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Asaba Harumasa

Asaba Harumasa Guia de construção

Raridade: S Classificação

Elemento: Elétrico

Casa: Seção 6 do Departamento de Operações Especiais

Tipo: Atacante

Asaba Harumasa Melhores compilações

Harumasa DPS Build

A CRIT-focused Electric DPS build for Harumasa. Best used on Mono-Electric teams; uses high ATK main stat on 6-star disc, Electric DMG on 5-star, and CRIT Rate/CRIT DMG on 4-star.
Uses a 4-piece Shadow Harmony set with a 2-piece Branch Blade Song offensive pair. If used with mostly non-Electric Agents, consider the 4-piece Woodpecker Electro set instead.

Melhores engenheiros W.

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Dirija as estatísticas principais

6
ATQ
5
Bônus de Dano Elétrico
4
Taxa CRIT
Dano CRIT

Conduzir sub -estados

Dano CRIT
Taxa CRIT
ATQ
Perfuração

Asaba Harumasa melhores equipes e bangboo

Harumasa F2P Team

F2P setup: Minimal team that enables Harumasa's Additional Ability. Anby is required to trigger Harumasa's extra effect; Nicole provides DEF shred as a free-to-play third slot.

Harumasa Generalist Team

Attack
Harumasa

Harumasa

Stun
Dialyn

Dialyn

Support
?

astra_yao

Melhor Bangboa

Generalist: A Stun unit plus a Support unit is the standard pairing for Harumasa. Stun units let Harumasa trigger more ultimates; supports provide buffs and healing.

Harumasa Anomaly Team

Anomaly-focused: Use an Anomaly unit to trigger Disorder/Additional Ability. Grace is recommended to inflict Shock so Harumasa deals increased damage to affected enemies.

Asaba Harumasa prioridade da habilidade

Harumasa's talents priority is crucial for maximizing his damage output. His Core Skill and Dash Attack are top priorities, followed by Special Attack and Chain Attack. Basic Attack and Assist can be upgraded last as they are not as crucial to his kit.
HabilidadePrioridadeExplicação
core_skillcore skill
Increases Harumasa's CRIT Rate and CRIT DMG from his Dash Attack, making it a top priority.
dodgedodge
Essential for Harumasa's damage output, as his Dash Attack is his main source of damage during his awakened state.
special_attackspecial attack
Frequently used in combos to generate Electro Quivers, making it a high priority after Dash Attack.
chain_attackchain attack
Upgrading Harumasa's Ultimate increases his damage output, making it a high priority after Dash Attack.
basic_attackbasic attack
Used primarily to generate Electro Quiver, so it can be upgraded after other skills.
assistassist
Contributes the least to Harumasa's kit, making it the lowest priority for upgrades.

Harumasa Habilidades

Perfurador de Nuvens

Ataque Básico

Perfurador de Nuvens

Pressione para ativar: Lança até cinco golpes perfurantes à frente, causando Dano Físico e Dano Elétrico. Quando o 5º golpe do Ataque Básico atinge um inimigo, gera 2 Aljavas Elétricas. Após ativar Ataque em Cadeia, na próxima vez que Harumasa realizar Ataque Básico: Perfurador de Nuvens e o 5º golpe atingir um inimigo, serão geradas 6 Aljavas Elétricas.

Perfurador de Nuvens — Desvio

Ataque Básico

Perfurador de Nuvens — Desvio

Durante o Ataque Básico: Perfurador de Nuvens, mova o e pressione para ativar: Dispara um ataque perfurante de alcance limitado na direção escolhida, causando Dano Físico.

Pena Cadente

Ataque Básico

Pena Cadente

Após o 5º golpe de Ataque Básico: Perfurador de Nuvens, Ataque Especial, Ataque Especial Reforçado ou Ataque em Cadeia, mantenha pressionado para ativar: Dispara Pena Cadente nos inimigos à frente, causando Dano Elétrico. Mantenha pressionado para mirar em um alvo e solte para ativar: Após empunhar o arco e mirar, dispara Pena Cadente no alvo, causando Dano Elétrico.

Flecha Primordial

Ataque Básico

Flecha Primordial

Quando o 5º golpe de Ataque Básico: Perfurador de Nuvens/Ataque Especial Reforçado/Ataque em Cadeia atinge um inimigo ou o solo, pode gerar 2/6/6 Aljavas Elétricas. Se não existem Aljavas Elétricas em campo quando qualquer membro da equipe aplica Anomalia de Atributo a um inimigo, 6 Aljavas Elétricas podem ser geradas. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s. Pode haver um máximo de 6 Aljavas Elétricas por vez. Se há Aljavas Elétricas em campo quando Harumasa lança Pena Cadente, e atinge inimigos, as Aljavas Elétricas são ativadas e disparam Flecha Primordial nos inimigos atingidos, causando Dano Elétrico. Flecha Primordial aplica Prisão Elétrica aos inimigos atingidos, acumulando até 8 vezes por 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando um alvo tem 2 ou mais acúmulos de Prisão Elétrica, ele recebe um marcador de Cruz.

