Rarity: Rank
Element: Fogo
House: Esquadrão OBOLS
Type: Atacante
This build maximizes Soldier 11's damaging capabilities by further increasing her Fire DMG and ATK through her Drive Discs and W-Engine. Focus on increasing Soldier 11's CRIT and ATK.
A solid team to use in the early game, with Soldier 11 as the main damage dealer, Ben building up the enemies' Daze bar, and Nicole supporting the team by reducing enemy DEF and grouping them up.
Soldier 11's best team, with Caesar and Lucy providing ATK buffs, the former also providing Shields and easily Stunning the enemy.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Upgrading Soldier 11's Core Skill increases the DMG buff that it provides to her Basic Attack and Dash Attack when triggering Fire Suppression. This is one of the abilities you need to upgrade first. | |
basic attack | Most of Soldier 11's damage comes from her Basic Attack since it also gets buffed by her Core Skill. This should be one of the first things you need to upgrade. | |
special attack | Upgrading Soldier 11's Special Attack is also a top-priority upgrade since it increases the DMG and Daze of all of her Special Attack's variations. | |
dodge | After upgrading all of Soldier 11's highest-priority upgrades, prioritize upgrading her Dodge since the DMG of her Dash Attacks also gets affected by the Fire Suppression effect. However, Dash Attacks are used less frequently compared to her Basic Attacks. | |
assist | There is no harm in raising Soldier 11's Assist. But, upgrading it has a lower priority compared to her other abilities. | |
chain attack | Barely used by Soldier 11 in combat, so her Chain Attack is a low-priority upgrade. |
Pressione para ativar: Executa até quatro cortes, causando Dano Físico.
Pressione no momento certo para ativar: Desfere uma série de cortes mais poderosos, causando Dano de Fogo.
Pressione para ativar: Executa um corte ao seu redor, causando Dano de Fogo. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Quando N.º 11 tiver Energia suficiente, pressione para ativar: Desfere um corte poderoso contra os inimigos ao redor, causando Dano de Fogo muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Depois de usar essa habilidade, os Ataques Básicos e os Ataques Rápidos de N.º 11 ativam Supressão de Incêndio por até 15s ou 8 vezes.
Pressione para ativar: Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Pressione durante uma esquiva para ativar: Corta inimigos à frente, e causa Dano Físico.
Pressione durante uma esquiva para ativar: Executa um corte para a frente, causando Dano de Fogo.
Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar: Executa um poderoso corte para a frente, causando Dano de Fogo muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione a personagem para ativar: Desfere um corte ascendente poderoso nos inimigos em uma área pequena, causando Dano de Fogo muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Após usar essa habilidade, os Ataques Básicos e Ataques Rápidos de N.º 11 ativam Supressão de Incêndio por até 15s ou 8 vezes.
Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar: Desfere um corte ascendente poderoso nos inimigos em uma área pequena, causando Dano de Fogo muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Após usar essa habilidade, os Ataques Básicos e Ataques Rápidos de N.º 11 ativam Supressão de Incêndio por até 15s ou 8 vezes.
Quando a personagem em combate for lançada para trás, pressione para ativar: Corta os inimigos à frente, causando Dano de Fogo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar. Defende do ataque inimigo e causa um Atordoamento muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar: Avança e ataca com um golpe cruzado os inimigos à frente, causando Dano de Fogo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Se a Energia da N.º 11 for inferior a 40, quando ela entrar em combate ou for ativada, a Energia é restaurada para 80. Pode ser ativado uma vez a cada 50s.
Com a ativação de Supressão de Incêndio, o dano dos Ataques Básicos, Ataques Rápidos e das Contraesquivas aumenta 3% por 15s. Pode acumular até 12 vezes. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
Se a Supressão de Incêndio for ativada no 1º, 2º ou 3º acerto de um Ataque Básico ou Ataque Rápido da N.º 11, o Nível de Anti-Interrupção aumenta, e o dano sofrido reduz 18% durante o ataque ativador. Se a Supressão de Incêndio for ativada no 4º acerto de um Ataque Básico, a personagem fica invulnerável durante o ataque ativador.
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
Quando N.º 11 usa o Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo, ela ganha 8 acúmulos de Carga (máximo de 8 acúmulos). Quando a Supressão de Incêndio é ativada, 1 acúmulo de Carga é consumido, fazendo com que o movimento atual ignore 25% da Resistência ao Fogo do alvo.