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Orfeu Magnusson & Magus

Orfeu Magnusson & Magus Guia de construção

Raridade: S Classificação

Elemento: Fogo

Casa: Força de Defesa de Nova Eridu

Tipo: Atacante

Orfeu Magnusson & Magus Melhores compilações

Orphie and Magus DPS Build

Focuses on Orphie + Magus Aftershock damage. Energy Regen is prioritized to increase the ATK buff from Orphie's Core Skill. Secondary priorities are ATK and CRIT for Orphie's personal damage.

Acionar a construção do disco

Dirija as estatísticas principais

6
Recuperação de Energia
5
ATQ
4
ATQ - Taxa CRIT

Conduzir sub -estados

Taxa CRIT
Dano CRIT
ATQ

Orfeu Magnusson & Magus melhores equipes e bangboo

Orphie and Magus Aftershock Team

Orphie & Magus-centric Aftershock team. Use other Aftershock/Attack units to benefit from Orphie & Magus' Core Skill and Additional Ability. Trigger provides Stun while the Attack slot(s) proc Aftershocks for teamwide buffs.

Orfeu Magnusson & Magus prioridade da habilidade

Orphie and Magus' talents priority is focused on maximizing their damage output and utility. Upgrading their Core Skill and Special Attack should be the top priority, as these skills provide the most significant damage increases and utility.

It is essential to note that Orphie and Magus' damage primarily comes from their Special Attack, making it crucial to prioritize this skill.

Their Chain Attack is also vital, as it provides additional damage and utility, particularly with the Ultimate skill.
HabilidadePrioridadeExplicação
core_skillcore skill
Upgrading Orphie and Magus' Core Skill increases the buffs provided by it, making it a high-priority skill to upgrade.
special_attackspecial attack
Most of Orphie and Magus' damage comes from their Special Attack, making it a high-priority skill to upgrade, along with their Core Skill.
chain_attackchain attack
Orphie and Magus' Chain Attack should be upgraded, primarily for the Ultimate skill, which provides additional damage and utility.
dodgedodge
You can skip Orphie and Magus' Dodge for later, as you will usually have them off-field.
assistassist
Upgrading Orphie and Magus' Assist is recommended, simply for the Daze it provides.
basic_attackbasic attack
Orphie and Magus' Basic Attack can be skipped, as you will mostly be using their Special Attack.

Orfeu & Magus Habilidades

Lança-chamas de Alta Pressão

Ataque Básico

Lança-chamas de Alta Pressão

Pressione para ativar: Realizam até cinco ataques à frente, seguidos de um poderoso golpe de lâmina flamejante, causando Dano Físico e Dano de Fogo.

Câmara Ardente

Ataque Especial

Câmara Ardente

Pressione para ativar: Avançam e golpeiam com a cauda, causando Dano de Fogo. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Raio Corrosivo

Ataque Especial

Raio Corrosivo

Ativação automática quando aliados atacam: Realizam 4 ataques subsequentes com laser, causando Dano de Fogo. Pode ser ativado uma vez a cada 5s. Ao ativar a habilidade, recupera 20 pontos de Calor Acumulado. As personagens ficam invulneráveis durante o uso da habilidade.

Cuidado Com Onde Pisa

Ataque Especial Reforçado

Cuidado Com Onde Pisa

Com energia suficiente, pressione para ativar: Disparam um feixe de laser à frente, causando Dano de Fogo. Após usar a habilidade, é possível combinar com o ataque de espada flamejante do Ataque Básico. Ao ativar a habilidade, recuperam 20 pontos de Calor Acumulado. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.

Vórtice Carmesim

Ataque Especial Reforçado

Vórtice Carmesim

Quando estão fora de campo com 60 ou mais de Energia, a habilidade é ativada automaticamente quando aliados atacam: Realizam um ataque de varredura laser ao redor, causando Dano de Fogo. Ao ativar a habilidade, recuperam 20 pontos de Calor Acumulado. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.