Sem Cobertura

Ataque Especial

Sem Cobertura

Pressione para ativar: Dispara uma flecha à frente, causando Dano Elétrico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Sem Fuga

Ataque Especial Reforçado

Sem Fuga

Quando tiver energia suficiente, pressione para ativar: Lança adagas e uma ponta de flecha aprimorada, causando enorme Dano Elétrico. Quando a flecha aprimorada atinge inimigos ou o solo, ela gera 6 Aljavas Elétricas. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Sem Fuga

Ataque Especial Reforçado

Sem Fuga

Com energia suficiente, pressione após usar o 4º ou 5º golpe do Ataque Básico: Perfurador de Nuvens, Ataque Rápido: Arco Voador — Corte, o Supremo, Contraesquiva: Fio Oculto da Lâmina ou Assistência Reativa: Arco Lancinante para ativar: Dispara flechas aprimoradas à frente em rápida sucessão, causando Dano Elétrico muito alto. Quando a primeira flecha aprimorada atinge um inimigo ou o chão, 6 Aljavas Elétricas são geradas. Quando a última flecha aprimorada atinge um inimigo, ativa Aljavas Elétricas no campo, disparando Flechas Primordiais no alvo, causando Dano Elétrico. Quando os acúmulos de Prisão Elétrica do alvo chegam ao máximo, menos Aljavas Elétricas serão ativadas. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Como um Flash

Esquiva

Como um Flash

Pressione para ativar: Uma esquiva rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Arco Voador

Ataque Rápido

Arco Voador

Pressione durante uma esquiva para ativar: Lança múltiplos ataques frontais perfurantes, causando Dano Físico.

Fio Oculto da Lâmina

Contraesquiva

Fio Oculto da Lâmina

Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar. Realiza um ataque perfurante contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Kai — Hanare

Ataque em Cadeia

Kai — Hanare

Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione o personagem para ativar: Executa um ataque perfurante a inimigos em uma grande área à frente e dispara uma flecha aprimorada, causando enorme Dano Elétrico. Quando a flecha atinge o solo, ela gera 6 Aljavas Elétricas. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Sempre Alerta

Supremo

Sempre Alerta

Quando o índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar: Executa um ataque perfurante a inimigos em uma grande área à frente, causando enorme Dano Elétrico. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Sempre Alerta — Dispersão das Flores

Sempre Alerta — Dispersão das Flores

Ativa automaticamente após o Supremo: Sempre Alerta: Dispara um ataque perfurante em uma ampla área contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico. Este ataque é considerado dano de Supremo. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Arco Lancinante

Assistência Reativa

Arco Lancinante

Quando a personagem em uso for lançada para o alto, pressione para ativar. Lança um golpe perfurante nos inimigos à frente e causa Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Arco Preparado

Assistência Defensiva

Arco Preparado

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar: Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Arco Preparado — Corte

Assistência Imediata

Arco Preparado — Corte

Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar. Executa uma série de cortes contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Arco Voador — Corte

Ataque Rápido

Arco Voador — Corte

Quando há inimigos com marcador de Cruz em campo, Harumasa entra no estado de Despertar e substitui Ataque Rápido: Arco Voador por Ataque Rápido: Arco Voador — Corte. No estado de Despertar, pressione durante uma esquiva para ativar: Avança rapidamente até o inimigo com marcador de Cruz mais próximo e executa um corte poderoso, causando Dano Elétrico. Quando o corte atinge o alvo, ele consome 2 acúmulos de Prisão Elétrica. Com 2 acúmulos de Prisão Elétrica ou menos, os marcadores de Cruz são removidos do inimigo. Antes que o marcador em Cruz seja removido, pressione repetidamente para realizar Ataque Rápido: Arco Voador — Corte. Quando não há inimigos com marcadores em Cruz em campo, Harumasa deixa o estado de Despertar. No estado de Despertar, pressione após o Ataque Básico: Pena Cadente, para conectar um Ataque Rápido: Arco Voador — Corte. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano recebido reduz 40%.

Arco Voador — Corte

Ataque Rápido

Arco Voador — Corte

Quando há inimigos com marcador de Cruz em campo, Harumasa entra no estado de Despertar e substitui Ataque Rápido: Arco Voador por Ataque Rápido: Arco Voador — Corte. No estado de Despertar, pressione durante uma Esquiva para ativar: Avança rapidamente para o marcador de Cruz mais próximo e executa um corte poderoso, causando Dano Elétrico. Atingir um inimigo atordoado ativa Perseguição do Trovão, causando 1 instância adicional de Dano Elétrico. Quando o corte atinge o alvo, consome 2 acúmulos de Prisão Elétrica. Com menos de 2 acúmulos de Prisão Elétrica, marcadores de Cruz são removidos do inimigo. Antes que o marcador de Cruz seja removido, pressione repetidamente para usar Ataque Rápido: Arco Voador — Corte repetidamente. Quando não há mais nenhum marcador de Cruz no campo, Harumasa sai do estado de Despertar. No estado de Despertar, pressione após o Ataque Básico: Pena Cadente para conectar rapidamente com o Ataque Rápido: Arco Voador — Corte. Ataques inimigos podem ser bloqueados durante o 1º golpe da habilidade. O efeito de perseguição do 2º e 3º golpes aumentam. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano sofrido diminui 40%.

Harumasa talentos

Determinação Vigorosa

A

Determinação Vigorosa

Dispersão

B

Dispersão

Mentiras Inocentes

C

Mentiras Inocentes

Motivação Ocasional

D

Motivação Ocasional

Ninguém Sabe

E

Ninguém Sabe

Entendimento Tácito

F

Entendimento Tácito

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Asaba Harumasa: Cordas de Plumas

Seus olhos são mais brilhantes que a faixa amarela em sua testa. Suas flechas perfuram enganos e mentiras, enquanto o passado se dispersa como plumas ao vento. Talvez o amanhecer ainda não tenha chegado, mas, no horizonte, um futuro dourado brilha tenuemente.

Asaba Harumasa: Cordas de Plumas