Rarity: Rank
Element: Físico
House: Filhos de Calydon
Type: Anômalo
This build maximizes the damage Piper deals through her Physical Anomaly by increasing her Anomaly Proficiency and giving her access to Anomaly Buildup RES reduction.
Piper will be the main DPS for this team. Anby's attacks inflict Daze onto the enemy and Nicole can reduce the enemies' DEF and gather them in one place.
Piper and Burnice will be your DPS units for this team. Use Burnice to inflict Burn on the enemy and then use Piper to inflict Assault right after to trigger Disorder.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Piper's Core Skill enhances the value of Physical Anomaly Buildup Rate on her Power stacks, so make sure to max this out as well. | |
special attack | This skill is Piper's main source of damage and where she can stack a lot of Power and Physical Anomaly Buildup. Max this first. | |
chain attack | Some of Piper's damage comes from her Chain Attack and she can also stack Power and Physical Anomaly Buildup using it, so level this up after maxing out her Special Attack. | |
basic attack | Piper still uses her Basic Attack but not as much as other DPS characters. You can level this Skill up after her Chain Attack. | |
assist | Piper's Assist still deals some damage, but not as much as her other Skills. You can level up her other Skills first before this one. | |
dodge | Piper's playstyle is centered on using her Special Skill to the fullest and reducing the damage she takes, so you don't get to dodge a lot. Level this Skill last. |
Pressione para ativar: Executa até quatro cortes, causando Dano Físico.
Pressione para ativar: Piper gira o corpo e ataca os inimigos ao redor com um corte, causando Dano Físico. Mantenha pressionado para prolongar a duração do ataque, desferindo cortes giratórios ainda mais poderosos e aumentando o nível de carga da habilidade, podendo ser aumentado até 2 vezes. Se a habilidade for utilizada após os três primeiros golpes de Ataque Básico, Ataque Rápido ou Contraesquiva, o nível de carga aumentado ativará rapidamente o Ataque Especial: Giro do Pneu. Durante a execução da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano sofrido é 40% menor.
Durante a execução do Ataque Especial: Giro do Pneu, solte para ativar. Com base no nível de carga do Ataque Especial: Giro do Pneu, ataca com um golpe esmagador para baixo que causa Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Quando Piper tiver energia suficiente, continue mantendo pressionado após o Ataque Especial: Giro do Pneu chegar ao nível máximo de carga para ativar: Piper gira rapidamente, realizando cortes giratórios poderosos que causam muito Dano Físico. Esta habilidade consome Energia continuamente por até 3s; Durante a execução da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano sofrido é 40% menor.
Durante o Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor, solte para ativar: Piper ataca com um golpe esmagador para baixo que causa Dano Físico. Se a duração do Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor chegar ao limite ou a Energia cair para 20, o Ataque Especial Reforçado: Carga Pesada será ativado automaticamente. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Pressione para ativar: Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Pressione durante uma esquiva para ativar: Corta inimigos à frente e causa Dano Físico.
Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar: Executa um golpe descendente para a frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione a Agente para ativar. Desfere um golpe descendente poderoso nos inimigos em uma área grande, causando Dano Físico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar: Gira desferindo cortes poderosos nos inimigos à frente em uma área grande seguidas de um golpe esmagador para baixo, causando Dano Físico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Quando o personagem em combate for lançado para trás, pressione para ativar: Desfere um golpe descendente nos inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar: Defende o ataque inimigo e causa muito Atordoamento. Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem sofre uma sequência intensa de ataques. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar: Ataca e corta os inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Quando o Ataque Especial: Giro do Pneu, Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor, ou o Supremo de Piper atingir um inimigo com um corte giratório, existe 50% de chance de receber 1 acúmulo adicional de Torque. O limite de acúmulos de Torque é elevado para 30.
Durante o Ataque Especial: Giro do Pneu e o Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor, a velocidade de movimento de Piper aumenta. Ao usar Ataque Especial: Pesadinho, Ataque Especial Reforçado: Carga Pesada, ou Supremo para atacar os inimigos com um golpe esmagador para baixo, o Dano Físico causado pela habilidade aumenta 10%. Para cada 1 acúmulo de Torque, o bônus aumenta mais 1%.
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
Quando um membro da equipe causa Anomalia de Atributo em um inimigo, Piper recupera 20 de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 30s.
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
Limite de duração do Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor aumenta 2s, duração de Torque aumenta 4s.