
Jane DoeGuia de construção
Raridade:
Classificação
Elemento: Lâmina Afiada
Casa: Segurança Pública de Nova Eridu
Tipo: Anômalo
character_name Melhores compilações
Jane Assault Build
This build provides a DMG boost to Jane and increases her Assault DMG. Jane would want a lot of Anomaly Proficiency to increase her Assault's DMG and CRIT Rate.
Melhores engenheiros W.
Acionar a construção do disco
Dirija as estatísticas principais
Conduzir sub -estados
character_name melhores equipes e bangboo
Jane F2P Team
Unfortunately, Jane doesn't have any synergy with any free-to-play unit since none of them can activate her Additional Ability. The best you can do is an Anby and Nicole pairing since the latter helps decrease the enemy's DEF.
Jane Assault Team
Yuzuha will buff the team's ATK and Anomaly Buildup Rate while Seth provides a shield and a buff to Anomaly Proficiency. These two agents provide great support to Jane as she stays on-field to deal massive DMG.
Jane Premium Team
Remielle buffs the team's ATK and Anomaly Buildup Rate while greatly boosting Jane's Assault DMG with the Refringe reaction. Velina performs well as a sub-DPS that groups the enemies and has her Contamination and Vortex DMG scale off of Jane's Assault DMG.
character_name prioridade da habilidade
Priority Order: Core Skill > Dodge > Basic Attack & Special Attack > Chain Attack > Assist. Focus on Core Skill first to maximize Assault CRIT Rate, then prioritize Dodge for frequent Dash Attacks and Counters. Upgrade Basic Attack and Special Attack for overall DMG, leave Chain Attack for later, and skip Assist.
| Habilidade | Prioridade | Explicação |
|---|---|---|
| Jane's Core Skill boosts her Assault CRIT Rate. Max it out as soon as possible. | ||
| You'll often use Dash Attacks and Dodge Counters while Jane is on the field, so prioritize this after her Core Skill. | ||
| Upgrade after Core Skill and Dodge to simply increase overall DMG. | ||
| Upgrading simply increases DMG and Daze. | ||
| Save it for last – it deals decent damage but is not a priority. | ||
| Rarely used in combat, so leveling up Assist is unnecessary. |
JaneHabilidades
Ataque Básico
Lâminas Dançantes
Pressione
para ativar:
Executa até seis ataques e causa Dano Físico.
Ataque Básico
Lâminas Dançantes
Pressione
para ativar:
Realiza até seis golpes à frente, causando Dano Físico.
O 6º golpe do Ataque Básico também é considerado um Ataque Rápido. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Fervor
Quando Jane realiza Esquiva Perfeita, Assistência Defensiva ou executa um movimento que causa dano ao inimigo, ela acumula Fluxo de Fervor. Ao atingir Fluxo de Fervor máximo, Jane entra no estado de Fervor. Enquanto estiver no estado de Fervor, a Taxa de Amplificação de Anomalia Física de Jane aumenta 25%. Além disso, se a Proficiência de Anomalia de Jane exceder 120 pontos, cada ponto extra aumenta 2 de seu ATQ até um máximo de 600. No estado de Fervor, as habilidades de Jane que causam dano gastam Fluxo de Fervor. Ativar uma Esquiva Perfeita ou Assistência Defensiva regenera o Fluxo de Fervor. Jane sai do estado de Fervor quando todo o Fluxo de Fervor é gasto.
Ataque Básico
Pirueta de Salchow
Ao entrar no estado de Fervor, Jane obtém um uso de Ataque Básico: Pirueta de Salchow.
Quando disponível, mantenha
pressionado para ativar:
Lança ataques rápidos consecutivos à frente, seguidos por um Golpe Final que causa Dano Físico.
Mantenha o botão pressionado durante os ataques consecutivos para aumentar a duração da habilidade. Libere
para lançar o Golpe Final mais cedo.
Jane recebe 40% menos dano, e o nível de Anti-Interrupção aumenta durante o combo. Jane fica invulnerável durante o Golpe Final.
Ao causar dano em inimigos com o Ataque Básico: Pirueta de Salchow durante o estado de Fervor recupera Fluxo de Fervor.
Ataque Básico
Pirueta de Salchow
Ao entrar no estado de Fervor, Jane obtém um uso do Ataque Básico: Pirueta de Salchow.
Quando disponível, mantenha
pressionado para ativar:
Executa uma rápida sequência de ataques à frente, seguido de um Golpe Final, causando Dano Físico.
Mantenha o botão pressionado durante a sequência de ataques para aumentar a duração da habilidade. Solte
para executar o Golpe Final mais cedo.
