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Trigger

Trigger Guia de construção

Raridade: S Classificação

Elemento: Elétrico

Casa: Força de Defesa de Nova Eridu

Tipo: Atordoador

Trigger Melhores compilações

Trigger Stun Build

Trigger Stun Build: Focuses on stunning enemies with high Impact and Daze via Basic Attacks and Aftershocks. Prioritize Impact and Electric damage, and aim for at least 90% CRIT Rate to get the full Daze increase from her Additional Ability.

Acionar a construção do disco

Dirija as estatísticas principais

6
Impacto
5
Bônus de Dano Elétrico
4
Taxa CRIT

Conduzir sub -estados

Taxa CRIT
Dano CRIT
ATQ

Trigger melhores equipes e bangboo

Trigger F2P Team

Free-to-play Trigger team. Use Trigger with Nicole to stun and debuff enemies while Billy handles on-field damage. Replace Anby in the Cunning Hares trio with Trigger for F2P play.

Trigger Aftershock Team

Aftershock-focused team. Trigger applies off-field Aftershocks to help inflict Daze while Soldier 0 - Anby acts as the main on-field attacker; Astra Yao provides off-field support.

Trigger Generalist Team

Generalist Trigger team. Trigger's off-field Daze and stun DMG multiplier boost are useful in many compositions. Pair with Astra Yao as support and Harumasa as the on-field attacker, or swap the attacker for any suitable Attack agent.

Trigger prioridade da habilidade

Trigger's Core Skill, Basic Attack, and Special Attack should be prioritized first for optimal Daze. Trigger's Chain Attack are also important for overall damage and Daze.

HabilidadePrioridadeExplicação
core_skillcore skill
It's important to upgrade Trigger's Core Skill first to increase the Stun DMG multiplier increase.
basic_attackbasic attack
Most of Trigger's Daze capability will come from the Basic Attack, so prioritize this out of all her other skills.
special_attackspecial attack
Trigger's Skill is also necessary to upgrade since it's an important part of her rotations.
chain_attackchain attack
Trigger's Ultimate can deal a lot of Daze, so upgrade this along with her Special Attack.
assistassist
You can save Trigger's Assist for last since it contributes the least amount of Daze.
dodgedodge
You can skip upgrading Trigger's Dodge since she ideally won't be on the field for long.

Trigger Habilidades

Disparo de Cano Frio

Ataque Básico

Disparo de Cano Frio

Pressione para ativar: Executa até 4 disparos à frente. Os 3 primeiros disparos causam Dano Físico. O 4º disparo causa Dano Elétrico.

Disparo Silencioso

Ataque Básico

Disparo Silencioso

Mantenha pressionado para ativar: Trigger entra no estado de Postura de Franco-Atirador e executa uma série de disparos consecutivos, causando Dano Elétrico. Enquanto dispara continuamente, ao ser atingida por ataques inimigos, Trigger se esquiva dos ataques automaticamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 8s. Enquanto dispara continuamente, pode arrastar o para ajustar a posição para a direita/esquerda/atrás. Ao se esquivar automaticamente ou ajustar a posição quando está prestes a sofrer um ataque, ativa uma Esquiva Perfeita, seguida por um Contra-Ataque carregado. Ao soltar , Trigger recua um passo, prepara sua arma e executa um Golpe Final, saindo da Postura de Franco-Atirador. A personagem fica invulnerável durante o Contra-Ataque carregado e o Golpe Final. Enquanto dispara continuamente ou durante o Contra-Ataque carregado, Trigger ganha 25 pontos de Coração Resoluto, com um máximo de 100 pontos de Coração Resoluto. Quando o Golpe Final atinge um inimigo, ativa uma Assistência Reativa a partir do personagem anterior da equipe. A cada 25s, é possível ativar no máximo uma Assistência Reativa.

Eliminação Coordenada

Ataque Básico

Eliminação Coordenada

Quando Trigger tem Coração Resoluto, e outro personagem da equipe atinge um inimigo com Ataque Básico, Ataque Rápido, Contraesquiva, Ataque Especial ou Assistência Reativa: Executa dois disparos em direção ao alvo, causando Dano Elétrico. Ativar esta habilidade consome 3 pontos de Coração Resoluto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. O Ataque Básico: Eliminação Coordenada é considerado um Ataque Subsequente. A equipe pode ativar Ataque Básico: Eliminação Coordenada uma vez a cada 3s.

Eliminação Coordenada — Tártaro

Ataque Básico

Eliminação Coordenada — Tártaro

Quando Trigger tem Coração Resoluto, o seguinte efeito é ativado quando outro personagem da equipe em campo atinge um inimigo com o ataque pesado do Ataque Especial Reforçado, Assistência Imediata ou Supremo: Executa três disparos rápidos ao redor do inimigo alvo, seguido por um Golpe Final, causando Dano Elétrico. Ao ativar esta habilidade, consome 5 pontos de Coração Resoluto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. O Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro é considerado um Ataque Subsequente. O mesmo tipo de habilidade pode ativar Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro até 2 vezes em 20s para toda a equipe. Durante a execução do Ataque Básico: Eliminação Coordenada, ao ativar Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro, será lançado imediatamente.

