Aria Guia de construção
Raridade:
Classificação
Elemento: Sépia
Casa: Anjos da Desilusão
Tipo: Anômalo
Aria Melhores compilações
Aria Anomaly Build
Overview: Anomaly-focused DPS build for Aria. Prioritizes maximum Anomaly Mastery to boost her Core Skill damage.
Setup: Shining Aria (4-piece) + Phaethon's Melody (2-piece). Angel in the Shell is the best W-Engine; Flight of Fancy, Weeping Gemini, and Electro-Lip Gloss are viable alternatives.
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Conduzir sub -estados
Aria melhores equipes e bangboo
Aria F2P Team
Budget-friendly Aria team. Anby provides reliable stuns while Nicole applies DEF reduction to help Aria set up Attribute Anomalies.
Aria Anomaly Team
Support-focused Anomaly build. Sunna boosts Aria's Charged Attacks and Yuzuha helps ramp up Anomaly buildup; many support replacements are viable.
Aria Angels of Delusion Team
Premium Angels of Delusion synergy team built around Aria as main DPS. Team composition leverages faction synergy and complementary utilities.
Aria prioridade da habilidade
| Habilidade | Prioridade | Explicação |
|---|---|---|
| Upgrading Aria's Core Skill increases her Abloom DMG, which is essential for her overall damage output. It also provides additional effects, such as increased Anomaly Proficiency and the ability to trigger Abloom, making it a top priority. | ||
| Aria's Basic Attack is used frequently, making it essential to upgrade as soon as possible. It provides a significant amount of damage and can be used in combination with other skills to increase overall damage output. | ||
| Upgrading Aria's Special Attack is important, as it provides a significant amount of damage and can be used in combination with other skills. It should be upgraded after the Core Skill and Basic Attack. | ||
| Aria's Chain Attack is important for her overall damage output, especially when used in combination with other skills. It should be upgraded after the Core Skill and Basic Attack, but before the Dodge and Assist skills. | ||
| While Aria's Dodge skill provides some utility, it is not as crucial for her damage output as other skills. It can be upgraded last, as it does not provide significant damage increase. | ||
| Aria's Assist skill provides some utility, but its damage output is limited. It can be upgraded after more important skills, such as the Core Skill and Basic Attack. |
Aria Habilidades
Ataque Básico
Doce Batida
Pressione
para ativar:
Executa até quatro ataques consecutivos à frente, causando Dano de Éter.
Se o quarto golpe atinge um inimigo, 1 Poder da Fanbase é gerado no campo após o fim do ataque.
Ataque Básico
Afinação Perfeita
Mantenha
pressionado para ativar:
Aria começa a carregar até três vezes. Soltar
ou atingir o tempo máximo de carga faz Aria executar um poderoso ataque descendente para frente conforme o nível de carga, causando alto Dano de Éter.
Com Poder da Fanbase por perto, Aria absorve esse Poder da Fanbase enquanto carrega. Cada Poder da Fanbase absorvido aumenta o nível de carga em 1 e gera 1 acúmulo de bônus: o próximo Ataque Básico: Afinação Perfeita aumenta a Amplificação de Anomalia de Éter em 10%. Este bônus pode ser acumulado até 2 vezes e é removido após o fim do ataque.
Após o 4º golpe do Ataque Básico: Doce Batida, Ataque Especial: Tecno Açucarado — Sem Gelo, Ataque Especial Reforçado, 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita, Assistência Reativa, Ataque em Cadeia ou Supremo, se há 2 ou mais Poderes da Fanbase próximos, mantenha
pressionado para consumir 2 Poderes da Fanbase e ativar rapidamente o 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita. Após o 3º golpe de Ataque Básico: Afinação Perfeita, Ataque em Cadeia ou Supremo, se há 2 ou mais Poderes da Fanbase próximos, também é possível consumir 2 Poderes da Fanbase e ativar rapidamente o 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita pressionando
dentro de determinado período.
Durante o carregamento, o Nv. de Anti-Interrupção aumenta e ela sofre 40% menos dano. A personagem fica invulnerável quando usa esta habilidade.
