Seth Lowell

Zenless Zone Zero (ZZZ) Seth Lowell Build

Rarity: A Rank

Element: Elétrico

House: Equipe Especial de Investigação Criminal

Type: Defensor

Seth Lowell Best Builds

Seth Support Build

This build allows Seth to increase the DMG dealt by other allies after he uses a Chain Attack. Seth needs Energy Regen to frequently use his EX Special Attack and ATK stats to boost his shield.

Drive Main Stats

6
Recuperação de Energia
5
ATQ
4
ATQ

Drive Substats

ATQ - Proficiência de Anomalia

Seth Lowell Best Teams and Bangboo

Seth F2P Team

Seth F2P Team is designed to maximize Seth's defensive capabilities while enabling strong attack patterns with key synergies between Anby and Billy.

Seth Anomaly Team

Seth Anomaly Team leverages Seth's shielding capabilities to enhance Anomaly units, providing a strong synergy for high DMG output.

Seth Lowell Skill Priority

When upgrading Seth's Skills, you should prioritize his Core Skill to increase his defensive capability and Anomaly Proficiency buffs to the party.

You can save the rest of the skills for last since all it does is increase the damage and Daze, which is optional for Seth.

SkillPriorityExplanation
core_skillcore skill
Seth's Core Skill will increase his shield and Anomaly Proficiency buff, so max this out as soon as you can.
assistassist
Seth's Assist can be upgraded since his Defensive Assist can deal a decent amount of Daze.
special_attackspecial attack
Upgrading Seth's Special Attack simply increases the DMG and daze.
chain_attackchain attack
You can also upgrade Seth's Chain Attack since it does deal a decent amount of damage to the enemy.
basic_attackbasic attack
Seth doesn't need to do damage with his Basic Attack, so this can be ignored. If Seth has his M6 unlocked, you can consider upgrading this to deal a massive amount of DMG.
dodgedodge
Seth doesn't use his Dash Attack or Dodge Counter that often, so you can skip out on upgrading his Dodge.

Seth Skills

Golpe-Relâmpago

Ataque Básico

Golpe-Relâmpago

Pressione para ativar: Realiza até quatro golpes à frente, causando Dano Físico e Dano Elétrico.

Golpe-Relâmpago - Eletrificado

Ataque Básico

Golpe-Relâmpago - Eletrificado

Quando a Determinação é igual ou maior que 75%, mantenha pressionado para ativar: Consome 75% de Determinação para lançar ataques consecutivos à frente, seguidos de um golpe final que causa Dano Elétrico. Quando o golpe final atinge um inimigo, faz com que o membro da equipe posicionado antes de Seth realize uma Assistência Reativa. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Escudo Trovejante

Ataque Especial

Escudo Trovejante

Pressione para ativar: Desfere dois golpes de escudo para frente, causando Dano Elétrico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Escudo Trovejante - Alta Voltagem

Ataque Especial Reforçado

Escudo Trovejante - Alta Voltagem

Quando Seth tiver energia suficiente, pressione pra ativar: Desencadeia uma série de cortes para frente, causando muito Dano Elétrico. Mantenha pressionado para carregar o movimento, e Seth avançará rapidamente, desferindo uma série de cortes poderosos e causando Dano Elétrico muito alto. Ativar o movimento acumula 75% de Determinação. O nível de Anti-Interrupção aumenta quando a habilidade está sendo carregada e o dano sofrido diminui 40%. Seth fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Evasão

Esquiva

Evasão

Pressione para ativar: Uma esquiva rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Agressão Relampejante

Ataque Rápido

Agressão Relampejante

Pressione durante uma Esquiva para ativar: Avança rapidamente com um ataque de escudo e causa Dano Físico. O dano sofrido durante o movimento diminui 40%.

Recuo Tático

Contraesquiva

Recuo Tático

Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar: Desfere um golpe rápido para baixo nos inimigos à frente, causando Dano Elétrico. Após sua execução, mantenha pressionado para conectar o golpe ao Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, permitindo uma carga mais rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Juízo Final

Ataque em Cadeia

Juízo Final

Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem correspondente para ativar: Lança uma série de cortes à frente, causando muito Dano Elétrico. Ativar esta ação acumula 75% de Determinação. Após sua execução, mantenha pressionado para conectar o golpe ao Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, permitindo uma carga mais rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Justiça Suprema

Supremo

Justiça Suprema

Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione para ativar: Lança uma série de ataques ascendentes à frente e depois um Golpe Final, causando muito Dano Elétrico. Ativar esta ação acumula 75% de Determinação e oferece 3 Pontos de Assistência adicionais. Após sua execução, mantenha pressionado para conectar o golpe ao Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, permitindo uma carga mais rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Suporte Armado

Assistência Reativa

Suporte Armado

Quando o personagem em combate é lançado para o alto, pressione para ativar: Desfere um golpe rápido para baixo nos inimigos à frente, causando Dano Elétrico. Após sua execução, mantenha pressionado para conectar o golpe ao Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, permitindo uma carga mais rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Escudo Trovoada

Assistência Defensiva

Escudo Trovoada

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar: Defende o ataque inimigo e causa muito Atordoamento. Ao ativar, acumula 25% de Determinação. Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem sofre uma sequência intensa de ataques. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ordens do DSP

Assistência Imediata

Ordens do DSP

Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar: Realiza uma investida frontal, seguida de dois cortes horizontais, causando Dano Elétrico. Quando a habilidade atingir um inimigo, a Assistência Reativa do personagem anterior a Seth será acionada. Após sua execução, mantenha pressionado para conectar o golpe ao Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, permitindo uma carga mais rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Seth Talents

Heroísmo

A

Heroísmo

A proteção do Escudo de Determinação Firme e seu limite máximo aumentam 30%. Quando o Escudo de Determinação Firme acaba, o aumento da Proficiência de Anomalia fornecido pela Passiva Principal: Protetor dura mais 10s.

Imprudência Juvenil

B

Imprudência Juvenil

Ao entrar em combate, Seth recebe imediatamente 75% de Determinação: atingir um inimigo com um Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado aumenta 35% da Amplificação de Anomalia Elétrica acumulada.

Resistente

C

Resistente

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

Ambição Primordial

D

Ambição Primordial

O Atordoamento causado por Assistência Defensiva: Escudo Trovoada aumenta 25%.

Admiração Distante

E

Admiração Distante

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

Idealismo

F

Idealismo

Quando Seth executa um golpe final em um inimigo com um Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado, causa dano adicional equivalente a 500% de seu ATQ. O Crítico do ataque será garantido e o Dano CRIT aumenta 60%.