Rarity: Rank
Element: Elétrico
House: Serviços Domésticos Victória
Type: Assistência
This build is specialized for Anomaly teams thanks to its Anomaly Buildup RES reduction. This goes hand in hand with Rina's Shock gameplay.
This build emphasizes versatility with multiple alternative weapon engines to suit various team compositions.
Focusing on maximizing damage output while maintaining support capabilities through Anomaly management.
Balancing damage and support while utilizing the optimal drive discs for team synergy.
Rina F2P Team is designed for free-to-play players, focusing on synergy between Rina and Anby for maximum Shock effect and crowd control.
Rina Anomaly Team utilizes Rina's support abilities alongside Miyabi and Yanagi to create powerful Anomaly effects and enhanced damage output.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
![]() | Rina's Core Skill increases the PEN Ratio buff, which is her main source of Support. | |
![]() | You will be using Rina's Special Attack as your main DMG source, so upgrade this alongside her Core Skill. | |
![]() | Rina's Chain Attack should be prioritized last for a decent DMG and Daze increase. | |
![]() | Rina's Basic Attacks are not necessary to upgrade since she'll mostly be off the field. | |
![]() | Once again, due to her low field time, you don't need to level up Rina's Dodge. | |
![]() | Rina's Assist Skill allows her to deal some Daze, but it's less of a priority than her other Skills. |
Pressione para ativar:
Manda Drusilla e Anastella atacarem até quatro vezes, causando Dano Físico e Dano Elétrico.
Executar outras ações durante os ataques de Drusilla e Anastella não interrompe a contagem de combo do Ataque Básico da Rina.
Segure ou
para ativar:
Chama Drusilla e Anastella de volta e as agita para realizar um ataque à distância, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Pressione para ativar:
Manda Anastella desferir um ataque descendente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Quando Rina tem Energia suficiente, pressione para ativar.
Manda Drusilla e Anastella desferirem vários golpes descendentes e causa Dano Elétrico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Uma Assistência Reativa é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo.
Pressione para ativar:
Uma esquiva rápida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Pressione durante uma esquiva para ativar:
Manda Drusilla e Anastella desferirem um ataque perfurante, causando Dano Físico.
Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Manda Drusilla e Anastella para a frente, rodopiando e ativando uma explosão que causa Dano Elétrico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Quando um Ataque em Cadeia for executado, escolha um personagem para ativar: Manda Drusilla e Anastella investir contra os inimigos e gerar um campo elétrico em formato esférico, causando Dano Elétrico muito alto. Durante essa habilidade, Drusilla e Anastella ficam incapazes de executar Ataques Básicos, Ataques Rápidos, Ataques Especiais e Ataques Especiais Reforçados, mas podem ser chamadas de volta ao lado de Rina com o Ataque Básico: Espante o Bobalhão. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Uma Assistência Reativa é ativada quando essa habilidade acerta um inimigo.
Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar:
Manda Drusilla e Anastella girando para a frente e causa Dano Elétrico muito alto.
Durante essa habilidade, Drusilla e Anastella ficam incapazes de executar Ataques Básicos, Ataques Rápidos, Ataques Especiais e Ataques Especiais Reforçados, mas podem ser chamadas de volta para o lado de Rina com o Ataque Básico: Espante o Bobalhão.
Ao ativar essa habilidade, os outros membros da equipe recuperam 10 de Energia. O próximo personagem a entrar em combate recupera 20 de energia adicional.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Uma Assistência Reativa é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo.
Pressione quando a personagem em combate for lançada para trás para ativar:
Manda Drusilla e Anastella rodopiarem à frente, ativando uma explosão e causando Dano Elétrico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:
Desvia do ataque do inimigo e ativa a Visão Vital.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Pressione após uma Assistência Evasiva para ativar.
Manda Anastella e Drusilla avançarem sem parar enquanto geram um vórtice elétrico, causando Dano Elétrico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Após serem enviadas para atacar, Drusilla e Anastella ficam no lugar por mais 5,5s antes de voltarem. O efeito obtido da Passiva Principal: Miniparceira de Destruição para personagens a até 10 m de distância aumenta 130% do valor original.
Ao entrar em combate ou substituir outro personagem, o dano da Rina aumenta 15% durante 12s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
A Recuperação de Energia da Rina aumenta 0,5 quando Drusilla e Anastella estão em combate. O efeito termina quando Drusilla ou Anastella voltam para Rina.
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
Quando um Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo atinge um inimigo, o Dano Elétrico de toda a equipe aumenta 15% por 8s.