Asaba Harumasa Guia de construção
Raridade:
Classificação
Elemento: Elétrico
Casa: Seção 6 do Departamento de Operações Especiais
Tipo: Atacante
Asaba Harumasa Melhores compilações
Harumasa DPS Build
A CRIT-focused Electric DPS build for Harumasa. Best used on Mono-Electric teams; uses high ATK main stat on 6-star disc, Electric DMG on 5-star, and CRIT Rate/CRIT DMG on 4-star.
Uses a 4-piece Shadow Harmony set with a 2-piece Branch Blade Song offensive pair. If used with mostly non-Electric Agents, consider the 4-piece Woodpecker Electro set instead.
Acionar a construção do disco
Dirija as estatísticas principais
Conduzir sub -estados
Asaba Harumasa melhores equipes e bangboo
Harumasa F2P Team
F2P setup: Minimal team that enables Harumasa's Additional Ability. Anby is required to trigger Harumasa's extra effect; Nicole provides DEF shred as a free-to-play third slot.
Harumasa Generalist Team
Generalist: A Stun unit plus a Support unit is the standard pairing for Harumasa. Stun units let Harumasa trigger more ultimates; supports provide buffs and healing.
Harumasa Anomaly Team
Anomaly-focused: Use an Anomaly unit to trigger Disorder/Additional Ability. Grace is recommended to inflict Shock so Harumasa deals increased damage to affected enemies.
Asaba Harumasa prioridade da habilidade
| Habilidade | Prioridade | Explicação |
|---|---|---|
| Increases Harumasa's CRIT Rate and CRIT DMG from his Dash Attack, making it a top priority. | ||
| Essential for Harumasa's damage output, as his Dash Attack is his main source of damage during his awakened state. | ||
| Frequently used in combos to generate Electro Quivers, making it a high priority after Dash Attack. | ||
| Upgrading Harumasa's Ultimate increases his damage output, making it a high priority after Dash Attack. | ||
| Used primarily to generate Electro Quiver, so it can be upgraded after other skills. | ||
| Contributes the least to Harumasa's kit, making it the lowest priority for upgrades. |
Harumasa Habilidades
Ataque Básico
Perfurador de Nuvens
Pressione
para ativar:
Lança até cinco golpes perfurantes à frente, causando Dano Físico e Dano Elétrico.
Quando o 5º golpe do Ataque Básico atinge um inimigo, gera 2 Aljavas Elétricas. Após ativar Ataque em Cadeia, na próxima vez que Harumasa realizar Ataque Básico: Perfurador de Nuvens e o 5º golpe atingir um inimigo, serão geradas 6 Aljavas Elétricas.
Ataque Básico
Perfurador de Nuvens — Desvio
Durante o Ataque Básico: Perfurador de Nuvens, mova o e pressione
para ativar:
Dispara um ataque perfurante de alcance limitado na direção escolhida, causando Dano Físico.
Ataque Básico
Pena Cadente
Após o 5º golpe de Ataque Básico: Perfurador de Nuvens, Ataque Especial, Ataque Especial Reforçado ou Ataque em Cadeia, mantenha
pressionado para ativar:
Dispara Pena Cadente nos inimigos à frente, causando Dano Elétrico.
Mantenha
pressionado para mirar em um alvo e solte
para ativar:
Após empunhar o arco e mirar, dispara Pena Cadente no alvo, causando Dano Elétrico.
Ataque Básico
Flecha Primordial
Quando o 5º golpe de Ataque Básico: Perfurador de Nuvens/Ataque Especial Reforçado/Ataque em Cadeia atinge um inimigo ou o solo, pode gerar 2/6/6 Aljavas Elétricas. Se não existem Aljavas Elétricas em campo quando qualquer membro da equipe aplica Anomalia de Atributo a um inimigo, 6 Aljavas Elétricas podem ser geradas. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s. Pode haver um máximo de 6 Aljavas Elétricas por vez. Se há Aljavas Elétricas em campo quando Harumasa lança Pena Cadente, e atinge inimigos, as Aljavas Elétricas são ativadas e disparam Flecha Primordial nos inimigos atingidos, causando Dano Elétrico. Flecha Primordial aplica Prisão Elétrica aos inimigos atingidos, acumulando até 8 vezes por 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando um alvo tem 2 ou mais acúmulos de Prisão Elétrica, ele recebe um marcador de Cruz.
Ataque Especial
Sem Cobertura
Pressione
para ativar:
Dispara uma flecha à frente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial Reforçado
Sem Fuga
Quando tiver energia suficiente, pressione
para ativar:
Lança adagas e uma ponta de flecha aprimorada, causando enorme Dano Elétrico.
Quando a flecha aprimorada atinge inimigos ou o solo, ela gera 6 Aljavas Elétricas.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial Reforçado
Sem Fuga
Com energia suficiente, pressione
após usar o 4º ou 5º golpe do Ataque Básico: Perfurador de Nuvens, Ataque Rápido: Arco Voador — Corte, o Supremo, Contraesquiva: Fio Oculto da Lâmina ou Assistência Reativa: Arco Lancinante para ativar:
Dispara flechas aprimoradas à frente em rápida sucessão, causando Dano Elétrico muito alto.