Durante a sequência de ataques, o nível de Anti-Interrupção aumenta e Jane sofre 40% menos dano.
Jane fica invulnerável durante o Golpe Final, que também pode ativar uma Esquiva Perfeita.
Se uma Esquiva Perfeita for ativada, o Golpe Final restaura mais Fluxo de Fervor ao atingir o inimigo.
Ao executar e causar dano a um inimigo com o Ataque Básico: Pirueta de Salchow no estado de Fervor, obtém Fluxo de Fervor.
Ataque Especial
Swing Aéreo
Pressione
para ativar:
Salta no ar, lança uma série de chutes para frente seguidos por uma rasteira, causando Dano Físico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial Reforçado
Swing Aéreo - Rasteira de Cauda
Quando Jane tiver Energia suficiente, pressione
para ativar:
Salta no ar, lança uma série de chutes para frente e uma rasteira, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial Reforçado
Swing Aéreo - Rasteira de Cauda
Com energia suficiente, pressione
para ativar:
Salta no ar para executar uma série de chutes à frente, seguido de uma rasteira, causando Dano Físico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade, que também conta como um Ataque Rápido.
Ataque Especial Reforçado
Swing Aéreo - Agressão
No estado de Fervor e com energia suficiente, pressione
para ativar:
Salta no ar para executar uma série de chutes à frente, seguido de uma rasteira, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade, que também conta como um Ataque Rápido.
Esquiva
Fantasma
Pressione
para ativar:
Esquiva rápida deslizante. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Jane tem uma Esquiva adicional, alternando entre duas Esquivas antes de entrar no estado de Fervor. No estado de Fervor, Jane pode atravessar inimigos quando Esquiva.
Ataque Rápido
Salto Lancinante
Pressione
durante uma Esquiva para ativar:
Após uma única Esquiva, desfere um corte ascendente, causando Dano Físico.
Após uma segunda Esquiva, desfere uma série de cortes, causando Dano Físico.
Ataque Rápido
Tranco Fantasma
Pressione
durante uma Esquiva e no estado de Fervor para ativar:
Desfere três cortes rápidos à frente, causando Dano Físico.
Contraesquiva
Sombra Fugaz
Pressione
durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Após uma única esquiva, desfere vários cortes nos inimigos à frente seguidos de um golpe descendente, causando Dano Físico.
Após uma segunda esquiva, salta e lança um combo de três ataques consecutivos nos inimigos à frente, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Contraesquiva
Dança da Sombra Fugaz
Pressione
durante uma Esquiva Perfeita e no estado de Fervor para ativar:
Corta os inimigos à frente várias vezes, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia
Flores do Pecado
Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem correspondente para ativar: Corta os inimigos em uma grande área à frente, causando Dano Físico muito alto. Jane entra no estado de Fervor ao usar a habilidade e ganha o máximo de Fluxo de Fervor. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo
A Última Apresentação
Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione
para ativar:
Corta os inimigos num movimento de vaivém em uma grande área à frente e termina com um Golpe Final, causando Dano Físico muito alto.
Jane entra no estado de Fervor ao usar a habilidade e ganha o máximo de Fluxo de Fervor.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Reativa
Espinho Obscuro
Quando o personagem em combate é lançado para o alto, pressione
para ativar:
Desfere vários cortes frontais, seguidos de um golpe para baixo e causa Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Reativa
Salto em Gancho
Quando o personagem em combate é lançado para o alto durante o estado de Fervor, pressione
para ativar:
Corta os inimigos à frente várias vezes, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva
Defensiva Final
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione
para ativar.
Defende do ataque inimigo e causa um Atordoamento muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata
Embalo do Vento
Pressione
após uma Assistência Defensiva para ativar:
Salta e corta os inimigos rapidamente, depois finaliza com uma rasteira cortante em uma grande área à frente, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Jane talentos
A
Conselho Criminal
B
Adaptável
C
Anonimato
D
Adapte-se e Sobreviva
E
Acumuladora Compulsiva
F
Técnica "Suspeita"



skins
Jane: Noite Minguante
Seu traje cotidiano quando ela não está disfarçada. Talvez seja apenas mais uma de suas inúmeras faces. A noite a cobre como um manto, e a máscara é a única verdade da qual ela nunca abre mão.
Jane: Brilho Noturno
Quem disse que a luz do sol é necessária para um passeio na praia? Para essas figuras anônimas, a noite é a sua companheira mais fiel. A senhorita Anonimato diz que o mar esconde na noite segredos indescritíveis. Será que é verdade ou só mais uma mentira?

















