usando asas de demônio. Respire fundo, prepare-se... Quando os holofotes acenderem, será hora da rebelião dos Anjos da Desilusão.

Aria: Dissonância

Aria: Carregando Fofura

2ª regra dos Anjos: Não importa como a projeção mude, o sorriso cheio de energia da idol deve permanecer sempre o mesmo!

Aria: Carregando Fofura

Frequently Asked Questions

What is the best W-Engine for Aria?

The best W-Engine for Aria is Anjo na Concha.

What are the best Drive Discs for Aria?

The best Drive Disc set for Aria is shining_aria (4pc) + phaethons_melody (2pc).

What are the best main stats for Aria?

The best Drive Disc main stats for Aria are Anomaly Proficiency, Ether DMG Bonus, Anomaly Mastery.

What is the skill upgrade priority for Aria?

Upgrade Aria's skills in this order: dodge > assist > chain attack > special attack > basic attack > core skill.

What are the best teams for Aria?

Some of the best teams for Aria are Aria F2P Team, Aria Angels of Delusion Team, Aria Abloom Team.