Rarity: Rank
Element: Físico
House: Equipe Especial de Investigação Criminal
Type: Anômalo
This build provides a DMG boost to Jane and increases her Assault DMG. Jane would want a lot of Anomaly Proficiency to increase her Assault's DMG and CRIT Rate.
Unfortunately, Jane doesn't have any synergy with any free-to-play unit since none of them can activate her Additional Ability. The best you can do is an Anby and Nicole pairing since the latter helps decrease the enemy's DEF.
Caesar and Seth can provide shields plus ATK and Anomaly Proficiency buffs respectively. This will allow Jane to deal a lot of Assault DMG while also being covered by shields for defense.
Jane and another Anomaly unit of another attribute can trigger their respective Attribute Anomalies and deal Disorder DMG. As for the third slot, you can use any Support unit or Seth.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Jane's Core Skill will increase her Assault CRIT Rate, so max this out as soon as you can. | |
dodge | You will mostly use Jane's Dash Attacks and Dodge Counters when she is on the field, so prioritize this after her Core Skill. | |
basic attack | Upgrade Jane's Basic Attack after her Core Skill and Dodge to simply increase her overall DMG. | |
special attack | Upgrading Jane's Special Attack simply increases the DMG and daze. | |
chain attack | You can save Jane's Chain Attack for last since it does deal a decent amount of damage to the enemy. | |
assist | Jane's Assist is unnecessary to level up since this is rarely used in combat. |
Pressione para ativar: Executa até seis ataques e causa Dano Físico.
Quando Jane realiza Esquiva Perfeita, Assistência Defensiva ou executa um movimento que causa dano ao inimigo, ela acumula Fluxo de Fervor. Ao atingir Fluxo de Fervor máximo, Jane entra no estado de Fervor. Enquanto estiver no estado de Fervor, a Taxa de Amplificação de Anomalia Física de Jane aumenta 25%. Além disso, se a Proficiência de Anomalia de Jane exceder 120 pontos, cada ponto extra aumenta 2 de seu ATQ até um máximo de 600. No estado de Fervor, as habilidades de Jane que causam dano gastam Fluxo de Fervor. Ativar uma Esquiva Perfeita ou Assistência Defensiva regenera o Fluxo de Fervor. Jane sai do estado de Fervor quando todo o Fluxo de Fervor é gasto.
Ao entrar no estado de Fervor, Jane obtém um uso de Ataque Básico: Pirueta de Salchow. Quando disponível, mantenha pressionado para ativar: Lança ataques rápidos consecutivos à frente, seguidos por um Golpe Final que causa Dano Físico. Mantenha o botão pressionado durante os ataques consecutivos para aumentar a duração da habilidade. Libere para lançar o Golpe Final mais cedo. Jane recebe 40% menos dano, e o nível de Anti-Interrupção aumenta durante o combo. Jane fica invulnerável durante o Golpe Final. Ao causar dano em inimigos com o Ataque Básico: Pirueta de Salchow durante o estado de Fervor recupera Fluxo de Fervor.
Pressione para ativar: Salta no ar, lança uma série de chutes para frente seguidos por uma rasteira, causando Dano Físico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Quando Jane tiver Energia suficiente, pressione para ativar: Salta no ar, lança uma série de chutes para frente e uma rasteira, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Pressione para ativar: Esquiva rápida deslizante. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Jane tem uma Esquiva adicional, alternando entre duas Esquivas antes de entrar no estado de Fervor. No estado de Fervor, Jane pode atravessar inimigos quando Esquiva.
Pressione durante uma Esquiva para ativar: Após uma única Esquiva, desfere um corte ascendente, causando Dano Físico. Após uma segunda Esquiva, desfere uma série de cortes, causando Dano Físico.
Pressione durante uma Esquiva e no estado de Fervor para ativar: Desfere três cortes rápidos à frente, causando Dano Físico.
Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar: Após uma única esquiva, desfere vários cortes nos inimigos à frente seguidos de um golpe descendente, causando Dano Físico. Após uma segunda esquiva, salta e lança um combo de três ataques consecutivos nos inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Pressione durante uma Esquiva Perfeita e no estado de Fervor para ativar: Corta os inimigos à frente várias vezes, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem correspondente para ativar: Corta os inimigos em uma grande área à frente, causando Dano Físico muito alto. Jane entra no estado de Fervor ao usar a habilidade e ganha o máximo de Fluxo de Fervor. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar: Corta os inimigos num movimento de vaivém em uma grande área à frente e termina com um Golpe Final, causando Dano Físico muito alto. Jane entra no estado de Fervor ao usar a habilidade e ganha o máximo de Fluxo de Fervor. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Quando o personagem em combate é lançado para o alto, pressione para ativar: Desfere vários cortes aos inimigos à frente, seguidos de um golpe para baixo, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Quando o personagem em combate é lançado para o alto durante o estado de Fervor, pressione para ativar: Corta os inimigos à frente várias vezes, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar. Defende do ataque inimigo e causa um Atordoamento muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar: Salta e corta os inimigos rapidamente, depois finaliza com uma rasteira cortante em uma grande área à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Adiciona um uso ao máximo de usos do Ataque Básico: Pirueta de Salchow. No estado de Fervor, a Taxa de Amplificação de Anomalia Física da Jane aumenta mais 15%, e ela causa 0,1% mais dano a cada ponto de Proficiência de Anomalia que tem, até o máximo de 30%.
Quando o ataque de Jane atinge um inimigo no estado Roído ou qualquer membro da equipe causa Ofensiva em um inimigo no estado Roído, 15% da DEF do inimigo é ignorada. Quando o dano da Ofensiva causa Crítico, o Dano CRIT tem um aumento adicional de 50%.
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
Quando qualquer membro da equipe ativa os efeitos de Ofensiva ou Disfunção, o dano de Anomalia de Atributo de toda a equipe aumenta 18% por 15s.
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
Enquanto Jane está no estado de Fervor, sua Taxa CRIT aumenta 20% e seu Dano CRIT aumenta 40%. Quando qualquer membro da equipe causa efeitos de Ofensiva, Jane imediatamente entra no estado de Fervor e recebe Fluxo de Fervor máximo. Quando o dano da Ofensiva causa CRIT, Jane ataca o alvo mais uma vez e causa Dano Físico equivalente a 1600% da Proficiência de Anomalia dela.