Quando a primeira flecha aprimorada atinge um inimigo ou o chão, 6 Aljavas Elétricas são geradas. Quando a última flecha aprimorada atinge um inimigo, ativa Aljavas Elétricas no campo, disparando Flechas Primordiais no alvo, causando Dano Elétrico.
Quando os acúmulos de Prisão Elétrica do alvo chegam ao máximo, menos Aljavas Elétricas serão ativadas.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Esquiva
Como um Flash
Pressione
para ativar:
Uma esquiva rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido
Arco Voador
Pressione
durante uma esquiva para ativar:
Lança múltiplos ataques frontais perfurantes, causando Dano Físico.
Contraesquiva
Fio Oculto da Lâmina
Pressione
durante uma Esquiva Perfeita para ativar.
Realiza um ataque perfurante contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia
Kai — Hanare
Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione o personagem para ativar: Executa um ataque perfurante a inimigos em uma grande área à frente e dispara uma flecha aprimorada, causando enorme Dano Elétrico. Quando a flecha atinge o solo, ela gera 6 Aljavas Elétricas. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo
Sempre Alerta
Quando o índice de dB estiver no Máximo, pressione
para ativar:
Executa um ataque perfurante a inimigos em uma grande área à frente, causando enorme Dano Elétrico.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Sempre Alerta — Dispersão das Flores
Ativa automaticamente após o Supremo: Sempre Alerta: Dispara um ataque perfurante em uma ampla área contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico. Este ataque é considerado dano de Supremo. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Reativa
Arco Lancinante
Quando a personagem em uso for lançada para o alto, pressione
para ativar.
Lança um golpe perfurante nos inimigos à frente e causa Dano Elétrico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva
Arco Preparado
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione
para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata
Arco Preparado — Corte
Pressione
após uma Assistência Defensiva para ativar.
Executa uma série de cortes contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido
Arco Voador — Corte
Quando há inimigos com marcador de Cruz em campo, Harumasa entra no estado de Despertar e substitui Ataque Rápido: Arco Voador por Ataque Rápido: Arco Voador — Corte.
No estado de Despertar, pressione
durante uma esquiva para ativar:
Avança rapidamente até o inimigo com marcador de Cruz mais próximo e executa um corte poderoso, causando Dano Elétrico.
Quando o corte atinge o alvo, ele consome 2 acúmulos de Prisão Elétrica. Com 2 acúmulos de Prisão Elétrica ou menos, os marcadores de Cruz são removidos do inimigo. Antes que o marcador em Cruz seja removido, pressione
repetidamente para realizar Ataque Rápido: Arco Voador — Corte. Quando não há inimigos com marcadores em Cruz em campo, Harumasa deixa o estado de Despertar.
No estado de Despertar, pressione
após o Ataque Básico: Pena Cadente, para conectar um Ataque Rápido: Arco Voador — Corte.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano recebido reduz 40%.
Ataque Rápido
Arco Voador — Corte
Quando há inimigos com marcador de Cruz em campo, Harumasa entra no estado de Despertar e substitui Ataque Rápido: Arco Voador por Ataque Rápido: Arco Voador — Corte.
No estado de Despertar, pressione
durante uma Esquiva para ativar:
Avança rapidamente para o marcador de Cruz mais próximo e executa um corte poderoso, causando Dano Elétrico.
Atingir um inimigo atordoado ativa Perseguição do Trovão, causando 1 instância adicional de Dano Elétrico.
Quando o corte atinge o alvo, consome 2 acúmulos de Prisão Elétrica. Com menos de 2 acúmulos de Prisão Elétrica, marcadores de Cruz são removidos do inimigo. Antes que o marcador de Cruz seja removido, pressione
repetidamente para usar Ataque Rápido: Arco Voador — Corte repetidamente. Quando não há mais nenhum marcador de Cruz no campo, Harumasa sai do estado de Despertar.
No estado de Despertar, pressione
após o Ataque Básico: Pena Cadente para conectar rapidamente com o Ataque Rápido: Arco Voador — Corte.
Ataques inimigos podem ser bloqueados durante o 1º golpe da habilidade. O efeito de perseguição do 2º e 3º golpes aumentam.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano sofrido diminui 40%.
Harumasa talentos
A
Determinação Vigorosa
B
Dispersão
C
Mentiras Inocentes
D
Motivação Ocasional
E
Ninguém Sabe
F
Entendimento Tácito



skins
Asaba Harumasa: Cordas de Plumas
Seus olhos são mais brilhantes que a faixa amarela em sua testa. Suas flechas perfuram enganos e mentiras, enquanto o passado se dispersa como plumas ao vento. Talvez o amanhecer ainda não tenha chegado, mas, no horizonte, um futuro dourado brilha tenuemente.