Lampejo Espectral

Ataque Especial

Lampejo Espectral

Pressione para ativar: Avança, executando um corte à frente e causando Dano Elétrico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Resplandecência de Sepultamento

Ataque Especial Reforçado

Resplandecência de Sepultamento

Quando com energia suficiente, pressione para ativar: Avança com um corte, seguido de um poderoso disparo contra o solo após o salto, causando uma grande quantidade de Dano Elétrico. Personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ao atingir um inimigo, ativa o Assistência Reativa do personagem anterior na equipe. Ao atingir um inimigo, Trigger entra no Apoio Coordenado. Durante esse período, quando outros personagens da equipe em ação acertarem inimigos com qualquer ataque, ativarão o Ataque Básico: Eliminação Coordenada, sem consumir Coração Resoluto e sem restrição de tempo de recarga. O estado dura 8s e pode ser ativado até 4 vezes. Caso Trigger entre novamente no Apoio Coordenado, a duração será estendida e o número de ativações aumentará, podendo durar no máximo 20s e ser ativado até 10 vezes.

Alma Escondida

Esquiva

Alma Escondida

Pressione para ativar: Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Alma Furiosa

Ataque Rápido

Alma Furiosa

Pressione durante a Esquiva para ativar: Avança e executa um disparo rápido, causando Dano Físico.

Alma Condenada

Contraesquiva

Alma Condenada

Ao ativar uma Esquiva Perfeita, pressione para ativar: Se esquiva e executa disparos rápidos contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Guia do Rio Estige

Ataque em Cadeia

Guia do Rio Estige

Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione o personagem para ativar: Dispara continuamente contra os inimigos, causando Dano Elétrico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Réquiem do Submundo

Supremo

Réquiem do Submundo

Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione para ativar: Executa um disparo poderoso contra um grande grupo de inimigos à frente, causando Dano Elétrico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ao atingir um inimigo com esta habilidade, a Assistência Reativa do personagem anterior na equipe será ativada. Ao atingir um inimigo com esta habilidade, Trigger entra no estado de Apoio Coordenado. Nesse estado, quando outros personagens da equipe ativos em combate atingem um inimigo com qualquer ataque, o Ataque Básico: Eliminação Coordenada será ativado sem consumir Coração Resoluto e sem restrições de tempo de recarga. Esse efeito dura 12s e pode ser ativado 6 vezes. Ao entrar repetidamente no estado Apoio Coordenado, a duração é estendida e permite ativações adicionais, com duração de até 20s e um máximo de 10 ativações.

Disparo de Cano Frio de Cobertura

Assistência Reativa

Disparo de Cano Frio de Cobertura

Quando o personagem em campo for lançado para o alto, pressione para ativar: Dá um giro e executa um disparo rápido contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

À Beira da Morte

Assistência Defensiva

À Beira da Morte

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar: Bloqueia o ataque do inimigo, causando Atordoamento muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Trovão Perfurante

Assistência Imediata

Trovão Perfurante

Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar: Executa uma série de cortes contínuos contra os inimigos à frente, seguido por um disparo carregado poderoso ao aterrissar, causando Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Trigger talentos

Sentidos Aguçados

A

Sentidos Aguçados

O Multiplicador de Dano de Atordoamento aplicado pela Passiva Principal: Olhar Introspectivo aumenta mais 20%. Ao executar um Ataque Básico: Eliminação Coordenada, o tempo de recarga diminui para 2s. Ao atingir um inimigo com disparos consecutivos ou um Contra-Ataque carregado no estado de Postura de Franco-Atirador, Coração Resoluto aumenta 25% e o limite de Coração Resoluto aumenta para 125.

Visão Etérea

B

Visão Etérea

Ao ativar um Ataque Subsequente, Trigger ganha 1 acúmulo de Olhos de Caçadora. Ao executar um Golpe Final na Postura de Franco-Atirador, Trigger ganha 2 acúmulos de Olhos de Caçadora. Cada acúmulo de Olhos de Caçadora aumenta o Dano CRIT de toda a equipe em 6%, acumulando até 4 vezes por 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração.

De Volta ao Lar

C

De Volta ao Lar

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

Sem Deixar Rastros

D

Sem Deixar Rastros

Quando Trigger entra ou prolonga o Apoio Coordenado, quando o estado ainda está ativo, o próximo Ataque Básico: Eliminação Coordenada ou Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro de outro personagem da equipe que atingir o inimigo desencadeará o efeito Desconexão, causando dano equivalente a 200% do ATQ de Trigger e Atordoamento equivalente a 120% do Impacto de Trigger. Essa habilidade tem uma grande capacidade de interrupção.

Determinação Inabalável

E

Determinação Inabalável

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

Na Outra Margem

F

Na Outra Margem

Ao entrar em combate, Trigger ganha 5 Balas Perfurantes. Para cada 25 pontos de Coração Resoluto consumidos, Trigger ganha mais 1 Bala Perfurante, até um máximo de 5 balas. Enquanto tiver Balas Perfurantes, quando Trigger atingir um inimigo com Postura de Franco-Atirador, 1 Bala Perfurante será consumida para causar Dano Elétrico equivalente a mais 1200% do ATQ de Trigger. O dano das Balas Perfurantes aumentam 50%. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,2s.

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