Carga Térmica

Ataque Especial Reforçado

Carga Térmica

Com 100 ou mais pontos de Calor Acumulado, mantenha pressionado para ativar: Consomem 100 pontos de Calor Acumulado e disparam um laser contínuo à frente, causando Dano de Fogo. Quando começam a disparar, elas ativam uma Assistência Reativa. Após certo tempo disparando, o poder de fogo aumenta, elevando significativamente o nível de Anti-Interrupção da habilidade. Se forem atacadas enquanto disparam, defendem o ataque inimigo, e seu poder de fogo aumenta imediatamente. Ao atingir o tempo máximo de disparo, automaticamente elas executam um Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente. Durante o período em que têm poder de fogo baixo, o Nv. de Anti-Interrupção aumenta e elas sofrem 40% menos danos, durante período com poder de fogo alto, ganham invencibilidade.

Explosão Ardente

Ataque Especial Reforçado

Explosão Ardente

Ativação automática após o Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica alcançar o tempo máximo de disparo: Executam um ataque giratório para a frente, seguido de um disparo de laser que causa Dano de Fogo. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.

Chamas Oscilantes

Esquiva

Chamas Oscilantes

Pressione para ativar: Uma esquiva rápida. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.

Ordem de Assalto

Ataque Rápido

Ordem de Assalto

Pressione durante uma Esquiva para ativar: Executam um rápido ataque à frente, causando Dano Físico.

Máquina de Contra-Ataque

Contraesquiva

Máquina de Contra-Ataque

Pressione após uma Esquiva Perfeita para ativar: Executam uma série de ataques contra os inimigos à frente, causando Dano Físico e Dano de Fogo. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.

Superaquecimento do Cano

Ataque em Cadeia

Superaquecimento do Cano

Ao ativar o Ataque em Cadeia, selecione as personagens para ativar: Realizam um ataque giratório para a frente, seguido por um disparo de laser que causa Dano de Fogo. Ao ativar esta habilidade, recuperam 20 pontos de Calor Acumulado. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.

Dança com Fogo

Supremo

Dança com Fogo

Com o Índice de dB no Máximo, pressione para ativar: Realizam um ataque giratório para a frente, depois disparam um laser que causa Dano de Fogo. Quando saltam, ativam uma Assistência Reativa. Se a Assistência Reativa é ativada, Orfeu & Magus disparam o laser por mais tempo. O uso dessa habilidade recupera 20 pontos de Calor Acumulado. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.

Corte Chamuscado

Assistência Reativa

Corte Chamuscado

Quando o personagem em combate é lançado para o alto, pressione para ativar: Lançam um combo de ataques contra inimigos à frente, causando Dano Físico e Dano de Fogo. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.

Arma Incandescente

Assistência Defensiva

Arma Incandescente

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar: Bloqueiam o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.

Perfuração Fervente

Assistência Imediata

Perfuração Fervente

Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar: Efetuam vários ataques contra os inimigos à frente, causando Dano de Fogo. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.

Orfeu & Magus talentos

Casa de Gato Luxuosa

A

Casa de Gato Luxuosa

O dano causado por Orfeu & Magus ao usar Ataque Especial: Raio Corrosivo, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente ignora 15% da resistência ao Fogo do alvo, Agentes com Foco da Mira causam 20% mais dano.

Lista de Alimentos Estranhos

B

Lista de Alimentos Estranhos

Quando Orfeu & Magus executam um Ataque Subsequente, recuperam 65 dB. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 4s. Após executarem um Supremo, Orfeu & Magus ficam com ATQ 20% maior por até 45s.

"Manual Tático"

C

"Manual Tático"

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

Coldre Rosa

D

Coldre Rosa

O tempo inicial de Foco da Mira aumenta para 16s, e Orfeu & Magus causam 40% mais dano ao usar Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica ou Supremo: Dança com Fogo.

Moeda da Travessia

E

Moeda da Travessia

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

Sementes Mágicas

F

Sementes Mágicas

Com energia suficiente, após o ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, pressione para conectar com Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim. Quando executam o ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, recuperam 10 pontos de Calor Acumulado, e o nível de interrupção durante o período de baixa potência do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica aumenta. Quando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica ou Supremo atinge inimigos, causa Dano de Fogo adicional igual a 250% do ATQ de Orfeu & Magus. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s, e seu dano é considerado como dano de Ataque Especial Reforçado e Ataque Subsequente.

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