Ataque Especial
Tecno Açucarado
Pressione
para ativar:
Chuta para frente e causa Dano de Éter.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial
Tecno Açucarado — Sem Gelo
Após o 4º golpe do Ataque Básico: Doce Batida, Assistência Imediata, Ataque em Cadeia ou Supremo, pressione
para ativar:
Chuta para a frente e causa Dano de Éter. Se o golpe atinge um inimigo, gera 1 Poder da Fanbase no campo quando o ataque terminar.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial Reforçado
Mergulhar na Ilusão
Com energia suficiente, pressione
para ativar:
Executa um chute potente à frente, seguido de um ataque de onda sonora, causando Dano de Éter. Se o ataque atinge um inimigo, 3 pontos de Poder da Fanbase são gerados após o ataque.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial Reforçado
Entrar de Cabeça
Após executar um Ataque Especial Reforçado: Mergulhar na Ilusão, e com energia suficiente, pressione
para ativar:
Executa um poderoso ataque descendente à frente, causando Dano de Éter. Se o ataque atinge um inimigo, 3 pontos de Poder da Fanbase são gerados no campo após o ataque.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Esquiva
Precisão Rítmica
Pressione
para ativar:
Uma Esquiva rápida.
Se ativada durante Ataque Básico: Doce Batida, não reinicia a contagem de golpes do Ataque Básico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido
Combo Sedoso
Pressione
durante uma Esquiva para ativar:
Executa um corte rápido para frente, causando Dano de Éter.
Se ativado durante Ataque Básico: Doce Batida, a Ação não redefine a sequência do Ataque Básico.
Contraesquiva
Variação Deslizante
Pressione
durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Executa um corte poderoso contra o alvo, causando Dano de Éter.
Pode conectar diretamente com o terceiro golpe do Ataque Básico: Doce Batida após usar a habilidade.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia
Colaboração dos Sonhos
Ao ativar Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar: Realiza ataques consecutivos à frente, causando alto Dano de Éter. Ativar a habilidade gera 4 pontos de Poder da Fanbase no campo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo
100% Energia
Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione
para ativar:
Libera todo seu poder, entrando no Momento de Delírio, e executa vários disparos poderosos contra o alvo, causando Dano de Éter muito alto.
Ao entrar no Momento de Delírio, Aria obtém 3 acúmulos de Todos Juntos! e ativa Véu de Éter: Reprise Delirante. Durante o Véu de Éter: Reprise Delirante, todos os membros da equipe obtêm mais 50 de ATQ por 30s. Ao ativar Véu de Éter: Reprise Delirante novamente, todas as instâncias existentes de Véu de Éter: Reprise Delirante são canceladas.
Quando Aria está carregando, se tem Todos Juntos!, acúmulos de Todos Juntos! são consumidos primeiro para carregar. Para cada acúmulo de Todos Juntos! consumido, o nível de carregamento aumenta 2.
Ao entrar no Momento de Delírio, se Aria já tem Todos Juntos!, todos os acúmulos restantes de Todos Juntos! são convertidos em Poder da Fanbase e gerados no campo. Cada acúmulo de Todos Juntos! é convertido em 2 pontos de Poder da Fanbase.
Momento de Delírio dura até 15s. Durante o Momento de Delírio, o 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita de Aria é aprimorado.
Ao sair do Momento de Delírio, se Aria tem Todos Juntos!, todos os acúmulos restantes de Todos Juntos! são convertidos em Poder da Fanbase e gerados no campo. Cada acúmulo de Todos Juntos! é convertido em 2 pontos de Poder da Fanbase.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Reativa
Fantasia Estilhaçada
Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione
para ativar:
Executa um corte poderoso contra o alvo, causando Dano de Éter.
Após usar a habilidade, pode conectar imediatamente com o terceiro golpe do Ataque Básico: Doce Batida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva
Resgate Extremo
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione
para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata
Encore Musical
Pressione
após uma Assistência Defensiva para ativar:
Executa uma série de cortes poderosos contra o alvo, causando Dano de Éter muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Aria talentos
A
Pulsação Sonora
B
Batida Onírica
C
Deliranjo
D
Anjo Mecânico
E
Lágrimas na Chuva
F
Sonho de Construto



skins
Aria: Idol Vibrante
Um toque de rosa e branco, um pouco de luzes e ondas sonoras, e incontáveis dias e noites dedicados ao canto: tudo se converge em uma ilusão sem fim no palco.
Aria: Dissonância
O figurino da Aria para apresentações especiais, usado apenas algumas vezes. Um anjo puro usando asas de demônio. Respire fundo, prepare-se... Quando os holofotes acenderem, será hora da rebelião dos Anjos da Desilusão.












